Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Today
  3. У нас есть цех, где работают только девушки https://profildoors-center.ru/ustanovka Он специализируется на работе с натуральным шпоном, требующим особой тщательности и внимания https://profildoors-center.ru/magic Женский глаз может лучше различать разнообразие оттенков этого уникального материала https://profildoors-center.ru/garmoshka Стоимость от 7 541 ? В фирменных выставочных салонах Верда Центр мы собрали всё лучшее, что может предложить покупателю производитель дверей https://profildoors-center.ru/magic Здесь Вы можете своими глазами оценить качество нашей продукции, а также подобрать нужные модели дверей, цвета, фактуры – удовлетворяющие именно Ваши потребности https://profildoors-center.ru/povorotnaya Мы можем предложить нашим клиентам: Наше производство расположено на двух площадках: одна в Великом Новгороде, другая в Майкопе (республика Адыгея). Общая площадь всех наших цехов равна 5 футбольным полям! А численность нашей команды составляет 1250 сотрудников https://profildoors-center.ru/dostavka Фабрика межкомнатных дверей PortaPrima: собственное производство во Фрязино https://profildoors-center.ru/matovye-dveri Научим продавать вас и ваших сотрудников https://profildoors-center.ru/zerkalnye-dveri Цена и гарантия https://profildoors-center.ru/emalevye-dveri Стоимость от 10 648 ? Стеновая панель в древесной отделке Дуб натур https://profildoors-center.ru/sotrudnichestvo Выбор дверной коробки — важный этап установки межкомнатных дверей https://profildoors-center.ru/wave Она выполняет не только декоративную, но и функциональную роль, обеспечивая устойчивость и долговечность двери https://profildoors-center.ru/sotrudnichestvo Правильная коробк.. Раскрытие информации в соответствии с Федеральным законом от 28 https://profildoors-center.ru/oplata 12 https://profildoors-center.ru/sertifikaty 2013 N 426-ФЗ "О специальной оценке условий труда", Глава 2, ст https://profildoors-center.ru/wave 15 https://profildoors-center.ru/vakansii Акцентные двери в одной плоскости со стеной https://profildoors-center.ru/knizhka Самые актуальные тренды https://profildoors-center.ru/staczionarnye
  4. Безграничный выбор https://profildoors-center.ru/invisible-revers Тип дверей: ? Экошпон ? Эмаль https://profildoors-center.ru/kupe 10 Alex Doors https://profildoors-center.ru/infinity Преимущества дверей компании Velldoris https://profildoors-center.ru/skrytye-dveri 2 ProfilDoors https://profildoors-center.ru/oplata Кол-во отзывов в сети: 53 https://profildoors-center.ru/magic
  5. Sounds like it warrants a regression ticket
  6. A small annoyance is also the inability to close console with the associated hotkey if it's printable character. Comparing with a27 it did work there.
  7. Created https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad/pulls/8548
  8. I have tested the AppImage When i tried to launch atlas i got this Message in the logs I found this DllLoader: dlopen(libAtlasUI.so) failed: libAtlasUI.so: cannot open shared object file: No such file or directory; dlopen(libAtlasUI_dbg.so) failed: libAtlasUI_dbg.so: cannot open shared object file: No such file or directory;
  9. After a discord discussion there are some other options possible, such as tweaking build restrictions. In this case though, it would not be possible to change the passability class number restrictions without touching C++ code.
  10. After some discussions on Discord it would seem his armature was corrupted.
  11. Go to https://releases.wildfiregames.com/rc/ and download the RC0 for your system (Windows: win64 ; macOS: aarch if M1, x86_64 if Intel ; or Linux: AppImage). Install and play
  12. Just check the link https://releases.wildfiregames.com/rc/ , download for your os, now linux have a appimage so you don't need to do anything fancy. RIP you, market got fixed, you'll need to find another exploit.
  13. How can I, a literal noob player help in testing? call me spiffing indian cus I love exploiting bugs
  14. Гарантия: 1 лет https://profildoors-center.ru/penal Дверь Волховец — полноценный элемент декора https://profildoors-center.ru/garmoshka Но ещё мы предлагаем комплексные интерьерные решения — стеновые панели, алюминиевые перегородки и мебель https://profildoors-center.ru/garmoshka Все наши изделия отлично сочетаются в одном интерьере https://profildoors-center.ru/garmoshka Более 50 декоративных отделок для индивидуального декорирования стен https://profildoors-center.ru/infinity Чтобы сделать ваше взаимодействие с сайтом немного удобнее мы используем cookies https://profildoors-center.ru/staczionarnye Почитать об этом подробнее можно тут Ok https://profildoors-center.ru/oplata Идеи интерьеров https://profildoors-center.ru/sistemy Уже 30 лет вы приходите к нам, если вам нужны межкомнатные двери https://profildoors-center.ru/sertifikaty Вы советуете нас друзьям, коллегам, знакомым https://profildoors-center.ru/oplata Чтобы помогать вам создавать стильный и актуальный интерьер, мы производим более 10 000 межкомнатных дверей в месяц!
  15. Yesterday
  16. If you're exporting it the right way blender will tell you that you exported 2 objects, so prop points are counted there. Other than that, no idea, sry. Maybe you'll find something in here: https://wildfiregames.com/forum/topic/19739-prop-points-guide-and-faq/
  17. There is already a point that is a child of the armature (the source object) called prop-weapon_R. Just in case I made a new empty and parented it to the right hand, yet still no luck... The strange part is that the backpack works, but not the carrying basket. When the unit gathers a resource, the axe/pickaxe/whatever does not work but the whicker basket on their back does. Also, it does not show them carrying anything to their side but their arms are clearly doing so...
  18. It is prop-weapon_R. I am using the 0 AD armature so it is all there already
  19. Is the child of the bone named “prop-weapon_R” or just “weapon_R”? I occasionally get this error, usually because I misspelled the name of the prop point.
  20. Thanks! I will. Right now I'm noticing that formations got much worse in r28. They were already very buggy before, so these new bugs will really be frustrating. I'll try help on this first as it might still be time for bug fixs for r28.
  21. It isn't witchcraft. You've done much already (creating the fork, clone, branch, and finally the PR) and I'm confident you'll figure out the rest too as we move along. Then I suggest that you create the PR.
  22. When exporting, select the prop point empty first and then the parent object while holding Ctrl
  23. I used the the "biped_meshes_and_animations" armature and weight painted. The model was working fine in-game with the female citizen animations but when the model tried to mine or gather, this error came up. I took a look inside blender and their was a "prop-weapon_R" as a child of the "hand" bone. I then checked the DAE in my code editor and found 6 uses of "weapon_R". Then I checked a vanilla female worker and the uses were the same... You guys know any reason that this error is coming up, and how to fix it?
  24. I assume you mean that the civ is set to random by default?
  25. My official and only suggestion for R29's title is "Caryatid."
  26. Also @Vantha the "Germanic tribes" sandbox has a little problem:
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...