Jump to content

Mayan Classic Architecture Reference


Lion.Kanzen
 Share

Recommended Posts

Maya Majesty: Kings and Queens of the Classic Period - YouTube

Quote

Maya architecture spans several thousands of years, several eras of political change, and architectural innovation before the Spanish colonization of the Americas.[1] Often, the buildings most dramatic and easily recognizable as creations of the Maya peoples, are the step pyramids of the Terminal Preclassic Maya period and beyond. Based in general Mesoamerican architectural traditions, the Maya utilized geometric proportions and intricate carving to build everything from simple houses to ornate temples.[2] This article focuses on the more well-known pre-classic and classic examples of Maya architecture. The temples like the ones at Palenque, Tikal, and Uxmal represent a zenith of Maya art and architecture. Through the observation of numerous elements and stylistic distinctions, remnants of Maya architecture have become an important key to understanding their religious beliefs and culture as a whole

2002.12.29_12_Sayil_Yucat%C3%A1n_M%C3%A9xico.jpg

5axPYwI.jpg

1063690_original.jpg

8AIOyPa.jpg

Classic Maya patio group, a formal house group common in both ...

t048gH9.jpg

Edited by Lion.Kanzen
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
44 minutes ago, Duileoga said:

no entiendo lo que significa eso... :unsure:

Quiero unn olo tipo de arquitectura en los techos para mayor consistencia.

Un error cometido en mods y por Hollywood es mezclar la arquitectura maya.

 

Este es lo que quiero para la mayoría de edificios de fase de ciudad civil.

 

image.png.9c62fd6cc0ddd9ecb29b57e365ead3a9.png

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Lion.Kanzen said:

Quiero unn olo tipo de arquitectura en los techos para mayor consistencia.

Un error cometido en mods y por Hollywood es mezclar la arquitectura maya.

 

Este es lo que quiero para la mayoría de edificios de fase de ciudad civil.

 

image.png.9c62fd6cc0ddd9ecb29b57e365ead3a9.png

Ah , vale , genial , se verán impresionantes  en grandes edificios como templos , y será muy vistoso en los mapas .:clap:

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Trinketos said:

podrías estíralo en esos bordes.

con Control-S

la cosa es que estires los vértices hasta que tenga forma de pirámide sin punta en los lados mas cortos.

Lo dificil no es estirar ni hacer la piramide, como hago extruir con eso?, eso puedo hacerlo, ese detalle que quede bien. Si quieres después hago uno y te muestro como me queda.

Edited by Lion.Kanzen
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, m7600 said:

Si tuviera que dar un consejo, diría que la idea más importante es que no hay una sola manera de hacer las cosas con Blender.

El problema es una técnica que se adapte a la mia y no genere polígonos de más.

Lo de  F me parece util.

Igual gracias por el dato. Extruir es mi favorito, no siempre aplica.

Link to comment
Share on other sites

Buenas , ya tengo los nombres para los edificios , pero igual si alguien tiene nombres mejores o puede revisarlo... 

 

-Posibles edificios;

 

------Edificios comunes; (15)

1.Centro cívico;-----------------(Ol noj nah)
2.casas;---------------------------(Otooch)
3.Almacén;----------------------(Kohknal)
4.Alquería;-----------------------(Mol nal)
5.Corral;---------------------------(K'al mut nal)- corral de pavos-
6.Torre de defensa ;---------(ichnal)

7.Cuartel;-----------------------------------(Bate nah)
8.Herrería;----------------------------------(K'al pibil)
9.Templo;-----------------------------------(Pib naah)
10.Muralla;---------------------------------(Pa')
11.Huerto;----------------------------------(Tz'apli)
12.Mercado;--------------------------------(K'iwik)
13.Puerto;----------------------------------(Kayoom nah)
14.Fortaleza;-----------------------------(Noj tuun atoot)

15.Torre defensiva grande;-----(Chak ichnal)

 

-----Edificios especiales; (6)

16.Cancha de juego de pelota;---------(Pitzil)
17.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah)
18.Templo mayor;-----------------------------(Noj witz)
19.Observatorio;-------------------------------(K'inob)
20.Acrópolis;-----------------------------------(Chak yotoot)
21.Maravilla;------------------------------------(¿?)(depende de la estructura le buscaré el nombre en los diccionarios)

 

Disculpen las molestias.

 

Link to comment
Share on other sites

 

-Eliminar el diseño de la Greca escalonada/Tonalpohualli/Picalic/Xicalcoliuhqui
es diseño geométrico zapoteca , no maya .Originario de Oaxaca (México), se extendió por toda mesoamérica.


https://arquitectura.unam.mx/uploads/8/1/1/0/8110907/4_capítulo2.pdf (info del símbolo)
https://www.academia.edu/8093855/La_Greca_Escalonada_en_la_Cultura_Maya_Antigua (introducción de la Greca Escalonada en El Mundo Maya , Leer página 13 capitulo 2 y página 114 Capítulo 4 )

 

-Parece que la Greca Escalonada o "Xicalcoliuhqui" fué introducida en la arquitectura maya entorno al (480-500 D.C) y en la cerámica y ropa entre los años (350-650 D.C) en el Clásico Medio y tardío , no en el preclásico.
 

Xicalcoliuhqui.thumb.png.c59f3bc7a901ddb9bd9b4a241a0b1d6f.png"Xicalcoliuhqui"

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...