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Everything posted by Lion.Kanzen
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no the best example of romans but good example of slingers.
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slinger effect must be crush organic units and in very higher rush (50+units) but compensate with low hp. two hit to die. but faster cavalry spear can defeat them as mosquitoes. higher power weaker life and defense.
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yes was an old programmer i'm not sure who, said they doesn't want this and close the ticket.
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slinger must be a sacrifice not a guys can take down iberian towers and walls.
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bonus... https://ageofempires.fandom.com/wiki/Counter https://ageofempires.fandom.com/wiki/Unique_unit_(Age_of_Empires_II)
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2) LAS REGLAS DEL JUEGO: - Todos los edificios, soldados, civilizaciones y mejoras están permitidos excepto: * Pharos (edificio ptolemaico) * Maravilla - Aclarar: SE PERMITEN las murallas - Los espectadores están PROHIBIDOS (puede ser si ambos jugadores lo desean) 3) CIVILIZACIONES: (***) MUY IMPORTANTE : No se puede repetir ninguna civilización en una misma partida. 4) REGISTRO: Para inscribirse en la liga, en primer lugar debemos decirle que al hacerlo entendemos que ha leído TODAS LAS REGLAS y por lo tanto en el caso de la infracción de cualquiera de ellos se enfrentará a su posterior sanción. Para registrarse necesitamos que hagas lo siguiente: - Envía un mensaje privado a esta cuenta con los siguientes requisitos: * ID de ti y tus puntos de elo. (Por ejemplo: borg- (1127) eae) Una vez enviado ese mensaje cualquiera de los administradores de la liga te responderá confirmando o no tu registro. En caso de no hacerlo, nosotros te daremos una explicación de por qué la negativa. Una vez registrado, utilizaremos el foro como un servicio de mensajería y a través de él nos enviarás los resultados, posibles infracciones y trampas que puedan cometer los rivales. (En caso de que haya un administrador de la liga en línea en el 0 A.D , háblale de las infracciones y de las posibles trampas que hayas podido ver. te dirá lo que debes hacer {Los resultados siempre se enviarán por mensaje privado a ESTA cuenta tan pronto como sea posible}. IMPORTANTE: El resultado no enviado antes del final de cada semana es igual a la derrota. 5) EL EQUIPO RIVAL HA HECHO TRAMPAS, ¿QUÉ DEBO HACER? Si has detectado que tu oponente ha cometido CUALQUIER infracción, debes hacerlo: 1) Decirle por el chat de juego la infracción que ha cometido 2) Inmediatamente después debes abandonar el juego RENDIRTE PARA TENER REPETICIÓN. 3) Si el oponente ha cometido una infracción de color verde, debe continuar con el siguiente mapa, si ha cometido una infracción de color amarillo o rojo, enviar inmediatamente el resultado a esta cuenta contando lo sucedido y enviar las repeticiones de los mapas * En caso de cualquier problema, contacta con un administrador. * Si te vas sin motivo, el mapa se marcará como perdido directamente. 5.1) PÉRDIDA DE CONEXIÓN : En caso de pérdida de conexión de un jugador, el juego se detendrá durante 5 minutos + 1 de cortesía para esperar. al jugador que vuelve al juego. En caso de no volver al juego, debe cerrar el juego y jugar el siguiente (tu has ganado). Si la conexión pierde el host, el jugador que está alojando perderá el juego. MUY IMPORTANTE : En caso de que un mapa siga teniendo una infracción, si no se ha seguido el protocolo marcado. la sanción será inexistente, EXCEPTO: Construye un faro y destruirlo enseguida. en caso de que los 3 mapas se pierdan directamente. (Se necesitarán pruebas para ese caso) 6) Anfitrión: Los mapas de la liga serán presentados de la siguiente manera: El jugador que está arriba en la clasificación será el anfitrión del primer mapa y el tercero, por lo tanto el otro equipo será el anfitrión del segundo. (En caso de empate, se respetará la posición en la liga) 6.1) NO TENEMOS ANFITRIÓN ACCESIBLE : En caso de no tener un anfitrión al que la gente pueda unirse, debes encontrar un anfitrión que debe crear el juego de acuerdo a lo siguiente las normas establecidas por el Reglamento. En caso de cualquier infracción el jugador que haya tenido que ser el anfitrión será el único responsable. 7) ¿Cómo puedo enviar los resultados de los juegos? Si has terminado una partida, sigue las siguientes instrucciones para enviar el resultado (SOLO ENVIAR EN CASO DE QUE TÚ SEAS EL GANADOR) 1) Envíanos un mensaje privado y escribe tu nombre y el de tu rival. 2) Enviar el resultado + la repetición de los 3 juegos (si los hay) NOTA : Si ha habido algún tipo de problema en la confrontación, comuníquelo y díganos el minuto exacto para poder revisarlo. IMPORTANTE: POR FAVOR, ENVÍA TODOS LOS RESULTADOS Y COSAS RELACIONADAS CON LA LIGA CON LA MISMA CUENTA 8) APERTURA DE LAS SENTENCIAS Se iniciará una audiencia pública en los siguientes casos: - Ambos jugadores reclaman el mismo resultado en una partida. - Se comete una infracción y el equipo infractor alega no haber cometido dicha infracción. - Se comete una ofensa roja (donde el ofensor debe indicar la razón de su comportamiento) Una vez abierta la audiencia, es obligatorio que los dos actores presenten las pruebas de lo sucedido para dar una solución correcta, para lo siguiente es obligatorio tener las repeticiones para pasarlas en caso de problemas, en caso de que sean conversaciones, se recomienda hacer una captura de ellos (con el móvil por ejemplo) 9) CÓMO FUNCIONA: En la Juno's League hemos estado pensando en cómo hacer algo interesante, y lo hemos captado: En primer lugar, los participantes jugarán una liga máxima de 12 personas, y cada uno de ellos jugará dos veces contra todos. Después de eso, los 4 primeros de la liga jugarán una nueva liga entre ellos, jugando 4 veces contra cada uno de ellos para ver quién es finalmente el mejor jugador de 0 A.D., el 2º, 3º, .... Estamos abiertos a nuevas ideas o sugerencias. Este evento será subido a You Tube. Intentaremos transmitir un partido cada semana y subir el resto a YouTube (comentado, por supuesto). Este es sólo un post informativo, y aún no ha terminado. Pronto te daremos más información! (Usted puede pre-registrarse ahora si lo desea) ........................................................................................................................................................................................................................................................... Infracciones verdes: - Crear o utilizar cualquier elemento prohibido por el reglamento. - Poner mal el mapa (no seguir las instrucciones dadas por el equipo en el '' CREACIÓN DE MAPAS '') - Repetir la civilización. - Entrada de espectadores en medio de la partida (El anfitrión perderá si no se le dan las especificaciones) Infracciones amarillas: - Establecer un comportamiento anti-deportivo - Si un jugador de un equipo tiene un ID diferente al que pone en la plantilla, automáticamente perderá la partida. Infracciones rojas: - Insultar (seriamente) a CUALQUIER miembro dentro del evento deportivo (Eso se le diría a los moderadores de 0 A.D.)
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instead of "off" replace by deshabilitado. instead "no cese al fuego" use better "sin cese al fuego"
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Ram will be taken by almost every unit except defenses. that's why isn't super op tank to spam in AoE 2. same with slingers less hp may be.
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why one part is in Spanish and the rest in English?
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fattening will be a thing if you capture some of them?
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Fighting techniques references
Lion.Kanzen replied to Enrique's topic in Tutorials, references and art help
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Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
I open a topic in art forum. -
Total War Three Kingdoms
Lion.Kanzen replied to Lion.Kanzen's topic in Introductions & Off-Topic Discussion
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Others RTS - Discuss / Analysis
Lion.Kanzen replied to Lion.Kanzen's topic in Introductions & Off-Topic Discussion
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Fighting techniques references
Lion.Kanzen replied to Enrique's topic in Tutorials, references and art help
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that must be in put as part of "welcome window in main menu"
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Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
fire reloading is more intimidating. must be have less range.... but only a expert can say that. -
Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
the technique is different than the actual animation, because is a composite bow. like nomad style of shooting. its very controversial. the controversy is the power of this technique. -
Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
that sounds better than usual balance changes where change a little number by other. I'll give a try. -
time to no see @Stan` model a building.
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Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
same here with fatherbu... and wow... nothing new , no gameplay ... boring. the only good thing was adding new art.... and some optimization. naval battle are dull, sieges and turtling tactics are a mess... Excuse me if I digress sometimes. I don't feel anything for the current gameplay, only Wowgetoff here does the things that provoke immersion. No more battering rams killing entire squadrons. enough to capture houses and then destructible in seconds. the default capture system instead of attacking or adding a behavior. the abandoned single player. we have nice units and badly implemented mechanics. look at those walls that do not close perfectly. no animal capture. units on the wall that do not defend at all, look like a shooting gallery. too much cavalry.... @Sundiata needs balance...i agree with that. -
--------- try disabling Glsl graphics or post processing graphics in options menu.
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Are there balancing changes planned for A24?
Lion.Kanzen replied to coworotel's topic in Gameplay Discussion
https://trac.wildfiregames.com/wiki/GameplayFeatureStatus my point is this list, is some huge. i appreciate your effort. and mostly of user worry is the lag. or when will be release the beta or steam....