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Duileoga

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Posts posted by Duileoga

  1. Buenas ;

    Aquí un listado de los nombres de caudillos lusitanos que pueden ser para la "ia"(inteligencia artificial);

     

    1."Viriato ";-------------------------------(Virilos )
    2." Cauceno";----------------------------( Kaikainos)
    3."Césaro ";------------------------------(Caisaro )
    4." Púnico";------------------------------(Apimano )
    5." Taútalo";------------------------------( Teutalus)
    6."Curius ";-------------------------------( Coutio)
    7." Apuleio";------------------------------(Apano )
    8." Conoba";-----------------------------( Connoba)
     

    (los nombres originales en lusitano son motivo de debate)

    https://www.ucm.es/data/cont/docs/106-2016-05-03-14.Vives.pdf 

    https://ifc.dpz.es/recursos/publicaciones/28/40/05salinas.pdf

     

    Disculpen las molestias*

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  2. On 18/03/2021 at 1:21 AM, wowgetoffyourcellphone said:

    Have you worked more on this? Looks good.

    Buenas ,

    -Estoy trabajando en algunos bocetos de "Edificios especiales" , pero me está costando más de lo que pensaba , y al igual que pasa con las casas o algún otro edificio , estoy creando de 1-4 modelos para cada estructura dependiendo de los vestigios o reconstrucciones que corroboren que son Xiongnu o de ese período y región ( es decir , no voy con rapidez pero no me detengo:sweatdrop:)

    -Cuando tengan la suficiente calidad como para ser presentados con un mínimo de rigor y estética , los presentaré .

     

    Disculpen las molestias*

     

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  3. 4 hours ago, Lopess said:

    A not very serious and quick attempt, I used the British texture, so I understood the sides of the kurgans that could be made of terracotta (??) and the entrance to stone walls, or without entrance. Which would be the best? I believe it must contain enough props to not be too "poor" in detail. I accept criticism and beautiful reference images.

     

    Captura de tela de 2021-03-27 23-40-51.png

    Es un bonito comienzo^_^

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  4. 10 hours ago, Lion.Kanzen said:

    90%-95% como lo imaginaba ...ya te daré las correcciones mínimas.

    Buenas ,

    Cuando me de las correcciones le aplicaré las texturas y algunos detalles como vasijas o lo que sea  aconsejable ^_^

    -Unas cosas que no me quedaron claras fueron;

    1. ¿Quieren hacer ustedes varios modelos nuevos o solo uno?
    2. ¿Serán como las casas , es decir , cuando se cree el edificio a veces saldrá un modelo y otras veces otro?
    3. ¿Quiere que haga bocetos o haga los edificios para incorporarlos al juego ?( porque no domino muy bien la aplicación y solo son fachadas en un caos de formas:sweatdrop:
    4. ¿Estos modelos serán para un Mod (un parche) o para el juego propiamente dicho en el próximo Alpha?

     

    (no tengo molestias en apoyar todas las nuevas iniciativas para estructuras )

    Disculpen las molestias*

  5. 1 hour ago, Mosé said:

    Also,  a number of interesting things about those kinds of sculptures:

    actually, they are usually attributed to peoples further north than the Lusitanians (other peoples of the "castro culture" such as astures, cantabri or gallaeci), although obviously these peoples have similarities with the Lusitanians (and viceversa). Most of them have been attributed to the gallaeci (although they are also used as a source to study the astures and Cantabri).

    An article about them: Vista de Las imágenes como un modo de acción: las estatuas de guerreros castreños (csic.es)

     

    Muchísimas gracias por la información :D

  6. 5 minutes ago, Lion.Kanzen said:

    @Duileoga ¿crees que podrás hacer un centro cívico basado en la imagen de abajo? más que todo cuanto a lo ancho y largo no tanto en cuanto lo alto.

    Y me gusta mucho esa fachada.

    Screenshot_20210309-115249.png.304854feec0e5d4b342e1c3a737740f9.png

    Luego le vamos a agregar una especie de jardín con un con la fuente en el centro.

    Buenas , 

     

    Me parece muy interesante , ¿La fachada en cuestión solo en un edificio o en todos ?, ¿Sería un recinto cerrado con muros en algún lado? , si tiene unas texturas en mente me las puede pasar y así el boceto será lo más preciso posible.

     

    Disculpe las molestias*

  7. 3 hours ago, Lion.Kanzen said:

    Yo te voy a dirigir. No te preocupes.

     

     

    Aquí la misión consiste en el desarrollo de centros civicod parecidos a los que ya existen, pero más primitivos, como ser ser  en etapa Villa y en la etapa ciudad.

    ;) Entendido 

  8. 23 hours ago, Lion.Kanzen said:

    @Duileoga podrias ayudarnos con esto? haciendo sketches.

    Buenas 

    Antes de nada quiero advertir que mi comprensión del idioma inglés es mínimo o inexistente  y los traductores de internet son baratos:sweatdrop:, pero creo entender que usted me ofrece la oportunidad de hacer Bocetos para nuevos modelos de "Centro Urbano-Centro Cívico" si es así , me encantaría:D y si ya hay algún boceto en papel que quieren que haga ... lo puedo hacer.

     

    Disculpen las molestias*

     

  9. Buenas ;

     

    (Aquí otros bocetos de edificios)

     

    -Templo mayor maya 1º,

    492109198_Templomayormaya1.png.128b738b6e9846a26bd9799c468e75fd.png

    -Templo mayor maya 2º ;

    2137738099_Templomayormaya2.png.176a819f620c07ae0373a66d6d0700aa.png

    -Edificio especial; Biblioteca 1º ;

    1014450453_-edificioespecialBiblioteca1.png.3f18e06ae4d087b724fe857829941f85.png

    -Edificio especial; Biblioteca 2º;

    54353296_-edificioespecialBiblioteca2.png.27470d46b116f29dfd0266dfe3d7fc04.png

    -Edificio especial; Plaza 1º;

    1437828566_-edificioespecialPlaza1.png.9455485d6f79a13d7cc5f378ed31e5b4.png

    -Edificio especial; Plaza 2º;

    929753335_-edificioespecialPlaza2.png.953005edc8adf15a54e2c3a9948df84a.png

    -Edificio especial; Pirámide 1º;

    1606696170_-edificioespecialPirmide1.png.32c6b3b49dda119ac439ad692ff703e5.png

    -Edificio especial; Pirámide 2º;

    1361783091_-edificioespecialPirmide2.png.1cfbcfd96dcbf82ef2150db1f28c7194.png

    -Edificio especial; Observatorio 1º;

    1007139007_-edificioespecialObservatorio1.png.634f1bee3f4a39eccd68ba64161a66cb.png

    -Edificio especial; Observatorio 2º;

    1335672488_-edificioespecialObservatorio2.png.b2df2d003d3045c4b8e5e2c7f4dba241.png

    -Edificio especial; Observatorio 3º;

    32654442_-edificioespecialObservatorio3.png.5d568676f5214ad9a700dbbe09113c26.png

     

     

    Disculpen las molestias*

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  10. Se me olvidaron las referencias;:sweatdrop:

     

    REFERENCIAS;

    Ciudades ;

     

    -Ciudades de la cuenca del Mirador- Ciudad de El Lechugal ;

     

    1481575993_CiudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElLechugal.png.198fb1f78f02bcddf1c7dca0fecc386e.png

     

    -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad de El Pesquero (templo) ;

     

     

    1160373690_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeelpesquero(templo).png.3c3846c991fe862da017c2e4e46ca8d9.png

     

    -ciudades de la cuenca Del Mirador- Ciudad de El Pesquero ;

     

    2022793427_ciudadesdelacuencaDelMirador-CiudaddeElPesquero.png.a9a38e4769be7d248fe7847e45562936.png

     

    -ciudades de la cuenca del Mirador- ciudad de El Porvenir ;

     

    2041114735_ciudadesdelacuencadelMirador-ciudaddeElPorvenir.png.d25f117e622f556f992e498652d4ee49.png

     

    -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad de Nakbé ;

     

    1441010511_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeNakb.png.b36c922d9b6c2cb4a06940a6e59fe018.png

     

    -ciudades de la cuenca del mirador- Ciudad de Tamazul ;

     

    703320860_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeTamazul.png.02b41433029e8ba87ddab40fdb901541.png

     

     

    -ciudades de la Cuenca Del Mirador- Ciudad de Tintal ;

     

    1237425535_ciudadesdelaCuencaDelMirador-CiudaddeTintal.png.1afc2d395f8891608a4010be526eacdc.png

     

    -ciudades de la cuenca Del Mirador- ciudad de Wakná ;

     

    1716114492_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeWakn.png.2abb6a4cab3c0430350fda9f08132c22.png


    -  ciudades de la cuenca Del Mirador- ciudad de Xulnal;

     

    217228651_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeXulnal.png.890494bee3065835a4b910b84a0fb901.png

     

     

    -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad ejemplo preclásico medio ;

    733839459_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudadejemplopreclsicotardo.png.7391f02521a6b9e9115458bf13b6c728.png

     

    -Ciudades de la cuenca del mirador- Mapa de ciudades ;

     

    1318330261_Ciudadesdelacuencadelmirador-Mapadeciudades.png.2401c6e6deb18271af73fc155467aba7.png

     

     

    -Defensas mayas;

     

    1302780253_defensasdeciudadpre-clsica.png.0963effb53dc7de1d42129ce83f335a2.png1321819635_defensaspre-clsicas.png.cad86d4d5f0caba3fa2efd228855616d.png

    1952688979_empalizadaspreclsicas.png.43cf4e1a4dcb5755728a1fc488f87002.png1606693463_fortificacinDosPilasPre-clsico.png.5a3f20bcd6f9ffb3e1b1dd773c7b925b.png372260014_fortificacinpre-clsica.png.132894cb3fba12e6ee2cf900e6991a0e.png122273724_murallapre-clsica.png.a5981cf890c532aea4014050e3ad50a8.png

     

     

    Disculpen las molestias*

     

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  11. Bueno/as días/tardes

    Antes que nada quería agradecer y felicitar a los/las desarrolladores/as por el lanzamiento del nuevo alfa "24":)

     

    Entrando ya en temario , aquí unos bocetos de edificios mayas del preclásico;

    (Que haya hecho de 2 a 4 modelos para cada edificio por la diversidad de las Ciudades Estado y restos arqueológicos espero que no sea un inconveniente)

     

    -almacén maya ;

    1986535681_almacnmaya1-2.png.9d4b060812a8fc1f4ab5853449ffde32.png

    -corral maya;

    267241236_corralmaya1-2.png.dc2893e470bcaa25b033799da861b632.png

    -granja o galerón maya ;

    78441000_granjaogalernmaya1-2.png.d490e6629d5619c2b8853d7a4b2b5aa6.png

    -aldea campesina maya ;

    722115902_aldeacampesinamaya.png.d50515435b007934c4427bb1e56e7325.png

    -muralla y portón  mayas ;

    1786466708_murallamayamuroytorren1.png.faab87df72f8f6226029fb12c843f6c8.png

    213555691_murallamayaportnmaya1.png.41fdeb4fd2a608ebdfd1799f9d745c86.png

    1081104698_murallamayamuralla1.png.02f9727b5796e8f56ccd70efebc82761.png

    (los mayas usaban una "especie de murallas" de capas de tierras sobrepuestas unas encima de otras sobre una base de rocas y recubiertas posiblemente de una empalizada de madera ,sobre todo en el clásico temprano-preclásico tardío pero las defensas más comunes eran fosos con agua [no creé los fosos porque no se como crearlos  :sweatdrop:] o construían las ciudades aprovechando la defensas geográficas como barrancos ...)

     

     

    Disculpen las molestias*

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  12. Buenas ;

     

    Nuevos bocetos para edificios "Mayas Preclásicos";

    (que conste que no he abandonado el desarrollo de Arsacids/Parthia "Arsácidas" y tampoco" Lusitanos")

     

    -Hice 2 modelos de 2 colores haciendo un total de 4 modelos para cada edificio;

     

    Centro Urbano;

    31661243_centrourbano1.png.c36e64a1d8c8943c72348aea38342c99.png

    1268387352_centrourbano2.png.9ab3bf315ab430986c8cc47aa424b66c.png

    Barracas /Cuartel;

    1916950859_barracasmayas1.png.8861d3749c37c4daa578501d4e6118d1.png

    1311652144_barracasmayas2.png.cf19fd8ad4a534def9ac2d7c7d95f209.png

    Casas;

    1838382327_casasmayas1.png.203d593f5ca0d33e0f8352b2bca673a6.png

    Edificio especial- " Cancha de Pelota";

    1465805803_-edificioespecialCanchadepelota1.png.d2c61aebde898368532a5812771db5ab.png

    1250654921_-edificioespecialCanchadepelota2.png.19ddb8f46a9b6e584431e4990df3e242.png

    Fortaleza;

    1975947871_fortalezamaya1.png.dbd9701c5f8227bccb61f10673097843.png

    1996216495_fortalezamaya2.png.162b72c8792b01b39e578c8b2ebf980b.png

    Mercado;

    (serán mucho más bonitos con los adornos de mercancías :sweatdrop: )

    1328727788_mercadomayasaristcrata1.png.8ecbbfe762398d8a572409801f4909b2.png

    1034260733_mercadomayasaristcrata2.png.1dd97730c2e48da4e14687ec69162eba.png

    Puerto;

    298441003_puertomaya1.png.c8f99cf4af9a51ea08b69192c032d085.png

    1892083907_puertomaya2.png.e8c7d9a6926ef824e2d3c4cd66512c4d.png

    Templo;

    59222255_templomaya1.png.26b0c4e2183c9b1635d13b1bf528d852.png

    1724232980_templomaya2.png.554345ac45f04af6127af50468364798.png

     

    En sí , estos son los edificios sin decoraciones , les faltan las decoraciones propias de cada edificio , como escudos y lanzas en las barracas/cuartel , mercancías en el mercado , utensilios domésticos en las casas etc... pero como no sé si estos bocetos serán aceptados , por eso no los he puesto...

     

     

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  13.  

    Buenas @Stan`  ,

     

    -Creo que los mayas(preclásicos) podrían entrar en el juego , cumplen casi todos los requisitos ;

    1. Se conoce suficiente el idioma (y cada año se descifra más y más)
    2. Su arquitectura esta reconocida y diferenciada de otros periodos históricos (edificios comunes como edificios especiales de facción)
    3. Se tiene indicios de como vestían (tanto hombres y mujeres , soldados y campesinos)
    4. Se puede concretar nombres de reyes ,títulos de soberanos , dinastías , reinos y ciudades (para la "ia")
    5. Se pueden crear escenarios propios de facción por que se sabe donde vivían (mapas nuevos, fauna y flora )
    6. Se conocen diversidad de armas y especializaciones militares.
    7. Entran en el periodo histórico.

     

    -Algunos requisitos no los culpen o son difíciles ;

    1. ¿Qué símbolo usarían para distinguirlos? Demasiada diversidad de" Ciudades Estado".
    2. Poco catálogo para diseños de escudos .
    3. Inexistencia de algunos edificios (como torres defensivas) 

     

    18 hours ago, Stan` said:

    Do you need help putting them in the game ?

     

    Creo que además de crear, mejorar , optimizar  la calidad y jugabilidad del juego en el próximo lanzamiento 0.AD 24 , también sería bueno aumentar la plantilla de facciones ya que incluir a "Kush" en el Alfa 23 fue una gran idea . Me gustaría contar con la ayuda suficiente para incluir a los Mayas (preclásicos) y otras facciones nuevas :happy: , que no sean un Mod sino una expansión del propio juego.

     

     

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  14. Buenas

     

    Creo que esos edificios son del periodo posclásico y no habría posibilidad de meter los en el juego , por mi parte , estuve trabajando (también con @Lopess ) en los mayas del Preclásico , concretamente en el  periodo del preclásico tardío ( 300a.c-50 a.c) y algunas cosas  el protoclásico (50 a.c.-150 d.c) ;

     

    Bocetos:

    Centro  urbano;

    472173762_centrourbano1.png.bd2d99e23683c641b80d3dc8e31513a4.png

    mercado;

    864078917_mercadosmayas.png.14f7f4ed6eacbf74a68ae6f30a3eb04b.png

    casas;

    1037552180_casasmayas.png.fe8213204ea7a9b05c09266652d6e4d9.png

    Templo;

    1322225008_templomaya1.png.c1d2803c9bd43c53014e5fe69710f465.png

    Puerto;

    617523710_puerto1.png.eecb79ab194803ffbaacb6892821d169.png

     

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  15. Buenos días/tardes

     

    La actual maravilla para los íberos "Cancho Roano" realmente pertenece a la cultura Tartessos e intentar hacer que la actual civilización de los íberos represente a todas las diversas culturas de la Península ibérica es un ERROR HISTÓRICO grande , e pensado que la maravilla puede ser sustituida por un palacio;

     

    Boceto nueva maravilla íbera ;

    (vista frontal)

    678878030_maravillaberasdecorada.png.22d9b8836f9e0e6cad592ffeebe630af.png

    (vista trasera)

    932970454_maravillaberasdecorada2plano.png.4d82699d7a3a690db1f2da6cfec64e00.png

     

    Intenté darle unas texturas similares a las actuales del juego , pero no se si está muy logrado (por eso no le puse detalles , hasta no tener certeza de que este proyecto es viable) , me inspiré en las ruinas de un palacio íbero de Andalucía (España) pero me tomé algunas libertades a la hora de crear el boceto por la falta de información suficiente , en lo general es históricamente correcto ya que los aristócratas íberos acostumbraban a construir sus viviendas suntuosas y esto no es un caso aislado arqueológico.

     

     

    Referencias;

    1694724272_palacioberodepuentetablas(vistafrontal).png.05bcb3918f64480246fecbbd76ce773b.png

    1461683018_palacioberojan2plano.png.175f97ecb03237d14e3c90445102f21c.png

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    Disculpen las molestias*

     

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