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Posts posted by Duileoga
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Buenos días /buenas tardes;
-Aquí les traigo una proposición para una nueva facción "Lusitanos";
(Edificios)
-Los edificios son ;
- Murallas.
- Corral.
- Fortaleza.
- Factoría púnica/embajada cartaginesa(edificio especial).
- Casas.
- Embarcadero (puerto).
- Santuario (templo).
- Herrería.
- Castro Vetón. (edificio especial)
- Almacén.
- Centro Urbano.
- Establo.
- Torre centinela.
- Granero.
- Cuartel/Barracas.
- Piedras hincadas (estructura especial).
- Mercado.
- Sauna (edificio especial).
(Faltan dos edificios ; "Castro lusitano "(edificio especial) y la "Maravilla" que aún están en proceso .También se tienen que tener en cuenta , la empalizada , el huerto y la torre de avanzada , comunes en todas las facciones haciendo un total de 23 edificios para la facción lusitana)
-No todas las texturas son las adecuadas pero las nuevas serán similares , aún así ,pueden interactuar con esta facción en proceso en el "Mod Lusitano" (desarrollado con la colaboración principal de @Lopess y otros compañeros y compañeras) , para más información o apoyo no duden en mirar el foro,"For a New faction; Lusitanian".
Disculpen las molestias*
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Buenos días /tardes;
-Nuevos edificios ;
(Santuario lusitano)
(Piedras hincadas/estructura especial)
Disculpen las molestias*
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Buenas ;
Actuales edificios disponibles en el Mod Lusitanos (o que estarán en breve);
Disculpen las molestias*
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40 minutes ago, Yekaterina said:
¡MUCHÍSIMAS GRACIAS @Yekaterina!
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8 hours ago, alre said:
why not a stable?
Buenos días/tardes @alre ,
-También estoy trabajando en ese edificio , pero no está terminado y por ahora no tiene mucho aspecto a un Establo "Convencional "del juego. Subiré una imagen en unos días.
Disculpe las molestias*
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4 minutes ago, Yekaterina said:
finito en github
I already did some of it in github. Check it out now.
-No tengo una cuenta en github , ¿Podría subir una foto al foro por favor ?
Disculpen las molestias*
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3 hours ago, Yekaterina said:
-Estoy trabajando en las traducciones lusitanas , ya están casi la mitad de los edificios.
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Buenos días/tardes;
-Estas serían las unidades marítimas (Mercante fenicio ,navío de guerra cartaginés y balsa pesquera íbera) , a excepción de la balsa pesquera , que será modificada para darle un aspecto a una "Balsa pesquera de la costa Atlántica";
Disculpen las molestias*
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4 hours ago, wowgetoffyourcellphone said:
Just curious what the function of the stones on the roof are.
Buenos días/tardes;
-Hola @wowgetoffyourcellphone , las piedras tenían un motivo práctico, unas servían de soporte a la estructura o apuntalarla y otras, de mayor tamaño, servían para tapar las proto-chimeneas que básicamente eran huecos en el techo por donde escapaba el humo y que quedaban cubiertas por esas piedras cuando llovía o otras razones atmosféricas .
Referencias;
(Este es el modelo también fue modelo para hacer el Centro Urbano;)
(si se fijan tiene piedras en el techo)
Disculpen las molestias*
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Buenos días/tardes;
-Estos son algunos de los edificios en fase ya terminada y que ya están siendo compatibles a nivel informático y gráfico con el juego;
Casas lusitanas "pequeñas";(4 modelos)
Barracas/cuartel militar lusitano;
Almacén lusitano;
Granero lusitano;
Corral lusitano;
Muralla lusitanas;
(los edificios restantes , les faltan pocos días para ser compatibles también)
Disculpen las molestias*
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Buenos días/tardes;
-Grandes avances para la facción (gracias a @Lopess)
-Los edificios son ;
- Centro urbano
- Fortaleza
- casas
- Factoría púnica (edificio especial)
Disculpen las molestias*
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8 hours ago, Yekaterina said:
lo siento no tengo tiempo en el semana.
Yo trabajar por el mod despues el fin de esto semana.
Buenos días/tardes;
- @Yekaterinano se preocupe e igualmente muchas gracias
Disculpe las molestias*
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8 minutes ago, Lion.Kanzen said:
Hay que pulir las texturas.
Que te dijo Stan de los edificios?
-Hace una semana me dijo que le estaba gustando el desarrollo , pero todavía no me mencionó nada de las nuevas actualizaciones.
Disculpen las molestias*
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Buenos días/tardes;
-Estoy trabajando actualmente en los edificios lusitanos junto a otr@s usuari@s y he descuidado lo respectivo a las unidades , @Yekaterina y @soloooy0 han mostrado iniciativa para desarrollar algunas unidades e ideas .Así que ahora empezaré a citar historiadores , poner referencias etc... sobre las unidades junto a otras informaciones.
-Creo que actualmente yekaterina está elaborando la unidad "Emboscador lusitano"(unidad de infantería campeona que sería capaz de luchar cuerpo a cuerpo y a distancia).
Referencias;
(modelos 1 y modelo 2 )
-Ambos usarían "venablos"(arma a distancia )y "caetras" (pequeño escudo) , pero el arma cuerpo a cuerpo variaría , uno usaría espada y el otro una lanza, además de algunas variaciones en la vestimenta como la capa , las espinilleras o dibujo en los escudos.
-Por favor no duden en dar críticas o sugerencias, muchas gracias*
Disculpen las molestias*
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On 10/01/2016 at 8:53 PM, Phalanx said:
There was been a lot of impressive work on this. Ardworix, your resoluteness is stunning. I for one, am always up for lots of factions, and I think that's why players love AoE II the most out of all the AoE games because it had the most diversity and factions. Makes strategy more interesting.
But, for the Lusitanians to become a faction, you will need to come up with a suggestion and ideas for another specific Iberian faction. Just how the Celts were split into Gauls and Britons, the Iberians need to be split into Lusitanians, and a sufficiently different faction for this to work.
Great dedication though! http://www.wildfiregames.com/forum/uploads//emoticons/default_clapping.gif
Buneos días/tardes ;
-Tiene todo el sentido , habrá que crear la Facción lusitana al tiempo que reestructurar la facción Íbera .
Disculpen las molestias*
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Posdata; El embarcadero también podría comerciar como un puerto.
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52 minutes ago, alre said:
querias dos edificios diferentes, uno con los barcos en la playa, y otro que es la factoria? cual seria la diferencia en el juego?
supongo que la factoria podria construir unidades mercenarias punicas. Pero en el juego los puertos ya son edificios bastante endependientes (todas la civilizationes tienen puertos que se pueden construir afuera del teritorio, usar para descargar recursos, construir barcos, a veces soldados, y hacer comercio tambien), asì que la factoria pareceria coherente con la manera en que se usan los puertos normalmente.
Buenos días/tardes @alre
-No quería dos edificios diferentes , el problema básico es que no hay registros de grandes navíos lusitanos ( ni históricos ni arqueológicos ) todavía, en cambio si hay descripciones históricas de balsas pesqueras , reconstrucciones y restos .Las evidencias de alianzas comerciales y militares entre púnicos y lusitanos (como la ayuda cartaginesa a Cauceno ) permitirían el acceso de barcos de comercio y de guerra a la Facción Lusitana y así en el juego no partiría en desventaja marítima respecto a otras facciones. De esta forma la facción tendría un navío pesquero , otro militar y otro mercante además de ser unidades auxiliares/mercenarias .(Respetando el marco histórico)
-La diferencia sería simple ;
- Embarcadero (puerto lusitano);-Recluta balsa pesquera lusitana. Precio mas barato que un puerto.
- Factoría púnica;-Recluta unidades mercenarias/auxiliares púnicas como , navío mercante fenicio y Trirreme cartaginés. Precio similar a un puerto.
Disculpen las molestias*
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Buenos días /tardes;
-No se cuantos mapas podrían entrar o cuantos deben entrar como mínimo , aquí un primer boceto de un Mapa Escenario;
Ensenada del rio Tejo;
(Serían un mapa con 8 asentamientos lusitanos que representarían diferentes tribus o ciudades lusitanas)
Referencia;
Disculpen las molestias*
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3 minutes ago, Lopess said:
¡¡Fue increíble!! ¡Estoy muy emocionado de jugar con Lusitanos!
-Muchas gracias , con suerte y con vuestra ayuda conseguiremos que sea una realidad .
Disculpen las molestias*
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Buenas ;
-Aquí el primer boceto del edificio especial lusitano , le faltan elementos decorativos , pero la estructura será algo así;
Factoría Púnica;
(Es un único edificio , desde diferentes ángulos)
-Estas texturas son propias del juego (concretamente de la facción Cartaginesa ) y en principio ya no habría que cambiar las texturas(igual que estoy haciendo con el otro edificio especial lusitano "Castro Vetón").
Referencias;
(casi todas son factorías fenicias ubicadas en la Península ibérica)
-Y esta última es muy reveladora;
Disculpen las molestias*
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Your 0 A.D. Screenshots
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-Si , los modelos los hice yo ,basándome principalmente en la cultura "Lusitana" y en menor medida en la "Castreña".