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Everything posted by Lopess
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Congratulations on the initiative and I hope to be able to play your mod soon!
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Já temos no Github e lá é compatível com alpa27 o que posso prometer e mais correções, mais unidades e civilizações mas completas, porém tudo ainda em construção!
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It's already playable, but annoying warnings on the screen still need to be fixed. I hope to be able to fix this this week. https://github.com/wltonlopes/millenniumad
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Cavalos somente foram introduzindo na América após a colonização europeia, os cavalos americanos foram extintos na última era do gelo. Os famosos xerimbabos. Animais para corte aparentemente somente os patos no sul, e na Amazônia temos relatos e registros arqueológicos de lagos artificiais para piscicultura.
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Gostaria de conseguir referencias mais do periodo de 500 ac até 1dc (algumas referências de 1 dc até 500 dc também são validas) para uma melhor representação de suas vestimentas e acessórios. Se tiver interesse entre em contato comigo por mensagem direta.
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Somos dois colega, muito obrigado.
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Thank you very much @Seleucids, this mod only exists because of @Duileoga, she is the driving force behind this project, I am just the creator of the game, and unfortunately I am too busy to dedicate the necessary and expected time to this mod, but I still hope to always help and this type of post motivates me even more to work on the mod seeking improvements, I believe that when the mod is more structured, third party opinions will be very important, and even now they are; so welcome! We have many merely temporary units, so don't mind them, if you have any good ideas, be sure to share them!
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Es libre para cualquiera que quiera descargar y ver el estado actual del mod. Definitivamente no está terminado, de hecho, ni siquiera 0ad está terminado, ¿Entonces no pudiste probar el juego principal? No veo la lógica.
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There is no "0.a.d" here, it's a community and no one earns anything for developing or creating mods, so as a tip, help the team with your knowledge or something like that ( at least respect or constructive criticism), since the game is not paid.
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(Hoje falarei na minha lingua natal), Fico extremamente feliz em ver até aonde o 0a.d. está chegando, e como essa comunidade por mais que não seja do tamanho que esse projeto merece já muito significativa, um jogo que creio que em cada um dos membros atualmente ativos marcou de alguma forma profunda, essa é a magia do RTS no final das contas, depois que você entra nesse mundo impossível sair. Nota pessoal: Lembro de jogar o Alpha 19 ou o 20 quando minha filha ainda não havia nascido, foi incrível ver um Rts tão bom e gratuito em uma época em que não sobrava nenhum centavo no bolso... Hoje em dia minha filha com 7 anos já fica do meu lado vendo eu "criando cidade" com ela diz. Obrigado equipe da Wildfire Games!!!
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It's always good to see a friend again.
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==[Task]== Ethnic Egyptian Mercenary Camp
Lopess replied to Lion.Kanzen's topic in Eyecandy, custom projects and misc.
Sin, Envíame el archivo de Blender y la textura aquí y te lo enviaré mañana en un mini mod. -
Civ: Germans (Cimbri, Suebians, Goths)
Lopess replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
@DuileogaE eu tenho um projeto ambicioso, porém só podemos nos dedicar nos nossos tempos livres. Ainda em estágios iniciais, vou te enviar um link no seu chat pessoal. Você pode usá-lo como inspiração para algo assim. (Estou respondendo em português pois estou no celular e não sou falante de inglês). -
Thanks @Stan` I'll talk to @Duileoga This can be very useful.
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Textures still under development. It will be another shade of red. Everything here is in development, respectful opinions are welcome, but not all will be accepted.
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They were passed on to me, I am organizing them and I will make them available on Github, as Blender files for anyone who wants to edit and use the files at will. I'm using code to export the files. I would like to automate UV map generation and prop creation.
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A mod designed to make the most of 0ad, with many battles with automatic weapons, maps on alien planets, ships and drones. I've had it for a while now but I intend to make it playable in alpha 27. It is only possible thanks to the beautiful animations created by @Alexandermb . I use a lot of AI generated images (https://www.imagine.art/). In addition to ideas and adaptations, especially in mods Delenda Est and Hyrule Conquest.
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Civ: Yamatai Japanese (aka "Yayoi people")
Lopess replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
Alpha 26 https://mod.io/g/0ad/m/delenda-est Alpha 27 Dev: https://github.com/JustusAvramenko/delenda_est -
I'm creating a topic to promote this mod, in which I'm making much of the art created by @Duileoga available. This mod is mainly intended for fun and the promotion of civilizations from the most diverse corners of the world. I hope you like it, as all of this is created in our spare time and without any great intentions, anyone who wants to use art to create the most diverse mods is welcome (and let us know as we would love to play). CIVs: (playable, with some errors, with time they will be resolved) Lusitanos. Mayas. Mochicas. Garamantians. Yamatai. Development (updated): https://github.com/wltonlopes/Endovelico Link official: https://github.com/OilamDuileoga/Endovelico (I'm sorry for my english google translate)
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Civ: Yamatai Japanese (aka "Yayoi people")
Lopess replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
The best way is to play the updated version of mod Delenda Est. -
Proposal, Mayan City States [preclassic and classic]
Lopess replied to Lion.Kanzen's topic in Rise of the East
Pessoalmente e profissionalmente estou bem ocupado mas não larguei os projetos, o mais atualizado foi esses que crie com ajuda e conselhos d @Duileoga. https://github.com/wltonlopes/Endovelico