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Duileoga

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  1. -Continuando con el tema de los edificios;


    -Nombre de asentamientos o ciudades mayas .

    (Del preclásico y protoclásico maya, en los que me inspiré y que son los más relevantes)

    (De algunas ciudades no encontré su nombre maya original y dejé el nombre español ,náhuatl o el reconstruido por los mayistas)

     

     

    -"Nombre maya o supuesto"-------(Nombre actual)

    1)-"Yax Mutul"  (Tikal)".
    2)-"Tak'alik A'baj' " .
    3)-"Kaminaljuyú".
    4)-"Edzná" .
    5)-"Nakbé".
    6)-"Wakná" .
    7) -"Yakxuná".
    8)-"Izapa" .
    9)-" Tipikal ".
     10)-"Ox te’ Tuun" (Calakmul)" .
    11) -"Loltún" .
    12) -"Lamanai" .
    13)-"Naachtun" .
     14)-"Oxwitik" (Copán)".
     15)-"Komchén" .
    16)-"Dzibilnocac" .
    17)-" Dzibilchaltún" .
    18)-"Siaan Ka’an" (Uaxactún).
    19)-" Lakanhá "(Palenque)".
    20)"Cobá".
    21)"Comalcalco".
    22)"Tazumal".
    23)"Yaxhá".
    24)Becán.
    25)Seibal.
    26)Tayasal.
    27)Tonalá-(La perseverancia).
    28)Kichpanhá.
    29)Chiapa del Corzo.
    30)El baúl.
    31)Xcaret.
    y por última pero no menos importantes;
    32)El Mirador.

    (Existen docenas más pero o son menos relevantes o las pasé por alto y me disculpo de ante mano:sweatdrop:)

    -Me inspiré en todas estas ciudades que les mencioné  (en sus etápas preclásicas) y por eso los modelos de edificios que hice pueden que no se parezcan mucho a los de una Ciudad Estado en concreto , ya que hice modelos con los elementos generales y por eso las particularidades locales desaparecen pero así se puede representar toda la cultura en un conjunto global, desde Comalcalco-en Tabasco (la más occidental de este período) hasta "Oxwitik"Copán-en Honduras (la más oriental en ese periodo) , desde Dzibilchaltún-en Yucatán ( las más septentrional/al norte de este período) hasta Tazumal-en El Salvador (la más meridional/al sur de este periodo).

    -Como no encontré nombres propios bien confirmados de ese periodo, se pueden usar los títulos de élite "Ajaw"/rey y o" ix ajaw"/reina junto al nombre de la ciudad , así aunque no aparezca un nombre personal sería como enfrentarte a un/a líder maya , un poco anónimo , pero es lo mejor que se me ocurre .

    -Mi proposición para nombres de la inteligencia artificial;

    1. "Yax Mutul  Ajaw" (rey de Tikal)
    2. "Ox te’ Tuun Ajaw"(rey de Calakmul)
    3. "Oxwitik ix Ajaw "(reina de Copán)
    4. "Siaan Ka’an ix Ajaw" (reina de Uaxactún)
    5. " Lakanhá Ajaw" (rey de Palenque)
    6. " Tak'alik A'baj' Ajaw "(rey de Tak'alik A'baj)
    7. "Nakbé Ajaw "(rey de Nakbé)
    8. " Dzibilchaltún ix Ajaw "(reina de " Dzibilchaltún")

     

    -Me gustaría hacer unos comentarios sobre las mujeres en la realeza maya;

    -No fue hasta el periodo clásico , que aparecieron reinas "conquistadoras " o "herederas" por derecho hereditario como los varones y algunas reinaron sobre más de una ciudad estado,  algunos nombres nos han llegado de reinas del periodo clásico como; 

    1.    Ix Sak K'uk ( 612-640 d.C) en Palenque.(coregente)
    2.    Yohl Ik'nal (583-604 d.C)en Palenque.
    3.    Tz'aabku Ajaw (626 -672d.C)en Palenque
    4.    Ix Yok’in (511-530 d.C) en Tikal.
    5.    Ix Unem K’awil (378-404  d.C) en Tikal .
    6.     Ix K’ak (486 al 508 d.C) en Tikal y Aguacatal .
    7.    Kalomté  K’ab’el (672-692)en Waká/El Perú, 
    8.    Jut Kanek (649 d.C) en Edzná.
    9.    Ixb’aah  Pahk’ (652 al 662 d.C)en Edzná.
    10.    Ix K’in Ajaw (869 d.C)en Edzná.
    11.     Ix Ahul K’inich ( 411 al 458. d.C) en Zapote.
    12.    Wak Chanil Ajaw (682-741 d. C.) en Dos Pilas y El Naranjo.
    13.    Ix tukun kay Wak (691-703 d.C) en Topoxté.
    14.    Ix Kab’ Chak Chen( siglo VI d.C) en Yo'oko/Cobá .
    15.    Naah Ek' (520 d.C )en Sak  Nikté.
    16.    Ix cha´utz ch'e (679 d.C)en Sak  Nikté.
    17.    Ti Kaan Ajaw (721 d.C)en Sak  Nikté.
    18.    Ix Mutal Ajaw (791-797 d.C) en Sak  Nikté y Tikal.
    19.    Batz’ Ek (584- 638 d.C) en Caracol.
    20.    K’atun Ajaw (686-729 d.C) en Piedras Negras.
    21.    K’ab’al  Xook ( 742-752 d.C) en Yaxchilán.
    22.    Chak Yatik (741-763 d.C) en Copán.

    La reina maya más antigua datada es ;
    Ix unem b'alam (310- 317 d.C) en Tikal.

    y el rey varón maya más antiguo datado es;
    Yax Ehb' Xook (90 d.C) en Tikal

    (Aunque hubieran treintenas de reyes varones que nos han llegado , las mujeres también jugaron un rol decisivo y no fueron hechos aislados).


    -Existía el título de reina o Soberana "ix ajaw" , refiriéndose a ellas como quienes gobernaban y no como concubinas .Durante el preclásico las reinas podían gobernar en solitario temporalmente como reinas viudas , reinas regentes de sus hijos menores de edad o directamente ,a la par de su marido como reinas consortes .Era una práctica habitual maya desde el preclásico ,que cuando un gobernante ascendía al trono realizara una campaña militar para reafirmar su poder o capturar y sacrificar nobles de otra ciudad enemiga o a ser posible el rey de una ciudad rival, si lo conseguía ,a veces colocaban un rey o reina títere .Como ya le pasó en el Periodo Clásico , a la reina "Wak Chanil Ajaw "(quien gobernó la ciudad de El Naranjo aunque no nació ahí, fue impuesta por su padre B' alaj Chan K'awiil, el Ajaw/rey de la ciudad de Dos Pilas) ,si el rey o reina vencedor no colocaba un títere y no había varón que lo sucediera , solía ascender al trono la esposa , la madre , hermana o la hija primogénita para preservar la dinastía. Durante el Periodo Clásico , El Reino kaanul o Reino de la Serpiente, promovió mucho la práctica de imponer princesas en los nuevos estados vasallos , como lo llegaron a ser Tikal , Dos Pilas, Naranjo y Palenque entre otras. Además de realizar matrimonios concertados ,para hacer uniones dinásticas ,donde la princesa que imponían tuviera el mismo poder que el gobernante subyugado con el que tenían que casarse , como pasó al someter a las ciudades de Caracol en Belice, Naranjo, después de ser derrotado militarmente en el Sureste del Petén, Sak Nikté, al Norte de El Petén, Waká, cerca de Paso Caballos, Edzná en el estado mexicano de Campeche, entre otras. Con  esta  estrategia,  lograba  someter  a  los  diferentes  reyes  y  obtenía  que  los  hijos  de  ellos ,también  fueran  sus nietos y llevaran la sangre de las princesas de Kaanul, y por lo tanto le fueran fieles. 

     

     

     

    -Volviendo a las ciudades , estos son mapas para orientar donde estaba el mundo maya y algunas de sus ciudades;

     

    187273677_ciudadesemmapamaya.png.4718a769fbfd54e697e2af631274256b.png1140697085_nombredelasreasmayas.png.e7ff01375c16033f6bae195733e40db1.png1683818881_ciudadespreclsicotierrasaltasmeridionales.png.1f24e313bfbaa225e4e42620458e4485.png756483332_extensindelaculturamaya.png.93c42eb589f7b9433d91fae65a0aae18.png

     

     

     


    Disculpen las molestias*

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  2. Para empezar a completar la información general de mi Propuesta;

    (Recuerdo que está en desarrollo, toda ayuda , crítica , sugerencia, referencias etc... serán siempre bien recibidas:))

    -La mayoría de la información la deje un poco salpicada , se las iré reuniendo aquí mediante pestañas (de este modo también quedará mejor esquematizada la información y podrán ir rápido a cada uno de los temas que quieran )y la información que no les deje en pestañas , intentaré que sean lo mejor presentadas y resumidas.

     

     

    En la siguiente pestaña verán;

    Referencias para los edificios;

    On 18/03/2022 at 6:12 PM, Duileoga said:

    Principales referencias para edificios mayas Preclásicos tardíos/protoclásicos ;

    1708929284_aldeaconrio.png.2524f5b363d04b54dd277eb64e87744a.png2136945737_AldeaMaya5.png.4ba5d1ddb37447f75877716ec3ee254f.png1201686054_almacnmurosmadera.png.7b79aa1e3dbdf9a6562db1d60b34bad3.png642391026_posiblealmacen.png.1ccc2f39db2c8a7b6b486230a7874802.png915786179_posiblealc.png.b2ad3c2bfa9af1a19bff8e535ab4a4f9.png576039305_casamaya1.png.993309bb8cbcbf0186d34c7aab1515d4.png662718637_casamaya2.png.84d70bee9e8a8b5ae8972a1c6e441f6c.png733208323_casamaya.png.c19dd6709a55f4e6d8ca22c33907eb3a.png1194523477_casavidacotidianamaya.png.47267266a17bef42a7386f83e4e889a3.png1077260429_elementoscasamaya.png.aade2cad3a64e97ab01695c8b90b05be.png493211495_elemntoscasamaya.png.b91895810c99b11e467949d831ba168b.png676796977_casasmayas.png.7bda68ce3e3fedde018224a36de01a82.png868609210_CerrosBelice.thumb.png.6501bc7800a133a4be95fe4c92cc6e57.png417453726_mascaronesdeestucomayas.thumb.png.b8cd2d03b6c16e86693cf3a4b8d0cff0.png1345703014_plazacongentereunida.thumb.png.4840a226a3b1c1775d935be153c953bd.png137170922_AldeaMaya4.png.99ce8754b48db93472aa3263d8ee9724.png1991843232_acrpolisdeElmirador.png.85caa59f7749436bd5d41603c92549fd.png1240130244_AcrpolisdeTikal.png.031e2be7c37776b5b4e0d8642ced3d07.png1232482961_acrpolisdeTintal.png.ea44a8085d1fcfc098918b19c6696840.png97582578_ciudaddelELMirador.png.aca4ca72da1b0079c638a2722dcff994.png148729405_ciudadmayaclsicotempranoen-MiralaHistoria-.png.87454360801bf38adf50fe09909267b6.png647352129_ciudadmayapleclsicoen-MiralaHistoria-.png.b59e92e8d89269aa704258d29463d8ba.pngciudad.png.f8dc86dd0f78e80faba713b7cf653612.png1527639769_CiudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElLechugal.png.e7f0b2a4e6fa1c529d13f42c1ce10dcb.png1999345318_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeElMirador2.png.f04cdc88cda3eec34310f95651cfa7db.png1939509334_ciudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElMirador.png.340ce5289777f27c5bd8c35241b9281e.png1567817815_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeelpesquero(templo).png.4a8be24dd05652c3bd58785abe2c30bc.png707305048_ciudadesdelacuencaDelMirador-CiudaddeElPesquero.png.2c5f6bf32af44f4833d9bd64736e59a4.png204873472_ciudadesdelacuencadelMirador-ciudaddeElPorvenir.png.2a1c1fbe99ece09869cd3c4d8bda1e22.png1500195823_ciudadesdelacuencaDelmirador-ciudaddeLaflorida.png.02e26ad20b31d26116c3ee08a8caa9ac.png21403758_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeNakb.png.5c3618beff917c4c8545f2be32cbe2a2.png2559236_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeTamazul.png.d5b3304d6d930393def7bb599c8a514f.png1883448068_ciudadesdelaCuencaDelMirador-CiudaddeTintal.png.e18b267e43403ab13b5012a1385bbbc8.png1317765769_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeWakn.png.8310e1596bec8aba75b7fd64dc43e233.png1478945445_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeXulnal.png.a77c1ab6d29b167128a233be8bd0724b.png339633934_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudadejemplopreclsicotardo.png.f1011fffd625af2c54042c3ca5ef5454.png1037629786_GrantemploReinodekanen-SanBartolo.png.1339bba1f4ca053df440d9d20aa0eff0.png1956880019_planodenakum(noseusabancolumnasporeseentonces).png.17ff2b4b38902e55b0a75c633394c1ff.png297181196_Uaxactn(preclsicotardo)modeloparaedificiosperfecto.thumb.png.f9944bd949778a66e220e279c68d37ff.png95827161_casasycorralesenDzibilchaltnYucatn.thumb.png.6141eec4013fd504a36576b0295fcb3e.png57560669_ropamujerycampesinosrecolectandoclasicotemprano.png.2d84bf404a445e52a9952bd0e959a964.png425812417_cocinacomunal.png.a9f996f165379d24671c9c62e684f326.png868585424_cultivodemilpa.png.944f7e89a22646a914cc5820067cd996.png490961965_Galern-ChampaoBodegaagrcola.png.ac4231d50c74d02847473a7dfeced7c4.png1038000193_reconstruccindeunaacrpolis.png.eb6121da8d3accd9d07052d1635be5d7.png2057958035_ciudaddeDosPilas(clsicomedio)antesydespus.png.41cb1de0ec3c475a9f26ce9e9ee03024.png908956021_indicandodondeestnlosmercados.png.f58ff5e1a032772778f2b037c2d9a9d7.png1755560066_mercadomaya2.png.7f4b484811b322840b25e450ee69d1f0.png991748524_mercadomayacampesino.png.31b7e04e9596d7bd877f3e7d43a1d296.png220723297_mercadomaya.thumb.png.afb64221643eaebb62c89fc2a31baf59.png1581098247_otromercadomaya.png.4f3475be3883401bf835e89bc79f4cf6.png1957550701_defensaspre-clsicas.png.10273a023d2da7b5ba3ef6ad2d82bace.png570690053_empalizadaspreclsicas.png.7aa0d251b95284ab68b45ab2ca1101ad.png690400210_fortificacinDosPilasPre-clsico.png.1ffd14096164070b1232685fd11a19e0.png2069522626_fortificacinpre-clsica.png.44f09a03cedd28f6943af110ccbf0fe6.png200114369_murallapre-clsica.png.518fdf1abfe6cdda57cf4e299e322abf.png610687667_Fortificacionesmayas.thumb.png.3bbc96d29795823553cd75b115c1a478.png1706818812_posibleobservatorio.png.3024d1da6b9a61d1885e0e894bfc31f4.png245572805_ReconstruccindeMascaronesenUaxactn.png.4e0bb72e9140e041fe4050c0f7dc3ff0.png380221650_observatorioconpirmidefrontal.png.49b2ae286184c9cefc2d7d7a5a614e79.png1426638782_observatoriodeuaxactn.png.0f8546bf0cae22a672be4d91cf661b7b.png1455012518_descripcindeunpuertomayadelclsicotempranoopreclsicotardo.png.f5b66cba4e1c8070d24eff145947aa2a.png699890883_puertomaderapetenitza.png.167ba230fc24c411cdf1bd57992f7831.png1866181677_restosdeedificioscoste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    

     

     

    Disculpen las molestias*

    ciudad defendida _del pre-clásico¿.png

    barcas con escaleras.png

     

     

    Catálogo de edificios mayas ;

    On 18/03/2022 at 6:29 PM, Duileoga said:

    Hice una recreación de una ciudad y una aldea de aquella época con los edificios que tengo hechos;

    (incluí todos los edificios con todos sus modelos)

    Ciudad;

    414078522_foto-ciudadmaya2.png.7d502856067373620a88f88d41f674bc.png

    Aldea;

    807723425_Foto-aldeamaya.png.d2041fbbddc0bc4af9b8bdfa1c7017b1.png

     

     

     


    Edificios comunes; (18)

    1.Centro cívico;---------------------------(Ol nuk naj)

    29195244_foto_centrosurbanosmonumentales.png.19d6eb3999ef8079412078949ccb58e2.png

    977158671_foto_centrosurbanosnomonumentales.png.def0aad86d8446802fc0deb39fe1fb9b.png
    2.casas;-------------------------------------(nah)

    1653606406_foto_casasmayas.png.9c7b5d25bdff6b7e4d60a0d003046a51.png
    3.Almacén;--------------------------------(Kohk nal)

    452203537_foto_almacnmaya.png.ac3a9445567e17e6115bc23433aa55da.png
    4.Alquería/granja maya;---------------------------------(Mol nal)

    386530350_foto_graneromaya.png.b035ddc9ca9023675b50d4130b2a89d3.png
    5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)

    (El actual de maíz de los zapotecos )


    6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)

    1298254788_foto_corralmaya.png.20957888f6abb03355c1b5640a49e36f.png
    En el corral maya se crían;
    6-1.Aves(Pavos y Patos);--------------------(Mut)
    6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
    6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

    7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)

    1240692963_foto_puertosmayas.png.c46f33ee3a8eafa4f96d3fb4ed8a5faa.png
    8.Cuartel;-------------------------------------( Tok' Pakal nal)

    249251335_foto_barracasmayasfinalizadas.png.238dce3166a561b601d2c08c56b96acd.png
    9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)

    349604070_foto_herreramaya.png.39e9a31d1c0e9399bcf5eadad98ca648.png
    10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)

    1153206445_foto_templomaya.png.fdd78374c5f171989721a75b3d76dc0b.png
    11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)

    908497062_foto_mercadomaya.png.f4f942eb8448a1d10eb87e0a7952b23b.png
    12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)

    (común en todas las facciones)


    13.Torre de defensa ;----------------------(ichnal)

    235184470_foto_torredefensivagrandemaya.png.a53dd36b20d324cbe47ba67dfab222e0.png
    14.Torre defensa pequeña;---------------(Ch'at ichnal)

    26972783_foto_torredefensivapequeamaya.png.b5e2a44e46703390b67e8c135426d0a8.png
    15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )

    1425522190_foto_fortalezamayafinalizada.png.3b6b772b1df32a27ddeca169870a8f91.png
    16.Empalizada;-----------------------------(Te Pa' )

    (común en todas las facciones)
    17.Muralla;-----------------------------------(Pa')

    75338981_foto_murallamaya.png.33c695bb93718e6289aac9cacf746f04.png
    18.(Maravilla)-Acrópolis;------------------(Chak yotoot)

    2030203735_foto_maravillamaya_Acrpolisfinalizada.png.9c1151f9b06d3288175dd782d7a5f015.png

     

    (Puerta de muralla);----------------------(Pasil Pa' )

    1465058874_foto_puertamurallamaya.png.2070614e8fe2b03bc56b33fa688ddff2.png

     

     

    Edificios especiales o culturales; (7)

    19.Cancha de juego de pelota;------------------(Pitz)

    1330678968_foto_canchadepelotamayafinalizda.png.168961ba336d0ea5a1c52b6730ca3d31.png
    20.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)

    1266999119_foto_blibliotecamayafinalizada.png.9b32937b63f3c1e1e46c0f2cedb1c75d.png
    21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)

    2062472337_foto_observatoriomayafinalizado.png.a8fae5f7d4266111aff2983464a61c81.png
    22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)

    2139899369_foto_grantemplomaya.png.38dd2578e3a03a2884f99ac66c0e6a34.png
    23.Pirámide;------------------------------------(Witz)

    1913009974_foto_pirmidesmayasfinalizadas.png.ae21d6e348bddda2de6d4c433c33bf5d.png
    24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)

    1312837073_foto_palaciomayafinalizado.png.876a92e83f2fc20fe58c8a952c6b1536.png
    25.Plaza;-----------------------------------------(Naab'i )

    (falta aplicar las nuevas texturas , pero el modelo es igual al anterior)

     

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

    En la siguiente pestaña verán;

    Reconstrucción de aldea maya y de algunas ciudades.

    (Modelos finales)

    On 19/03/2022 at 1:05 PM, Duileoga said:

    Buenos días o tardes;

     -Aquí les muestro unas reconstrucciones de ciudades mayas y una aldea que hice para ver que opinan;

    Aldea maya (periodo protoclásico)

    855811037_Foto-aldeamaya.png.48fe1cfeb7d944bee44f3fe023f303ce.png

     

     

     

    Ciudades mayas (de la Cuenca de El Mirador) del periodo protoclásico;

    Wakná;

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    referencia;

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    El pesquero;

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    referencia;

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    El Porvenir;

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    referencia;

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    -En breve les pasaré los modelos , cuando arregle algunos problemas con las texturas.

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

    En la reconstrucción de la aldea podrán observar;

    1. Casas.
    2. Centro urbano no monumental.
    3. Alquería/granja comunal.
    4. Corral.
    5. Almacenes.

    En la reconstrucción de las ciudades podrán observar;

    1. Plazas.
    2. Pirámides.
    3. Templos mayores.
    4. Bibliotecas.
    5. Centros urbanos monumentales.
    6. Aldeas.(con los mismos elementos que en la reconstrucción de la aldea)
    7. Observatorios.
    8. Palacios.
    9. Templos.
    10. Canchas de juego de pelota.
    11. Acrópolis (la maravilla para los mayas)
    12. Fortalezas.
    13. Barracas.

    (Faltan en la reconstrucción edificios como; Murallas, puertos , torres defensivas, granjas/huertos , herrería y mercados.)

    -Esta cultura tendría la ausencia de ;
    1.Taller de asedio.
    2.Establo.
     

    (Si quieren que haga más reconstrucciones de más ciudades para ver todos los modelos de edificios  ... o quizás se atrevan a descargar el mod y disfrutarlo ustedes mismos/as:))

     

    Catálogo de propuesta de edificios mayas para el Protoclásico;

    -Edificios comunes; (18)

    1.Centro cívico;-----------------------------(Ol nuk naj)
    2.casas;-------------------------------------(nah)
    3.Almacén;---------------------------------(Kohk nal)
    4.Alquería/cocina comunal;----------------(Mol nal)
    5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)-De maíz ,como los actuales de los zapotecas.
    6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)
    ("el cerco donde están encerrados aves, perros y cerdos salvajes)
    En el corral maya se crían;
    6-1.Aves(Pavos y Patos);-------------------(Mut)
    6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
    6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

    7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)
    8.Cuartel;------------------------------------( Tok' Pakal nal)
    9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)
    10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)
    11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)
    12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)-igual en todas las facciones.
    13.Torre de defensa ;-----------------------(ichnal)
    14.Torre defensa pequeña;-----------------(Ch'at ichnal)
    15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )
    16.Empalizada;------------------------------(Te Pa' )-igual en todas las facciones.
    17.Muralla;-----------------------------------(Pa')
    18.Maravilla-Acrópolis;---------------------(Chak yotoot)

    (Puerta de muralla);-------------------------(Pasil Pa' )

    (Puerta de empalizada);---------------------(Te Pasil Pa' )

    (Torre de muralla);---------------------------(ichnal Pa')

    -Edificios especiales o culturales; (7)

    19.Cancha de juego de pelota;---------------(Pitz)
    20.Biblioteca;---------------------------------(Hu'un nah)
    21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)
    22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)
    23.Pirámide;------------------------------------(Witz)
    24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)
    25.Plaza;---------------------------------------(Naab'i )
     

    (Te ,significa ; madera , árbol o algo construido de madera)

    (Pa' ,significa ; Fortificación o muro de rocas)

     

     

     

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  3. On 14/03/2022 at 11:08 PM, CovenantKillerJ said:

    This is my favourite interpretation of the Mayas, I prefer these over the Preclassic :). Will development continue on this?

    Buenos días o Tardes;

     

    -¡Si!:) @CovenantKillerJ , el desarrollo continúa , con ayuda generalmente de @Lopess (principal aportador y mi inspiración por fomentar la creación de los mayas para este juego)que es él ,autor del gran mod del Preclásico Maya ^_^.

     

    -Espero poder terminar ,lo antes posible con TODO (no me atrevo a decir fechas):sweatdrop:el contenido que soy capaz de aportar y que ya hice/cree como;

    1. Edificios .
    2. Unidades.
    3. Traducciones.
    4. Mapas.(de tipo escenario , pero no de tipo escaramuza)
    5. Referencias.

    -Para la fauna y la flora , habilidades especiales de unidades, bonificaciones y otro largo etc.... podría intentarlo (ya hice las propuestas) pero creo que @Lopessy otro/as desarrolladore/as como @Stan`, @Sundiata, @Ultimate Aurelian, @wowgetoffyourcellphone , @Lion.Kanzen , @Yekaterina , @Trinketos , @wackyserious y tanto/as demás serán mejores que yo :sweatdrop:.

    -Hice algunos pequeños cambios recientes y que serán los definitivos de mi propuesta , como ;

    Para edificios;

    1. Texturas propias del juego o compatibles (para evitar violaciones de derecho de autor).
    2. Texturas unificadas.
    3. Más diversidad para poder representar la mayor cantidad de Ciudades Estado.
    4. Decoraciones en edificios (sino algunos parecen abandonados).

    Para unidades;

    1. Texturas propias del juego o compatibles (para evitar violaciones de derecho de autor).
    2. Texturas unificadas.
    3. Más diversidad de armas y guerreros.
    4. Mejores proporciones en los tamaños de armas y decoraciones.

     

    -Si tienen dudas , críticas , sugerencias , referencias etc.... me encantaría conocerlas .:)

    -Para evitar que hayan muchos lugares en los que mirar el desarrollo de los mayas del Protoclásico (mi intención es de entre 100 a.C-1 d.C), en adelante subiré todo el contenido en este mismo foro. Sé que las fechas pueden variar o que el concepto no sea aceptados por diversos autores mayistas y que pasen del preclásico al clásico en el Siglo.II d.C ,pero de alguna forma habrá que llamar a esta gran civilización cuyo Primer apogeo podría rivalizar con Roma o Grecia por su increíblemete avanzada cultura.

     

     

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  4. 7 minutes ago, Duileoga said:

    Buenos días o tardes;

     -Aquí les muestro unas reconstrucciones de ciudades mayas y una aldea que hice para ver que opinan;

    Aldea maya (periodo protoclásico)

    855811037_Foto-aldeamaya.png.48fe1cfeb7d944bee44f3fe023f303ce.png

     

     

     

    Ciudades mayas (de la Cuenca de El Mirador) del periodo protoclásico;

    Wakná;

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    referencia;

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    El pesquero;

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    referencia;

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    El Porvenir;

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    referencia;

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    -En breve les pasaré los modelos , cuando arregle algunos problemas con las texturas.

     

     

     

     

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    ¿Qué opinan?

     

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  5. 2 minutes ago, Duileoga said:

    Buenos días o tardes;

     -Aquí les muestro unas reconstrucciones de ciudades mayas y una aldea que hice para ver que opinan;

    Aldea maya (periodo protoclásico)

    855811037_Foto-aldeamaya.png.48fe1cfeb7d944bee44f3fe023f303ce.png

     

     

     

    Ciudades mayas (de la Cuenca de El Mirador) del periodo protoclásico;

    Wakná;

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    referencia;

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    El pesquero;

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    referencia;

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    El Porvenir;

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    -En breve les pasaré los modelos , cuando arregle algunos problemas con las texturas.

     

     

     

     

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  6. Buenos días o tardes;

     -Aquí les muestro unas reconstrucciones de ciudades mayas y una aldea que hice para ver que opinan;

    Aldea maya (periodo protoclásico)

    855811037_Foto-aldeamaya.png.48fe1cfeb7d944bee44f3fe023f303ce.png

     

     

     

    Ciudades mayas (de la Cuenca de El Mirador) del periodo protoclásico;

    Wakná;

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    referencia;

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    El pesquero;

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    El Porvenir;

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    -En breve les pasaré los modelos , cuando arregle algunos problemas con las texturas.

     

     

     

     

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  7. Como referencia para  unidades marítimas ;

    On 25/02/2022 at 11:36 PM, Duileoga said:

    Balsas del clásico temprano en Honduras y este de Guatemala ;

    886835235_canoamaya.png.5df69ef995c386ed8aec19fda4ee05f5.png1520094463_canoasjuntoareconstruccin.png.f813393a69e8c7f19f70e7c8b69be030.png492078954_mayasemcanoa.png.2b270c30c6a2697518a4988bd13076ce.png469162543_canoasemplaya.png.7f05c71b5c476b56f4407edcc332365c.png934094113_canoamayagrande.png.2ca4bbf85e7a47ebf81d19fa9617ddc8.png

    (Talladas de un solo trono de árbol , con tablones añadidos)

     

     

    Ilustración de balsas del preclásico tardío;1190965647_canoamayapreclsico.png.869d63dbe6d853c4401d8ad45d9ba86d.png

     

    Mis referencias para haber hecho mis modelos para balsas y canoas mayas;

    1935717244_canoamayacomremeros.png.7fbf85912f39598f194133efd5ae8729.png102402702_canoacondios.png.6183cc389779121d03a051bab8ae7807.png1407190393_canoasmercantesycosta.thumb.png.106fed8746dc63c51cfabdd0b3cb4436.png

     

     

    -Como muchas referencias son del clásico y los olmecas fueron la cultura madre e influenciaron altamente a los mayas (y tampoco encuentro suficientes fuentes de mayas), me inspiré un poquito también en canoas olmecas)

    267685058_canoaolmeca-preclsico.png.4ddd5cb8a3b8440ca02a4e6ac5b2b5ea.png

     

    Las balsas que hice;

    (Junto a proposición de las unidades que deberían de tener , además de tener que aplicarles las texturas)

     

    Mercante;

    230550260_proposicinparacanoamercante.png.b59bfa1db1c988fc8ddde20a239e5ac4.png

    (La más grande y bastante ancha , con muchos recursos y herramientas )

    De pesca;

    957851334_proposicinparacanoadepesca.png.a87b65185ee065ad5c9e457a7829f70f.png

    (la más pequeña , con algunos peces capturados)

    De guerra;

    579645440_proposicinparacanoadeguerra.png.3192881427d484083aa674d14167cf4b.png

    (La más larga y con más tripulantes , el arquero sería mejor sustituirlo por un ¿javalinero?(es decir , lanzas arrojadizas)

     

     

    Referencia para el embarcadero que hice;

    1861313385_descripcindeunpuertomayadelclsicotempranoopreclsicotardo.png.50064f69bd8e524a131d2d4c43cf1c5b.png1566758520_puertomaderapetenitza.png.9f400bda6013d33dd7308f5fc72e5e6a.png

     

    El embarcadero que propongo;

    149672330_foto_puertosmayas.png.30d4e417088d48124b0635e05f96b418.png

     

     

    -Intento representar como eran en el periodo protoclásico 50 a.c-250 d.c o preclásico tardío, siendo lo mejor , lo referente entre los años 100 a.c-1 a.c  .

    -Algunas fuentes:

    (Comprenden entre el preclásico y posclásico)

    https://www.researchgate.net/publication/270467147_Mayan_Oriental_Coast_an_approach_to_trade_and_navigation 

    https://www.archaeological.org/aia-site-preservation-grant-will-protect-underwater-maya-wooden-structures/ 

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

     

    Referencias para las mujeres mayas ;

    On 26/02/2022 at 12:54 AM, Duileoga said:

    Referencias (que no las subí para las texturas de muejes mayas);

    Mujeres mayas (tanto clases bajas "ixik" como altas  ,las clases altas , las usé para la unidad de "soberana femenina"o"ix Ajaw";

    Clases bajas;

    420915917_muejeresenunaAldea(autorDanielParada).png.1ae0b06f89d8b4e6544a56eec4f5510b.png1525329484_MujerPosibledelClsicoTemprano.thumb.png.3fc56b6e0342c9234f2455070f6aceee.png1567948689_mujeresenaldea.png.68b98fa7a927060d6b34c923fcedef72.png834983813_peinadosmujeresmayasdelpreclsicoenelsalvador.thumb.png.c9be0d6598719030a59dcb2f6a5abd2b.png

     

    En la cabeza llevarían;

    • Peinados sin adornos como;
    1. Coletas.(Superiores, frontales y traseras)
    2. Moños.
    3. Muy corto.
    4. Suelto y largo.
    • Adornos y extras;
    1. Turbantes.
    2. Plumas.
    3. Conchas.

     

    Extras de vestimenta;

    1. Descalzas.
    2. Collares.
    3. Pendientes.

     

     

     

    Clases altas;

    208826506_referenciahroefemenino2.png.58fe2239c7ce6f4786b9141775ce4320.png701839168_referenciahroefemenino3.thumb.png.d43978b037fb13a7b9997567b1ecb630.png1969809782_referenciahroefemenino.png.096f5cc1b345f1cc004aae7e2c652c35.png1137986008_(-lacorterealmayaperidoenlapocaclsica)temprana.png.cc9925ae7bca7930707bb09a843b0595.png1785222141_diosaixtabdelsuicidiomaya.png.8ca7f949b52fc7e71dd7c4b968491ca8.png223321756_diosaprehispnicadeidadmexicanamaya.png.f1503951e2f0393a5e6df455320eccba.png845235359_mujerclsico-facebookpeinadospreclsicoszotz.png.25f04593de1d5c228c7ee20b53dc31d0.png698914150_mujeresrepresentacinporDanielparada.thumb.png.e2067eb1a8169cfdf7dd6f57e4b53377.png1416092992_mujermayacolrica.png.7bf1466eccc73498e756b7de8189c7a7.png469601869_mujermuralsanbartolo(grupoespeolgicoajau).png.8417842306f75f07da7615b843bdc0b8.png1155231878_mujerenvasija.png.954bd0e4707839ef870da03994731826.png1877150083_mujermuralsanbartolo(porfelixmorales).png.128c03bc864ccc1c833b5b5cd6e4d46c.png898159920_mujeresmuralcalakmulclsicotempranooprotoclsico.png.5b44a3f69b9a509f7a73c4620bda3c15.png

     

    En la cabeza llevarían;

    • Peinados ;
    1. Coletas.(Superiores, frontales y traseras)
    2. Moños.
    3. Muy corto.
    4. Suelto y largo.
    • Tocados hechos de ;
    1. Tela.
    2. Pieles.
    3. Flores.
    4. Plantas.
    • Adornos y extras;
    1. Turbantes.
    2. Plumas.
    3. Conchas.
    4. Tiaras (de  flores y plantas)
    5. Diademas (de Flores y plantas).
    6. Coronas (de madera , pieles ,plumas , jade y abalorios)

     

    Extras de vestimenta;

    1. Descalzas y calzadas.
    2. Collares.
    3. Pendientes.
    4. Tobilleras.
    5. Muñequeras.
    6. Pinturas corporales y faciales.
    7. Patrones y símbolos en el vestido.

     

    (Todas son o del "Preclásico tardío" o muy temprano del "Clásico temprano."

     

     

    -Parece que a mayor rango o estatus (hombres y mujeres) llevaban más ropa ,más colorido , con símbolos y decoraciones , más abalorios y adornos etc...

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

     

     

    Disculpen las molestias*

    • Thanks 2
  8. 5 hours ago, Duileoga said:


    Buenos días o tardes;

    Proposición para los mayas del mod Protoclásico;

     

    -Historia resumida. Listo.

    (Renovada y Actualizada)
    -Los mayas son una cultura que llegó  a un alto nivel de desarrollo convirtiendo sus otrora aldeas en imponentes Ciudades Estado (como la antigua Grecia) con  palacios , plazas y pirámides que alzaron sobre las tupidas junglas de las tierras bajas ,los volcanes de las tierras  altas y los pastizales de Yucatán , todo gracias a sus avanzados conocimientos en agricultura, astronomía , arquitectura ,arte y matemáticas , floreciendo en su periodo preclásico a la par que Roma en el Mediterráneo. Los antepasados de los mayas legaron impresionantes murales y estelas que nos narran grandes mitos , epopeyas ,guerras y poderosas dinastías que dejan un legado que pervive tras 4.000 años en las actuales repúblicas de Guatemala, México , Belice, Honduras y El Salvador.


    -Bonificaciones;

    -Bonificación de facción;
    1-Milpa ;(Los huertos son 50% más resistentes).
    2-Arquitectura monumental temprana ;(Todos edificios mayas excepto la maravilla , la pirámide  y la fortaleza se pueden construir en fase 2 ).
    3-Canoas;(costes de 25%menos y 25% menos de tiempo de reclutamiento de unidades marítimas, pero un 15% más débiles respecto a otras facciones)


    -Bonificación de equipo;
    1) "Sakbé "o "Bi"/Avenidas asfaltadas (Todas las unidades de infantería se desplazan 10% más rápido ).
    2) " Siho'm" /Parcelas desbrozadas y quemada para la siembra (la recolección de madera es 15% más rápida)

     

    -Tecnologías especiales;
    1)En Observatorio;
    -" Tzolkin"/calendario agrícola; (Los huertos mayas tienen una capacidad 40% más de agricultores , es decir 7 agricultores en vez de 5).
    -"Haab' "/calendario solar de 365 días;( Los huertos tienen un coste 20% menor)
    -"Mih"/"0 ,número cero";(el reclutamiento por grupos de unidades son 15% más rápidos).
    -"Mol Haab' "/cosecha anual (los agricultores tienen 15% más capacidad/cantidad de recolección en huertos y arbustos).

    2)En Biblioteca;
    -" Tz'ib"/escritura; (todas las habilidades y tecnologías especiales mayas tardan un 50% menos de tiempo en desarrollarse).
    -"Aj Sul"/Administradores; (los edificios especiales mayas tardan 25% menos de tiempo de construcción).
    -"Tz'akaj"/Cuentas-Cálculos; (Todas las habilidades y tecnologías especiales mayas cuestan un 25% menos de precio).

    3)En Templo Mayor;
    -"Chuk"/capturar o someter a;( los sumos sacerdotes y los héroes pueden capturar enemigos y sacrificarlos haciendo que las unidades propias dentro de su aura suban X puntos de rango por enemigo sacrificado).

    4)En Cancha de Pelota;
    -"Pitzil"/jugador de pelota( las unidades en fase 3 resguardadas en la cancha de pelota , al pasar X tiempo pasan a ser unidades de infantería pesada como el guerrero jaguar, como subir a una hipotética 4ª fase con el paso de X tiempo).

    5)En herrería;
    -"Taj"/objetos de obsidiana(las unidades que usan armas de obsidiana causan 15%más de daño contra unidades).
    -"Julob Kix"/disparar veneno (los guerreros con cerbatanas disparan veneno , además de dañar al disparar , el enemigo va perdiendo salud mientras le dure el veneno) Ya lo implementó lopess.

    6)En Barracas;
    -"Tok"/quemar (habilidad que aumenta 15% el ataque a edificios para las unidades de infantería leve).En lugares como "Chiapa del Corozo", "Becán "y "Cerros"hay signos de incendios provocados con finalidad bélica en el preclásico.

    7)En Pirámide;
    "Joyaj Ti Ajawlel"/Acceder como gobernante( las unidades de Héroe tardan un 90%menos en ser reclutadas y son 15% más baratas).

    8)En Palacio;
    "Muluk"/jade(las unidades campeonas mayas  pueden recolectar los recursos de metal y roca pero pierden un 10% de daño de ataque).

    9)En Mercado;
    -"kakaw"/cacao(al ser antiguamente usado también como moneda  , los comerciantes terrestres y marítimos ganan un 15% extra en los mercados y puertos).Sería como una 2da bonificación extra de comercio internacional , que aparecería después de desarrollar la habilidad común en todas las facciones de "Tratado comercial".
    -"Kib"/concha(al ser antiguamente usado  como trueque en  el mundo maya , los comerciantes terrestres y marítimos son un 15% más baratos).


    10)En Puerto;
    1)-"Poco calado";(Las canoas pueden navegar sobre cualquier superficie acuática, sin importar la profundidad , siendo capaces de cruzar vados y aguas poco profundas).
    Debido al poco peso de la embarcación maya respecto a las demás facciones ya que es solo un tronco tallado).
    2)-"Náutica fluvial";(Las canoas pueden cruzar por zonas muy estrechas , por zonas por donde los navíos de las demás facciones no pueden cruzar por su estrechez).
    Debido a que los mayas emplearon los ríos como vías de comunicaciones y transportes.
    3)-"Cabotaje";(Las canoas mercantes mayas se mueven un 20% más rápido y cuestan un 15% menos).
    Debido a que el comercio marítimo fue tan importante como el fluvial Llegando de Tabasco a Honduras en el Preclásico. Mientras que llegaron a comunicar Veracruz , Las Antillas mayores y Colombia en el Posclásico).

     

    (Al carecer de caballería , unidades de asedio y fuerza naval fuerte , necesitan unas buenas bonificaciones y tecnologías especiales para ser competitivos)

     

     

    -Edificios;

    -Edificios comunes; (18)

    1.Centro cívico;---------------------------(Ol nuk naj)
    2.casas;-------------------------------------(nah)
    3.Almacén;--------------------------------(Kohk nal)
    4.Alquería;---------------------------------(Mol nal)
    5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)
    6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)
    ("el cerco donde están encerrados aves, perros y cerdos salvajes)
    En el corral maya se crían;
    6-1.Aves(Pavos y Patos);-------------------(Mut)
    6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
    6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

    7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)
    8.Cuartel;------------------------------------( Tok' Pakal nal)
    9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)
    10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)
    11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)
    12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)
    13.Torre de defensa ;-----------------------(ichnal)
    14.Torre defensa pequeña;-----------------(Ch'at ichnal)
    15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )
    16.Empalizada;------------------------------(Te Pa' )"Pared de madera".
    17.Muralla;-----------------------------------(Pa')
    18.(Maravilla)-Acrópolis;--------------------(Chak yotoot)

    (Puerta de muralla);----------------------(Pasil Pa' )
    ("Te"="Madera")

    Ausencia de ;
    1.Galería de tiro.
    2.Taller de asedio.
    3.Establo.

    -Edificios especiales o culturales; (7)

    19.Cancha de juego de pelota;---------------(Pitz)
    ("Pitzil" significa jugador de pelota)
    20.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)
    ("Casa de los libros")
    21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)
    22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)
    23.Pirámide;------------------------------------(Witz)
    24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)
    25.Plaza;-----------------------------------------(Naab'i )

     


    -Nombre de asentamientos o ciudades.

     

    Nombres para la inteligencia artificial;


    Ejemplos/proposiciones para nombre de la "IA";

    "Yax Mutul  Ajaw" (rey de Tikal)
    "Ox te’ Tuun Ajaw"(rey de Calakmul)
    "Oxwitik ix Ajaw "(reina de Copán)
    "Siaan Ka’an ix Ajaw (reina de Uaxactún)
    " Bàak’ Ajaw" (rey de Palenque)
    " Tak'alik A'baj' Ajaw "(rey de Tak'alik A'baj)
    "Nakbé Ajaw (rey de Nakbé)
    " Dzibilchaltún ix Ajaw (reina de " Dzibilchaltún")

     Nombres de lideres .(inviable)
    -Nombre de asentamientos o ciudades.
    (ciudades maya preclásico)

    1)-"Yax Mutul   (Tikal)".
    2)-" Tak'alik A'baj' " .
    3)-"Kaminaljuyú".
    4)-"Edzná" .
    5)-"Nakbé".
    6)-"Wakná" .
    7) -"Yakxuná".
    8)-"Izapa" .
    9)-" Tipikal ".
     10)-"Ox te’ Tuun (Calakmul)" .
    11) -"Loltún" .
    12) -"Lamanai" .
    13)-"Naachtun" .
     14)-"Oxwitik (Copán)".
     15)-"Komchén" .
    16)-"Dzibilnocac" .
    17)-" Dzibilchaltún" .
    18)-"Siaan Ka’an (Uaxactún).
    19)-" Bàak’ (Palenque)".
    20)"Cobá".
    21)"Comalcalco".
    22)"Tazumal".
    23)"Yaxhá".
    24)Becán.
    25)Seibal.
    26)Tayasal.
    27)La perseverancia (Tonalá).

    Hay más , pero lo veo innecesario, con esto es suficiente ya que son las más importantes)

    (Se podría añadir el término "Ajaw"/rey y o" ix ajaw"/reina junto al nombre de la ciudad , así aunque no aparezca un nombre personal sería como enfrentarte a un líder maya , un poco anónimo , pero es lo mejor que se me ocurre )

     

    Frases que pueden decir las unidades al ser seleccionados;


    -"Hul";-(ir),(venir)
    -"Pakax";-(Volver)
    -"Pat";-    (Hacer),( formar,( construir),( dar forma).
    -"Chok";-(Sembrar),(esparcir)
    -"Makax";-(cubrir),(proteger)
    -"Ch'ak";-(Cortar),(tajar), (Talar),(decapitar),(Vencer), (conquistar)
    -"Tzutz";-(Finalizar),( terminar)


    Flora ;

    1.    Ceiba_
    2.    Caoba_
    3.    Zapote_
    4.    cedro hispánico_
    5.    tinto_
    6.    higuera_
    7.    jícaro_
    8.    aguacatero_
    9.    mandioca_
    10.    Malanga_
    11.    Ciruela_
    12.    Guayaba_ 
    13.    anacardo_
    14.    nenúfar_
    15.    bejuco_
     

    -Fauna.

    1.    Agutí -
    2.    Ballena Yubarta-
    3.    calamar-
    4.    coendú-puercoespín-
    5.    flamencos-
    6.    jaguarundí-
    7.    mono aullador-
    8.    nutria-
    9.    Tepezcuintle-
    10.    zarigüeya-
    11.    Tiburón martillo-
    12.    Tiburón sarda-
    13.    Tiburón ballena-
    14.    Tapir_
    15.    iguana_
    16.    Mono aullador_
    17.    jaguar_
    18.    Pantera negra_
    19.    Pavo ocelado_
    20.    ciervo de virginia_
    21.    corzuela americana_
    22.    Saíno/pecarí_
    23.    tepescuintle_
    24.    armadillo_
    25.    oso lavador_
    26.    boa constrictor_
    27.    tortugas_
    28.    manatíes_
    29.    caimanes_
    30.    Mantarraya_
    31.    ocelote_
    32.    faisán_
    33.    mono araña_
    34.    Tucán_
    35.    Puma_
    36.    margay_
    37.    Quetzal_
    38.    Venado _
    39.    mapache_
    40.    murciélago_(El más mortal)


     
    -Mapas;


    De "Tipo escenario";
    1-Lago Atitlan.
    (Lago rodeado por montañas selváticas y profundos cañones)
    2-Lago petén Itza.
    (Lago con islas internas  en medio de una densa jungla)
    3-Mundo maya.
    (Geografía de todas las tierras que habitaron los mayas , como yucatán)
    4-Rio Usumacinta.
    (Rio muy caudaloso , que atraviesa montañas y junglas que desemboca en un mar a un extremo)
    5-Manglar de Sian Ka'an.
    (Gran manglar , con diversas tierras emergidas en medio y una masa continental a un extremo)
    De "Tipo escaramuza";
    1-Soconusco
    (El mar a un extremo y una gran cordillera al otro , en medio , tierras llanas selváticas atravesada por ríos).
    2-Cozumel.
    (Pequeña tierra continental a un margen y una gran isla con selvas y manglares al otro margen con islotes salpicando el mar)
    3-Cuenca del Petén.
    ( Llanura centrar con jungla espesa rodeada por una cordillera cercana al margen que permite un pequeño espacio como de meseta al borde del mapa)
    4-Tierras altas mayas.
    (Sierras altas ,bajas y algunas montañas separadas por cañones y ríos)
    5-Tierras bajas mayas.
    (Llanura con una selva muy tupida con un río con muchos meandros en un margen )
    6-istmo de Tehuantepec.
    (Istmo selvático atravesado en el medio por una cordillera y ríos descendiendo de ella)
    7-Yucatán.
    (Península con planicies con claros y selvas salpicada por cenotes y rodeada por mares con manglares)
    8-Bahía de Campeche.
    (Golfo selvático y llano con delta de un río en un margen y un lago separado del golfo por una isla al otro margen)
    9-Bahía de Amatique.
    (Golfo selvático y montañoso con  manglares , pequeños archipiélagos e islotes y un lago unido al golfo por un río)
    10-Cordillera Apaneca.
    (Cordillera volcánica, con volcanes inactivos saliendo de entre la jungla formando una cordillera)


    Símbolo de facción;


    (Mascarón de estuco blanco , cinabrio rojo y tonos ocres sería lo mejor)

    (Los mascarones eran usados por todas las ciudades , sería mejor que un glifo que represente solo una ciudad , un concepto único, con los mascarones de estuco se puede representar a toda la cultura)

     

    Catálogo de unidades mayas;

    -infantería leve; (6).

    (centro urbano y cuartel)
    1. Escaramucero(venablos);--------------------------------( Hul'che B'ate)
    2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)
    3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)
    (cuarteles)
    1. Escaramucero(venablos);-------------------------------( Hul'che B'ate)
    2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)
    3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)

    4. Guerrero con cerbatana;-------------------------------(Puw B'ate)
    5. Hondero;-----------------------------------------------( Yum'Tun B'ate)
    6. Guerrero con Hacha;-----------------------------------( B'aat B'ate)

    -Auxiliares;(4).
    (Plaza y ¿¿Aldea lenca??)
    7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".
    8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"
    (Plaza)
    7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".
    8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"
    9.Macuahuitl olmeca;-----------------------------------( Chik'inil B'ate)"Guerrero venido del oeste".
    10.Arquero olmeca;------------------------------------- (Ochk'in B'ate)"Guerrero de la zona oeste".

    -infantería pesada; (3).
    (Cancha de pelota)
    11. Guardián ;----------------------------------------------(kokhom B'ate)
    12.Guerrero vestido de jaguar; ------------------------(Aj Balam B'ate)
    13.Guerrero montaña guacamayo;---------------------(Aj witz mo B'ate)


    -infantería campeona; (4)
    (Palacio y cuartel)
    14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)
    (Palacio)
    14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)
    15.Líder;------------------------------------------------ --------(Aj Payal)
    16. Guerrero de elite ;-------------------------------------------( Sajaloob )
    (Grande templo)
    17. Sumo Sacerdote ;-----------------------------------------(Noj Aj K'uhun)


    -Unidades civiles; (3).
    (casas/centro urbano)
    18. Mujer;---------------------------( ixik )
    (mercado)
    19. Comerciante;-------------------( Aj Kon )
    (Templo)
    20. Sacerdote;------------------------(Aj K'in)


    -unidades marítimas; (3).
    (puerto)
    21. Canoa de Pesca; ---------------( Kayom Jukuub)
    22. Canoa de Guerra; --------------( Tok' pakal Jukuub' )
    23. Canoa Mercante; ---------------( Konol Jukuub' )

    -Héroes; (3).
    (Pirámide)
    24. Gran Soberano (respaldado por su fuerza militar); ------------------( Chak Ajaw )
    25. Soberano Divino(respaldado por creencia religiosa) ;---------------( K'uhul Ajaw)
    26. Soberana/Reina(reina viuda/reina regente etc...); -------------------( ix Ajaw )

     

    (Total de unidades 26, como los Kushitas)

     

    Habilidades de los héroes;


    1)Gran Soberano;
    -"Baak"/cautivo;(los sumos sacerdotes hacen prisioneros a los enemigos un 50%más rápido si esta habilidad ya está desarrollada)(Además este Héroe también podrá hacer cautivos por cuenta propia)
    -"Lom"/Lanza ;(Las unidades de lanceros de infantería leve , campeona y auxiliar además de  piqueros son un 15% más dañinas)
    2)Soberano Divino;
    -"Yax"/Sagrado-sacralidad;(los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 15% más de resistencia y se mueven un 25% más rápido).
    -"Chokaw Ch'aj"/ritos de sangre; (los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 15% más ataque y sanan a las unidades un 50% más rápido).
    3)Soberana femenina;
    -"ix Sul"/administración femenina;(Las mujeres son un 25% más baratas y construyen los edificios un 25% más rápido)
    -"Yataj"/compañía;(las unidades masculinas y femeninas que trabajen juntas en recolección de recursos aumentarán su productividad un 50%)


     
    (Al carecer de caballería , unidades de asedio y fuerza naval fuerte , necesitan unas buenas bonificaciones y tecnologías especiales para ser competitivos)

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

    5 hours ago, Duileoga said:

    Principales referencias para edificios mayas Preclásicos tardíos/protoclásicos ;

    1708929284_aldeaconrio.png.2524f5b363d04b54dd277eb64e87744a.png2136945737_AldeaMaya5.png.4ba5d1ddb37447f75877716ec3ee254f.png1201686054_almacnmurosmadera.png.7b79aa1e3dbdf9a6562db1d60b34bad3.png642391026_posiblealmacen.png.1ccc2f39db2c8a7b6b486230a7874802.png915786179_posiblealc.png.b2ad3c2bfa9af1a19bff8e535ab4a4f9.png576039305_casamaya1.png.993309bb8cbcbf0186d34c7aab1515d4.png662718637_casamaya2.png.84d70bee9e8a8b5ae8972a1c6e441f6c.png733208323_casamaya.png.c19dd6709a55f4e6d8ca22c33907eb3a.png1194523477_casavidacotidianamaya.png.47267266a17bef42a7386f83e4e889a3.png1077260429_elementoscasamaya.png.aade2cad3a64e97ab01695c8b90b05be.png493211495_elemntoscasamaya.png.b91895810c99b11e467949d831ba168b.png676796977_casasmayas.png.7bda68ce3e3fedde018224a36de01a82.png868609210_CerrosBelice.thumb.png.6501bc7800a133a4be95fe4c92cc6e57.png417453726_mascaronesdeestucomayas.thumb.png.b8cd2d03b6c16e86693cf3a4b8d0cff0.png1345703014_plazacongentereunida.thumb.png.4840a226a3b1c1775d935be153c953bd.png137170922_AldeaMaya4.png.99ce8754b48db93472aa3263d8ee9724.png1991843232_acrpolisdeElmirador.png.85caa59f7749436bd5d41603c92549fd.png1240130244_AcrpolisdeTikal.png.031e2be7c37776b5b4e0d8642ced3d07.png1232482961_acrpolisdeTintal.png.ea44a8085d1fcfc098918b19c6696840.png97582578_ciudaddelELMirador.png.aca4ca72da1b0079c638a2722dcff994.png148729405_ciudadmayaclsicotempranoen-MiralaHistoria-.png.87454360801bf38adf50fe09909267b6.png647352129_ciudadmayapleclsicoen-MiralaHistoria-.png.b59e92e8d89269aa704258d29463d8ba.pngciudad.png.f8dc86dd0f78e80faba713b7cf653612.png1527639769_CiudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElLechugal.png.e7f0b2a4e6fa1c529d13f42c1ce10dcb.png1999345318_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeElMirador2.png.f04cdc88cda3eec34310f95651cfa7db.png1939509334_ciudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElMirador.png.340ce5289777f27c5bd8c35241b9281e.png1567817815_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeelpesquero(templo).png.4a8be24dd05652c3bd58785abe2c30bc.png707305048_ciudadesdelacuencaDelMirador-CiudaddeElPesquero.png.2c5f6bf32af44f4833d9bd64736e59a4.png204873472_ciudadesdelacuencadelMirador-ciudaddeElPorvenir.png.2a1c1fbe99ece09869cd3c4d8bda1e22.png1500195823_ciudadesdelacuencaDelmirador-ciudaddeLaflorida.png.02e26ad20b31d26116c3ee08a8caa9ac.png21403758_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeNakb.png.5c3618beff917c4c8545f2be32cbe2a2.png2559236_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeTamazul.png.d5b3304d6d930393def7bb599c8a514f.png1883448068_ciudadesdelaCuencaDelMirador-CiudaddeTintal.png.e18b267e43403ab13b5012a1385bbbc8.png1317765769_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeWakn.png.8310e1596bec8aba75b7fd64dc43e233.png1478945445_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeXulnal.png.a77c1ab6d29b167128a233be8bd0724b.png339633934_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudadejemplopreclsicotardo.png.f1011fffd625af2c54042c3ca5ef5454.png1037629786_GrantemploReinodekanen-SanBartolo.png.1339bba1f4ca053df440d9d20aa0eff0.png1956880019_planodenakum(noseusabancolumnasporeseentonces).png.17ff2b4b38902e55b0a75c633394c1ff.png297181196_Uaxactn(preclsicotardo)modeloparaedificiosperfecto.thumb.png.f9944bd949778a66e220e279c68d37ff.png95827161_casasycorralesenDzibilchaltnYucatn.thumb.png.6141eec4013fd504a36576b0295fcb3e.png57560669_ropamujerycampesinosrecolectandoclasicotemprano.png.2d84bf404a445e52a9952bd0e959a964.png425812417_cocinacomunal.png.a9f996f165379d24671c9c62e684f326.png868585424_cultivodemilpa.png.944f7e89a22646a914cc5820067cd996.png490961965_Galern-ChampaoBodegaagrcola.png.ac4231d50c74d02847473a7dfeced7c4.png1038000193_reconstruccindeunaacrpolis.png.eb6121da8d3accd9d07052d1635be5d7.png2057958035_ciudaddeDosPilas(clsicomedio)antesydespus.png.41cb1de0ec3c475a9f26ce9e9ee03024.png908956021_indicandodondeestnlosmercados.png.f58ff5e1a032772778f2b037c2d9a9d7.png1755560066_mercadomaya2.png.7f4b484811b322840b25e450ee69d1f0.png991748524_mercadomayacampesino.png.31b7e04e9596d7bd877f3e7d43a1d296.png220723297_mercadomaya.thumb.png.afb64221643eaebb62c89fc2a31baf59.png1581098247_otromercadomaya.png.4f3475be3883401bf835e89bc79f4cf6.png1957550701_defensaspre-clsicas.png.10273a023d2da7b5ba3ef6ad2d82bace.png570690053_empalizadaspreclsicas.png.7aa0d251b95284ab68b45ab2ca1101ad.png690400210_fortificacinDosPilasPre-clsico.png.1ffd14096164070b1232685fd11a19e0.png2069522626_fortificacinpre-clsica.png.44f09a03cedd28f6943af110ccbf0fe6.png200114369_murallapre-clsica.png.518fdf1abfe6cdda57cf4e299e322abf.png610687667_Fortificacionesmayas.thumb.png.3bbc96d29795823553cd75b115c1a478.png1706818812_posibleobservatorio.png.3024d1da6b9a61d1885e0e894bfc31f4.png245572805_ReconstruccindeMascaronesenUaxactn.png.4e0bb72e9140e041fe4050c0f7dc3ff0.png380221650_observatorioconpirmidefrontal.png.49b2ae286184c9cefc2d7d7a5a614e79.png1426638782_observatoriodeuaxactn.png.0f8546bf0cae22a672be4d91cf661b7b.png1455012518_descripcindeunpuertomayadelclsicotempranoopreclsicotardo.png.f5b66cba4e1c8070d24eff145947aa2a.png699890883_puertomaderapetenitza.png.167ba230fc24c411cdf1bd57992f7831.png1866181677_restosdeedificioscosteros(paraelpuerto).png.112b3569b947cb0eeadc93c559a1368b.png518253405_recreacinaldeamayademuseo.png.627f8ff31deef06b761318cdd1fa35cf.png1752098737_SanBartolo(300a.c-50a.c).png.6b21debf487b6c5cbcf4f56f10dbb429.png396903356_edificiopre-clsicodeSanBartolo.png.bbabba783710a76a839b0b88787befc7.png676229348_ciudadycanchadepelota.png.b4301b7920e1974240843e8509deb3e3.png427260196_Templomaya.png.56008326b282bd93e0ad61696452c2b4.png1837151356_templogarrajaguar.png.1918264ee8e9558f675211af53858a2a.png6227100_casamaya10.png.83f424f1fccb113d4460936182ed053c.png819824337_CiudadElnaranjoEnelPreclsicoMedio.thumb.png.ff0947b1a9c873a13e4ead90887c439f.png

     

     

     

    Disculpen las molestias*

    ciudad defendida _del pre-clásico¿.png

    barcas con escaleras.png

     

    4 hours ago, Duileoga said:

    Hice una recreación de una ciudad y una aldea de aquella época con los edificios que tengo hechos;

    (incluí todos los edificios con todos sus modelos)

    Ciudad;

    414078522_foto-ciudadmaya2.png.7d502856067373620a88f88d41f674bc.png

    Aldea;

    807723425_Foto-aldeamaya.png.d2041fbbddc0bc4af9b8bdfa1c7017b1.png

     

     

     


    Edificios comunes; (18)

    1.Centro cívico;---------------------------(Ol nuk naj)

    29195244_foto_centrosurbanosmonumentales.png.19d6eb3999ef8079412078949ccb58e2.png

    977158671_foto_centrosurbanosnomonumentales.png.def0aad86d8446802fc0deb39fe1fb9b.png
    2.casas;-------------------------------------(nah)

    1653606406_foto_casasmayas.png.9c7b5d25bdff6b7e4d60a0d003046a51.png
    3.Almacén;--------------------------------(Kohk nal)

    452203537_foto_almacnmaya.png.ac3a9445567e17e6115bc23433aa55da.png
    4.Alquería/granja maya;---------------------------------(Mol nal)

    386530350_foto_graneromaya.png.b035ddc9ca9023675b50d4130b2a89d3.png
    5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)

    (El actual de maíz de los zapotecos )


    6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)

    1298254788_foto_corralmaya.png.20957888f6abb03355c1b5640a49e36f.png
    En el corral maya se crían;
    6-1.Aves(Pavos y Patos);--------------------(Mut)
    6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
    6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

    7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)

    1240692963_foto_puertosmayas.png.c46f33ee3a8eafa4f96d3fb4ed8a5faa.png
    8.Cuartel;-------------------------------------( Tok' Pakal nal)

    249251335_foto_barracasmayasfinalizadas.png.238dce3166a561b601d2c08c56b96acd.png
    9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)

    349604070_foto_herreramaya.png.39e9a31d1c0e9399bcf5eadad98ca648.png
    10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)

    1153206445_foto_templomaya.png.fdd78374c5f171989721a75b3d76dc0b.png
    11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)

    908497062_foto_mercadomaya.png.f4f942eb8448a1d10eb87e0a7952b23b.png
    12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)

    (común en todas las facciones)


    13.Torre de defensa ;----------------------(ichnal)

    235184470_foto_torredefensivagrandemaya.png.a53dd36b20d324cbe47ba67dfab222e0.png
    14.Torre defensa pequeña;---------------(Ch'at ichnal)

    26972783_foto_torredefensivapequeamaya.png.b5e2a44e46703390b67e8c135426d0a8.png
    15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )

    1425522190_foto_fortalezamayafinalizada.png.3b6b772b1df32a27ddeca169870a8f91.png
    16.Empalizada;-----------------------------(Te Pa' )

    (común en todas las facciones)
    17.Muralla;-----------------------------------(Pa')

    75338981_foto_murallamaya.png.33c695bb93718e6289aac9cacf746f04.png
    18.(Maravilla)-Acrópolis;------------------(Chak yotoot)

    2030203735_foto_maravillamaya_Acrpolisfinalizada.png.9c1151f9b06d3288175dd782d7a5f015.png

     

    (Puerta de muralla);----------------------(Pasil Pa' )

    1465058874_foto_puertamurallamaya.png.2070614e8fe2b03bc56b33fa688ddff2.png

     

     

    Edificios especiales o culturales; (7)

    19.Cancha de juego de pelota;------------------(Pitz)

    1330678968_foto_canchadepelotamayafinalizda.png.168961ba336d0ea5a1c52b6730ca3d31.png
    20.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)

    1266999119_foto_blibliotecamayafinalizada.png.9b32937b63f3c1e1e46c0f2cedb1c75d.png
    21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)

    2062472337_foto_observatoriomayafinalizado.png.a8fae5f7d4266111aff2983464a61c81.png
    22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)

    2139899369_foto_grantemplomaya.png.38dd2578e3a03a2884f99ac66c0e6a34.png
    23.Pirámide;------------------------------------(Witz)

    1913009974_foto_pirmidesmayasfinalizadas.png.ae21d6e348bddda2de6d4c433c33bf5d.png
    24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)

    1312837073_foto_palaciomayafinalizado.png.876a92e83f2fc20fe58c8a952c6b1536.png
    25.Plaza;-----------------------------------------(Naab'i )

    (falta aplicar las nuevas texturas , pero el modelo es igual al anterior)

     

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

     

    4 hours ago, Duileoga said:

    Proposición para las unidades mayas;


    -infantería leve; (6).


    1. Escaramucero(venablos);-------------------------------( Hul'che B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    2025775908_Lanadardos------------------------(HulcheBat).png.eaae2c32b6a06e535bb9cbd28365f79b.png

    Textura;

    19626138_guerreroconvenablos.thumb.png.a36ba8ae44d5c764c183fd8d7fad3a3f.png


    2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    1880638320_Guerreirocomclava-------------(XetelCheBate).png.13b85e51c67024ff7ef8ab9aca53fa44.png

    Textura;

    715342035_guerrerocongarote.thumb.png.a3b4db2f005f9bc3c27777bc7f23fa47.png


    3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    1523857405_Lanceiro-------------------(TajLomBate).png.a4ae74461ff6bfc7d4895e70589cabcf.png

    Textura;

    584565922_guerreroconlanza.thumb.png.f2d13776ebce58427f71722b7e1fa8b5.png

     

    4. Guerrero con cerbatana;-------------------------------(Puw B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    1081147339_Guerreirocomumazarabatana-----------(PuwBate).png.5e7aa83214a002ca50652643337cfd2c.png

    Textura;

    45649411_guerreroconcebatana.thumb.png.2c47405c9bc5b443690f078d677272b8.png

    5. Hondero;-----------------------------------------------( Yum'Tun B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    1305965724_Lanador(fundeiro)-----------------(YumTunBate).png.a2b87a878b134712c7241df44fb2cdb2.png

    Textura;

    1233926088_guerreroconhonda.thumb.png.9665d2900c76257e8300ebf869fd6c7e.png

     

    6. Guerrero con Hacha;-----------------------------------( B'aat B'ate)

    (Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

    1481744411_GuerreirodoMachado-------------------(BaatBate).png.5682f32182cf6909fab0ffde5adbe9dc.png

    Textura;

    1220701051_Guerreroconhacha.thumb.png.48eaa27d9be174f1df905638c30760e1.png

     

     

    -Auxiliares;(4).


    7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".

    Textura;

    1867998730_Auxiliareslencas(2).thumb.png.3dbcaa0009c533a1a2f1bc8f50aab942.png
    8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"

    Textura;

    1867998730_Auxiliareslencas(2).thumb.png.3dbcaa0009c533a1a2f1bc8f50aab942.png


    9.Macuahuitl olmeca;-----------------------------------( Chik'inil B'ate)"Guerrero venido del oeste".

    Textura;

    139360766_Auxiliaresolmecas(2).thumb.png.ea617424deacab93a81f1d87614f2773.png
    10.Arquero olmeca;------------------------------------- (Ochk'in B'ate)"Guerrero de la zona oeste".

    Textura;

    139360766_Auxiliaresolmecas(2).thumb.png.ea617424deacab93a81f1d87614f2773.png

     

    -infantería pesada; (3).


    11. Guardián ;----------------------------------------------(kokhom B'ate)

    (En la cabeza llevaría el turbante del espadachín mauria)

    1089106241_Guardio----------------(kokhomBate).png.1675086953a999facfdb9420e9c6e5a0.png

    Textura;

    193975621_infanterapesada1maya.png.469e9d8abbae4de3b6023c08552f30c2.png


    12.Guerrero vestido de jaguar; ------------------------(Aj Balam B'ate)

    234315156_Guerreirovestidodeona-----------(AjBalamBate).png.d1739b3297c2b27348eb2907da0d6a44.png

    Máscara que usarían;

    1643724468_proposicinguerrerojaguar.png.0c9e423f5109eb5d709b096f747a763d.png

    Textura;

    1503306628_infanterapesada2maya.png.10c34e67913bc2fbe9bbb2c8b9bff6b2.png


    13.Guerrero montaña guacamayo;---------------------(Aj witz mo B'ate)

    2037416323_GuerreiroMontanhaArara------------(AjwitzmoBate).png.759da236ee6c7e9088192b2ada78213d.png

    Textura;

    263544756_infanterapesada3maya.png.b08d8e8546b95a31102941dc6eec3a94.png

     


    -infantería campeona; (4)


    14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)

    -Como el jinete campeón xiongnu , podría cambiar la lanza por la cebatana emplumada.

    1665218780_Aristocrata-------------------------(Bahkab).png.4e16fc389bf5e2a695607a55a2f3030f.png596894788_Aristocrata(comcerbatana)-------------------------(Bahkab).png.7e3d4211f3de95f37defe3990e47c366.png

    Textura;

    357085136_campenmaya2.thumb.png.6a2a2ffc77675122cf4bf353c9830e76.png


    15.Líder;------------------------------------------------ --------(Aj Payal)

    630324606_Lder---------------------------(AjPayal).png.97f27a6444105d337d9de78eebc1ac09.png

    Textura;

    1949483005_campenmaya4.png.f8397725939f4f4a26c58992ce73bcd6.png


    16. Guerrero de elite ;-------------------------------------------( Sajaloob )

    648016505_GuerreirodeElite----------------------(Sajaloob).png.76b74d5f6a9c62544b0f905d2a16f31b.png

    Textura;

    1578751520_campenmaya1.thumb.png.70c86d31d65207eee48e479c867bc49b.png
    17. Sumo Sacerdote ;-----------------------------------------(Noj Aj K'uhun)

    1963137840_SumoSacerdote---------------------(NojAjKuhun).png.b43d9a77bbb4fcc298f5615327a17cdf.png

    Textura;

    407925234_campenmaya3.png.66ca4987b8b7f475b91ff41419a26b33.png


    -Unidades civiles; (3).


    18. Mujer;---------------------------( ixik )

    (un modelo tendría el pelo largo , otro una coleta , el siguiente el turbante del espadachín mauria y el último usaría el peinado de los arqueros mauria)
    1367099200_Mulher---------------------------(ixik).png.eb361d14fa75f23a1cf252461e6f7a24.png

    Textura;

    (versión censurada)

    2017724267_mujermaya.png.a553a48935e005cafb2d673f17c8efb2.png

    (sin censura)

    892017363_texturamujeresmaiaspreclsico.png.6b8b7946cdc3c3358d341b267183c137.png


    19. Comerciante;-------------------( Aj Kon )
    1656867762_Comerciante-------------------(AjKon).png.576dc3c970408755517f9ac77d34a057.png

    Textura;

    908441389_mercadermaya.png.35e60566143d2cf4c2586c095815d3dc.png


    20. Sacerdote;------------------------(Aj K'in)

    757043539_Sacerdote-------------(AjKin).png.9e2548e24dfae4d1d7f39bc755db32bb.png

    Textura;

    1351002447_sacerdotemaya.png.0667f030d12d6a120e038c21946ff50d.png

     


    -unidades marítimas; (3).


    21. Canoa de Pesca; ---------------( Kayom Jukuub)
    22. Canoa de Guerra; --------------( Tok' pakal Jukuub' )
    23. Canoa Mercante; ---------------( Konol Jukuub' )

    685089416_3Canoas--------------(Jukuub).png.9f303b7d02784ac6969b8985014db1f9.png

    Textura;

    927248629_canoasmayas(3).thumb.png.cc14d8291233a8343e4c1bc6dc1cd093.png

    -Héroes; (3).


    24. Gran Soberano (respaldado por su fuerza militar); ------------------( Chak Ajaw )

    81219673_Soberanomilitar------------------(ChakAjaw).png.7ff6a296e13f93a2b5082ea164127a80.png

    Textura;

    1159049016_hroemaya2.png.943a64d85694f16238daf02b93b008ba.png


    25. Soberano Divino(respaldado por creencia religiosa) ;---------------( K'uhul Ajaw)

    1326348839_SoberanoDivino-------------------------KuhulAjaw.png.4e3a0172763c6f90f4eb45ed7c0a3686.png

    Textura;

    113631751_hroemaya1.png.e26cc3a42f88bd485d07bbca321203ff.png


    26. Soberana/Reina(reina viuda/reina regente etc...); -------------------( ix Ajaw )

    1772481248_Soberana-Rainha----------------------------(ixAjaw).png.cc64daa7ea1b14bbcf44859844c897d0.png

    Textura;

    2001526997_hroemaya3.png.3a641e4a253aa639b0affabf4a3cad0f.png

     

     

     

    Aspecto de las unidades al portear recursos;

     

    256208919_trasnportistamaya.png.915cafd85d0c19d1a43534823715ceef.png

    Textura;

    1538468618_texturaestndarsolotaparabos.png.549197fc9485e29b973b811ae7e53b44.png

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*
     

    catálogo de unidades mayas.png

    mercader maya.png

    Buenos días o tardes;

    -Esta sería mi propuesta (bocetos mas o menos)para los mayas del periodo Protoclásico (100 a.C-1 d.C), que con ayuda del resto de la comunidad , creo que podrían entrar en el juego , de la misma forma que lo hicieron los Kushitas en el anterior Alfa 23.

    -Toda crítica , sugerencia , consejo , referencia ,corrección , etc... será bien recibida:).

     

     

    Disculpen las molestias*

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  9. On 21/02/2022 at 10:50 PM, Stan` said:

    DE features nudity IIRC. Originally Mauryas' maiden were topless. When it comes to mods it's the responsibility of the authors to decide their audience.

    I would go for a safe approach though, with straps of some kind.

     

    On 22/02/2022 at 12:03 AM, Lion.Kanzen said:

    I was there. I remember that.

    that's what I told Duiloga.

    The decision it would remain in the hands of lopess.

    @Lopess

    -Mi intención era la de ser fiel históricamente y que la facción entrara en el juego como los Kushitas , pero si acarrea problemas de protección de menores , propongo que hubieran "Dos mods" , uno con censura para que sea aceptable para todos los públicos y un segundo mod donde se sea todo los históricamente fiel (pero advirtiendo a los usuarios de que se encontrarán ese contenido).

    -Pero coincido con @Lion.Kanzen , que decida @Lopess ^_^.

     

    Disculpen las molestias*

  10. On 21/02/2022 at 9:51 PM, Lion.Kanzen said:

    I was talking to some new modders.

     

    (illustrative purposes)

    23c566366a38ad8b5e9ba0f064f3bca1.jpg.57b70719f9a6e2291083cf9cbcfc3349.jpg.f2b2a10a6d3cebe7d9a7c894095a4ebd.jpg

    Duiloga show me  some new textures for Native Americans women. Not all.

    Some showed nude upper torso.( Breasts).

     

    I told him that the best thing was to cover them, because those all family friendly stuff.

    Never in the mods have we dealt with that.

    [Except the one you see that I wanted to make a mod with controversial topics].

     

    Thoughts friends.

    @Stan` @wowgetoffyourcellphone

    Buenos días o tardes ;

    -En poco subiré las referencias para mostrar que no lo hice de forma arbitraria, al parecer confundí algunas referencias del preclásico y el clásico y algunas de los mayas con los olmecas .Pero en principio esa referencia que usted subió @Lion.Kanzenes una forma de vestir muy común en la Mesoamérica de aquel momento.

     

    Disculpe las molestias*

  11. On 31/03/2021 at 2:16 AM, Trinketos said:

    I modified this one from the zapotecs.

    zapo_struct.png

    Buenos días o tardes;

    -Están muy bien ,se parecen más a los edificios de la época preclásica zapoteca;

    Plaza central de Monte Albán con patio de columnas;

    189542005_centrodeMonteAlbn.png.e12570dd171c4a8c140d0a8dac65ed5b.png

    Edificio de Los Danzantes de Monte Albán;

    170595635_edificiodelosdanzantes.png.ba74285d11595a48af3ebe4be3b36976.png

    Templos de Monte Albán en el centro de la plaza ;

    1106918855_templosenelmediodelaplaza.png.953e3b6d015f3835e2cd612894fa6f41.png

    Observatorio de Monte Albán;

    1302870231_observatoriomontealbn.png.8cdadfd078bda828f9bb6868170f9975.png

    Reconstrucción de un edificio en Monte Albán;

    868715471_reconstruccindemontealbn.png.e0bc6b73a508a3c92be218f433ac9123.png

    Monte Albán desde el cielo;

    1016047802_montealbnalcompleto.png.bd7c46dbb3091aa83d838449dfa3d593.png1210293979_montealbn.png.a97f45f36baff5febb24f4f6ef83cff6.png1402207343_montealbnensuexplendor.png.5db637978dfd4a34b09e870c1b39348e.png

     

    -Podría incluir alguna textura amarilla para las columnas y azueles para bajoreliebes?

     

     

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

  12. 12 minutes ago, Lion.Kanzen said:

    Skirmisher (javalinero) ? El nombres es ambigue tanto en inglés como español.

    -No sabría decirlo con certeza , en cada país parece que usan diferentes palabras , una "jabalina" acá es una lanza arrojadiza deportiva (con fines recreativos) para referirse a una lanza para cazar la llamamos "dardo"  pero lo correcto para hablar de una lanza arrojadiza con fines bélicos es "Venablo" .Lo que yo si vi es común que se use acá "Guerrillero", "hostigador" y "Arponero" pero seguro que en otras partes o en lenguaje culto se usa otra forma...¿¿Se podría usar "Peltasta"??

     

    Disculpe las molestias*

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  13. 9 hours ago, wackyserious said:

    Recreated the other leather cap

    FLU4lPcaUAAOOXz?format=jpg&name=large

    On 10/02/2022 at 11:00 AM, wackyserious said:

    Been following @Duileogas concepts for the Lusitanians, for the elite units I added linothorax as a variant.

    021022 - Lusitanians.jpg

    FLOiGmRaQAItPZn?format=jpg&name=medium

    -Lo mismo pasaría con escudos y cascos metálicos /gorras de cuero;

    Escudos;

    1. La mayoría usaban escudos(caetras) de madera, sencillos , con alguna decoración.(clases bajas y medias).
    2. Solo las clases altas usaban escudos(caetras) de madera con revestimientos metálicos y un "Umbo" en el medio ,en el juego serían las unidades campeonas y de los Héroes.

    Cascos metálicos;

    1. La mayoría de quienes podían permitirse un casco de metal (hierro , bronce , latón etc...) eran de las clases altas y por eso , aconsejo que solo las unidades campeonas lusitanas del juego llevaran cascos metálicos.
    2. Hice diferentes modelos para acentuar y diferenciar lo más posible unas unidades de otras para hacer las únicas y no aconsejo mezclarlas todas , porque harían que se perdiera la individualidad de cada unidad y al final parecerían todas las unidades campeonas la misma y no parecerían originales.(No mezclar los modelos de cascos metálicos es solo una proposición mía).

    Gorras de cuero; 

    1. Era lo más común que usaban los lusitanos (de clases bajas y medias) para protegerse la cabeza , pero hay tantas referencias que las mencionan como otras referencias que no lo hacen tanto ,que por eso propongo que no todas las unidades lusitanas no campeonas lleven gorras de cuero. En fase 1 , que no lo lleven ninguno, en fase 2 (40%sí lo lleven pero sin el penacho que indica color de facción ) y en Fase 3 ( 80%sí lo lleven y con el penacho que indica color de facción).

     

     

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  14. 9 hours ago, wackyserious said:

    Recreated the other leather cap

    FLU4lPcaUAAOOXz?format=jpg&name=large

    Buenos días o tardes;

    -Las cotas de mallas y los linothorax eran escasos y solo se los podían permitir los aristócratas ,jefes ,grandes guerreros y clases altas (la élite) , por eso propongo que solo los puedan usar las unidades campeonas, las cotas de malla oscura las usarían el" infante espadachín campeón " , la cota de malla clara la usaría la caballería campeona y el linothorax lo usarían el "infante emboscador campeón".

    -De esta manera se recrea fielmente la accesibilidad y realidad del armamento y se acentúan las diferencias entre unas unidades y otras , haciéndolas más únicas y especiales.

     

     

    Disculpen las molestias*

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  15. Buenas (otra vez) , :sweatdrop:

    -Noté que los escudos se parecen demasiado entre sí , tanto los lusitanos como vetones y entre ambas tribus , por eso , lo terminé de remodelar para que se diferencien más y no haya tantos parecidos(además de que ahora son texturas totalmente sacadas del propio juego y no de internet);

     

     

    Escudos lusitanos;

     

    Fase 1;

    1488674238_escudoslusitanosfase1.png.19d22045d4479d488e33b0ea473be134.png

    (en forma cóncava)

     

     

    fase 2;

    818649772_escudoslusitanosfase2.png.fab7260eed942f9d2015c313018888ab.png

    (en forma cóncava)

    (las partes en negro cambian para indicar color de facción

     

    fase 3;

    1483537350_escudoslusitanosfase3.png.c9f22f12133eae17a64ab60e83420e39.png

    (en forma plana excepto el Umbo metálico del medio)

    (las partes en negro cambian para indicar color de facción)

     

     

    Escudos campeones lusitanos;

    331194125_escudoslusitanoscampen.png.2a249cd380e08c1bad8acac5fdea6263.png

    (las partes en negro cambian para indicar color de facción)

     

     

     

     

    Escudos lanceros auxiliares vetones ;

    fase 1

    755180353_escudoslancerovettnfase1.png.2baa23648e4ac22bfdb00d95317df755.png

    Fase 2

    66311789_escudoslancerovettnfase2.png.2d716d4203e6413de9492c5071bbb4d6.png

    Fase 3

    157988054_escudoslancerovettnfase3.png.9c0fc6ba0a2592bfae0672eb311056e9.png

     

     

     

    Escudos jinetes y escaramuzadores auxiliares vetones ;

    fase 1

    1707935682_escudosredondovettnfase1.png.4e266c40d011a3e143b0a157eff1c2ef.png

    Fase 2

    1823554644_escudosredondovettnfase2.thumb.png.4a470e95a42778ebec4e98dbc3baa440.png

    Fase 3

    271426249_escudosredondovettnfase3.thumb.png.bb90e4c7d33648a459778fb252d397b1.png

     

    (las partes en negro cambian para indicar color de facción)

    (Los escudos de los jinetes serían más grandes que los de los escaramuzadores)

     

     

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

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  16. Buenos días o tardes;

    -Aquí les dejo las texturas finales para las unidades Lusitanas ;

    (no incluí las texturas de los navíos púnico y fenicio por que ya existen)

    1475054808_auxiliarjinetevettnfinalizada.thumb.png.be3910f6e7672d89f188ebcff2946712.png1726729944_auxiliarescaramuzadorvettnfinalizada.thumb.png.4e323e50d959f5d2c6d580a506f794bf.png731758363_auxiliarlancerovettnfinalizada.thumb.png.7f01b6f29dc75e109ca2034811b31ef6.png1617211310_lite-emboscadorcampen-finalizada(coloresdefaccin).png.327fc8279e285a1c285a3faec8cc7801.png1982961340_lite-infantecampen-finalizado(coloresdefaccin).png.f9bdf600251fa7dae1deb63a712630ce.png1122679054_lite-jinetebandolerocampen-finalizada(coloresdefaccin).png.6f48d68b6b6bc16372f3c9a4c1ff2a2c.png

     

     

     

     

     

     

    803274810_texturahroelusitanoViriatofinalizado.png.7102f7d1ca6e1876a86d8498fde7d85e.png471541008_texturahroelusitanoAmipano-pnicofinalizado.png.ed38aa481bdf954cc6a65296ba918217.png

     

     

    1504790230_texturahroelusitanoKaikainosfinalizado.png.1a79e3994082a89b8bd5d6098f613def.png

    612760550_mercaderlusitano-finalizado(coloresdefaccin).png.bc9853f19de7bd41754d2a78b50c74e0.png1517162651_pescadorlusitano-finalizada(coloresdefaccin).png.42b640794e404a6fec7114cb09e5cb7b.png

     

    619643519_sacerdotisaysacerdote-finalizada(coloresdefaccin).png.56391e0788e43b01ccfb2ea63daad11f.png

     

     

    (Pensé que además de tener una unidad de mujer guerrera , las mujeres civiles lucharan también y subieran de rango , igual que sus homólogos masculinos , ya que las fuentes clásicas decían que ellas defendían sus castros y que también combatían junto a los hombres, así que podría haber una gran igualdad entre ciudadano lusitano y ciudadana lusitana. Pero para darle un equilibrio , la mujer lusitana , al subir cada rango , recolectaría los recursos más lento , pero tendría más puntos de ataque y defensa al igual que cambiaría de apariencia.

    900005895_mujernoaguerreira(coloresdefaccin).thumb.png.f2159df8b661de0c701c4bd45b301976.png

     

    -Pero también se podría reclutar a una unidad de mujer guerrera , que aunque no pueda recolectar recursos ningunos , tendría muchos más puntos de ataque y defensa. La mujer ciudadana lusitana tendría la capacidad de cambiar a guerrera lusitana tal y como lo hacen los campeones Xiongnu pero solo después de desbloquear la habilidad especial en un edificio único de facción , que podría ser la Sauna Lusitana , donde  también podría desbloquear otras habilidades únicas lusitanas. (ideas originales de @Lopess y @Genava55 :))

     

    1521839703_mujerguerreira-finalizada(coloresdefaccin).thumb.png.fa5e76901eef472525f3c62819299d9a.png

     

     

     

     

     

    Swordman;

    Phase 1;

    171239762_fase1-espadachnlusitano(coresdafaccao)finalizadas.thumb.png.0f1f58259640762874e3a91b36175382.png

    Phase 2 97524659_fase2-espadachn-finalizada(coresdafacao).png.0b7c8e0642f9f1f080c163057f88e6e1.png

    Phase 3

    1470306333_Fase3-Espadachim-finalizada(coresdafacao)finalizado.png.6755287ed502d2da16cfc55f2e38d0e5.png

     

     

     

    Spearman;

    Phase 1

    1240925250_fase1-lancerolusitano(corresdofacao)finalizada.thumb.png.d94958792434c70c7124d590b10badd5.png

    Phase 2

    369702047_Fase2-lanceiro-finalizada(coresdafaccin).png.a685de9f563dc5eae311379a4255de11.png

    Phase 3

    999866335_Fase3-Lanceiro-finalizada(coresdafaccin).png.6b503a181b138205ad9ef5274ba11d6b.png

     

     

     

    Javelinist;

    Phase 1

    221085386_fase1-escaramuzadorlusitano(coresdafaccao)finalizado.thumb.png.7b426615807348782266514cd9c7d881.png

    Phase 2

    1423240213_Fase2-Escaramuzador-finalizada(coresdafaccao).png.272cb4e5f62b9bb3c3c7fec07c885ef0.png

    Phase 3

    1536067656_Fase3-Escaramuador(coresdafacao)finalizado.png.c5feb36b5cdf79149683d2651471849d.png

     

     

     

    Slinger;

    Phase 1

    720339679_fase1-fundeirolusitano(coresdafacao)finalizado.thumb.png.336b23cb8f9c59a9113f8820a0a86852.png

    Phase 2

    1398096438_Fase2-Fundeiro-finalizada(CoresdaFacao).png.3bb1ab0cea7f4357dd8ea0f8da91c154.png

    Phase 3

    1313788591_Fase3-Fundeiro-finalizada(coresdafacao)finalizado.png.cf536fd0db6691f9455f84b7dc3122ca.png

     

     

     

    Cavalry javelinist;

    Phase 1

    79190304_fase1-caballeralusitanacomdardos(coresdafacao)finalizada.thumb.png.52d9537b74e49fb82e50c893789137f2.png

    Phase 2

    1477266450_Fase2-caballeracomdardos-finalizada(coloresdefaccin).png.be9e7a2702cfd0d40f30e76fce86699e.png

    Phase 3

    485161983_Fase3-Cavalariacomdardos-finalizada(coresdafaccin)finalizado.png.66618c0419e488f04012385f47a609b2.png

     

     

     

     

    cavalry spearman;

    Phase 1

    593755412_fase1-caballeralusitanacomlana(coresdafacao)finalizada.thumb.png.5c87a13ebe98b51dc7c3a5396590b625.png

    Phase 2

    1541085987_Fase2-caballeracomlana-finalizada(coloresdefaccin).png.29c47b3954b046bf820e27673c43f55b.png

    Phase 3

    393459206_Fase3-Cavalariacomlana-finalizada(coresdafaccin)finalizado.png.615a7c215c304857e6a43ee4be74ab6f.png

     

     

     

     

    -En principio ya las terminé las unidades lusitanas , aquí se las dejo para que vean el progreso , si creen que cometía algún error (estético , histórico , técnico etc...) no duden en comentarlo al igual que críticas , sugerencias ... y si quieren retocarlas ,pues adelante , no tendré inconvenientes.(todas las texturas usadas para moldear las texturas de las unidades lusitanas , las saqué de fuentes que me prestaron @wackyserious y @Stan`).Ahora estoy sustituyendo las texturas de los edificios lusitanos por texturas del propio juego .

     

     

     

    Disculpen las molestias*

    unidades de asedio -finalizada(colores de facción).png

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  17. On 25/01/2022 at 11:48 PM, Lion.Kanzen said:

    image.png.952ba585ac704b26d7f5a05f6dbe6f92.png

    in case it is similar to samnite, we can use other colors.

    Samnites (Rise of the Republic) Units - Total War: Rome II - Royal Military  Academy

     

    we can change the colors.

     

    Buenos días o tardes ;

    -Encontré el símbolo perfecto , se puede distinguir de los demás para los escudos;

    Tesoro de Chao de Lamas;

    1005053296_paraposiblesmbololusitano.png.e4753fcef29bfd1bc863e8338ca431a8.png1236324686_futurosmbololusitanoChaodelamasorigemMirandadocasteloidadeperfeitaagoramuseoespaa.png.e2fe3ae7e4a9e5294f268fc3da3c952c.png1267594472_futurosmbololusitanoChaodelamasorigemMirandadocasteloidadeperfeitaagoramuseoespaa2.png.1ce7fbaba7f85b63b5df02f981befe9b.png438561030_tesorodeChaodelamas(tapavasijaposiblesmbolo2.png.36d9d6dc3416bfe27b70df5c75b894e0.png1777993247_tesorodeChaodelamas(tapavasijaposiblesmbolo.png.048a3043786b70a6bdd2908963655373.png

     

     

    -Está datado por museos portugueses y españoles como Arte Lusitano , es de la época de las Guerras Lusitanas 200 a.C-101 a.C y que es del periodo que estoy ayudando a traer para representar a los Lusitanos.

    Mi propuesta para el símbolo de facción;

    (inspirada en el Tesoro de Chao de Lamas)

    1854337630_NUEVO-SMBOLOLUSITANO.png.6e7a77882ab17bc115303a82aea1ee09.png

     

    Posdata; Creo que es la mejor proposición de las que he traído .La combinación de colores todavía la dejo en el aire.

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

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  18. 7 minutes ago, TKogumelos said:

    I am going to continue posting the information I find about Lusitanians here, but as far as I know, there is very little and in general the experts base their investigations on what was found in the Galician area, although the degree of relationship between Galicians and Lusitanians is not entirely clear. 

    Viriathus_the_Lusitanian.thumb.jpg.f98e8927ac474df2b8136f2b8b68a237.jpg

     

    total_war1443638253_10.thumb.jpg.c81d2d54033c0eb87b4e0db9a3e451b8.jpg

    Viriato's burial by Carlos Fernández del Castillo. 

    We can see some Lusitanian warriors wear equipment spoiled to the Romans. 

     

    -Tanto "galaicos" como "Lusitanos" pertenecían a la cultura Castreña/castrexa o de "Los castros" de influencia Atlántica y en la zona entorno del Río Duero hubo tal grado de mestizaje entre "Galaicos-bracarenses" y Lusitanos que la sub-cultura de ese área se llama "Galaico-Lusitana" ;

    1276427006_mapadeinfluenciasculturales.png.abc163435da3842faf6c9f50f56a5dbb.png1824737650_mapadosinfluenciaspeninsula.png.4a2bf651496428a2fb8f40a755fbc4f8.png834678286_mapapennsula200antesdecristo.png.707cb972c6972dba4a4adca3b893556a.png1046449886_mapatribusinfluenciaceltaberayotras....png.e1622ff7ca545c2bb209c1c69b428237.png2046925116_mapatribuspeninsulares.png.7acf58d8037df06ad4102f5c02d82ed3.png1650103159_mapatribusvecinasdelusitanos.png.7179381024ffb0abec9543780cbd824e.png

    -Las fronteras suelen varias (también porque los mapas son entre el 400a.C-138 a.C),  pero se percibe el área .

     

     

     

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  19. 5 minutes ago, TKogumelos said:

    Gracias ¿No la has aplicado a ningún modelo? No distingo bien los detalles. 

    -Las hice recientemente , porque estuve remodelando todas las texturas para la facción, me está ayudando @wackyserious , le estoy pasando todas las nuevas texturas ,y yo no se como aplicarlas:sweatdrop: , así que será wackyserious a quien deberías preguntar las próximas veces. Muchas gracias por las referencias @TKogumelos.

     

     

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  20. 23 minutes ago, TKogumelos said:

    017D672C-23C0-4383-92E4-EFAB86B30B0D.thumb.jpeg.2c5a25e8ab42f4a38f00b7dff798eac0.jpeg

    In article of 2011 Quesada said about Lusitanian weaponry:
    "Most of Viriato's men would cover themselves with the heavy woolen cloak or sagum and carry weapons such as a spear or a circular shield, in addition to perhaps a short antennae sword or a dagger.
    The typical falcata of the southeast of the peninsula was a rarity in the Lusitanian area."

    881CA9D4-843D-44BF-8B6E-77A2AD3763B8.thumb.jpeg.3aca3a4e08e5d5e5bdc0870839ef56f7.jpeg

    Reconstruction of a Lusitanian warrior of the 2nd century B.C. by Marek Szyszko.(*his shield boss was proper of the vettonic area during the 2nd century BC)

    1F6E5E0A-67CD-4255-A8BF-32C902E2A2CF.thumb.jpeg.953244a65b0a2bed5a53db1732ce9e3e.jpeg

    Vettonic knight of the 3rd century BC reconstructed by Carlos Fernández del Castillo.
    (*The Lusitanian weaponry is not well known but it is believed that it would be very similar to that used by their neighbors the Vettones.)
     

     

     

     

     

    Buenos días o tardes @TKogumelos;

    -Estuve remodelando las texturas para los auxiliares vettones y la de "lancero vetón auxiliar en fase 3 ", a lo mejor le gusta , me inspiré en referencias similares;

     

    Texturas remodeladas , (Infantería);

    1413463282_texturalancerovettnfinalizada.thumb.png.8c67e9d1c116a6a63b42fcf9199e85cd.png

    (la túnica gris cambiaría de color según la facción)

     

     

     

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  21. 1 hour ago, Genava55 said:

    Strabo.

    "At any rate, the Lusitanians, it is said, are given to laying ambush, given to spying out, are quick, nimble, and good at deploying troops. They have a small shield two feet in diameter, concave  p73 in front, and suspended from the shoulder by means of thongs (for it has neither arm-rings nor handles). Besides these shields they have a dirk or a butcher's-knife. Most of them wear linen cuirasses; a few wear chain-wrought cuirasses and helmets with three crests, but the rest wear helmets made of sinews. The foot-soldiers wear greaves also, and each soldier has several javelins; and some also make use of spears, and the spears have bronze heads. "

    -Buenos días o tardes y muchísimas gracias , disculpe las molestias*

  22. buenos días o tardes;

    -Es una unidad para la facción lusitana o para los actuales "íberos"?

    22 hours ago, wackyserious said:

    FJitn4TacAUHl4H?format=jpg&name=medium

    Added specular and normal maps, also added a hair prop

    This will be added in the main game as props/units/helmets/iber_helmet_montefortino_01.xml

     

     

     

    -Se ven muy bien las remodelaciones que usted hizo ¡Muchas gracias por la remodelación!:weee::D. @wackyserious

    -Claro que le doy mi permiso para que haga cambios en las texturas que hice anteriormente para cascos y unidades , gracias por preguntar .^_^Le puedo pasar las referencias que tengo.... pero algunas (pocas) texturas las cambié por algunos errores históricos .

    -Si , por supuesto que los cascos necesitan mejorarse , al igual que todo el material que hice, como texturas (ya que como siempre dije) ;

    "Son bocetos , referencias o estándares(texturas , edificios modelos 3d, idioma, símbolos etc...), que los intento hacer lo mejor posible para que entren en el juego si es posible, todavía todo está en desarrollo, abierto a críticas ,consejos y o sugerencias de todo el mundo":) .

    -Le intentaré pasar mejores texturas corregidas @wackyserious , además @Lopess me lo dijo en su momento y la gran parte de las texturas de unidades ya las corregí.:sweatdrop:

    - @wackyserious ¿¿¿¿Acaso usted remodeló más unidades?????:)

    12 hours ago, wackyserious said:

    I noticed that you stretched some unit textures and details got distorted or placed wrongly in the skeleton mesh UV map, I have edited your unit textures to fix it and the results are below.

    Asking for your permission to make changes over at the repository with the unit textures and helmet prop below @Duileoga

    Also I think the new helmets and helmet props that you created could still be improved (chain prop looks nice but I am wondering if the poly numbers are worth it for a simple helmet prop) I can help you with the textures if you could give me a mesh with a good UV map placement.

    012122 - Lusitanians.jpg

     

    11 hours ago, Lopess said:

     Now @wackyserious you are admin too, let's wait just a bit for @Duileoga to see the previous message about helmets, maybe he has something new, about textures can be free to merge with the current mod

     

     

     

    Disculpen las molestias*

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