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Pre-Colonial Mod General Ideas and Gameplay


Trinketos
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On 15/09/2021 at 6:07 AM, Lopess said:

 

@Trinketos and I launched the American Ancient Empires https://www.moddb.com/mods/pre-colonial-mod mod a few days ago in the MODB. It's already playable for Alpha 25, lacking a bit of polish, but nothing to avoid the fun, something that in my honest opinion is the goal of a mod. I created a group for mods there too, whoever wants to contribute just ask me to accept it there. https://www.moddb.com/mods/pre-colonial-mod.

he is showing to you that  it's working.

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5 hours ago, Duileoga said:


Buenos días o tardes;

Proposición para los mayas del mod Protoclásico;

 

-Historia resumida. Listo.

(Renovada y Actualizada)
-Los mayas son una cultura que llegó  a un alto nivel de desarrollo convirtiendo sus otrora aldeas en imponentes Ciudades Estado (como la antigua Grecia) con  palacios , plazas y pirámides que alzaron sobre las tupidas junglas de las tierras bajas ,los volcanes de las tierras  altas y los pastizales de Yucatán , todo gracias a sus avanzados conocimientos en agricultura, astronomía , arquitectura ,arte y matemáticas , floreciendo en su periodo preclásico a la par que Roma en el Mediterráneo. Los antepasados de los mayas legaron impresionantes murales y estelas que nos narran grandes mitos , epopeyas ,guerras y poderosas dinastías que dejan un legado que pervive tras 4.000 años en las actuales repúblicas de Guatemala, México , Belice, Honduras y El Salvador.


-Bonificaciones;

-Bonificación de facción;
1-Milpa ;(Los huertos son 50% más resistentes).
2-Arquitectura monumental temprana ;(Todos edificios mayas excepto la maravilla , la pirámide  y la fortaleza se pueden construir en fase 2 ).
3-Canoas;(costes de 25%menos y 25% menos de tiempo de reclutamiento de unidades marítimas, pero un 15% más débiles respecto a otras facciones)


-Bonificación de equipo;
1) "Sakbé "o "Bi"/Avenidas asfaltadas (Todas las unidades de infantería se desplazan 10% más rápido ).
2) " Siho'm" /Parcelas desbrozadas y quemada para la siembra (la recolección de madera es 15% más rápida)

 

-Tecnologías especiales;
1)En Observatorio;
-" Tzolkin"/calendario agrícola; (Los huertos mayas tienen una capacidad 40% más de agricultores , es decir 7 agricultores en vez de 5).
-"Haab' "/calendario solar de 365 días;( Los huertos tienen un coste 20% menor)
-"Mih"/"0 ,número cero";(el reclutamiento por grupos de unidades son 15% más rápidos).
-"Mol Haab' "/cosecha anual (los agricultores tienen 15% más capacidad/cantidad de recolección en huertos y arbustos).

2)En Biblioteca;
-" Tz'ib"/escritura; (todas las habilidades y tecnologías especiales mayas tardan un 50% menos de tiempo en desarrollarse).
-"Aj Sul"/Administradores; (los edificios especiales mayas tardan 25% menos de tiempo de construcción).
-"Tz'akaj"/Cuentas-Cálculos; (Todas las habilidades y tecnologías especiales mayas cuestan un 25% menos de precio).

3)En Templo Mayor;
-"Chuk"/capturar o someter a;( los sumos sacerdotes y los héroes pueden capturar enemigos y sacrificarlos haciendo que las unidades propias dentro de su aura suban X puntos de rango por enemigo sacrificado).

4)En Cancha de Pelota;
-"Pitzil"/jugador de pelota( las unidades en fase 3 resguardadas en la cancha de pelota , al pasar X tiempo pasan a ser unidades de infantería pesada como el guerrero jaguar, como subir a una hipotética 4ª fase con el paso de X tiempo).

5)En herrería;
-"Taj"/objetos de obsidiana(las unidades que usan armas de obsidiana causan 15%más de daño contra unidades).
-"Julob Kix"/disparar veneno (los guerreros con cerbatanas disparan veneno , además de dañar al disparar , el enemigo va perdiendo salud mientras le dure el veneno) Ya lo implementó lopess.

6)En Barracas;
-"Tok"/quemar (habilidad que aumenta 15% el ataque a edificios para las unidades de infantería leve).En lugares como "Chiapa del Corozo", "Becán "y "Cerros"hay signos de incendios provocados con finalidad bélica en el preclásico.

7)En Pirámide;
"Joyaj Ti Ajawlel"/Acceder como gobernante( las unidades de Héroe tardan un 90%menos en ser reclutadas y son 15% más baratas).

8)En Palacio;
"Muluk"/jade(las unidades campeonas mayas  pueden recolectar los recursos de metal y roca pero pierden un 10% de daño de ataque).

9)En Mercado;
-"kakaw"/cacao(al ser antiguamente usado también como moneda  , los comerciantes terrestres y marítimos ganan un 15% extra en los mercados y puertos).Sería como una 2da bonificación extra de comercio internacional , que aparecería después de desarrollar la habilidad común en todas las facciones de "Tratado comercial".
-"Kib"/concha(al ser antiguamente usado  como trueque en  el mundo maya , los comerciantes terrestres y marítimos son un 15% más baratos).


10)En Puerto;
1)-"Poco calado";(Las canoas pueden navegar sobre cualquier superficie acuática, sin importar la profundidad , siendo capaces de cruzar vados y aguas poco profundas).
Debido al poco peso de la embarcación maya respecto a las demás facciones ya que es solo un tronco tallado).
2)-"Náutica fluvial";(Las canoas pueden cruzar por zonas muy estrechas , por zonas por donde los navíos de las demás facciones no pueden cruzar por su estrechez).
Debido a que los mayas emplearon los ríos como vías de comunicaciones y transportes.
3)-"Cabotaje";(Las canoas mercantes mayas se mueven un 20% más rápido y cuestan un 15% menos).
Debido a que el comercio marítimo fue tan importante como el fluvial Llegando de Tabasco a Honduras en el Preclásico. Mientras que llegaron a comunicar Veracruz , Las Antillas mayores y Colombia en el Posclásico).

 

(Al carecer de caballería , unidades de asedio y fuerza naval fuerte , necesitan unas buenas bonificaciones y tecnologías especiales para ser competitivos)

 

 

-Edificios;

-Edificios comunes; (18)

1.Centro cívico;---------------------------(Ol nuk naj)
2.casas;-------------------------------------(nah)
3.Almacén;--------------------------------(Kohk nal)
4.Alquería;---------------------------------(Mol nal)
5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)
6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)
("el cerco donde están encerrados aves, perros y cerdos salvajes)
En el corral maya se crían;
6-1.Aves(Pavos y Patos);-------------------(Mut)
6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)
8.Cuartel;------------------------------------( Tok' Pakal nal)
9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)
10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)
11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)
12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)
13.Torre de defensa ;-----------------------(ichnal)
14.Torre defensa pequeña;-----------------(Ch'at ichnal)
15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )
16.Empalizada;------------------------------(Te Pa' )"Pared de madera".
17.Muralla;-----------------------------------(Pa')
18.(Maravilla)-Acrópolis;--------------------(Chak yotoot)

(Puerta de muralla);----------------------(Pasil Pa' )
("Te"="Madera")

Ausencia de ;
1.Galería de tiro.
2.Taller de asedio.
3.Establo.

-Edificios especiales o culturales; (7)

19.Cancha de juego de pelota;---------------(Pitz)
("Pitzil" significa jugador de pelota)
20.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)
("Casa de los libros")
21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)
22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)
23.Pirámide;------------------------------------(Witz)
24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)
25.Plaza;-----------------------------------------(Naab'i )

 


-Nombre de asentamientos o ciudades.

 

Nombres para la inteligencia artificial;


Ejemplos/proposiciones para nombre de la "IA";

"Yax Mutul  Ajaw" (rey de Tikal)
"Ox te’ Tuun Ajaw"(rey de Calakmul)
"Oxwitik ix Ajaw "(reina de Copán)
"Siaan Ka’an ix Ajaw (reina de Uaxactún)
" Bàak’ Ajaw" (rey de Palenque)
" Tak'alik A'baj' Ajaw "(rey de Tak'alik A'baj)
"Nakbé Ajaw (rey de Nakbé)
" Dzibilchaltún ix Ajaw (reina de " Dzibilchaltún")

 Nombres de lideres .(inviable)
-Nombre de asentamientos o ciudades.
(ciudades maya preclásico)

1)-"Yax Mutul   (Tikal)".
2)-" Tak'alik A'baj' " .
3)-"Kaminaljuyú".
4)-"Edzná" .
5)-"Nakbé".
6)-"Wakná" .
7) -"Yakxuná".
8)-"Izapa" .
9)-" Tipikal ".
 10)-"Ox te’ Tuun (Calakmul)" .
11) -"Loltún" .
12) -"Lamanai" .
13)-"Naachtun" .
 14)-"Oxwitik (Copán)".
 15)-"Komchén" .
16)-"Dzibilnocac" .
17)-" Dzibilchaltún" .
18)-"Siaan Ka’an (Uaxactún).
19)-" Bàak’ (Palenque)".
20)"Cobá".
21)"Comalcalco".
22)"Tazumal".
23)"Yaxhá".
24)Becán.
25)Seibal.
26)Tayasal.
27)La perseverancia (Tonalá).

Hay más , pero lo veo innecesario, con esto es suficiente ya que son las más importantes)

(Se podría añadir el término "Ajaw"/rey y o" ix ajaw"/reina junto al nombre de la ciudad , así aunque no aparezca un nombre personal sería como enfrentarte a un líder maya , un poco anónimo , pero es lo mejor que se me ocurre )

 

Frases que pueden decir las unidades al ser seleccionados;


-"Hul";-(ir),(venir)
-"Pakax";-(Volver)
-"Pat";-    (Hacer),( formar,( construir),( dar forma).
-"Chok";-(Sembrar),(esparcir)
-"Makax";-(cubrir),(proteger)
-"Ch'ak";-(Cortar),(tajar), (Talar),(decapitar),(Vencer), (conquistar)
-"Tzutz";-(Finalizar),( terminar)


Flora ;

1.    Ceiba_
2.    Caoba_
3.    Zapote_
4.    cedro hispánico_
5.    tinto_
6.    higuera_
7.    jícaro_
8.    aguacatero_
9.    mandioca_
10.    Malanga_
11.    Ciruela_
12.    Guayaba_ 
13.    anacardo_
14.    nenúfar_
15.    bejuco_
 

-Fauna.

1.    Agutí -
2.    Ballena Yubarta-
3.    calamar-
4.    coendú-puercoespín-
5.    flamencos-
6.    jaguarundí-
7.    mono aullador-
8.    nutria-
9.    Tepezcuintle-
10.    zarigüeya-
11.    Tiburón martillo-
12.    Tiburón sarda-
13.    Tiburón ballena-
14.    Tapir_
15.    iguana_
16.    Mono aullador_
17.    jaguar_
18.    Pantera negra_
19.    Pavo ocelado_
20.    ciervo de virginia_
21.    corzuela americana_
22.    Saíno/pecarí_
23.    tepescuintle_
24.    armadillo_
25.    oso lavador_
26.    boa constrictor_
27.    tortugas_
28.    manatíes_
29.    caimanes_
30.    Mantarraya_
31.    ocelote_
32.    faisán_
33.    mono araña_
34.    Tucán_
35.    Puma_
36.    margay_
37.    Quetzal_
38.    Venado _
39.    mapache_
40.    murciélago_(El más mortal)


 
-Mapas;


De "Tipo escenario";
1-Lago Atitlan.
(Lago rodeado por montañas selváticas y profundos cañones)
2-Lago petén Itza.
(Lago con islas internas  en medio de una densa jungla)
3-Mundo maya.
(Geografía de todas las tierras que habitaron los mayas , como yucatán)
4-Rio Usumacinta.
(Rio muy caudaloso , que atraviesa montañas y junglas que desemboca en un mar a un extremo)
5-Manglar de Sian Ka'an.
(Gran manglar , con diversas tierras emergidas en medio y una masa continental a un extremo)
De "Tipo escaramuza";
1-Soconusco
(El mar a un extremo y una gran cordillera al otro , en medio , tierras llanas selváticas atravesada por ríos).
2-Cozumel.
(Pequeña tierra continental a un margen y una gran isla con selvas y manglares al otro margen con islotes salpicando el mar)
3-Cuenca del Petén.
( Llanura centrar con jungla espesa rodeada por una cordillera cercana al margen que permite un pequeño espacio como de meseta al borde del mapa)
4-Tierras altas mayas.
(Sierras altas ,bajas y algunas montañas separadas por cañones y ríos)
5-Tierras bajas mayas.
(Llanura con una selva muy tupida con un río con muchos meandros en un margen )
6-istmo de Tehuantepec.
(Istmo selvático atravesado en el medio por una cordillera y ríos descendiendo de ella)
7-Yucatán.
(Península con planicies con claros y selvas salpicada por cenotes y rodeada por mares con manglares)
8-Bahía de Campeche.
(Golfo selvático y llano con delta de un río en un margen y un lago separado del golfo por una isla al otro margen)
9-Bahía de Amatique.
(Golfo selvático y montañoso con  manglares , pequeños archipiélagos e islotes y un lago unido al golfo por un río)
10-Cordillera Apaneca.
(Cordillera volcánica, con volcanes inactivos saliendo de entre la jungla formando una cordillera)


Símbolo de facción;


(Mascarón de estuco blanco , cinabrio rojo y tonos ocres sería lo mejor)

(Los mascarones eran usados por todas las ciudades , sería mejor que un glifo que represente solo una ciudad , un concepto único, con los mascarones de estuco se puede representar a toda la cultura)

 

Catálogo de unidades mayas;

-infantería leve; (6).

(centro urbano y cuartel)
1. Escaramucero(venablos);--------------------------------( Hul'che B'ate)
2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)
3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)
(cuarteles)
1. Escaramucero(venablos);-------------------------------( Hul'che B'ate)
2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)
3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)

4. Guerrero con cerbatana;-------------------------------(Puw B'ate)
5. Hondero;-----------------------------------------------( Yum'Tun B'ate)
6. Guerrero con Hacha;-----------------------------------( B'aat B'ate)

-Auxiliares;(4).
(Plaza y ¿¿Aldea lenca??)
7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".
8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"
(Plaza)
7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".
8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"
9.Macuahuitl olmeca;-----------------------------------( Chik'inil B'ate)"Guerrero venido del oeste".
10.Arquero olmeca;------------------------------------- (Ochk'in B'ate)"Guerrero de la zona oeste".

-infantería pesada; (3).
(Cancha de pelota)
11. Guardián ;----------------------------------------------(kokhom B'ate)
12.Guerrero vestido de jaguar; ------------------------(Aj Balam B'ate)
13.Guerrero montaña guacamayo;---------------------(Aj witz mo B'ate)


-infantería campeona; (4)
(Palacio y cuartel)
14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)
(Palacio)
14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)
15.Líder;------------------------------------------------ --------(Aj Payal)
16. Guerrero de elite ;-------------------------------------------( Sajaloob )
(Grande templo)
17. Sumo Sacerdote ;-----------------------------------------(Noj Aj K'uhun)


-Unidades civiles; (3).
(casas/centro urbano)
18. Mujer;---------------------------( ixik )
(mercado)
19. Comerciante;-------------------( Aj Kon )
(Templo)
20. Sacerdote;------------------------(Aj K'in)


-unidades marítimas; (3).
(puerto)
21. Canoa de Pesca; ---------------( Kayom Jukuub)
22. Canoa de Guerra; --------------( Tok' pakal Jukuub' )
23. Canoa Mercante; ---------------( Konol Jukuub' )

-Héroes; (3).
(Pirámide)
24. Gran Soberano (respaldado por su fuerza militar); ------------------( Chak Ajaw )
25. Soberano Divino(respaldado por creencia religiosa) ;---------------( K'uhul Ajaw)
26. Soberana/Reina(reina viuda/reina regente etc...); -------------------( ix Ajaw )

 

(Total de unidades 26, como los Kushitas)

 

Habilidades de los héroes;


1)Gran Soberano;
-"Baak"/cautivo;(los sumos sacerdotes hacen prisioneros a los enemigos un 50%más rápido si esta habilidad ya está desarrollada)(Además este Héroe también podrá hacer cautivos por cuenta propia)
-"Lom"/Lanza ;(Las unidades de lanceros de infantería leve , campeona y auxiliar además de  piqueros son un 15% más dañinas)
2)Soberano Divino;
-"Yax"/Sagrado-sacralidad;(los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 15% más de resistencia y se mueven un 25% más rápido).
-"Chokaw Ch'aj"/ritos de sangre; (los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 15% más ataque y sanan a las unidades un 50% más rápido).
3)Soberana femenina;
-"ix Sul"/administración femenina;(Las mujeres son un 25% más baratas y construyen los edificios un 25% más rápido)
-"Yataj"/compañía;(las unidades masculinas y femeninas que trabajen juntas en recolección de recursos aumentarán su productividad un 50%)


 
(Al carecer de caballería , unidades de asedio y fuerza naval fuerte , necesitan unas buenas bonificaciones y tecnologías especiales para ser competitivos)

 

 

 

Disculpen las molestias*

 

5 hours ago, Duileoga said:

Principales referencias para edificios mayas Preclásicos tardíos/protoclásicos ;

1708929284_aldeaconrio.png.2524f5b363d04b54dd277eb64e87744a.png2136945737_AldeaMaya5.png.4ba5d1ddb37447f75877716ec3ee254f.png1201686054_almacnmurosmadera.png.7b79aa1e3dbdf9a6562db1d60b34bad3.png642391026_posiblealmacen.png.1ccc2f39db2c8a7b6b486230a7874802.png915786179_posiblealc.png.b2ad3c2bfa9af1a19bff8e535ab4a4f9.png576039305_casamaya1.png.993309bb8cbcbf0186d34c7aab1515d4.png662718637_casamaya2.png.84d70bee9e8a8b5ae8972a1c6e441f6c.png733208323_casamaya.png.c19dd6709a55f4e6d8ca22c33907eb3a.png1194523477_casavidacotidianamaya.png.47267266a17bef42a7386f83e4e889a3.png1077260429_elementoscasamaya.png.aade2cad3a64e97ab01695c8b90b05be.png493211495_elemntoscasamaya.png.b91895810c99b11e467949d831ba168b.png676796977_casasmayas.png.7bda68ce3e3fedde018224a36de01a82.png868609210_CerrosBelice.thumb.png.6501bc7800a133a4be95fe4c92cc6e57.png417453726_mascaronesdeestucomayas.thumb.png.b8cd2d03b6c16e86693cf3a4b8d0cff0.png1345703014_plazacongentereunida.thumb.png.4840a226a3b1c1775d935be153c953bd.png137170922_AldeaMaya4.png.99ce8754b48db93472aa3263d8ee9724.png1991843232_acrpolisdeElmirador.png.85caa59f7749436bd5d41603c92549fd.png1240130244_AcrpolisdeTikal.png.031e2be7c37776b5b4e0d8642ced3d07.png1232482961_acrpolisdeTintal.png.ea44a8085d1fcfc098918b19c6696840.png97582578_ciudaddelELMirador.png.aca4ca72da1b0079c638a2722dcff994.png148729405_ciudadmayaclsicotempranoen-MiralaHistoria-.png.87454360801bf38adf50fe09909267b6.png647352129_ciudadmayapleclsicoen-MiralaHistoria-.png.b59e92e8d89269aa704258d29463d8ba.pngciudad.png.f8dc86dd0f78e80faba713b7cf653612.png1527639769_CiudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElLechugal.png.e7f0b2a4e6fa1c529d13f42c1ce10dcb.png1999345318_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeElMirador2.png.f04cdc88cda3eec34310f95651cfa7db.png1939509334_ciudadesdelacuencadelMirador-CiudaddeElMirador.png.340ce5289777f27c5bd8c35241b9281e.png1567817815_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeelpesquero(templo).png.4a8be24dd05652c3bd58785abe2c30bc.png707305048_ciudadesdelacuencaDelMirador-CiudaddeElPesquero.png.2c5f6bf32af44f4833d9bd64736e59a4.png204873472_ciudadesdelacuencadelMirador-ciudaddeElPorvenir.png.2a1c1fbe99ece09869cd3c4d8bda1e22.png1500195823_ciudadesdelacuencaDelmirador-ciudaddeLaflorida.png.02e26ad20b31d26116c3ee08a8caa9ac.png21403758_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudaddeNakb.png.5c3618beff917c4c8545f2be32cbe2a2.png2559236_ciudadesdelacuencadelmirador-CiudaddeTamazul.png.d5b3304d6d930393def7bb599c8a514f.png1883448068_ciudadesdelaCuencaDelMirador-CiudaddeTintal.png.e18b267e43403ab13b5012a1385bbbc8.png1317765769_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeWakn.png.8310e1596bec8aba75b7fd64dc43e233.png1478945445_ciudadesdelacuencaDelMirador-ciudaddeXulnal.png.a77c1ab6d29b167128a233be8bd0724b.png339633934_ciudadesdelacuencadelmirador-ciudadejemplopreclsicotardo.png.f1011fffd625af2c54042c3ca5ef5454.png1037629786_GrantemploReinodekanen-SanBartolo.png.1339bba1f4ca053df440d9d20aa0eff0.png1956880019_planodenakum(noseusabancolumnasporeseentonces).png.17ff2b4b38902e55b0a75c633394c1ff.png297181196_Uaxactn(preclsicotardo)modeloparaedificiosperfecto.thumb.png.f9944bd949778a66e220e279c68d37ff.png95827161_casasycorralesenDzibilchaltnYucatn.thumb.png.6141eec4013fd504a36576b0295fcb3e.png57560669_ropamujerycampesinosrecolectandoclasicotemprano.png.2d84bf404a445e52a9952bd0e959a964.png425812417_cocinacomunal.png.a9f996f165379d24671c9c62e684f326.png868585424_cultivodemilpa.png.944f7e89a22646a914cc5820067cd996.png490961965_Galern-ChampaoBodegaagrcola.png.ac4231d50c74d02847473a7dfeced7c4.png1038000193_reconstruccindeunaacrpolis.png.eb6121da8d3accd9d07052d1635be5d7.png2057958035_ciudaddeDosPilas(clsicomedio)antesydespus.png.41cb1de0ec3c475a9f26ce9e9ee03024.png908956021_indicandodondeestnlosmercados.png.f58ff5e1a032772778f2b037c2d9a9d7.png1755560066_mercadomaya2.png.7f4b484811b322840b25e450ee69d1f0.png991748524_mercadomayacampesino.png.31b7e04e9596d7bd877f3e7d43a1d296.png220723297_mercadomaya.thumb.png.afb64221643eaebb62c89fc2a31baf59.png1581098247_otromercadomaya.png.4f3475be3883401bf835e89bc79f4cf6.png1957550701_defensaspre-clsicas.png.10273a023d2da7b5ba3ef6ad2d82bace.png570690053_empalizadaspreclsicas.png.7aa0d251b95284ab68b45ab2ca1101ad.png690400210_fortificacinDosPilasPre-clsico.png.1ffd14096164070b1232685fd11a19e0.png2069522626_fortificacinpre-clsica.png.44f09a03cedd28f6943af110ccbf0fe6.png200114369_murallapre-clsica.png.518fdf1abfe6cdda57cf4e299e322abf.png610687667_Fortificacionesmayas.thumb.png.3bbc96d29795823553cd75b115c1a478.png1706818812_posibleobservatorio.png.3024d1da6b9a61d1885e0e894bfc31f4.png245572805_ReconstruccindeMascaronesenUaxactn.png.4e0bb72e9140e041fe4050c0f7dc3ff0.png380221650_observatorioconpirmidefrontal.png.49b2ae286184c9cefc2d7d7a5a614e79.png1426638782_observatoriodeuaxactn.png.0f8546bf0cae22a672be4d91cf661b7b.png1455012518_descripcindeunpuertomayadelclsicotempranoopreclsicotardo.png.f5b66cba4e1c8070d24eff145947aa2a.png699890883_puertomaderapetenitza.png.167ba230fc24c411cdf1bd57992f7831.png1866181677_restosdeedificioscosteros(paraelpuerto).png.112b3569b947cb0eeadc93c559a1368b.png518253405_recreacinaldeamayademuseo.png.627f8ff31deef06b761318cdd1fa35cf.png1752098737_SanBartolo(300a.c-50a.c).png.6b21debf487b6c5cbcf4f56f10dbb429.png396903356_edificiopre-clsicodeSanBartolo.png.bbabba783710a76a839b0b88787befc7.png676229348_ciudadycanchadepelota.png.b4301b7920e1974240843e8509deb3e3.png427260196_Templomaya.png.56008326b282bd93e0ad61696452c2b4.png1837151356_templogarrajaguar.png.1918264ee8e9558f675211af53858a2a.png6227100_casamaya10.png.83f424f1fccb113d4460936182ed053c.png819824337_CiudadElnaranjoEnelPreclsicoMedio.thumb.png.ff0947b1a9c873a13e4ead90887c439f.png

 

 

 

Disculpen las molestias*

ciudad defendida _del pre-clásico¿.png

barcas con escaleras.png

 

4 hours ago, Duileoga said:

Hice una recreación de una ciudad y una aldea de aquella época con los edificios que tengo hechos;

(incluí todos los edificios con todos sus modelos)

Ciudad;

414078522_foto-ciudadmaya2.png.7d502856067373620a88f88d41f674bc.png

Aldea;

807723425_Foto-aldeamaya.png.d2041fbbddc0bc4af9b8bdfa1c7017b1.png

 

 

 


Edificios comunes; (18)

1.Centro cívico;---------------------------(Ol nuk naj)

29195244_foto_centrosurbanosmonumentales.png.19d6eb3999ef8079412078949ccb58e2.png

977158671_foto_centrosurbanosnomonumentales.png.def0aad86d8446802fc0deb39fe1fb9b.png
2.casas;-------------------------------------(nah)

1653606406_foto_casasmayas.png.9c7b5d25bdff6b7e4d60a0d003046a51.png
3.Almacén;--------------------------------(Kohk nal)

452203537_foto_almacnmaya.png.ac3a9445567e17e6115bc23433aa55da.png
4.Alquería/granja maya;---------------------------------(Mol nal)

386530350_foto_graneromaya.png.b035ddc9ca9023675b50d4130b2a89d3.png
5.Huerto;-----------------------------------(Tz'apli)

(El actual de maíz de los zapotecos )


6.Corral;-----------------------------------(K'al mut tz'i chitam nal)

1298254788_foto_corralmaya.png.20957888f6abb03355c1b5640a49e36f.png
En el corral maya se crían;
6-1.Aves(Pavos y Patos);--------------------(Mut)
6-2.Perros;---------------------------------(Tz'i)
6-3:Pecarí;---------------------------------(Chitam)

7.Puerto;-------------------------------------(Kayoom nal)

1240692963_foto_puertosmayas.png.c46f33ee3a8eafa4f96d3fb4ed8a5faa.png
8.Cuartel;-------------------------------------( Tok' Pakal nal)

249251335_foto_barracasmayasfinalizadas.png.238dce3166a561b601d2c08c56b96acd.png
9.Herrería;-----------------------------------(K'al pibil)

349604070_foto_herreramaya.png.39e9a31d1c0e9399bcf5eadad98ca648.png
10.Templo;----------------------------------( k’uh nah)

1153206445_foto_templomaya.png.fdd78374c5f171989721a75b3d76dc0b.png
11.Mercado;---------------------------------(K'iwik)

908497062_foto_mercadomaya.png.f4f942eb8448a1d10eb87e0a7952b23b.png
12.Torre de avanzada;----------------------(Te ichnal)

(común en todas las facciones)


13.Torre de defensa ;----------------------(ichnal)

235184470_foto_torredefensivagrandemaya.png.a53dd36b20d324cbe47ba67dfab222e0.png
14.Torre defensa pequeña;---------------(Ch'at ichnal)

26972783_foto_torredefensivapequeamaya.png.b5e2a44e46703390b67e8c135426d0a8.png
15.Fortaleza;---------------------------------(Noj Pa' tuun )

1425522190_foto_fortalezamayafinalizada.png.3b6b772b1df32a27ddeca169870a8f91.png
16.Empalizada;-----------------------------(Te Pa' )

(común en todas las facciones)
17.Muralla;-----------------------------------(Pa')

75338981_foto_murallamaya.png.33c695bb93718e6289aac9cacf746f04.png
18.(Maravilla)-Acrópolis;------------------(Chak yotoot)

2030203735_foto_maravillamaya_Acrpolisfinalizada.png.9c1151f9b06d3288175dd782d7a5f015.png

 

(Puerta de muralla);----------------------(Pasil Pa' )

1465058874_foto_puertamurallamaya.png.2070614e8fe2b03bc56b33fa688ddff2.png

 

 

Edificios especiales o culturales; (7)

19.Cancha de juego de pelota;------------------(Pitz)

1330678968_foto_canchadepelotamayafinalizda.png.168961ba336d0ea5a1c52b6730ca3d31.png
20.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)

1266999119_foto_blibliotecamayafinalizada.png.9b32937b63f3c1e1e46c0f2cedb1c75d.png
21.Observatorio;-------------------------------(K'inob)

2062472337_foto_observatoriomayafinalizado.png.a8fae5f7d4266111aff2983464a61c81.png
22.Templo mayor;-----------------------------(Noj k’uh nah)

2139899369_foto_grantemplomaya.png.38dd2578e3a03a2884f99ac66c0e6a34.png
23.Pirámide;------------------------------------(Witz)

1913009974_foto_pirmidesmayasfinalizadas.png.ae21d6e348bddda2de6d4c433c33bf5d.png
24.Palacio;--------------------------------------(Otooch)

1312837073_foto_palaciomayafinalizado.png.876a92e83f2fc20fe58c8a952c6b1536.png
25.Plaza;-----------------------------------------(Naab'i )

(falta aplicar las nuevas texturas , pero el modelo es igual al anterior)

 

 

 

 

 

Disculpen las molestias*

 

4 hours ago, Duileoga said:

Proposición para las unidades mayas;


-infantería leve; (6).


1. Escaramucero(venablos);-------------------------------( Hul'che B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

2025775908_Lanadardos------------------------(HulcheBat).png.eaae2c32b6a06e535bb9cbd28365f79b.png

Textura;

19626138_guerreroconvenablos.thumb.png.a36ba8ae44d5c764c183fd8d7fad3a3f.png


2. Guerrero con garrote;----------------------------------(Xet'el Che' B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

1880638320_Guerreirocomclava-------------(XetelCheBate).png.13b85e51c67024ff7ef8ab9aca53fa44.png

Textura;

715342035_guerrerocongarote.thumb.png.a3b4db2f005f9bc3c27777bc7f23fa47.png


3. Lancero;------------------------------------------------( Taj Lom B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

1523857405_Lanceiro-------------------(TajLomBate).png.a4ae74461ff6bfc7d4895e70589cabcf.png

Textura;

584565922_guerreroconlanza.thumb.png.f2d13776ebce58427f71722b7e1fa8b5.png

 

4. Guerrero con cerbatana;-------------------------------(Puw B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

1081147339_Guerreirocomumazarabatana-----------(PuwBate).png.5e7aa83214a002ca50652643337cfd2c.png

Textura;

45649411_guerreroconcebatana.thumb.png.2c47405c9bc5b443690f078d677272b8.png

5. Hondero;-----------------------------------------------( Yum'Tun B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

1305965724_Lanador(fundeiro)-----------------(YumTunBate).png.a2b87a878b134712c7241df44fb2cdb2.png

Textura;

1233926088_guerreroconhonda.thumb.png.9665d2900c76257e8300ebf869fd6c7e.png

 

6. Guerrero con Hacha;-----------------------------------( B'aat B'ate)

(Llevaría o no llevarían de forma aleatoria una cinta en la cabeza, la ya que hizo @Lopess y tres tipos diferentes de coletas)

1481744411_GuerreirodoMachado-------------------(BaatBate).png.5682f32182cf6909fab0ffde5adbe9dc.png

Textura;

1220701051_Guerreroconhacha.thumb.png.48eaa27d9be174f1df905638c30760e1.png

 

 

-Auxiliares;(4).


7.Arquero Lenca;----------------------------------------(Nohol B'ate) "Guerrero del sur".

Textura;

1867998730_Auxiliareslencas(2).thumb.png.3dbcaa0009c533a1a2f1bc8f50aab942.png
8.Lancero Lenca;-----------------------------------------(Nohol  Taj Lom B'ate)" Lancero del sur"

Textura;

1867998730_Auxiliareslencas(2).thumb.png.3dbcaa0009c533a1a2f1bc8f50aab942.png


9.Macuahuitl olmeca;-----------------------------------( Chik'inil B'ate)"Guerrero venido del oeste".

Textura;

139360766_Auxiliaresolmecas(2).thumb.png.ea617424deacab93a81f1d87614f2773.png
10.Arquero olmeca;------------------------------------- (Ochk'in B'ate)"Guerrero de la zona oeste".

Textura;

139360766_Auxiliaresolmecas(2).thumb.png.ea617424deacab93a81f1d87614f2773.png

 

-infantería pesada; (3).


11. Guardián ;----------------------------------------------(kokhom B'ate)

(En la cabeza llevaría el turbante del espadachín mauria)

1089106241_Guardio----------------(kokhomBate).png.1675086953a999facfdb9420e9c6e5a0.png

Textura;

193975621_infanterapesada1maya.png.469e9d8abbae4de3b6023c08552f30c2.png


12.Guerrero vestido de jaguar; ------------------------(Aj Balam B'ate)

234315156_Guerreirovestidodeona-----------(AjBalamBate).png.d1739b3297c2b27348eb2907da0d6a44.png

Máscara que usarían;

1643724468_proposicinguerrerojaguar.png.0c9e423f5109eb5d709b096f747a763d.png

Textura;

1503306628_infanterapesada2maya.png.10c34e67913bc2fbe9bbb2c8b9bff6b2.png


13.Guerrero montaña guacamayo;---------------------(Aj witz mo B'ate)

2037416323_GuerreiroMontanhaArara------------(AjwitzmoBate).png.759da236ee6c7e9088192b2ada78213d.png

Textura;

263544756_infanterapesada3maya.png.b08d8e8546b95a31102941dc6eec3a94.png

 


-infantería campeona; (4)


14. Aristócrata ;------------------------------------------------- (Bahkab)

-Como el jinete campeón xiongnu , podría cambiar la lanza por la cebatana emplumada.

1665218780_Aristocrata-------------------------(Bahkab).png.4e16fc389bf5e2a695607a55a2f3030f.png596894788_Aristocrata(comcerbatana)-------------------------(Bahkab).png.7e3d4211f3de95f37defe3990e47c366.png

Textura;

357085136_campenmaya2.thumb.png.6a2a2ffc77675122cf4bf353c9830e76.png


15.Líder;------------------------------------------------ --------(Aj Payal)

630324606_Lder---------------------------(AjPayal).png.97f27a6444105d337d9de78eebc1ac09.png

Textura;

1949483005_campenmaya4.png.f8397725939f4f4a26c58992ce73bcd6.png


16. Guerrero de elite ;-------------------------------------------( Sajaloob )

648016505_GuerreirodeElite----------------------(Sajaloob).png.76b74d5f6a9c62544b0f905d2a16f31b.png

Textura;

1578751520_campenmaya1.thumb.png.70c86d31d65207eee48e479c867bc49b.png
17. Sumo Sacerdote ;-----------------------------------------(Noj Aj K'uhun)

1963137840_SumoSacerdote---------------------(NojAjKuhun).png.b43d9a77bbb4fcc298f5615327a17cdf.png

Textura;

407925234_campenmaya3.png.66ca4987b8b7f475b91ff41419a26b33.png


-Unidades civiles; (3).


18. Mujer;---------------------------( ixik )

(un modelo tendría el pelo largo , otro una coleta , el siguiente el turbante del espadachín mauria y el último usaría el peinado de los arqueros mauria)
1367099200_Mulher---------------------------(ixik).png.eb361d14fa75f23a1cf252461e6f7a24.png

Textura;

(versión censurada)

2017724267_mujermaya.png.a553a48935e005cafb2d673f17c8efb2.png

(sin censura)

892017363_texturamujeresmaiaspreclsico.png.6b8b7946cdc3c3358d341b267183c137.png


19. Comerciante;-------------------( Aj Kon )
1656867762_Comerciante-------------------(AjKon).png.576dc3c970408755517f9ac77d34a057.png

Textura;

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20. Sacerdote;------------------------(Aj K'in)

757043539_Sacerdote-------------(AjKin).png.9e2548e24dfae4d1d7f39bc755db32bb.png

Textura;

1351002447_sacerdotemaya.png.0667f030d12d6a120e038c21946ff50d.png

 


-unidades marítimas; (3).


21. Canoa de Pesca; ---------------( Kayom Jukuub)
22. Canoa de Guerra; --------------( Tok' pakal Jukuub' )
23. Canoa Mercante; ---------------( Konol Jukuub' )

685089416_3Canoas--------------(Jukuub).png.9f303b7d02784ac6969b8985014db1f9.png

Textura;

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-Héroes; (3).


24. Gran Soberano (respaldado por su fuerza militar); ------------------( Chak Ajaw )

81219673_Soberanomilitar------------------(ChakAjaw).png.7ff6a296e13f93a2b5082ea164127a80.png

Textura;

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25. Soberano Divino(respaldado por creencia religiosa) ;---------------( K'uhul Ajaw)

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Textura;

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26. Soberana/Reina(reina viuda/reina regente etc...); -------------------( ix Ajaw )

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Textura;

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Aspecto de las unidades al portear recursos;

 

256208919_trasnportistamaya.png.915cafd85d0c19d1a43534823715ceef.png

Textura;

1538468618_texturaestndarsolotaparabos.png.549197fc9485e29b973b811ae7e53b44.png

 

 

 

 

Disculpen las molestias*
 

catálogo de unidades mayas.png

mercader maya.png

Buenos días o tardes;

-Esta sería mi propuesta (bocetos mas o menos)para los mayas del periodo Protoclásico (100 a.C-1 d.C), que con ayuda del resto de la comunidad , creo que podrían entrar en el juego , de la misma forma que lo hicieron los Kushitas en el anterior Alfa 23.

-Toda crítica , sugerencia , consejo , referencia ,corrección , etc... será bien recibida:).

 

 

Disculpen las molestias*

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Como referencia para  unidades marítimas ;

On 25/02/2022 at 11:36 PM, Duileoga said:

Balsas del clásico temprano en Honduras y este de Guatemala ;

886835235_canoamaya.png.5df69ef995c386ed8aec19fda4ee05f5.png1520094463_canoasjuntoareconstruccin.png.f813393a69e8c7f19f70e7c8b69be030.png492078954_mayasemcanoa.png.2b270c30c6a2697518a4988bd13076ce.png469162543_canoasemplaya.png.7f05c71b5c476b56f4407edcc332365c.png934094113_canoamayagrande.png.2ca4bbf85e7a47ebf81d19fa9617ddc8.png

(Talladas de un solo trono de árbol , con tablones añadidos)

 

 

Ilustración de balsas del preclásico tardío;1190965647_canoamayapreclsico.png.869d63dbe6d853c4401d8ad45d9ba86d.png

 

Mis referencias para haber hecho mis modelos para balsas y canoas mayas;

1935717244_canoamayacomremeros.png.7fbf85912f39598f194133efd5ae8729.png102402702_canoacondios.png.6183cc389779121d03a051bab8ae7807.png1407190393_canoasmercantesycosta.thumb.png.106fed8746dc63c51cfabdd0b3cb4436.png

 

 

-Como muchas referencias son del clásico y los olmecas fueron la cultura madre e influenciaron altamente a los mayas (y tampoco encuentro suficientes fuentes de mayas), me inspiré un poquito también en canoas olmecas)

267685058_canoaolmeca-preclsico.png.4ddd5cb8a3b8440ca02a4e6ac5b2b5ea.png

 

Las balsas que hice;

(Junto a proposición de las unidades que deberían de tener , además de tener que aplicarles las texturas)

 

Mercante;

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(La más grande y bastante ancha , con muchos recursos y herramientas )

De pesca;

957851334_proposicinparacanoadepesca.png.a87b65185ee065ad5c9e457a7829f70f.png

(la más pequeña , con algunos peces capturados)

De guerra;

579645440_proposicinparacanoadeguerra.png.3192881427d484083aa674d14167cf4b.png

(La más larga y con más tripulantes , el arquero sería mejor sustituirlo por un ¿javalinero?(es decir , lanzas arrojadizas)

 

 

Referencia para el embarcadero que hice;

1861313385_descripcindeunpuertomayadelclsicotempranoopreclsicotardo.png.50064f69bd8e524a131d2d4c43cf1c5b.png1566758520_puertomaderapetenitza.png.9f400bda6013d33dd7308f5fc72e5e6a.png

 

El embarcadero que propongo;

149672330_foto_puertosmayas.png.30d4e417088d48124b0635e05f96b418.png

 

 

-Intento representar como eran en el periodo protoclásico 50 a.c-250 d.c o preclásico tardío, siendo lo mejor , lo referente entre los años 100 a.c-1 a.c  .

-Algunas fuentes:

(Comprenden entre el preclásico y posclásico)

https://www.researchgate.net/publication/270467147_Mayan_Oriental_Coast_an_approach_to_trade_and_navigation 

https://www.archaeological.org/aia-site-preservation-grant-will-protect-underwater-maya-wooden-structures/ 

 

 

 

 

Disculpen las molestias*

 

 

Referencias para las mujeres mayas ;

On 26/02/2022 at 12:54 AM, Duileoga said:

Referencias (que no las subí para las texturas de muejes mayas);

Mujeres mayas (tanto clases bajas "ixik" como altas  ,las clases altas , las usé para la unidad de "soberana femenina"o"ix Ajaw";

Clases bajas;

420915917_muejeresenunaAldea(autorDanielParada).png.1ae0b06f89d8b4e6544a56eec4f5510b.png1525329484_MujerPosibledelClsicoTemprano.thumb.png.3fc56b6e0342c9234f2455070f6aceee.png1567948689_mujeresenaldea.png.68b98fa7a927060d6b34c923fcedef72.png834983813_peinadosmujeresmayasdelpreclsicoenelsalvador.thumb.png.c9be0d6598719030a59dcb2f6a5abd2b.png

 

En la cabeza llevarían;

  • Peinados sin adornos como;
  1. Coletas.(Superiores, frontales y traseras)
  2. Moños.
  3. Muy corto.
  4. Suelto y largo.
  • Adornos y extras;
  1. Turbantes.
  2. Plumas.
  3. Conchas.

 

Extras de vestimenta;

  1. Descalzas.
  2. Collares.
  3. Pendientes.

 

 

 

Clases altas;

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En la cabeza llevarían;

  • Peinados ;
  1. Coletas.(Superiores, frontales y traseras)
  2. Moños.
  3. Muy corto.
  4. Suelto y largo.
  • Tocados hechos de ;
  1. Tela.
  2. Pieles.
  3. Flores.
  4. Plantas.
  • Adornos y extras;
  1. Turbantes.
  2. Plumas.
  3. Conchas.
  4. Tiaras (de  flores y plantas)
  5. Diademas (de Flores y plantas).
  6. Coronas (de madera , pieles ,plumas , jade y abalorios)

 

Extras de vestimenta;

  1. Descalzas y calzadas.
  2. Collares.
  3. Pendientes.
  4. Tobilleras.
  5. Muñequeras.
  6. Pinturas corporales y faciales.
  7. Patrones y símbolos en el vestido.

 

(Todas son o del "Preclásico tardío" o muy temprano del "Clásico temprano."

 

 

-Parece que a mayor rango o estatus (hombres y mujeres) llevaban más ropa ,más colorido , con símbolos y decoraciones , más abalorios y adornos etc...

 

 

 

 

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2 minutes ago, Duileoga said:

Buenos días o tardes;

 -Aquí les muestro unas reconstrucciones de ciudades mayas y una aldea que hice para ver que opinan;

Aldea maya (periodo protoclásico)

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Ciudades mayas (de la Cuenca de El Mirador) del periodo protoclásico;

Wakná;

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referencia;

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El pesquero;

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referencia;

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El Porvenir;

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referencia;

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-En breve les pasaré los modelos , cuando arregle algunos problemas con las texturas.

 

 

 

 

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Buenos días o tardes, estuve pensando en las posibles bonificaciones y tecnologías especiales para el Mod Mayas Protoclásico;

Proposición de bonificaciones mayas;

 

-Bonificaciones;

-Bonificación de facción;
1-Milpa ;(Los huertos son 50% más resistentes que las de otras facciones).
2-Arquitectura monumental temprana ;(Todos los edificios mayas excepto la maravilla , la pirámide  y la fortaleza ,se pueden construir en fase 2 ).
3-Canoas;(costes de 25%menos y 25% menos de tiempo de reclutamiento de unidades marítimas, pero un 15% más débiles respecto a otras facciones).


-Bonificación de equipo;
1) "Sakbé "o "Bi"/Avenidas asfaltadas (Todas las unidades de infantería se desplazan 10% más rápido ).
2) " Siho'm" /Parcelas desbrozadas y quemadas para la siembra (la recolección de madera es 10% más rápida).

 

 

-Tecnologías especiales;
1)En Observatorio;
1)-" Tzolkin"/calendario agrícola o lunar; (Los huertos mayas tienen una capacidad 40% más de agricultores , es decir 7 agricultores en vez de 5).
2)-"Haab' "/calendario solar ,de 365 días;( Los huertos tienen un coste 25% menor).
3)-"Mih"/"0 ,número cero";(el reclutamiento por grupos de unidades son 15% más rápidos).
4)-"Mol Haab' "/cosecha anual (los agricultores tienen 20% más capacidad/cantidad de recolección en huertos y arbustos).

2)En Biblioteca;
1)-" Tz'ib"/escritura; (todas las habilidades y tecnologías especiales mayas tardan un 50% menos de tiempo en desarrollarse).
2)-"Aj Sul"/Administradores; (los edificios especiales mayas tardan 20% menos de tiempo de construcción).
3)-"Tz'akaj"/Cuentas-Cálculos; (Todas las habilidades y tecnologías especiales mayas cuestan un 25% menos de precio).

3)En Templo Mayor;
-"Chuk"/capturar o "someter a...";( los sumos sacerdotes y los héroes pueden capturar enemigos y sacrificarlos haciendo que las unidades propias dentro de su aura suban X puntos de rango por enemigo sacrificado).

4)En Cancha de Pelota;
-"Pitzil"/jugador de pelota( las unidades en fase 3 resguardadas en la cancha de pelota , al pasar X tiempo pasan a ser unidades de infantería pesada como por ejemplo , el guerrero jaguar, como subir a una hipotética 4ª fase con el paso de X tiempo, pero solo para unidades en fase 3).

5)En herrería;
1)-"Taj"/objetos de obsidiana(las unidades que usan armas de obsidiana causan 15%más de daño contra unidades enemigas).
2)-"Julob Kix"/disparar veneno (los guerreros con cerbatanas disparan veneno , además de dañar al disparar , el enemigo va perdiendo salud mientras le dure el veneno) Ya lo implementó @Lopess:).

6)En Barracas;
-"Tok"/quemar (habilidad que aumenta 25% el ataque a edificios para las unidades de infantería leve).En lugares como "Chiapa del Corozo", "Becán "y "Cerros"hay signos de incendios provocados con finalidad bélica en el preclásico.

7)En Pirámide;
"Joyaj Ti Ajawlel"/Acceder como gobernante( las unidades de Héroe tardan un 90%menos en ser reclutadas y son 15% más baratas).

8)En Palacio;
"Muluk"/jade(las unidades de élite y campeonas mayas  pueden recolectar los recursos de metal y roca pero pierden un 10% de daño de ataque).

9)En Mercado;
1)-"kakaw"/cacao( Los comerciantes terrestres y marítimos ganan un 15% extra en los mercados y puertos extranjeros)al ser antiguamente usado también como moneda .Sería como una 2ª bonificación extra de comercio internacional , que aparecería después de desarrollar la habilidad común en todas las facciones de "Tratado comercial".
2)-"Kib"/concha(al ser antiguamente usado  como trueque en  el mundo maya , los comerciantes terrestres y marítimos son un 15% más baratos y ganan 15% más).


10)En Puerto;
1)-"Poco calado";(Las canoas pueden navegar sobre cualquier superficie acuática, sin importar la profundidad , siendo capaces de cruzar vados y aguas poco profundas, pero solo permite transportar 10 unidades).
-Debido al poco peso de la embarcación maya respecto a las demás facciones ya que es solo un tronco tallado.
2)-"Náutica fluvial";(Las canoas pueden cruzar por zonas muy estrechas , por zonas por donde los navíos de las demás facciones no pueden cruzar por su estrechez).
-Debido a que los mayas emplearon los ríos como vías de comunicaciones y transportes.
3)-"Cabotaje";(Las canoas mercantes mayas se mueven un 20% más rápido , su precio es un 15% menos y ganan un 10% más).
Debido a que el comercio marítimo fue tan importante como el fluvial ,llegando de Tabasco a Honduras en el Preclásico. Mientras que llegaron a comunicar Veracruz , Las Antillas mayores y Colombia en el Posclásico).

 

(Total de bonificaciones;5 )

(Total de Tecnologías especiales; 19)

-Al carecer de caballería , unidades de asedio y fuerza naval fuerte , necesitan unas buenas bonificaciones y tecnologías especiales para ser competitivos)

 

 

Habilidades de los héroes;
1)Gran Soberano;
1)-"Baak"/cautivo;(los sumos sacerdotes hacen prisioneros a los enemigos un 50%más rápido si esta habilidad ya está desarrollada)(Además este Héroe también podrá hacer cautivos por cuenta propia)
2)-"Lom"/Lanza ;(Las unidades que usan lanzas ,como lanceros de infantería leve , alguna campeona , infantería pesada y auxiliar además de  piqueros son un 25% más dañinas)


2)Soberano Divino;


1)-"Yax"/Sagrado-sacralidad;(los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 25% más de salud y se mueven un 25% más rápido).
2)-"Chokaw Ch'aj"/ritos de sangre; (los sumos sacerdotes y sacerdotes ganan 25% más de ataque y sanan a las unidades un 50% más rápido).

 

3)Soberana femenina;
1)-"ix Sul"/administración femenina;(Todas las mujeres mayas son un 50% más baratas , construyen los edificios un 50% más rápido, atacan con 50% más de daño y ganan 50% más de salud).
2)-"Yataj"/compañía;(las unidades masculinas y femeninas que trabajen juntas aumentarán su productividad un 25% más de lo habitual).

3)-Ix Tz'akbul/Sucesora femenina (cuando un héroe masculino muere , es sucedido automáticamente por una unidad de Soberana Femenina en el C.C más cercano).

-Era una práctica habitual maya desde el preclásico ,que ,cuando un gobernante varón ascendía al trono ,realizara una campaña militar para reafirmar su poder y, o capturar y sacrificar nobles de otra ciudad enemiga o matar les , o a ser posible capturar o matar a el rey de una ciudad rival, y si no había varón que sucediera a los nobles o reyes asesinados/capturados/sacrificados, solían sucederles o ascendían al trono la esposa , la madre ,la hermana o la hija primogénita para preservar la dinastía o linaje.

 

 

 

-¿Ustedes creen que se pueden implementar?¿Son viables?:)

 

Disculpen las molestias*

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