Lion.Kanzen Posted May 1, 2020 Report Share Posted May 1, 2020 (edited) Quote Maya architecture spans several thousands of years, several eras of political change, and architectural innovation before the Spanish colonization of the Americas.[1] Often, the buildings most dramatic and easily recognizable as creations of the Maya peoples, are the step pyramids of the Terminal Preclassic Maya period and beyond. Based in general Mesoamerican architectural traditions, the Maya utilized geometric proportions and intricate carving to build everything from simple houses to ornate temples.[2] This article focuses on the more well-known pre-classic and classic examples of Maya architecture. The temples like the ones at Palenque, Tikal, and Uxmal represent a zenith of Maya art and architecture. Through the observation of numerous elements and stylistic distinctions, remnants of Maya architecture have become an important key to understanding their religious beliefs and culture as a whole Edited May 1, 2020 by Lion.Kanzen 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted May 1, 2020 Author Report Share Posted May 1, 2020 (edited) https://www.jstor.org/stable/26307245?read-now=1&refreqid=excelsior%3A3513a6b224a76d82766e0fd1ff32a2b1&seq=6#page_scan_tab_contents Edited May 1, 2020 by Lion.Kanzen 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted May 1, 2020 Report Share Posted May 1, 2020 @Lion.Kanzen Do you know any good graphic references from the time of El Mirador? (Sitios Nakbe, El Tintal etc?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted May 1, 2020 Author Report Share Posted May 1, 2020 42 minutes ago, Lopess said: @Lion.Kanzen Do you know any good graphic references from the time of El Mirador? (Sitios Nakbe, El Tintal etc?) Pre Classic ? I need search 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 3, 2020 Author Report Share Posted June 3, 2020 @LordGood Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordGood Posted June 3, 2020 Report Share Posted June 3, 2020 what iS tHIS? me likey 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 3, 2020 Author Report Share Posted June 3, 2020 9 hours ago, LordGood said: what iS tHIS? me likey Mayan architecture from the period of 0 A.D, we can implement in Terra magna. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 13, 2020 Author Report Share Posted June 13, 2020 @Duileoga here is we use one kind of roof for consistency. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted June 13, 2020 Report Share Posted June 13, 2020 3 minutes ago, Lion.Kanzen said: @Duileoga here is we use one kind of roof for consistency. no entiendo lo que significa eso... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 13, 2020 Author Report Share Posted June 13, 2020 44 minutes ago, Duileoga said: no entiendo lo que significa eso... Quiero unn olo tipo de arquitectura en los techos para mayor consistencia. Un error cometido en mods y por Hollywood es mezclar la arquitectura maya. Este es lo que quiero para la mayoría de edificios de fase de ciudad civil. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted June 13, 2020 Report Share Posted June 13, 2020 3 minutes ago, Lion.Kanzen said: Quiero unn olo tipo de arquitectura en los techos para mayor consistencia. Un error cometido en mods y por Hollywood es mezclar la arquitectura maya. Este es lo que quiero para la mayoría de edificios de fase de ciudad civil. Ah , vale , genial , se verán impresionantes en grandes edificios como templos , y será muy vistoso en los mapas . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 14, 2020 Author Report Share Posted June 14, 2020 (edited) @Stan` I need to move to Terra magna sub forum. @Trinketos I need 3D little help. Creo que necesito asesoría. Edited June 14, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted June 14, 2020 Report Share Posted June 14, 2020 37 minutes ago, Lion.Kanzen said: @Stan` I need to move to Terra magna sub forum. @Trinketos I need 3D little help. Creo que necesito asesoría. ¿En que lince? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 14, 2020 Author Report Share Posted June 14, 2020 (edited) Este techo parece simple de hacer pero noto que en los bordes es mas grueso. No si si vale la pena hacer ese detalle y como lo haría. Edited June 14, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted June 14, 2020 Report Share Posted June 14, 2020 podrías estíralo en esos bordes. con Control-S la cosa es que estires los vértices hasta que tenga forma de pirámide sin punta en los lados mas cortos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 (edited) 2 hours ago, Trinketos said: podrías estíralo en esos bordes. con Control-S la cosa es que estires los vértices hasta que tenga forma de pirámide sin punta en los lados mas cortos. Lo dificil no es estirar ni hacer la piramide, como hago extruir con eso?, eso puedo hacerlo, ese detalle que quede bien. Si quieres después hago uno y te muestro como me queda. Edited June 15, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 (edited) thank you for the blend. 3 hours ago, m7600 said: Spoiler Spoiler mayan_building.dae 33.89 kB · 1 download mayan_building.blend 523 kB · 1 download Edited June 15, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted June 15, 2020 Report Share Posted June 15, 2020 19 hours ago, Lion.Kanzen said: Lo dificil no es estirar ni hacer la piramide, como hago extruir con eso?, eso puedo hacerlo, ese detalle que quede bien. Si quieres después hago uno y te muestro como me queda. Para extruir es con e y mover el mouse. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 2 hours ago, Trinketos said: Para extruir es con e y mover el mouse. Muy tarde M7600 ya hizo lo que yo quería hacer. Se extruir. Lo que no sabia era hacer otronde talle. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 Copan have other kind of architecture. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 4 minutes ago, m7600 said: Si tuviera que dar un consejo, diría que la idea más importante es que no hay una sola manera de hacer las cosas con Blender. El problema es una técnica que se adapte a la mia y no genere polígonos de más. Lo de F me parece util. Igual gracias por el dato. Extruir es mi favorito, no siempre aplica. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 Seria bueno un tutorial de como hacer ese techo. Al menos tu técnica fue muy precisa. Gracias. No solo seria util para mi. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted June 15, 2020 Author Report Share Posted June 15, 2020 Me sirve de referencia para lo que quiero hacer. Es bastante bueno. Definitivamente hay que limpiarlo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted June 17, 2020 Report Share Posted June 17, 2020 Buenas , ya tengo los nombres para los edificios , pero igual si alguien tiene nombres mejores o puede revisarlo... -Posibles edificios; ------Edificios comunes; (15) 1.Centro cívico;-----------------(Ol noj nah) 2.casas;---------------------------(Otooch) 3.Almacén;----------------------(Kohknal) 4.Alquería;-----------------------(Mol nal) 5.Corral;---------------------------(K'al mut nal)- corral de pavos- 6.Torre de defensa ;---------(ichnal) 7.Cuartel;-----------------------------------(Bate nah) 8.Herrería;----------------------------------(K'al pibil) 9.Templo;-----------------------------------(Pib naah) 10.Muralla;---------------------------------(Pa') 11.Huerto;----------------------------------(Tz'apli) 12.Mercado;--------------------------------(K'iwik) 13.Puerto;----------------------------------(Kayoom nah) 14.Fortaleza;-----------------------------(Noj tuun atoot) 15.Torre defensiva grande;-----(Chak ichnal) -----Edificios especiales; (6) 16.Cancha de juego de pelota;---------(Pitzil) 17.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah) 18.Templo mayor;-----------------------------(Noj witz) 19.Observatorio;-------------------------------(K'inob) 20.Acrópolis;-----------------------------------(Chak yotoot) 21.Maravilla;------------------------------------(¿?)(depende de la estructura le buscaré el nombre en los diccionarios) Disculpen las molestias. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted June 17, 2020 Report Share Posted June 17, 2020 -Eliminar el diseño de la Greca escalonada/Tonalpohualli/Picalic/Xicalcoliuhqui es diseño geométrico zapoteca , no maya .Originario de Oaxaca (México), se extendió por toda mesoamérica. https://arquitectura.unam.mx/uploads/8/1/1/0/8110907/4_capítulo2.pdf (info del símbolo)https://www.academia.edu/8093855/La_Greca_Escalonada_en_la_Cultura_Maya_Antigua (introducción de la Greca Escalonada en El Mundo Maya , Leer página 13 capitulo 2 y página 114 Capítulo 4 ) -Parece que la Greca Escalonada o "Xicalcoliuhqui" fué introducida en la arquitectura maya entorno al (480-500 D.C) y en la cerámica y ropa entre los años (350-650 D.C) en el Clásico Medio y tardío , no en el preclásico. "Xicalcoliuhqui" 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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