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Duileoga

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  1. No .Sería una bonificación del +50% de salud y aumento ¿25%-50%? de tamaño aura de curación. -Cuando se activa el bonus, la segunda capa (con techo de paja y más bajita) solo se verá cuando la primera (de techo de piedra) sea destruida .La primera capa tendrá toda su salud inicial y no cambiará , ese +50% será la salud de la segunda capa puesto que solo tendrá la mitad de salud que la primera. Es decir , 100% de la primera capa +50% de la segunda , hacen 150% en total. -No se si se entiende el concepto.
  2. Buenos días o tardes; -Iconos (en desarrollo final) para Edificios "Especiales"; -Iconos (en fase final) para tecnologías especiales; (Está entremezclado con el português porque estoy planteando las con @Lopess) -Lopes me dijo que algunas son inviables y en principio son solo planteamientos (ahora se hacen todos y se ven luego cuales se descartan o modifican).Pero para esta facción que no tiene caballería ni una potente fuerza de asedio y naval , necesitaría bastantes tecnologías especiales para ser competitiva . -Si queremos ser históricamente fieles, sería muy desigual una batalla realista (hipotética)entre unas canoas mayas y un Trirreme cartaginés o entre un escuadrón de guerreros jaguar contra un batallón de caballería catafracta persa y otros muchos ejemplos más etc... Disculpen las molestias*
  3. -Esa idea ya se planteé a @Lopess y en principio podrá ser implementado en un futuro; Disculpen las molestias*
  4. -En un tiempo me gustaría probar haciendo mapas , ¿Qué tipo me aconsejas hacer primero?; Tierras altas. Yucatán . Soconusco(litoral). Cozumel (insular). etc...
  5. ¿Podrías jugar otras partidas con Mayas, como en "Selva del Petén", de @Lopess?
  6. Buenos días o tardes ; - @Lion.Kanzen me pidió que le diera un aspecto de Abandonado a un edificio maya y así me está quedando, ya casi solo le faltan los props de la vegetación , ¿Qué opinan ustedes?; Disculpen las molestias*
  7. -Ya me estoy imaginando una batalla entre Mayas contra Xiongnu o Escitas contra Zapotecas y la cabeza me estalla...o me fascina , y ¿A ustedes? @Lopess @AIEND @Lion.Kanzen
  8. Buenos días o tardes; -¿Entonces , en la revitalización de Terra Magna ,habrá culturas de todas partes y con diferentes mecánicas o especialidades únicas de juego? Disculpen las molestias*
  9. ¿Quién no le dejará y por qué?
  10. Se ve muy bien , ¿Dónde lo colocarías en el juego?,¿Un icono para alguna bonificación,edificio etc...?
  11. ¿Você pode dizer em portguês?
  12. @Lopess @Lion.Kanzen @real_tabasco_sauce @Stan` @Genava55 @Ultimate Aurelian @wowgetoffyourcellphone -Usé el término Mayas Protoclásicos porque lopess ya usaba el término "Preclásicos" mas en esencia él y yo nos referimos CASI al mismo lapsus de tiempo y , el resto de facciones no tienen un apellido , (ejemplo; "Romanos Republicanos" o "Persas Aqueménidas", no , son romanos y persas ),y creo que en el juego deberían aparecer solo como "Mayas". -¿Qué opinan ustedes? Disculpen las molestias*
  13. Iconos de unidades Lusitanas; Héroes(3); (Los jinetes de héroes serán jugables en las partidas pero el resto estarán en el editor de escenarios) Unidades navales(2); Unidades navales auxiliares(2); Unidades auxiliares(3) Campeones /as(4); Infantería leve(5); Caballería ligera(2); Unidades civiles(3); Unidades de Asedio(3); (Total,27 jugables ,como los kushitas, más un extra para el editor de escenarios) Disculpen las molestias*
  14. ¿Podrías añadir la maravilla(Acrópolis) del mod Proto-clásico en tú mapa? ¿Qué cultura es ?
  15. Iconos para las unidades mayas (Mod Proto-clásico); -Héroes mayas(2); Canoas,unidades marítimas(3); Unidades auxiliares(4); Unidades civiles(3); Unidades campeonas (4); Infantería pesada, equivalente a la caballería (3); Infantería leve(6); (Total ;26, falta 1 de los Héroes) Disculpen las molestias*
  16. ¿De qué período es? (preclásico tardío , proto-clásico , clásico temprano...)
  17. Referencia; Más o menos tenía entendido que pertenece al clásico más temprano/protoclásico (50-100 d.c) y como Boadicea/Búdica es del 60d.c , no veo por que no usar esta referencia. Encontré algunos nombres propios para las unidades de Héroe , pero alguna es del 1a.c-50 d.c , pero que igual también se puede usar con el mismo pretexto que Boadicea.
  18. Buenos días o tardes; -Hice los iconos para las unidades mayas y se me ocurrió hacer lo mismo para los lusitanos, cada imagen corresponde a una unidad, pero jugables solo hay 27(como los kushitas)el resto estarían en el "Editor de Escenarios" como Extras ; HÉROES; (solo los jinetes serían jugables en una partida) AUXILIARES VETTONES; AUXILIARES PÚNICOS; BALSAS : CAMPEONES ; INFANTERÍA LIGERA; JINETES LIGEROS CIVILES; UNIDADES DE ASEDIO; -Claramente , como pasa en el resto de facciones , cada unidad tiene diversidad (colores de cabello , escudos etc...) Disculpen las molestias*
  19. @Lion.Kanzen, @Lopess -Como los mayas serían la única facción sin caballería per se , podrían tener una unidad con un bonus contra caballería, abogo por la unidad campeona de "Líder Maya"(sobre todo por que su arma es una Pica/lanza larguísima); Disculpen las molestias*
  20. De acuerdo, si el Ariete no es negociable no puedo negarme @Lion.Kanzen , pero igual que con la caballería , cuando los mayas capturan un taller de asedio enemigo o de Gaia/neutral , podrán reclutar "Arietes" e "incendiadores"; Ariete ; --------------------(Jub Te') Incendiador;---------------( Tilo'm Bate ) Iconos para las unidades; Tengo la mejor traducción para la "Galería de Tiro";-------------------(Yum Nal) Disculpen las molestias*
  21. (Más o menos esto es lo que creo a lo que te refieres) @Lion.Kanzenañadí algunos detalles; Caballería ...maya... -Se reclutaría en los establos enemigos capturados. -Solo en fase 3. Habría 2 unidades ,una con arma blanca (jaguar y guacamayo)y otra con arma a distancia(Guardián). -Igual que en otras culturas nativas , el uso de caballos solo se lo podían permitir la clase alta o los grandes guerreros y como las unidades campeonas mayas (clase alta)que hice , tienen grandes adornos de plumas y necesitarían una animación extra , pues mejor le pongo la infantería pesada (grandes guerreros). -No estarán disponibles por ahora en el mod , eso es cosa de @Lopess y ahora está muy ocupado. Iconos para estas unidades; Disculpen las molestias*
  22. -Creo entender a donde va usted, ¿Quiere que los mayas puedan reclutar las unidades de los edificios enemigos capturados...? , es decir , que no puedan tener caballería o armas de asedio per se pero que si pudieran tener caballería y arietes cuando capturan un "Establo" y un "Taller de asedio" respectivamente. ¿no? (puedo intentarlo , ahora tengo un tiempo libre) @Lopess @Lion.Kanzen @real_tabasco_sauce Disculpen las molestias*
  23. -Revisé que unidades se pueden reclutar en la "Galería de Tiro" en las demás facciones y como suelen reclutar solo unidades de infantería ligera , yo seguiría ese estándar también para los mayas ¿no? : Unidades reclutadas en la "Galería de Tiro"maya(3); Hondero. Escaramuzador(Peltasta). Guerrero con cerbatana. -Disculpen las molestias*
  24. -Lo estuve pensando @Lion.Kanzeny que demonios, me has convencido y la acabo de crear ; -El lugar donde estarían los estandartes cuando alberga unidades; (Los toldos en blanco cambiarían , indicando color de facción. Disculpen las molestias*
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