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Lion.Kanzen

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Everything posted by Lion.Kanzen

  1. 8 th A.D same must be at 500 A.D later are relative to mods.
  2. any dynasty late to 500 AD will be no included. and we are total focus in Classical world. Africa, Middle east and Europe.
  3. Is difficult because Mayas and Mayas are same in english or Spanish. the difference must be The Mayas and los mayas.
  4. No habias empezado? Tus aztecas tienen un repositorio.
  5. Si. Mufho no saben sobre los incas y podrían pensar que es para el juego oficial.
  6. Para esto usamos el foro de mods, los incas son mucho despise de la era de 0 A.D
  7. Persian are changed already for the next release. You have two ways directly or through modding. https://trac.wildfiregames.com/wiki/Modding_Guide
  8. the game is very easy to mod. Whst you want to do?
  9. It depends on multiple variables. CPU. Ram Map Graphic settings 4v4 30-27 fps.
  10. I agree, could be interesting and i love handicap. This give more randomization.
  11. Siege ram issue fixed in our repository. https://code.wildfiregames.com/D2782
  12. @Stan` I tagged a very prominent team member. Espero que te ayude.
  13. Todavía no tenemos csmpañas. Hscer voces nos vendría bien.
  14. https://forums.ageofempires.com/t/multiplayer-is-unplayable-again/85238
  15. Alexander is busy with Animal animations and Bactrian Camel.
  16. Me sirve de referencia para lo que quiero hacer. Es bastante bueno. Definitivamente hay que limpiarlo.
  17. Seria bueno un tutorial de como hacer ese techo. Al menos tu técnica fue muy precisa. Gracias. No solo seria util para mi.
  18. El problema es una técnica que se adapte a la mia y no genere polígonos de más. Lo de F me parece util. Igual gracias por el dato. Extruir es mi favorito, no siempre aplica.
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