Медицинская помощь направлена не просто на временное облегчение. Лечение начинается с оценки общего состояния пациента, диагностики интоксикации и определения типа употребляемого вещества. Нарколог учитывает длительность зависимости, последние дозы, наличие перерыва, возраст человека, хронические заболевания, показатели давления, пульса, температуры тела и сатурации. На основании полученных данных врач подбирает препараты, контролирующие остроту синдрома отмены, поддерживающие сердце, печень, почки, нервную систему и другие органы.
Подробнее тут - снятие ломки капельницей в подольске
In general, I have a bad feeling about this feature if applied globally.
This depreciates formations even more (not that I'm a fan of it) as all will be as slow as the slowest unit.
At first thought I could see this for fanatics or camp cav. Or with a general speed floor of the speed of infantry. So infantry won't be affected at all.
But on second thought, if you think about the micro battle with a few cavalry at the start, this depreciates retreating. Since when you retreat, you know the few wounded will fall behind and fall prey of the remaining army. I think this will be the biggest effect. That on all spots loose single soldiers can get taken out easy.
I also don't think more incentives for healers should be implemented. The ranking and cost saving is already incentive enough. They are a complementary unit for when the game play allows it. But not a necessity.
Помощь можно получить анонимно, с аккуратным оформлением и внимательным отношением к личным данным.
Углубиться в тему - вывод из запоя дешево новороссийск