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Duileoga

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  1. Buenos días/tardes/noches; -Renovación de las texturas de la "Unidad campeona de caballería lusitana"; (lamento no haber hecho más diversidad pero no encontré suficiente variedad de texturas del juego que se pudieran asemejar) -Esta unidad no llevaría capa. -Referencias ( traídas por @Genava55); (Aunque algunos elementos como los escudos no sean caetras , hay una mezcla de cascos celtíberos , íberos etc...) Textura para Viriato; (la textura inferior es una capa) Disculpen las molestias*
  2. Buenos días/tardes/noches; -Esta es mi idea para los héroes de Lusitania. 1.Viriato; ------------------------------------- (Viriato /¿Virilos?) 2.Punico; ------------------------------------ (Apimano) 3.Cauceno; ---------------------------------- (Kaikainos) -Descripciones de los héroes; Viriato ; -Sería héroe porque consiguió las mayores victorias en batallas , humilló e impuso la paz a la propia Roma y es el caudillo más famoso. -Físico; Dos modalidades una de infantería y otra de caballería. Unidad de arma cuerpo a cuerpo(espada). -Bonus; 1)Al ser un pastor originalmente , Viriato puede reclutar cabezas de ganado , cabras , ovejas , vacas y sacrificarlas para comida. 2)Mientras está viva la unidad de Viriato, los corrales son más baratos, el ganado es más baratos , engorda más y se mueve más rápido. (Sin textura aún) Púnico; -Sería héroe porque fue el primer Gran caudillo lusitano del que hay registros , el fue quién comenzó las Guerras Lusitanas y fue el primero en hacer una gran coalición con otras tribus como los Vetones y Turdetanos. -Físico; Unidad de caballería. Unidad de arma a distancia (venablos). -Bonus; 1)Al ser el caudillo que estableció una alianza con los vetones , que pueda reclutar auxiliares vetones más baratos y rápido que en los castros vetones. 2)Mientras está viva la unidad de Púnico, los castros vetones son más fuertes , las unidades auxiliares vetonas se mueven más rápido y ganan más puntos de resistencia. (Textura de Púnico) Cauceno; -Sería héroe porque consiguió la proeza de ser el Primer Líder lusitano en cruzar a África del que hay registros, el fue el único caudillo en derrotar a los romanos en dos continentes además de derrotar y sitiar a varios aliados de los romanos ,como tribus númidas e íberas. -Físico; Unidad de caballería. Unidad de arma cuerpo a cuerpo (tridente) -Bonus; 1)Al ser muy posible una alianza con Cartago para cruzar a África, puede construir factorías púnicas más baratas y en menor tiempo que otras unidades. 2)Mientras está viva la unidad de Cauceno, los navíos mercaderes fenicios y los trirremes cartagineses se mueven más rápidos ,son más baratos y los barcos guarecen a más unidades en su interior. (Textura de Cauceno) -Estas texturas están sacadas de las unidades campeonas lusitanas que ya hice , pero llevan extras como ; Torques celtas. Tabardos de cuero. Capas de cuero. Grebas diferentes. Cinturones diferentes (con hebillas). Abalorios de oro. Disculpen las molestias*
  3. Hola , buenas ; -Me tomé la libertad de hacer las texturas para las unidades de asedio (escalas , ariete y posible "lanzador de piedras")con ayuda de @Lopess; (Además de la textura de la madera para el ariete y las escalas) -Serían las mismas textura para las tres unidades pero , se usaría el ariete Xiongnu como base para las unidades de ariete y escalas lusitanas simplemente ; Para el Ariete lusitano; Cuatro guerreros , dos a cada lado. Un tronco con un extremo en punta. Misma animación que la del ariete Xiongnu. Sería más rápido y barato pero con menos puntos de ataque y resistencia que otros arietes además de resguardar a 5 unidades como mucho. Se reclutaría en la Herrería Lusitana. Para las Escalas lusitanas; Dos guerreros , uno a cada lado. Una escalera . En principio haría falta una animación en la que los guerreros ponen de pie la escalera pero eso solo sería estética , ya que solo hace falta que los guerreros se muevan. Serviría para cruzar murallas, empalizadas u otras defensas, sería rápida y barata pero con menos puntos de resistencia y menos puntos aún de ataque además de solo poder resguardar 5 unidades como mucho ya que sería como una Torre de asedio lowcost (a bajo precio). Se reclutaría en la Herrería Lusitana. Para "Lanzador de piedras"; Un guerrero , de una complexión física más fuerte que las demás unidades. Sin armas en las manos , solo un escudo caetra en un lado de la cadera y una daga en el otro lado, sin capa y con un casco de madera sin penacho o con la cabeza descubierta. La animación serían la anteriormente citada. Reclutado en la Herrería Lusitana. Disculpen las molestias*
  4. Buenos días/tardes/noches; -Estuve investigando que a lo mejor incluir una unidad más de artillería (además de las actuales del ariete y la escala) para que así fueran 25 unidades (ya que los kushitas tienen 25) ; -Mi intención sería una unidad de un guerrero que camine desarmado pero con un puñal y caetra(escudo pequeño) en la cintura además de tener su propia textura tendría un cuerpo/complexión física más fuerte o robusta que las demás unidades .La Animación de esta unidad sería que en el momento de la pelea se agacha hacia adelante, levanta o saca una piedra del suelo ,se inclina un poco hacia atrás sosteniendo la piedra por encima de su cabeza y arroja la roca . -Sería una unidad con las ventajas de ser barata y más rápida que un balista (su homólogo )que se reclutaría en la herrería lusitana además de poder ser reclutada en fase 2 siendo desventaja que tendría menos puntos de resistencia y ataque que otras unidades de artillería pero aún así siendo más fuerte y haciendo más daño que una unidad de infantería. -Teniendo en cuenta que los lusitanos usaron la táctica de la emboscadas en varias ocasiones no es una idea descabellada , como hicieron en la Batalla de Tribola y la Batalla del Monte Venus . Referencias; -Aunque mi intención es la de crear esta unidad @Lopess cree que sería mejor crear una habilidad o tecnología que permita esta táctica. No se si sería posible ya que @Yekaterina hace tiempo me dijo con respecto al desarrollo de la unidad de "Emboscador Lusitano" que las unidades solo pueden hacer dos cosas a la vez (un tipo de ataque y capacidad de capturar o, dos ataques como está previsto para el emboscador lusitano) y si ese fuera el caso este sería un tercer ataque y no sería posible. En todo caso creo que sería mejor que los/as usuario/as elijan . Disculpen las molestias*
  5. Buenos días/tardes/noches; -Esta información es genial, me servirá para terminar alguna textura que me falta. Toda la información sobre Los lusitanos o Lusitania prerromana que encuentre no dude en pasarla , comercio ,costumbres , agricultura , religión etc... ¡MUCHAS GRACIAS! Disculpe las molestias*
  6. Buenos días /tardes/noches; -Texturas para unidades de infantería ligera lusitana en fase 3 , provisionales; (las texturas inferiores de pelaje son las capas, además de añadir textura para grebas y cinturón) Escaramuzador lusitano; Espadachín lusitano; Hondero lusitano; Lancero lusitano; -Cualquier sugerencia , crítica .... serán bien aceptadas. Disculpen las molestias*
  7. Buenos días/tardes/noches; -Ambos tienen razón ,hacen falta nuevas texturas pero no para todo porque algunas solo necesitan algún cambio y también quiero remodelar ligeramente algunos edificios (siguiendo varias de las de recomendaciones de @wowgetoffyourcellphone)y si es el momento de hacer esas nuevas texturas pues sería genial. Disculpen las molestias*
  8. Bom dia/boa tarde/boa noite; -Agradeço por colocar uma tradução . Desculpe pela inconvenência*
  9. Buenos días/tardes /noches; -Utilizo las estatuas Galaico-Lusitanas porque aún no tengo unas referencias 100% lusitanas fiables y en cuanto tenga esas referencias las implementaré . -Es bien sabido que los lusitanos reclutaban guerreros de las tribus vecinas para derrotar a los extranjeros siendo sus mayores aliados los Vetones pero teniendo en cuenta que compartían una cultura similar con las tribus de Galaicos , Astures y Cántabros (cultura castreña) , se podrían incluir como unidades auxiliares. -No creo que NINGUNA de la información que se está presentado es inútil , si no se puede implementar para los Lusitanos a lo mejor si se puede implementar para la futura reforma de la facción de la Tribu Íbera y si no se puede presentar como referencia de estas dos culturas , se puede incluir para unidades auxiliares como tribus minoritarias. -Respecto al hacha y la máscara , solo encontré que era algo propio de la tribu Cántabra durante las guerras Cántabras pero a lo mejor los lusitanos las usaron , siempre hay nuevos descubrimientos o errores de traducción. Disculpen las molestias*
  10. Buenos días/tardes/noches; -Estaba investigando que solo los lusitanos de cierto nivel social o con dinero eran capaces de costearse el precio de armaduras ,cascos u otras protecciones de metales y que buena parte de los guerreros usaban protecciones ligeras de cuero u otros materiales perecederos. -¿Tiene alguna sugerencia o crítica , o creé que las actuales" texturas "para la infantería y caballería ligera en fase 1 y 2 están bien? Pienso que en fase 1 no deberían llevar casco, en fase 2 cascos de cuero y en fase 3 cascos de cuero con un penacho en la parte superior. Mientras que "los cacos de metal" (con penacho) solo los deberían usar las unidades campeonas. -Me gusta la idea de las máscaras para la caballería campeona ¿Tiene referencias arqueológicas o históricas? para que pueda hacer unos bocetos o texturas provisionales. @Ardworix -¿Usted que opina @Genava55? Disculpen las molestias*
  11. Buenos días/tardes/noches; -Hola @wowgetoffyourcellphone , si no es mucha molestia me encantaría que usted hiciera las texturas nuevas (¿podrían ser para edificios y unidades por igual?). No se que diferencia hay entre texturas normales y espectaculares pero en cuanto las vea se me borrarán las dudas . Disculpen las molestias*
  12. Buenas; -Creo que cometí un error al usar esa imagen como referencia total de un soldado lusitano pleno , pero si tiene elementos que usaron los lusitanos que se pueden extraer(como la decoración de la vestimenta , el puñal ...). Disculpen el error. Disculpen las molestias*
  13. Buenos días/tardes/noches; -Intentaré ir por partes ,primero , cuando tenga tiempo terminaré las texturas para las unidades y después remodelaré los edificios , para tener al menos una base para la facción y partiendo de ahí ir puliendo errores o añadir mejoras. Muchas gracias @wowgetoffyourcellphone por las texturas . Disculpen las molestias*
  14. Buenos días/tardes/noches; -Gracias por probar el Mod además de notificar críticas y sugerencias. Aunque yo sólo puedo limitarme al diseño y creación de edificios , texturas , mapas ... son buenas ideas que me gustarían implementar para probarlas. -Siga así . Disculpen las molestias*
  15. Buenos días/tardes/noches; -Por la nueva información que aportan (muy buena por cierto) ahora tenía pensado que las unidades de infantería no campeonas tuvieran en fase 3 ; 1)Unos cascos de madera y o de cuero coronados con un penacho además de cubiertos con algunas pieles o capas con textura de pieles que taparían parcialmente los patrones y símbolos de las ropas , sin olvidar unas caetras simples de madera o cuero con algún símbolo regional y unas grebas de algún pelaje. a diferencia de las unidades campeonas ; 2)Que tendrían cascos de metales diversos y estarían reforzados con cotas de malla en algunos casos ligeramente tapadas con capas de textura de lana o lino con algún patrón y unas caetras de madera o cuero con refuerzos de diferentes metales en el centro y laterales además de llevar algún símbolo regional junto a unos zapatos de cuero. (sigo investigando y combinando diferentes posibilidades) Disculpen las molestias*
  16. Buenos días / tardes/ noches; -Reconstrucción de un "Guerrero Lusitano"(que debería ser el de fase 3 , con algunas remodelaciones extra para hacer diferentes modelos); -Muy parecido a la descripción de Diodorus Sciculus aportada por @Ardworix. Disculpen las molestias*
  17. Texturas para mujer lusitana; (Mujer lusitana civil Y NO GUERRERA); referencias; -La mujer civil , llevaría capa o un " chal " , diferentes peinados ,adornos en el cabello o en el cuello o brazos ,diferentes colores de cabello y la textura de túnica que hice sería una túnica de manga larga y falda que llega hasta por encima los tobillos .Las partes en blanco de la túnica cambiarían de color según el color de facción de los jugadores y jugadoras. Disculpen las molestias*
  18. Texturas para unidades campeonas; (Noble/aristócrata lusitano); "Capas" para los nobles/aristócratas; Referencia; (Emboscador lusitano) Referencia; (Bandolero lusitano); -Hice dos ya que la unidad tendrá dos jinetes. Las texturas de arriba para el jinete de atrás y las texturas de abajo para el jinete de enfrente. Referencia; Disculpen las molestias*
  19. Buenos días /tardes/noches; -Estuve trabajando las texturas de unidades con @Lopess y están en el mod lusitanos , aunque ,siguen en proceso y cualquier sugerencia ,ayuda o crítica será bien aceptada (cuando la base de las unidades esté lista , remodelaré ligeramente algunos edificios debido a sugerencias y críticas ); Textura fase 1 de infantería ligera; (túnica lusitana escaramuzador) (túnica lusitana espadachín) (túnica lusitana hondero) (túnica lusitana lancero) (aparte de las texturas , hacen falta añadir otros elementos como "texturas para escudos ", cortes de pelo y barba , color de pelo etc...y aunque no se note en esta fase estarían descalzos) Textura fase 2 infantería ligera; (túnica lusitana escaramuzador) (túnica lusitana espadachín) (túnica lusitana hondero) (túnica lusitana lancero) (las partes en blanco cambiarían de color según el color de facción de los jugadores y jugadoras) -También hacen falta integrar otros elementos como calzado o Símbolos en los escudos , etc... Textura fase 1 caballería ligera; (caballería cuerpo a cuerpo) (caballería a distancia) Textura fase 2 caballería ligera; (Tanto caballería a distancia como caballería cuerpo a cuerpo) Referencias; (infantería ligera fase 1) (caballería ligera fase 1) (infantería ligera y caballería ligera fase 2 ) -Estoy en proceso de hacer la Caballería ligera y la infantería ligera de fase 3. Disculpen las molestias*
  20. Buenos días/tardes @Belisarius17 -Los edificios estarán en unos pocos días , aún así , estaré en disposición de remodelarlos según sugerencias , críticas , proposiciones etc... (con bases históricas o arqueológicas). Disculpen las molestias*
  21. Buenos días/tardes; -Muchas gracias , si , la Península fue muy apreciada por sus metales , culturas locales como Tartessos se enriquecieron con su comercio y sobre todo lo evidenciaron; los cartagineses ,que invadieron la zona para hacerse con sus recursos minerales para poder pagar a sus mercenarios y los Romanos también , tanto , que llegaron a contaminar el medio ambiente (como pasó con el Rio Tinto). -Así que podrían tener una bonificación de recolección de metales. Disculpen las molestias*
  22. Posdata; La incorporación y segregación de Seléucidas , Ptolemaicos , Macedonios etc... son muy buenas y muy bonitas. Disculpen las molestias*
  23. -Para mí no es molestias y si para vosotros/ustedes tampoco , ayudaré en el desarrollo de "Lusitanos" y posteriormente de "Íberos". Disculpen las molestias*
  24. Buenas , -No entiendo que quiere decir usted... Disculpe las molestias*
  25. Buenos días/tardes; -Gracias por preguntar @PyrrhicVictoryGuy ; -La jugabilidad y las bonificaciones aún necesitan pulirse , hace falta más apoyo de la comunidad para dejar claras las diferencias con los íberos y otras facciones.(Los íberos también necesitan una ligera modificación)En este caso pasaría lo mismo que con los "celtas" que se segregaron hace tiempo en dos ;"Britanos" y "Galos". (En este caso , los actuales "íberos" representan a todas las tribus de La Península ibérica , eso es un error histórico ...Además , las mayores guerras que se libraron entre indígenas de la Península Ibérica y los invasores romanos , fueron las Guerras Lusitanas (que llegaron a combatir en África) y las Guerras Celtíberas (pero los Celtíberos son facción con menos posibilidades).De esta forma las facciones quedan más definidas e históricamente más fieles. -Todo está en desarrollo , cualquier sugerencia , crítica , aportación... son tanto bienvenidas como necesarias. -¿Qué Bonificaciones o jugabilidad plantea usted @PyrrhicVictoryGuy ? Disculpen las molestias*
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