El juego está en proceso de optimización , pero es lento. El problema es el path finder muchas unidades crean lag y en grupo crane más lag por cantidad de cálculos que debe hacer el juego para ordenar las unidades al moverse.. Este es el tema más delicado y difícil de resolver es tan importante y difícil que cuando este resuelto el juego pasa de Alfa a etapa beta de desarrollo. Ara Alfa 17 ya la tendrán no hay muchos animadores actualmente en el equipo, aquí todo es voluntario. El único que tal vez no se arregle es el movimiento de agrupar unidades al moverse, yo mismo ya lo he dicho pero no hay cambio al respecto.