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  1. Past hour
  2. ¿Cómo hablar directamente en Lufthansa Airlines? Hablar directamente en Lufthansa Airlines es sencillo cuando usas el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499. Al marcar este número gratuito, un representante real atenderá todas tus preguntas sobre vuelos, cambios, equipaje y reservas. El lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 permite que un cliente obtenga ofertas increíbles y disfrute de la mejor atención en español. Además, este teléfono oficial conecta con el centro de ayuda donde se ofrecen consultas personalizadas para cada viajero. La experiencia es rápida, clara y sin esperas largas. ¿Cómo contactar con lufthansa teléfono república dominicana ahora? Llamar al lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 es la manera más fácil y rápida de hablar con un agente vivo de la aerolínea. Cuando un pasajero necesita ayuda urgente, información de contacto clara o resolver una consulta de billetes, este número oficial se convierte en la mejor opción. Con este contacto se obtiene ayuda instantánea en idioma preferido, ya que el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 está disponible como centro de ayuda y teléfono 24/7. Así, cualquier viajero puede conectar fácilmente y recibir servicios geniales sin complicaciones. ¿Cuál es el número de teléfono de Lufthansa Airlines? El número de contacto principal es el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499, que funciona como atención al cliente y número oficial para todas las consultas. Cuando una persona quiere información de contacto confiable, debe marcar este lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499. No importa si se trata de ayuda urgente o una simple consulta de horarios, este teléfono gratuito siempre está disponible. Los pasajeros lo consideran como el mejor número de contacto para resolver cualquier inconveniente con Lufthansa. ¿Cuál es el número de teléfono para viajes de Lufthansa? El lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 también está diseñado para consultas relacionadas con viajes. Si necesitas reservar un billete, cambiar un vuelo o solicitar información sobre tarifas especiales, este número de atención es perfecto. Los agentes en el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 ofrecen ayuda en idioma preferido y guía paso a paso para organizar un viaje sin problemas. De esta forma, la aerolínea garantiza que los clientes viajen seguros y con confianza en su servicio. ¿Cómo puedo conectarme con Lufthansa Airlines? Conectarse con Lufthansa Airlines es muy fácil gracias al lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499. Este número oficial es la llave para obtener atención de calidad. El lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 conecta a los pasajeros con un servicio de atención al cliente que responde de inmediato. Los clientes pueden hablar en español, recibir asistencia con cambios de boletos, información de equipaje y obtener consultas claras sobre cualquier duda. Es la forma más confiable de mantenerse conectado con Lufthansa. ¿Cómo puedo contactar con el servicio de atención al cliente de Lufthansa? El servicio de atención al cliente de Lufthansa funciona mejor a través del lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499. Este número de atención está disponible las 24 horas y permite hablar con un agente vivo en cualquier momento. Al usar el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499, los clientes tienen acceso a ayuda instantánea, servicio geniales y consulta directa de billetes. Es un número oficial que garantiza contacto fácil, rápido y confiable. Por eso es considerado el centro de ayuda más útil en República Dominicana. Preguntas Frecuentes sobre Lufthansa 1. ¿Cuál es el lufthansa teléfono república dominicana para asistencia en español? El número oficial es +1 (849) 200 1499, disponible como lufthansa teléfono república dominicana para atención en español. 2. ¿Puedo llamar al lufthansa teléfono república dominicana desde cualquier parte del país? Sí, el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 funciona como número de contacto nacional y gratuito. 3. ¿El lufthansa teléfono república dominicana está disponible las 24 horas? Correcto, el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 es un teléfono 24/7 que ofrece ayuda urgente. 4. ¿Qué tipo de consultas puede resolver con el lufthansa teléfono república dominicana? Reservas, cambios de vuelos, equipaje y consultas de billetes se atienden en el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499. 5. ¿Cómo obtener ofertas increíbles llamando al lufthansa teléfono república dominicana? Solo necesitas marcar el +1 (849) 200 1499 y pedir promociones disponibles en el lufthansa teléfono república dominicana. Conclusión El lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 es la forma más confiable de hablar con la aerolínea. Este número de contacto es oficial, gratuito y funciona como centro de ayuda para cada pasajero. Marcar el lufthansa teléfono república dominicana +1 (849) 200 1499 significa obtener atención rápida, servicio geniales y ayuda en idioma preferido. Ya sea para consulta de billetes, cambios de vuelos o simplemente hablar con un agente vivo, este teléfono oficial es la clave para resolver todo con Lufthansa Airlines en República Dominicana.
  3. Hey, I’m making a random map where you get attacked by bandits after a few minutes, but I am having trouble. I took the Survival Of The Fittest map and edited it to work, but I can’t seem to select a specific civ or unit type. Also, on a similar topic, I am trying to figure out how to get Gaia soldiers to wander like animals do, to make them more realistic. Does anyone have any ideas how to do that? Adding the animal Roam info doesn’t seem to work.
  4. I’m working on something similar, with spy’s. Basically, you just make anyone with a gun be an archer and any explosive be caused by a siege weapon with splash damage. Try it.
  5. I'm having trouble setting up my GitLab and Git Hub clients. My Git tortoise is very outdated. I'll see when I have my personal computer nearby. I just updated my conver.js or at least I added <optional> again. convert (2).js Sorry to named "(2)" I'm sharing quickly.
  6. Would be easier if you uploaded your project on github or something. You also need function Convert() {} on line 1, which is likely to solve alot of issues. I meant you can improve your code by using the tools available
  7. Today
  8. I'm not there yet. Clean my code from another file, how? The interesting log. ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: CXeromyces: Parse error: in_memory_buffer:1: Element choice is empty ERROR: RelaxNGValidator: Failed to compile schema ERROR: JavaScript error: simulation/helpers/Player.js line 36 cmpPlayerManager is null LoadPlayerSettings@simulation/helpers/Player.js:36:19 Stan said: Your template is expecting a choice tag And not finding it <optional> </optional> <optional>{youroptionalelement}</optional> Basically it's useful if you want to add non default behaviours e.g for instance you might say that conversion rate is always 1, and someone might want to override it, but you don''t want to write ConversionRate in all templates. You probably don't need NonConvertibleClasses if you have a whitelist with ConvertibleClasses. That's what Stan said. <Convert> <MaxFaith>100</MaxFaith> <CurrentFaith>100</CurrentFaith> <FaithRegenRate>1</FaithRegenRate> <ConversionCost>50</ConversionCost> <CooldownTime>5000</CooldownTime> <ChancePerSecond>0.05</ChancePerSecond> <Range>20</Range> <ConvertibleClasses>Infantry Cavalry Support</ConvertibleClasses> <NonConvertibleClasses>Hero Mechanical Siege Structure Ship</NonConvertibleClasses> </Convert> Healer XML. Convert tag. I will upload the files when I can.
  9. New Update. v0.2 -GUI now shows the correct number of units that can be trained according to the available barracks
  10. What are the issues? What does the log say? Also you are defining cmpPlayer twice in CanConvert. At the bottom half of Helpers/Player.js there are some functions that might help clean up your code a bit.
  11. Stan made some mistakes and I don't know what happened to my post, let's start over. I have many problems with schema component. convert.js
  12. could you upload this (replay) file please? Edit: I meant the save game
  13. Yesterday
  14. For now it is like this, not all factions will be like this.
  15. The new Civilian unit is just one unit with two actors randomly assigned at creation, male and female. It makes no sense and it's impossible to apply different gather rates to different actors that are sharing one unit template. You need two templates for that.
  16. The genders are purely cosmetic, there will be no difference in gameplay. Only difference is that you will no longer have 5 dudes and 50 gals while booming
  17. It's going to be fun. Now we have to specialize both.
  18. The capture system needs to be improved first, as it hasn't received many changes since A16. There should be a cooldown and an assimilation process. The Dacians learned a little about making siege machinery from the Romans.
  19. Yes, mountains and rivers are the best natural obstacles for walling.
  20. FYI: 3592814aa8 has been committed yesterday at 08:23 UTC.
  21. I usually (if possible) use mountain ranges as walls, and just wall of the gaps. Same goes for plateaus and oceans. With a bunch of sentry towers behind the walls. I can shoot attackers to pieces while they try to break through. Then, by the time they do, I’ve moved all available soldiers to where they are.
  22. In this way, certain buildings become more valuable and players will be forced to protect them even more, adopting the strategy of destroying them themselves to prevent their enemy from capturing them.
  23. There were civs in ancient time that like Mongols , who kidnapped engineers to build siege engines.
  24. Hi @Seleucids I installed Linux MINT and I cant find the way to install the mod. When I download the file, I cant see a pyromod file to start. And I don't find the mods folder at /.local/share as it was mention on the video. Can you help me out ? EDIT : I understood how to use Pyromod ! It was the folder itself to open with 0ad! Its okay now
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