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Duileoga

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Posts posted by Duileoga

  1. 1 minute ago, Lion.Kanzen said:

    @Duileoga

    I will need variety with head props, especially champion units.

    Voy necesitar variedad con los props que van en la cabeza de las unidades especiales campeonas

    I need they have a more traditional headdress to the Mayan culture..

    Necesito que tengan un tocado mas tradicional a la cultura maya...

    -Thanks for the translations and your criticism.:)
    -I have a little more variety, but they seem too different from each other and it is possible that they do not look like the same unit. (feathered headdresses, proto-turbans, hairstyles...)

    ,and from all that variety I made a unit "Cortesano"(courtier/member of the court):

    618015038_UNIDADESPECIAL-Cortesanosmayas.png.1f97c1cf4da857b2b4a30c3f1131e80f.png

    -If you want to choose 3 ... and I will remodel them.(weapons ,texture of the war unit etc...)

     

    • Like 1
  2. 23 hours ago, wowgetoffyourcellphone said:

     

    Special Buildings:

    I suggest keep the most unique special buildings for them and move the others to Atlas-only. The 3 I suggest to keep as buildable special buildings are the Range (replaces the Stable), Ball Court, and the Observatory. I like the design of the Zapotec ball court, so maybe use that model for the Mayan one too (it's the one special building that can tie all of the Mesoamerican civs into the Mesoamerican culture, thematically).

    The Ball Court gives an military (+5% attack for foot soldiers) and a cultural bonus (all capturable structures +20% capture points).

    The Observatory is where you research all of your economic technologies and maybe 1 extra special technology per phase (total of 3).

     

    my idea was something like this;

    All buildings;

    1087690069_A-iconosparalosedificiosmayas.finalizados.thumb.png.0e5e4bd298203c30f984a3e0cc3f153c.png

     

     

  3. 23 hours ago, wowgetoffyourcellphone said:

     

    I made a textures/skins/props/standards/maya_infantry_1.png for you too:

    image.png.ed7e4c9037d30df834b34a344458e30c.pngmaya_infantry_1.png.c4cd3f6959c27c99cce94156ca5ee723.png

    Hello; @wowgetoffyourcellphone

    -I like the idea.

    -I made a unit for the scenario editor a long time ago("Porta estandartes"-Banner charger), maybe now they're worth it to you.:sweatdrop:

    2104327766_UNIDADESPECIAL-Estandartesmayas.png.bb882554a66271c6fc0bbb4ef0acd261.png

    -In addition to being more cultural and less generic (You can change the colors since there is a very large variety).:)

     

     

    references;

    2098867947_ciudadmaya-enMiralaHistoria-estandartesysomrbillas.png.bf6416d2fbdb72cc1eaee6971c3ce6a9.png1913471100_ciudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElMirador.png.1ef0e1a52790922d356a379ba9c0b5dd.png1267450182_ciudadconunreyjuntoasombrillayestandarte.png.82aae11c62b632d6b245f2e3488f13d4.png1351407643_estela5izapa-estandartehorizontal.png.8a409b71f35bac39fc8ccba326f02600.png763083478_mercadomaya2estandartes.png.a9385b19a18dc34fe5350c0e170ebb18.png990836216_reyemElmiradorestandartesverticalessinver.png.66090be7b6e260caa1a807d38fb51d58.png1740204344_plazacongentereunida-sombrillasyestandartes.thumb.png.c71d9fd14432d61390a5821ad65ddd59.png139305112_referenciahroesoberanodivinoconestandartesverticales.png.35a2c58dac0c365cae177d068f0abd80.png

    (I think the references are not copyrighted,)

     

    -¿What do you think about the idea ?

     

     

     

    Sorry by the inconveniênces*

  4. 7 hours ago, Lion.Kanzen said:

    How about making another 3 alternatives for the unit?

    ----

    La quiero decir es que se puede poner al azar  la apariencia de la unidad, pues esta puede tener un porcentaje de variación según sus ítems o texturas.

    ¿Se refiere a que solo 1 de 4 lleve sombrero?

  5. On 27/09/2022 at 10:09 PM, CovenantKillerJ said:

    Okay! Do you know the source or inspiration for the hat/headwear that the champion spearman uses? I'm curious as the cap sort of looks western though I know that isn't the case. 

    -By the end of that period they started wearing hats, it is the only playable unit that I included with that outfit. As it does not seem to have been used much, I only put it on one unit wearing hat.

     

    Sorry for the inconveniences*

  6. On 27/09/2022 at 10:09 PM, CovenantKillerJ said:

    Okay! Do you know the source or inspiration for the hat/headwear that the champion spearman uses? I'm curious as the cap sort of looks western though I know that isn't the case. 

    I would be all for AOE style secret cavalry at city phase :)

    Would it be easier if I were to run my text into a translator before I type it (I hope DeepL isn't too awful) to save time for you guys? It seems Spanish is the majority spoken language here.

    590936396_iconoldermay.png.f3850067966fee6222de8d96e0c4876f.png

    I think the reference are from the first century, but since there is also in the game boudica (-60 AD) for the Britons, I included some things from that time for the Mayans.

    996515942_guerrerosparecidoaloqueproponelopess.png.ba159b3cdc06750a60d26efcbdb8a8af.png

    • Like 1
  7. 17 hours ago, Lion.Kanzen said:

    @Duileoga Hay que ordenar algunas cosas y dejar otras cosas o edificios fuera.(fuera del gameplay pero no del mod).

    Siento que hay muchas cosas pero están un poco desordenadas.

     

    -Por supuesto , voy a hacer lo un poco más ordenado y visual para que quede más claro.

     

  8. On 28/08/2022 at 10:09 PM, wowgetoffyourcellphone said:

    I think the current mod has too many things. (Creo que el mod actual tiene demasiadas cosas.)

    Don't delete anything, but let's see what we can do to streamline the civilization's building and technology layout. (No elimine nada, pero veamos qué podemos hacer para simplificar el diseño tecnológico y de construcción de la civilización.)

    First thing to do is to create a complete civilization profile, so that we all can see the current status of the civ. (Lo primero que debe hacer es crear un perfil de civilización completo, para que todos podamos ver el estado actual de la civilización.)

    After that, we can decide what to keep buildable in the civilization and what to move to Atlas-only. (Después de eso, podemos decidir qué mantener edificable en la civilización y qué mover solo a Atlas.)

    Good morning or afternoon;

    -I write it in english because it is more international;

    (Maybe I made some mistakes with the translation,)

     

     


    ------Common buildings; (19)

    1. Civic Center;---------------------------(Ol nuk naj)
    2.houses;-------------------------------------(nah)
    3.Warehouse;--------------------------------(Kohk nal)
    4.Farnhouse;---------------------------------(Mol nal)
    5.Orchard;-----------------------------------(Tz'apli)
    6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)
    ("the fence where birds, dogs and wild pigs are confined)
    In the Mayan corral they are raised;
    6-1.Birds(Turkeys and Ducks);---------------(Mut)(turkey-Meleagris gallopavo)
    6-2.Dogs;---------------------------------(Tz'i)

    7.Port;-------------------------------------(Kayoom nal)
    8.Barracks;-------------------------------------( Tok' Pakal nal)
    9.Shooting Gallery;----------------------------(Yum nal)
    10.Blacksmithing;-----------------------------------(K'al pibil)
    11.Temple;----------------------------------(k'uh nah)
    12.Market;---------------------------------(K'iwik)
    13.Forward Tower;----------------------(Te ichnal)
    14.Tower defense ;----------------------(ichnal)
    15.Small defense tower;---------------(Ch'at ichnal)
    16.Fortress;---------------------------------(Noj Pa' tuun )
    17. Palisade;-----------------------------(Te Pa' )"Wooden wall".
    18.Wall;-----------------------------------(Pa')
    19.(Wonder)-Acropolis;------------------(Chak yotoot)

    (Wall gate);----------------------(Pasil Pa' )
    (wall tower);------------------------(ichnal Pa')

     

     

    Absence of ;
    1.Stable.
    2.Siege workshop.

     

     

    -----Special or cultural buildings; (8)

    19.Ball game court;---------------(Pitz)
    ("Pitzil" means ball player)
    20.Library;-----------------------------------(Hu'un nah)
    21.Observatory;-------------------------------(K'inob)
    22.Main Temple;-----------------------------(Noj k'uh nah)
    23.Pyramid;------------------------------------(Witz)
    24.Palace;--------------------------------------(Otooch)
    25.Square;---------------------------------------(Naab'i )
    26).Colony;-------------------------------------(...)


    Mayan Buildings Extras;
    (for scenario editor)
    1.Gateway:-------------------------------------------(¿?)
    2.Arbor;-------------------------------------------(¿?)
    3.Triadic structure;--------------------------(¿?)
    4.Structure;-----------------------------------(¿?)
    5.Aristocratic houses;--------------------------(¿?)
    6.Platform;----------------------------------(¿?)
    7. Pyramid of El Mirador:--------------------(¿?)

    +(8)Avenida ;----------------------------------(Sakbé)
    +(9)Tomb;------------------------------------(¿?)
     

     

    ¿What do you think?:)

    @Lopess @wowgetoffyourcellphone @Lion.Kanzen @Stan` @Trinketos

     

    sorry for the inconvenience*

    • Like 1
  9. 19 hours ago, CovenantKillerJ said:

    Having a blast with the current protoclassic mod on github! Thanks so much for the work you guys put in! The unit and architecture designs are fantastic!

    Good morning or afternoon;

    -Thanks a lot and do not hesitate to try everything and give suggestions, criticism, report errors , references etc...:)

     

    sorry for the inconvenience*

  10. On 12/09/2022 at 6:03 AM, Trinketos said:

    madres son un monton y se ven bien hechos.

    ¿Tienen Animaciones?

    Buenos días o tardes;

    -Me temo que no consigo hacer buenas animaciones-_-, si usted es capaz, se los mando :), además de los nuevos y Ultimos;

     

    (Por protección de derechos de autor no puedo subir las fotos de referencia)

    Ardilla mexicana gris;

    1891675900_fotoardillagris.png.c058a2d97577953c4245741a3412f3f6.png

    Orcas (ballenas asesinas)

    863259763_fotoballenaasesinauOrca.thumb.png.30e81b8e7aaafca1a36dcd9b205fe952.png

    Basiliscos;1706752871_fotobasilisco.thumb.png.eb682c6e3a4e9a88e3dbb45ebe6c7713.png

    Boas constrictor;586306975_fotoboaconstrictor.thumb.png.c7c7a20286f7a1dae7ce6b471111aba4.png

    Delfínes 1087371809_fotodelfn.png.8f8bc9c15c8f6c1824214d7baca72d30.png

    Mofetas;

    890873744_fotomofeta.png.671678e267aecd4ca511cb00ec6387a2.png

    Oso hormiguero ( a petición de @Lion.Kanzen)

    1793820581_fotoosohormiguerogigante.thumb.png.daf1e445e7806b88a526bf45ade69b5c.png

    Perro (Sin pelo y para el corral)

    290476030_fotoperrocorral.png.110ffa38323ee27c773eaa630e2580ee.png

    Sapo gigante1367038635_fotosapodecaa.png.0d05f3872e1c0ec8bc2af9320f9f6c60.png

    Tiburón martillo1906477923_fototiburnmartillo.png.3257baa76d7976e10d07501e4aac8bf0.png

    Zorro gris544857909_fotozorrogris.png.aee59f766702e269ca690a8dffff03f7.png

    Tiburón Sarda708987175_tiburnsardaotoro.png.b21fa49db84eca824176592cbf39655b.png

     

    Catálogo de animales nuevos;

    1565762085_A-fotoCatlogofaunamaya2.thumb.png.b17fd10a46f5848dcf086da9ddf60a27.png

    Catálogo al completo (FINAL);

    637069442_A-fotoCatlogofaunamaya.thumb.png.c7163da31cab0bb6e40f875d374f80fb.png

     

    Los animales que no pude hacer:sweatdrop: ;

    1. Coendú.
    2. Tortuga.
    3. Guajolote ocelado.
    4. Manatí.
    5. armadillo.
    6. mataraya.
    7. Calamar.
       

    ¿Qué opinan ustedes?

    @Lopess @Stan` @wowgetoffyourcellphone @Lion.Kanzen @Trinketos

     

     

    Disculpen las molestias*

  11. Buenos días o tardes;

    @Lopess@wowgetoffyourcellphone @Lion.Kanzen @Stan` @Ultimate Aurelian @ribez @Darkcity @rossenburg @Tyrannosaurus @LaurenAnthony @Trinketos

     

    Extra fauna maya;

    (Catálogo al completo:27)

    1666893657_A-fotoCatlogofaunamaya.png.c49e592aea08ae02e7ed9f3d208229fd.png

     

    Nuevos y remodelados;

    caimán

    661627805_fotocaimn.png.822bc7d8ea5eda72ce2ec7eb7f20e8af.png

    Chacalaca

    792017663_fotochacalacas.png.2e46122aad204e6b7817c9171efa8f1b.png

    Ciervo de Virginia

    1867174904_fotociervodevirginiameso.png.a11084176fd4bb3181110b9dc8bc7069.png

    Cocodrilo mexicano

    277101793_fotococodrilodelpantanoomexicano.png.d1ede6f81e6e853d2683a8090d6b3903.png

    Cocodrilo americano común 

    524243273_fotococodrilonarigudo.png.ec47d6930cdc4f2a88d08e506713000b.png

    Cojolite

    612565252_fotocojolite.png.100d7f57915c3bdb990f5a7a799da7e8.png

    Coyote

    1068479705_fotocoyote.png.fda12d9fc282696056d98ccc482537cb.png

    Grisón

    1467714426_fotogrisn.png.16ad0e336e0fd821084bf1620ad9fe2c.png

    iguanas

    435014117_fotoiguanas.png.56ed9ec7f2951bee76f0280b64895787.png

    mazama pandora

    79653350_fotomazamapandora.png.ca33cf69fe45bd6e72c97cc080fa95d6.png

    mazama temama

    1188703026_fotomazamatemama.png.9561a40318b32c05fd89e775f1d36856.png

    mono aullador

    444330212_fotomonoaullador.png.89aaadfed9b5d2f8c6794231817a41d4.png

    pajuil

    1808772579_fotopaujil.png.de8bbb3f1bc3d202fbeb089a933e3c14.png

    pecarí

    1818546150_fotopecar.png.dd138bca4fa991416f0f04e1bad1b8f5.png

    tapetí

    41594760_fototapet.png.fee3eeccb279fa7282e9171b5cd35de2.png

    tepezcuintle

    1073652883_fototepezcuintle.png.7c8036543acde7ee6e62cbf73668e662.png

    tinamú

    1148987300_fototinam.png.a94f476a5a403c2a621381817c1bcc71.png

    Zarigüeya

    1732581270_fotozarigeya.png.9d07c023939aab2733a79ee3c8367160.png

     

    -Sumando los a los anteriores, suman en total: 27 

     

    -Por derechos de autor que no conseguí (como me dijo @Stan` , no subiré las fotos de referencia), pero pueden encontrarlas fácilmente en internet y en ;

     

    https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Mamíferos_de_Guatemala

    https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Reptiles_de_Guatemala

    https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Aves_de_Guatemala#Avetoros,_garzas_y_garcetas

    https://es.wikipedia.org/wiki/Categoría:Fauna_de_Guatemala

     

    -¿Qué opinan ustedes?

    -Si tienen idea de algún/os animal/es , mencionen los :)( aunque ya estén extintos).

     

     

     

     

     

    Disculpen las molestias*

    • Like 4
  12. On 28/08/2022 at 10:09 PM, wowgetoffyourcellphone said:

    I think the current mod has too many things. (Creo que el mod actual tiene demasiadas cosas.)

    Don't delete anything, but let's see what we can do to streamline the civilization's building and technology layout. (No elimine nada, pero veamos qué podemos hacer para simplificar el diseño tecnológico y de construcción de la civilización.)

    First thing to do is to create a complete civilization profile, so that we all can see the current status of the civ. (Lo primero que debe hacer es crear un perfil de civilización completo, para que todos podamos ver el estado actual de la civilización.)

    After that, we can decide what to keep buildable in the civilization and what to move to Atlas-only. (Después de eso, podemos decidir qué mantener edificable en la civilización y qué mover solo a Atlas.)

    good morning or afternoon; @wowgetoffyourcellphone:)


    -The good thing is that there is so much content, it allows to better represent the maya culture(late preclasic-protoclasic). Not everything has to be playable, it can appear in  the Atlas and I even thought that they can appear in a scenario type maps too;(as "El Mirador" as like  a mayan" Jebel Barkal")

     


    -Hahaha, I thought to include some extra things, like creating abandoned Mayan buildings instead of destroyed models ones.


    -¿The profile must be of the existing mod?, ¿or of all the content there is?

     

     

     


    sorry for the inconvenience*
     

  13. 6 hours ago, Lion.Kanzen said:

    @Lopess @Duileoga

    Aquí vamos hablar de mecánicas de juego.

     

    translated :

    Here we are going to talk about game mechanics.

    @wowgetoffyourcellphone

    I don't know how interested you are in helping, you are the genius of the gameplay here.

     

     

    Buenos días o tardes;

     

    -¿"Mecánicas ", bonus ,tecnologías especiales, movimiento de las unidades y/ o animales...? .

     

    -De momento la facción está cumpliendo todos los requisitos;:)

    1. Símbolo facción .
    2. Edificios.
    3. Bonus .
    4. Cronología.
    5. Traducciones .
    6. Unidades .
    7. Tecnologías especiales.
    8. iconos.

    -(Hice contenido Extra para el editor de escenarios también) .

    -Ahora estoy con la fauna y luego puede que con algo de la flora. Los Mapas no se crear los... pero tengo muchísimas propuestas de escenarios.

     

    @Lopess¿Você que acha?

    @wowgetoffyourcellphone ¿What you think, i would like to work with you too?:)

     

     

    Disculpen las molestias*

    • Thanks 1
  14. On 22/08/2022 at 6:57 PM, Tyrannosaurus said:

    Since we have three North African civilizations (Ptolemies, Carthaginians, and Kushites) already, I thought that one located entirely south of the Sahara would be welcome as well. So I am going to suggest the Nok culture that thrived in the area of Nigeria between 900 BC to 200 AD. There's not a lot we know about them, especially since they don't seem to have used a written script, but they have left behind numerous sculptures attesting to an artistic tradition that would influence those of later West African kingdoms.

    Nok Culture on the World History Encyclopedia

    Some choice Nok sculptures:

    nok_01.jpg.6163e70e2ba5462a3b617cd5f3706a06.jpgnok_02.thumb.jpg.da22feda90f39f8b72cde79fb148c6af.jpg

    nok_03.thumb.jpg.8c117e6d22a455e50087f0cc16ea0b4c.jpgnok_04.jpg.348376817bde62bae25d33971f3b1590.jpg

    nok_05.jpg.9af78d8f980e3fc1d55a7f1b319929fa.jpgnok_06.thumb.jpg.3357d04a54fd789d2ce63cb896d05e32.jpg

     

    I don't think we know for sure what language the Nok people spoke, but I would use Yoruba or Ibo vocabulary for unit and building names since those are some of the cultures influenced by the Nok culture. Below are some images showing what these cultures looked like in more recent periods:

     

    yoruba_palace.jpg.c00a60c154a2eb05a829b3f4027fd956.jpg

    Yoruba palace compound (I think)

    yoruba_village.thumb.png.9ca605a87bb1c2b05464327dac965521.png

    Yoruba house

    igbo_house.thumb.jpg.f3f5ddb7ef414a3ef646c01dbb04d992.jpg

    Ibo house

    igbo_warriors.thumb.jpg.c48531df0c8cccfc09d6ebd0d4488773.jpg

    Ibo warriors with armor

    igbo_warriors_02.thumb.jpg.89984386e22fdfbf33b6bd76dea6c8fb.jpg

    Ibo warriors with spears and shields

    In addition, as part of this larger representation of West Africa, African rainforest animals could be added to the game. Game could include the bongo, guinea-fowl, okapi, gorilla, and forest elephants (which I believe are already in the game), whereas leopards and chimpanzees would be predators.

    Bongo.thumb.jpg.c4b606a8044843416ccc33d3b644174f.jpg

    Bongo

    guineafowl.jpg.5497c6b3d1fa97afd674356df10af82c.jpg

    Guinea-fowl

    Okapi.thumb.jpg.bdae447f2238b87235bb4c9486fb0fee.jpg

    Okapi

    gorilla.thumb.jpg.3c3a8cbefbb4f8aaadc7cc527a5d6815.jpg

    Gorilla

    African_leopard_male_(cropped).thumb.jpg.0a8a97fa309849deed8b2f61351a4758.jpg

    Leopard

    chimp.jpg.64f2ab3253381266c7259024ead2efb3.jpg

    Chimpanzee

    -Let's hope it happens like Kush , and we have more African factions .:)

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  15. Buenos días o tardes ;

     

    -Estoy creando fauna maya, ya me dijeron que parecen un poco naranjas y veré como lo soluciono ,¿Tienen  más sugerencias o críticas?.

    -Si saben de más animales de la región maya , por favor no duden en mostrarme los.

     

    Fauna Mundo maya,(total 12);

    Ciervo de Virginia 

    632271902_fotociervodevirginiameso.png.c7d0e7bc99826aa4f6d250eebc7cffe5.png

    Coatí;

    1807194942_fotocoatmeso.png.91f404c3b1e398176e603581a8fa1829.png

    Jaguar(ya existía);

    1075604153_fotojaguar.png.76384dd382843f966175a44b1ee75291.png

    Mapache;

    624900366_fotomapache.png.2999710720af35b83faed564ca73d817.png

    Margay;

    1736633935_fotomargay.png.36e54466e8f91266f362435e3691e040.png

    Mono araña;

    122735177_fotomonoaraa.png.dc6323924d5a5e5022b01da1245a1d43.png

    Mono aullador;

    238617442_fotomonoaullador.png.014ff5753a78e20e8d4bea825a425bc9.png

    Nutria mesoamericana;

    1632911619_fotonutriameso.png.35dd7d0d02d913ec0be8391314976842.png

    Ocelote;

    617348840_fotoocelote.png.999acebeecee1ac1c2d9750d0207538b.png

    Pantera negra;(ya existía)

    1599441852_fotopanteranegra.png.402e6afc4b7ce56da9389b2bb9a9dc4e.png

    Puma;

    1780305670_fotopuma.png.2728557ea7ce01296c72cab804a92d26.png

    Tamandúa;

    1115893557_fototamanda.png.2a5cd1a40a8a99f18260bbe026fad1ed.png

    Yaguarundí;

    300401629_fotoyaguarund.png.a723011dbbabc52338958ed5c33ed119.png

     

    Disculpen las molestias*

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  16. 8 hours ago, Tyrannosaurus said:

    I'm trying out the Maya Preclassic mod. Very impressive so far, but I noticed that, when I load the Peten and Tropical River maps, I see a little error message at the top of the screen saying "could not load biome file generic/tropic". Think the JavaScript files for those maps need a little editing.

    Also, the tapirs have no animations!

    Buenos días o tardes ; @Tyrannosaurus

    -De ese tema es mejor preguntar a @Lopess o también a @Stan`.

    -En breve haré nuevos animales y plantas , para ese tipo de mapas.

     

    Disculpe las molestias*

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  17. On 28/07/2020 at 1:57 AM, MrLux said:

     

    Hey folks,

    To get the hang of things here is the model and texture for the european bison. I worked from a 3000 tri model and a 2k complete texture and for the game the I tried to follow the bovidae specs found in the game file.

    I more than welcome feedback on any aspect. I got the textures from wiki commons and can provide the originals. I think I the back legs should be higher for the european bison but really after tweaking I could't tell.

    Engine compliant (i hope) version. 574 triangles, a slight more than the bovidae

     

      Hide contents

    bison render low poly.png

     

     

      Hide contents

    bison_lp_wire.thumb.png.c33ab4aa333345358f28ae4efa1446e2.png

     

    Eye candy hp and 2k texture version

     

      Hide contents

    render cycle v1.png

     

    The files themselves

    Source Texture, used a mix of those.

     

     

    -Hello @MrLux , can I use your texture?

     

    Sorry for the inconvenience*

  18. -Acabo de ajustar la textura del Gamo (ciervo moteado);

    Comparación;

    1.Antes;

    gamo.png.892569594df4fdf9b3963e6dde5e461a.png

    2.Ahora;

    569132769_gamonuevo.png.683a6b656eb1064ae5921f00cb175073.png

     

    referencia;

    1869841225_referenciadelgamo.thumb.png.63f67a8c870190eaab118c23ee10d8e3.png

     

    1. Alargué el rostro.
    2. Puse más claras las patas y el vientre.
    3. Coloreé las orejas .
    4. Recoloqué los cuernos.

     

    Catálogo de fauna lusitana;

    779357345_x-catlogofaunalusitana.png.421990a4d1fac453d67df90cedbc7515.png

    1. Bisonte europeo.
    2. Uro (antiguo toro salvaje).
    3. Oso y oseznos.
    4. Sorraia (caballo salvaje lusitano).
    5. Ciervo rojo .
    6. Gamo.
    7. Corzo.
    8. Lince ibérico.
    9. Tejón .
    10. Nutria.

     

     

    Disculpen las molestias*

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  19. On 09/08/2022 at 11:13 AM, LordStark said:

    Has he got any high quality wolves?

    Buenos días o tardes;

    -No le entendí @LordStark, pero estos son los animales que , de momento , tengo casi acabados (algún desajuste con las texturas solo);

     

    1-Camello bactriano;

    (Junto al Dromedario arábigo)

    37833891_foto-camellosbactrianosjuntoadromedariosyotrosjuntoasusmonturas.png.68c2c0934954efd8066f586f416eb13b.png

    referencias;

    2065319198_referenciacamellobactriano.thumb.png.0f3a9b1f68ab279d29c3b9ceb87d75bb.png

     

     

     

     

    2-"Guanaco" ( junto a comerciante Mochica)

    1792902933_foto-comerciantemoche.png.b8254d0455c816266f66e7ab490868c9.png

    referencias ;

    410544262_guanacossalvajesadultosycras.thumb.png.19af7550f34621b9c4c6bce9cd8b2a0d.png

     

     

    -3 Bisontes europeos;

    946484052_bisonteseuropeos.png.19831ce0b56b91773e4d2d3de1209ed8.png

    (los machos tienen barba y las hembras ubres)

    (En peligro extremo de extinción)

    referencia;

    1007281999_referenciabisonteeuropeo.thumb.png.7c93bd6908d0d2220c4181bea2fc7da4.png

     

    4-Ciervo rojo (ciervo común europeo);

    77961797_ciervorojo.png.2ffe2d9ae8b2b06843148af624465a76.png

    (los machos tienen cornamenta)

    referencia;

    1301138516_referenciadelciervorojo.thumb.png.8b84e2b398bd0ffbd7ec39f9ac512b31.png

     

     

     

    5-Corzo;

    corzo.png.d178c30cdbdf8cfd37cd9a90e01a2ea8.png

    (los machos tienen cornamenta)

    referencia;

    929913316_referenciadelcorzo.thumb.png.905db98e1876b59f392ca1617bebb424.png

     

     

     

    6-Gamo;

    gamo.png.c04031f05059cad7e6bcb3a606deb43d.png

    (los machos tienen cornamenta)

    referencia;

    2067169675_referenciadelgamo.thumb.png.5b43906637f1bd67ad25218ebc1d19de.png

     

     

    7-lince "ibérico";

    1947058929_linceibrico.png.5a8e4a15385509fab754cb3ef7e8f35d.png

    (no conseguí crear una textura para el lince )

    (En peligro extremo de extinción)

     

    referencia;

    370221577_referencialinceibricodibujosespaoles.thumb.png.e0f77695dd276f2c5775974e872dba54.png733417551_referencialinceibricodibujosportugueses.thumb.png.d53421fa260167f2985c3d3f203df99d.png851195440_referencialinceibrico.thumb.png.85dfb87410aedba98015ae078de13557.png

     

     

    8-Nutrias europeas;

    1121641550_nutriaseuropeas.png.2225d264d611468fcd30158b7cdb3ab1.png

    referencia;

    1794802754_referencianutriaeuropea.thumb.png.2e7ebd6670312b5410dcbaef1a101c6c.png

     

     

    9-oso y oseznos

    1720677044_osoyoseznos.png.4af4eca318cd22c57d7dea604617aae5.png

     

     

     

    10-"Sorraia";(caballo salvaje lusitano);

    sorraia.png.1351ed09f6041d405043b34ac5de810a.png

    referencia;

    771008556_referenciasorraia.thumb.png.37bfcd02eaddd73bd0d1cdb6f4f56d8e.png

    (Tiene el cabello de la Crin y la cola Bicroma o de dos colores o color "Bayo")

    (tamaño más pequeño que otros caballos europeos)

    (orejas grandes)

    (ligeras marcas de Cebra en las patas)

     

     

    11-tejones europeos

    930133711_tejoneseuropeos.png.e65e5456d729e2419712e9bf0be555a6.png

    referencia;

    1030483536_referenciatejneuropeo.thumb.png.ea779ee71fdf37588fd979e53ac51f91.png

     

    12-uros; (toro salvaje euroasiático)

    uros.png.ea19331cf0cae234dc4dc729cad310c7.png

    (Extinguido)

    referencia;

    2090435097_referenciauro(antiguotorosalvaje).thumb.png.10fed2874a4e6ab62c84dc2fdb416b26.png1867375691_referenciauros.thumb.png.b030721e6c30b5ce8e30ca6eb449fadb.png

     

     

    -Primero terminaré la fauna lusitana y después me pondré con la fauna Mesoamericana , concretamente la de el "Mundo Maya". Para la fauna lusitana aún me quedan crear Liebres , Zebros , Ánades y poco más .Añadido a los ya existentes Lobos , conejos , zorros , cabras y  jabalíes (que no necesitan remodelarse) , tendríamos toda la fauna característica de Lusitania y parte del resto de la Península Ibérica e incluso , del Magreb. Casi 20 animales diferentes .

    -Los mapas del último alfa se ven muy bien , pero en muchos mapas hay poca diversidad de fauna y por eso intento aportar algunos modelos.

     

    -¿Qué opinan?

    @Lopess @Stan`@Lion.Kanzen @Ultimate Aurelian @wowgetoffyourcellphone @soloooy0 @Genava55

     

     

     

    Disculpen las molestias*

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  20. Buenos días o tardes;

     

    -Con ayuda de @Lopess , estamos desarrollando a la facción Moche/Mochica.

     

    Descripción de facción;


    -Los Moches o Mochicas (150 a.C-800 d.C) fueron una poderosa cultura sucesora de Chavín, dividida en "Norte" y "Sur" al igual que el antiguo Egipto , estuvo compuesta por diferentes ciudades semi independientes y dirigida por una élite de sacerdotes y fieros guerreros. Fueron hábiles agricultores que  convirtieron los desiertos y valles de la costa norte de Perú en tierra fértil, además de conseguir grandes avances en cerámica ,orfebrería ,  y navales , con el uso de la , huaco retratos , la Tumbaga  y los caballitos de totora respectivamente. Tras su apogeo (100-650 d.C) colapsaron debido a desastres naturales.

     

     

     

    -Edificios "comunes"; (18);

     

    "Español"-----------------------------------"Muchik"

     

    1.Centro cívico;---------------------------(...)
    2.casas;-----------------------------------(An)
    3.Almacén;--------------------------------(...)
    4.Alquería;---------------------------------(...)
    5.Huerto;-----------------------------------(...)
    6.Corral;------------------------------------(...)
    7.Puerto;------------------------------------(...)
    8.Cuartel;----------------------------------(...)
    9.Herrería;---------------------------------(...)
    10.Templo;---------------------------------(Mayaec Ann)
    11.Mercado;--------------------------------(...)
    12.Torre de avanzada;---------------------(...)
    13.Torre de defensa ;----------------------(...)
    14.Torre defensa pequeña;----------------(...)
    15.Fortaleza;-------------------------------(Tarr)
    16.Empalizada;-----------------------------(...)
    17.Muralla;---------------------------------(...)
    18.Maravilla( Gran Tumba );---------------(Xllangir)
    19.Galería de Tiro;------------------------(...)

    EXTRA-(Puerta de muralla);----------------------(...)
    EXTRA-(torre de muralla);------------------------(...)


    Ausencia de ;
    1.Establo.
    2.Taller de asedio.

    -Edificios especiales o culturales;
    20-Embajada Andina;-------------------------(...)
    21-Pirámide.;----------------------------------(...)
    22-Palacio.;-----------------------------------(...)
    23-Aldea Mochica.;---------------------------(...)
    24-Acrópolis.;--------------------------------(...)

    Total de edificios; 24.
     

    (Aspecto ; En desarrollo)

     

    -Unidades; (26)


    Español;--------------------------------------------------(Muchik)


    -infantería leve; (4).

    (centro urbano y cuartel)
    1. Hondero;---------------------------------------------(...Yana)
    2.Guerrero con porra de estrella;------------------------(...Yana) 
    (cuarteles)
    1. Hondero;---------------------------------------------(...Yana)
    2.Guerrero con porra de estrella;-----------------------(...Yana) 
    3.Lancero;----------------------------------------------( ...Yana)
    4.estólica(con venablos);-------------------------------(... Yana)

    -infantaria pesada; (3).
    (Aldea mochica)
    5. Guerrero con boleadoras (arojadizas de 3 bolas);--------------(...)
    6.Guerrero con pica (sarisa o lanza larga ) ;----------------------(...)
    7. Guerrero con maza (boleradora no arrojadiza ) ;---------------(...)

     -infantería campeona;(3)
    (palacio)
    8. Guerrero con hacha de cobre  ;-------------------------------(...)
    9. Caballero(gran porra mango largo y metal) ;------------------(Fixilca)
    10. Guerrero con disco(metálico y arrojadizo) ;------------------(...)

    -infantería auxiliar(5)
    (¿"Embajada Andina"?)
    11.Auxiliar Recuay;----------------------------------------------------(...)
    12.Arqueo Auxiliar Cajamarca;----------------------------------------(...)
    13.Auxiliar Vicús;------------------------------------------------------(...)
    14.Auxiliar Topará;----------------------------------------------------(...)
    15.Auxiliar Huarpa;---------------------------------------------------(...)

     

    -Unidades civis; (4).
    (casas/centro urbano)
    16. Mujer;-----------------------------------------------(Mecherraec)
    (mercado)
    17. Comerciante;-----------------------------------------(...)
    (Templo)
    18. Sacerdote/sacerdotisa;------------------------------(Pillac)
    (centro urbano/aldea moche/casas/barracas)
    19.Corredor;--------------------------------------------(tzhae Caem)

    -unidades asedio; (1).
    (herrería)
    20.Ariete;------------------------------------------------(...)

    -unidades marítimas; (3).
    (puerto)
    21. Canoa de Pesca; --------------------------------(...)
    22. Canoa de Guerra; ------------------------------( ...)
    23. Canoa Mercante; -------------------------------(...)

    -Héroes; (3).
    (Fortaleza)
    24. Soberano(porra moche);------------------------------(Cie-quich)
    25. Sumo Sacerdote;------------------------------------------(...)
    26. General(alabarda);-----------------------------------------(Alaec)

     

     

    Iconos para las unidades;


    1. Hondero;---------------------------------------------(...Yana)

    1607542636_icono-INFANTERAhonderomoche-.png.eb81c9b7ea484edc3bc7526b18111e87.png
    2.Guerrero con porra de estrella;-----------------------(...Yana) 

    105562435_icono-INFANTERAmacanamoche-.png.465b900612faa2784eee43c684c681a4.png
    3.Lancero;----------------------------------------------( ...Yana)

    2046244114_icono-INFANTERAlanceromoche-.png.3d32c6d937a70f9a864e1685d76a0f5c.png
    4.estólica(con venablos);-------------------------------(... Yana)

    1391660744_icono-INFANTERAguerrilleromoche-.png.006f25312083a4eba11918f738a34ef3.png
    5. Guerrero con boleadoras (arojadizas de 3 bolas);-------------------------(...)

    483312066_icono-unidadpesadamoche1.png.72fb0b1226492e35f1b26caf1e0bf8cb.png
    6.Guerrero con pica (sarisa o lanza larga ) ;----------------------(...)

    1535889195_icono-unidadpesadamoche3.png.b43c0a9e4888cd65d1956ed2c410dc3e.png
    7. Guerrero con maza (boleradora no arrojadiza) ;----(...)

    1436956324_icono-unidadpesadamoche2.png.5e94f99afcabc0cb190e4b5ca14632ea.png
    8. Guerrero con hacha de cobre  ;-------------------------------(...)

    369431045_icono-unidadescampeona1.png.ec0f6df048452ded667275d8fa93200a.png
    9. Caballero(gran porra mango largo y metal) ;------------------(Fixilca)

    1235948619_icono-unidadescampeona3.png.fbebea27b06d6a260f574680aaa4368f.png
    10. Guerrero con disco(metálico y arrojadizo) ;------------------(...)

    1175551457_icono-unidadescampeona2.png.504f2665b347bf151a4f948fc2675edb.png

     

     


    11.Auxiliar Recuay;----------------------------------------------------(...)

    x
    12.Arqueo Auxiliar Cajamarca;----------------------------------------(...)

    x
    13.Auxiliar Vicús;------------------------------------------------------(...)

    x
    14.Auxiliar Topará;----------------------------------------------------(...)

    x
    15.Auxiliar Huarpa;---------------------------------------------------(...)

    x

     

     

     

     


    16. Mujer;-----------------------------------------------(Mecherraec)

    1794611080_icono-mujermoche.png.22b14aa730dc931e355428157534fa0c.png
    17. Comerciante;-----------------------------------------(...)

    2095875356_icono-comerciantemoche.png.d89b8567d0d52f0d2d73aa87a43728d5.png
    18. Sacerdote/sacerdotisa;------------------------------(Pillac)

    718958340_icono-sacerdoteysacerdotisamoche.png.ec94b4e7e14a4c0fd4a1b3def5dfd80c.png
    19.Corredor;--------------------------------------------(tzhae Caem)

    2091422911_icono-corredormoche.png.6318d5ef936738378d101595dd4eb49b.png
    20.Ariete;------------------------------------------------(...)

    691818211_icono-arietemoche.png.bc759f9d7545c9a29fa745477543d0f2.png
    21. Canoa de Pesca; --------------------------------(...)

    839653478_icono-navomoche3pesca.png.9498a5c2fa1e336000d96a57491d4d3e.png
    22. Canoa de Guerra; ------------------------------( ...)

    1267196192_icono-navomoche1guerra.png.dddcf7bc13a469f4ef8048090b13a8be.png
    23. Canoa Mercante; -------------------------------(...)

    1281128200_icono-navomoche2mercader.png.7aa0fd126b75774aeb677e2950f75b41.png
    24. Soberano(porra moche);---------------------(Cie-quich)

    414363223_icono-hroemoche1.png.37e999e495b1769fd220ebbf89200907.png
    25. Sumo Sacerdote;------------------------------------------(...)

    296434562_icono-hroemoche3.png.4ead1f8031e8097dd2480e7c02237c96.png
    26. General(alabarda);-----------------------------------------(Alaec)

    1912411050_icono-hroemoche2.png.0446258b88cfd3c9c499ab431c3685db.png

     

     

    Bonificaciones;

    -Bonus de facción;
    1) "Momias Andinas" ;(Las habilidades de los Héroes mochicas seguirán vigentes 5 minutos más despúes de su muerte.)
    2)"Sembrar en el desierto";(Al inicio de las partidas , cada centro urbano aparece acompañado de 4 huertos).Como pasa con las murallas de los íberos.

    -Bonus de equipo;
    1) "Pintura de guerra";(Permite cada ¿ ... 20min...? que los enemigos no puedan distinguir el color de facción de tus unidades o de tus aliados durante un 1mintuo).Pero hay que activarla o tus aliados y cuesta 500 de comida.
    2) "Tumbaga";(Las tecnologías de la herrería son un 10% más baratas).

    Tecnologías especiales;

    1) "Altos hornos";(las tecnologías de la herrería se desarrollan un 80% más rápido ,pero son un 10% más caras)


    2)"Esclavos militares"(Cada vez que reclutas por grupos de 5 Unidades Militares Terrestres , +1 gratis ,)Solo hay que ir a ajustes y cambiar la reclutación de prupos de 4 y poner 5.Pero no lo permite con sacerdotes , unidades navales , mujeres etc... solo militares.


    3)"Esquilar Alpacas"(permite criar Alpacas en los corrales  y las alpacas tienen un precio en comida pero en vez de dar comida , dan metal .Los aldeanos tras esquilar al animal , para conseguir el metal , deben acudir al mercado o al Centro Cívico.)
    Los guanacos serían el segundo animal del corral y su precio es de comida y produce comida.


    4)"Caballitos de totora" (los navíos cuestan un 50% menos)


    5)"Estólica" o Atlatel andino (los guerrilleros aumentan su Rango de Visión un 50% y su Alcance de Ataque en un 30%).


    6)"Ejercitos de Mazos" (Todas las unidades de infantería leve en fase 3 que selecciones después de desarrollar esta tecnología, podrás cambiar su arma por un Mazo Corto y con ellos ganas +10 de ataque y +5 de salud para esa unidad).
    -Puse pocas unidades con mazo y esta era el arma principal de los mochicas ,con esta tecnología , la usaran de vez en cuando.

    7)"El poder del Mazo"(Las unidades de "Caballero Mochica" con mazo largo y la infantería ligera en fase 3 con mazo corto , si esa tecnología se ha desarrollado ya , ganan +15 de ataque y +10 de defensa , pero son un -5% más lentos)
    -Los moches se prolongaron durante siglos  gracias a su dominio del desierto pero permanecieron como una Potencia Regional gracias a sus ejercitos , que usaban principalmente Mazos , con los que sometieron a varios vecinos y mantuvieron a raya a otros.

    8)"Influencia Andina"(Los "Auxiliares Andinos" y las "Embajadas Andinas" son un 20% más baratos)


    9)"Tumi" o Espada ceremonial (Los/as sacerdotes/isas y el Sumo sacerdote pueden portar la espada Tumi y aumentan su ataque en +50% más de ataque)
     

     

     

    Símbolo de facción;

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