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Posts posted by Duileoga
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12 hours ago, Lion.Kanzen said:
este documental explica detalles de la conquista, es un poco indegenista y progre. Pero la historia está bien contada y la pintura de guerra no está mal.
¿"indigenista","pogre"?
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12 hours ago, Lion.Kanzen said:
hay que corregirlo, eso de grabar es lo que iba hacer. Pero al ver los errores y lo confuso que me era jugarlo, me rendí.
Iba usar el mapa The valley of Forgotten Temple (El valle del templo perdido).
Sería bueno tener algunas ruinas del pre-clásico para adornar ese mapa.
Más adelante debería haber clásico y clásico tardío.
-Podrías hacer un vídeo de escasos minutos para mostrar todos los errores.Si son sencillos los podemos resolver rápido, la jugabilidad es lo más importante.
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3 hours ago, Lion.Kanzen said:
Tiene muchos errores el mod.
-Muchas gracias por revisarlo @Lion.Kanzen, no dude en citarlos.
-Por un tiempo estaré ausente , pero volveré con contenido para los mayas, intentaré hacer mapas de tipo escenario además de flora y fauna (con las unidades de personas y edificios no me a ido mal ,¿no?,¿ o sí?
Disculpen las molestias*
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On 26/05/2022 at 6:20 AM, Lion.Kanzen said:
Hoy Duileoga me pidió testear(test) los mods con mi mapa y subirlo a Youtube.
-Si puedes , de momento no hay nadie que haya hecho ningún vídeo sobre los Protoclásicos ,podrías ser el primero y eso ,estaría genial
4 hours ago, Lion.Kanzen said:deberiamos tener un fork de este mod en 0ad mods.
¿Qué es un "Fork"?
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17 minutes ago, Lion.Kanzen said:
cómo se ven con el color de jugador?
16 minutes ago, Lion.Kanzen said:Deberían ir creando props se ven muy vacíos los edificios.
-Los props tendrían los colores de facción , aunque eso ya se lo dejaré a @Lopess , tiene mucho ingenio y segurísimo que los pone muy bonitos y sabrá donde ubicarlos.
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On 08/05/2022 at 11:21 PM, soloooy0 said:
is there any mod to test the new units? scales, bandits and rock throwers?
do scales have any bonus to capture towers, walls, cc and castles?
I want to see the bandits in action and their stats.
the lusitanians, didn't they have any mercenary/allied punic unit?Otra muestra de que el desarrollo sigue activo;
-Le pedí ayuda a @Lopess ;
(Lo único que le faltaría , sería que el hombre tuviera la misma postura que el mercader maurya , ya que sus pies y los del toro se solaparían en la postura actual)
Disculpen las molestias*
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Buenos días o tardes;
-Con la gran ayuda de @Lopess;
Avances;
(Matizo que , el compañero Lopess ha bajado el nivel de saturación de las texturas rojas , no se extrañen ahora cuando vayan a jugar la actualización)
Disculpen las molestias*
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1 hour ago, Lion.Kanzen said:
Eso de mitológico no significa que no pasó. Siempre lo he dicho.
Por que haya la intervención divina ( Deus es machina) no significa que sea ficción o todo lo sea.
Lo mismo se pensaba de los Hititas en la biblia o los Asirios.
Lo agravante con los Mayas es la destrucción de su historia. Ojalá se encuentre algo en las selvas de Guatemala, tengo esa esperanza.
-Muchos hechos mitológicos se mostraron que tenían una Porción de realidad , se pensó que Troya o Micenas eran Mitológica Griega hasta que fueron redescubiertas por Heinrich Schliemann , en otros casos pasa todo lo contrario ;
-La Eneida se enseña normalmente como una serie de sucesos históricos de la fundación de Roma , pero es bien sabido que fue escrito por Virgilio a expresa petición del primer emperador Augusto como propaganda ... Con miles de años de civilización maya ,es muy seguro que ocurriera eso entre varias dinastías de diversas ciudades estado...
-Con suerte se encontrará alguna estela , mural , estatua etc... muy relevante , como ya pasó con los Murales de Bonampak y los Murales de San Bartolo.
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6 hours ago, PalmerWilliams said:
Hey guys, can you recommend me a new game that worth playing? Just a little bit tired of A.D.
PS: I'm a MMO game lover, I used to play Worlf of Warcraft.
@PalmerWilliams¿Have you tried the Mayas Protoclassic Mod?
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On 10/04/2022 at 11:54 PM, Lion.Kanzen said:
YES ,PLEASE
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6 minutes ago, Lion.Kanzen said:
Si, pero estamos hablando de entretenimiento.
Las formas más interesantes de aprender son las lúdicas, luego las audiovisuales y luego las orales y por último texto.
-¿Usted cree que este Mod (posible nueva facción) serviría a la gente para conocer mejor esta civilización?¿Le está gustando el resultado?
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8 minutes ago, Lion.Kanzen said:
Digo, en videojuegos, solo en libros y películas muy pocas.
Por eso nadie los sabe diferenciar.
(Este vídeo está muy resumido y habría que matizar algún punto , pero creo que resolvería dudas a mucha gente)
Disculpen las molestias*
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6 hours ago, Lion.Kanzen said:
Con que no luzcan aztecas ya es bastante.
Los mayas rara vez aparecen representados en Videojuegos.
¿En qué sentido lo dice? Los mayas son una civilización con miles de años de cultura previa a los aztecas/mexicas, en todo caso , los aztecas se parecen a los mayas .Yo solo plasmo lo que dejaron los mismos mayas en Estelas+Murales+esculturas y las reconstrucciones modernas de los mismos.
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Más referencias de las unidades ;
(Tanto para unidades de Facción y también para unidades que estarán en el Editor de escenarios)
altar 12 takalik abaj
altar 48 tak'alik Ab'aj (preclásico tardío)
esta 11 kaminaljuyú
estela 1 El Baúl
estela 2 -altar 5 de Tak´alik Ab´aj
estela 5 izapa
Estela 4 Izapa
estela 5 uaxatún
estela 10 kaminaljuyu
estela 11 izapa
estela 21 izapa
estela 25 izapa
estela 87 rey Ajaw de takalik abaj
figurilla de jade izapa preclásico wikipedia
Murales de San Bartolo;
Museo nacional de guatemala , preclásico tardío o clásico temprano
hombre con máscara de águila/Museo Nacional de Guatemala;
Estela 228 Kaminaljuyú
Cultura Izapa
monumentos 66 y 68 de takalik abaj cabezas reptiles
estela 11 kaminaljuyú
Estela 18 y 21 de Uxbenka
Referencia guerreros Montaña Guacamayo;
Referencia , guerrero noble(con plumas en la espalda;
-¿Qué opinan? @Lopess @Lion.Kanzen @ImmramAtani @wowgetoffyourcellphone @Belisarius17@Stan` @Trinketos @soloooy0 y @Ultimate Aurelian
Disculpen las molestias*
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15 hours ago, Duileoga said:
Buenos días o tardes;
-Además de hacer edificios extras para el Editor de Escenarios , pensé en incluir , unidades;
Cacique Local ;
Canoa de Gobernante Divino;
Canoa de Gobernantes Militares;
Gran Canoa de Guerra;
Cortesanos;
(Combinación de tocados)
Noble sobre palanquín;
Estandartes;
Músicos;
Portador de antorchas;
(Hay que imaginarse las con el fuego en el extremo)
Portadores de Sombrillas;
Catálogo de unidades;
(Aún me falta incluir , Cortesanas mujeres, Mujeres nobles en palanquín y Cacique Epiolmeca, haciendo 12 en total)
Disculpen las molestias*
Referencias;
(Preclásico tardío y Protoclásico )
referencia de estandartes y sombrillas mayas
(estela 5 de Izapa)
referencia de palanquines mayas
Estela 21 Izapa
referencia instrumentos mayas (Tambores, trompetas , conchas y sonajas)
referencias para Cacique Local Maya
¿Qué opinan? @Lopess @Lion.Kanzen @ImmramAtani @wowgetoffyourcellphone @Stan` @Trinketos@soloooy0@Ultimate Aurelian
Disculpen las molestias*
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Buenos días o tardes;
On 05/05/2022 at 9:22 AM, Duileoga said:-Además de hacer edificios extras para el Editor de Escenarios , pensé en incluir , unidades;
Cacique Local ;
Canoa de Gobernante Divino;
Canoa de Gobernantes Militares;
Gran Canoa de Guerra;
Cortesanos;
(Combinación de tocados)
Noble sobre palanquín;
Estandartes;
Músicos;
Portador de antorchas;
(Hay que imaginarse las con el fuego en el extremo)
Portadores de Sombrillas;
Catálogo de unidades;
(Aún me falta incluir , Cortesanas mujeres, Mujeres nobles en palanquín y Cacique Epiolmeca, haciendo 12 en total)
Disculpen las molestias*
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6 hours ago, soloooy0 said:
is there any mod to test the new units? scales, bandits and rock throwers?
do scales have any bonus to capture towers, walls, cc and castles?
I want to see the bandits in action and their stats.
the lusitanians, didn't they have any mercenary/allied punic unit?-En principio no... , es solo una actualización , ya que tengo algunos problemas con las texturas , lo último que presenté es un Avance y una Muestra de que el desarrollo sigue activo, pero con suerte en unos meses estará terminado.
-La intención de las Escalas/Scales es precisamente esa , una unidad que captura edificios con mucha más rapidez.(Pero me gusta la idea de que pueda capturar con más facilidad esos mismo edificios que usted mencionó @soloooy0)
-Los Lanzadores de rocas/Rock throwers necesitarían una animación nueva ya que sería una unidad única.(Sería una unidad más efectiva contra unidades ligeras, de infantería en general y edificios de fase 1).
-Las unidades auxiliares púnicas serían los dos navíos ya que las balsas lusitanas estarían hechas a base de mimbre y cuero (poco resistentes pero baratas), por ello los navíos púnicos les darían ese apoyo bélico y comercial naval y ser competitivos.(La poca presencia púnica en el área lusitana parece ser Naval costera comercial y la naval militar , durante la 2 y 3 guerra púnica en la zona del Estrecho de Tarifa).Lo expliqué no hace mucho.
-Si tiene más críticas , sugerencias , preguntas , aportaciones...
Disculpen las molestias*
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Buenos día o tardes;
-Actualización de las unidades (gracias a @Lopess)
1. Lancero ;----------------------------------------(Scortamareva)
2.Hondero ;-----------------------------------------( Trokalobutiam )
3. Espadachín ;-------------------------------------( Caetranan )
4.Escaramuzador raso ;---------------------------( iovanan )
5.Arquero ;-----------------------------------------(Aecandus)
6. Noble;--------------------------------------------------( Arimo )
7.Emboscador;--------------------------------------------(iabarannta)(Esta unidad , si desarrolla la habilidad especial , podría cambiar de ataque cuerpo a cuerpo a un ataque a distancia)
8.Mujer guerrera;----------------------------------------( Petanim Kori)
9. Infantería vettona auxiliar( com lanza); ------------------------(Scortamareva Secias)
10.Infantería vettona auxiliar(con venablos);---------------------(iovanan Secias)
11Jinete auxiliar Vettón(com laza);---------------------------------(Epones Secias)
12. Jinete Lancero ;----------------------------------------------------( Epones Pretre )
13. Jinete Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste )
14. Bandolero lusitano;--------------------------------------------(Epones wulti)
15. Mujer(civil);------------------------------------------------------------(Nurim)(Hice tres fases , como los varones , pero en este caso sería a la inversa , sería la mujer civil con más fuerza de ataque del juego ,en su Fase 1, pero a medida que sube de Fase , recolecta más rápido los recursos y pierde puntos de ataque pero no de salud ,es decir a la inversa)
(En cualquier momento puede convertirse en una "Mujer Guerrera" si desarrolla esa técnica especial y cuando una mujer guerra pasa a "Mujer Civil ", lo haría en su Fase 1)
16. Comerciante;----------------------------------------------------(Muitiom)
17'1. Sacerdote;-----------------------------------------(Sintamo ifadem)17'2.Sacerdotisa;----------------------------------------( Deiwos ampilua )
18.Ariete ;------------------------------------------------------(Rueti kori)
19.Escalas;(escaleras)----------------------------------------(darna parami Kori)
20.Guerrero Lanzador de rocas;----------------------------(Aecandus Karno Kori)
21.Balsa pesquera ;--------------------------------------------------(Longo)
22.Balsa de guerra;--------------------------------------------------(Lango kori)(Como no tendrían lonas con diferentes patrones de dibujo , podría haber un arquero o un hondero en el frente)
(Por cierto , las partes de delante son un Equino y un Ave )
23.Navío mercante fenicio;------------------------------------------(Lango muitiom secias)
24.Navío militar cartaginés ;-----------------------------------------(Lango kori secias)(Usar los actuales birreme cartaginés y el mercante fenicio de los persas)
25.Viriato ;--------------------------------------(Virilos )(Versión cazador y pastor)
26.Púnico ;--------------------------------------(Apimano)
27.Cauceno;-------------------------------------(Kaikainos )(versión naval)
(versión terrestre)
Disculpen las molestias*- 1
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8 hours ago, Lion.Kanzen said:
-Si , pero yo estoy centrándome en como eran en el preclásico , no en como son hoy día.
-Podría intentar amoldar los cráneos (a esa forma algo alargada tan característica maya para las unidades de élite y campeonas ya que era algo propio de la aristocracia)
-Buena idea @Lion.Kanzen ,haré algunos rostros con rasgos étnicos.
Disculpen las molestias*
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9 hours ago, Lion.Kanzen said:
Eso depende de la cantidad de sol.
La piel oscurece si se expone al sol.
Incluso en los indios. Los que viven en las montañas son más piel roja que los que viven en la costa.
@Lion.Kanzen-Eso pensé con los Maurias , fue un imperio enorme y que abarcó todo el subcontinente indio y alrededores (incluyendo estados vasallos) y los "arios" del norte tienen una piel más clara que la de los "dravídicos " del sur , pero en 0.A.D se les representa a todos con una sola tonalidad de piel , ¿No? , pues yo hago lo mismo con los mesoamericanos.
-Lo mismo digo de todas las demás facciones (excepto Kush) en la que hay se usa una única tonalidad de piel para todas sus unidades de facción.
-Solo intento amoldar mis modelos a los esquemas del propio juego.
Disculpen las molestias*
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Estuve remodelando la textura Mauria/Maurya femenina de cuerpos y rostros para que tuviera un tono de piel lo más similar al del varón y así tener una textura de Mujer ;
(La textura de el medio es la que decidí usar como textura para Mujer Mesoamericana)
Disculpen las molestias*
Mayas Protoclassic
in Game Modification
Posted
-Creo que va a quedar bien , no creo que los iconos deban ser muy elaborados ahora (por ahora es solo un mod-beta), con suerte alguien del foro nos puede ayudar para hacerlos lo más bonito posible.