El problema de la ia es que es muy generica.
Y seria de probar promps hasta que salga algo coerente.
Lo mismo pasa con el codigo, te da codigo que tampoco funciona a la primera(experencia mia) y tienes que estar dandole instruciones para que haga algo parecido a lo que uno quiere
Transport troops whit trains, is optional.
My idea is to use Bézier curve for generating the mesh and other stuff, we can reuse the camera path for that xd.
It will be "easier" for the cart/locomotive/railcar to follow the Bézier curve's direction vector (I think that's what it's called—correct me if I'm wrong).
So no pathifnding calculation
Years ago, I had an idea for an industrial-centric mod, centered around using railroads to expand (instead of building civic centers to expand your territory) and transporting troops and all that crap.
But I don't know if it's fun or balanced, lol.
opinios about this autistic idea?
i autistic btw.
Yo casi ya no hago modelos 3d porque me quede picado con la programacion.
El mod que hice hace tiempo no se si sea valido para las nuevas verciones del juego, y ademas no esta terminado(Esta en el limbo )