Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Being a clone of another game seems to be the case, I suppose. Show me a recent design document.
  3. Sona Buds: Ihre erschwinglichen kabellosen Ohrhörer für jeden Tag Sona Buds Kabelloses Audio hat unsere Art, Unterhaltung, Kommunikation und Produktivität zu erleben, revolutioniert. Da Smartphones immer weniger auf Kopfhörerbuchsen verzichten und die Nachfrage nach kabellosem Komfort steigt, sind kabellose Ohrhörer zu einem unverzichtbaren Begleiter geworden. Doch da Premium-Ohrhörer oft ein kleines Vermögen kosten, wünschen sich viele einfach eine zuverlässige, praktische und preisgünstige Alternative, ohne dabei auf Komfort oder Funktionalität verzichten zu müssen. Genau hier punkten die Sona Buds. SonaBuds Die kompakten, Bluetooth-fähigen Sona Buds bieten praktischen Komfort für jeden Tag zu einem erschwinglichen Preis. Sie sind ideal für alle, die Wert auf eine reibungslose Verbindung, angenehmen Klang und hohen Tragekomfort legen – ohne dafür tief in die Tasche greifen zu müssen. Leicht, einfach zu bedienen und mit allen wichtigen modernen Funktionen ausgestattet, bieten die Sona Buds ein nahtloses kabelloses Erlebnis für Musikliebhaber, Studenten, Berufstätige und alle, die viel unterwegs sind. Sona Buds In diesem Artikel nehmen wir die Sona Buds genauer unter die Lupe und beleuchten Design, Klangqualität, Funktionen, Akkulaufzeit und warum sie die ideale Wahl für preisbewusste Nutzer sind, die praktische kabellose Audiogeräte suchen. Klares, minimalistisches Design für optimalen Tragekomfort Sona Buds Das Erste, was an den Sona Buds auffällt, ist ihr schlichtes und dennoch durchdachtes Design. Moderne kabellose Ohrhörer versuchen oft, High-End-Marken mit auffälligen Oberflächen oder klobigen Formen zu imitieren, doch die Sona Buds setzen bewusst auf Minimalismus. Die Ohrhörer sind so kompakt, dass sie auch bei längerem Hören sicher im Ohr sitzen, ohne Druckstellen oder Unbehagen zu verursachen. Leichtgewicht FitiBeats Die Sona Buds sind auf leichten Tragekomfort ausgelegt. Egal, ob Sie stundenlang Musik hören, telefonieren oder Videos ansehen – dank des leichten Designs drücken die Ohrhörer nicht auf Ihre Ohren. Diese Eigenschaften machen sie zur idealen Wahl für: · Studierende im Online-Unterricht · Berufstätige, die lange telefonieren · Fitnessbegeisterte, die beim Training bequeme Ohrhörer benötigen · Pendler, die den ganzen Tag über Musik hören Sicherer Halt für alle Aktivitäten Pulsetto Dank ihrer ergonomischen Form sitzen die Ohrhörer sicher, selbst beim Gehen, Joggen oder anderen Aktivitäten. Sie fühlen sich natürlich im Ohr an und die weichen Ohrstöpsel sorgen für bessere Geräuschisolierung und sicheren Halt. Wenn Sie mit ständig herausfallenden oder zu großen Ohrhörern zu kämpfen haben, bieten die Sona Buds eine erfrischende Lösung. Kabellose Freiheit dank zuverlässiger Bluetooth-Verbindung Pulsetto Einer der größten Vorteile der Sona Buds ist ihre kabellose Freiheit dank Bluetooth. Sie können sich bewegen, arbeiten oder entspannen, ohne durch Kabel eingeschränkt zu sein. Einfaches Koppeln Pulsetto Sona Buds lassen sich schnell mit jedem Bluetooth-fähigen Gerät koppeln – Smartphones, Tablets, Laptops und sogar Smart-TVs. Die Kopplung ist kinderleicht: · Aktivieren Sie Bluetooth auf Ihrem Gerät. · Öffnen Sie das Ladecase der Sona Buds. · Wählen Sie „Sona Buds“ aus der Bluetooth-Liste Ihres Geräts. · Genießen Sie die sofortige kabellose Verbindung. Nach der Kopplung verbinden sich die Ohrhörer automatisch wieder, sobald Sie das Case öffnen – besonders benutzerfreundlich. Stabile und reibungslose Verbindung Pulsetto Sie müssen sich keine Sorgen um Verbindungsabbrüche oder Audioaussetzer machen. Die Sona Buds bieten eine stabile Verbindung bei Anrufen, Spielen, Musikwiedergabe und Videostreaming. Diese Zuverlässigkeit ist besonders wichtig für alle, die Ohrhörer in Meetings oder beim Multitasking im Haushalt nutzen. Klarer, ausgewogener Klang für den Alltag Die Sona Buds positionieren sich zwar nicht als Luxus- oder High-End-Geräte, bieten aber für ihren Preis einen überraschend klaren und ausgewogenen Klang. Ausgewogener Klang Pulsetto Der Klang ist über das gesamte Frequenzspektrum klar und angenehm: · Stimmen klingen klar und definiert. · Der Bass ist präsent, aber nicht aufdringlich. · Die Höhen sind präzise, ohne schrill zu wirken. Dank dieser Ausgewogenheit eignen sich die Sona Buds für alle Arten von Audioinhalten – von Musik und Podcasts über Videos und Online-Kurse bis hin zu Telefonaten. Geräuschisolierung durch das Ohrstöpsel-Design Pulsetto Obwohl sie nicht mit einer fortschrittlichen aktiven Geräuschunterdrückung ausgestattet sind, minimiert das passgenaue Ohrstöpsel-Design Außengeräusche. So können Sie Ihre Musik genießen, ohne die Lautstärke zu hoch aufdrehen zu müssen, was gleichzeitig Ihre Ohren schont. Touch-Steuerung für sofortigen Komfort Moderne kabellose Ohrhörer verfügen heutzutage über eine Touch-Steuerung, und die Sona Buds bieten dieses wichtige Feature. Epicooler Mit einfachen Touch-Gesten können Sie: · Musik abspielen oder pausieren · Anrufe annehmen oder ablehnen · Lautstärke anpassen (geräteabhängig) · Titel überspringen · Sprachassistenten aktivieren Dank der Touch-Steuerung müssen Sie nicht ständig nach Ihrem Smartphone greifen. Ob beim Spazierengehen, Kochen, Trainieren oder einfach nur beim Entspannen – Ihre Musik ist immer nur einen Fingertipp entfernt. Beeindruckende Akkulaufzeit für den ganzen Tag Sona Buds Die Akkulaufzeit ist eines der wichtigsten Kriterien bei der Wahl kabelloser Ohrhörer. Die Sona Buds bieten eine zuverlässige Akkulaufzeit für den täglichen Gebrauch. Lange Wiedergabezeit Mit einer einzigen Akkuladung bietet der Ohrhörer stundenlangen Musikgenuss.Die Ohrhörer bieten stundenlange, ununterbrochene Wiedergabe – perfekt für lange Pendelstrecken, Lernsessions und ausgiebige Videostreaming-Sessions. Das kompakte Ladecase sorgt für zusätzliche Akkulaufzeit und verhindert, dass Ihnen unerwartet der Akku ausgeht. Schnellladefunktion SonaBuds Selbst wenn Sie vergessen, die Ohrhörer über Nacht aufzuladen, sind sie nach kurzem Aufladen wieder einsatzbereit. Ein großer Vorteil für vielbeschäftigte Nutzer, die keine Zeit für lange Ladezeiten haben. Kompaktes Design für unterwegs Einer der größten Vorteile der Sona Buds ist ihr tragbares Ladecase, das so klein ist, dass es bequem in Ihre Tasche, Handtasche oder Ihren Rucksack passt. Ultrakompaktes Ladecase Sona Buds Das Case wurde speziell für den mobilen Einsatz entwickelt. Es schützt die Ohrhörer, hält sie geladen und sorgt dafür, dass sie immer einsatzbereit sind. Das Ladecase passt problemlos in: · Jeanstaschen · kleine Handtaschen · Reiseetuis · Sporttaschen Dank dieser Portabilität sind die Sona Buds der ideale Begleiter für Reisen, Arbeit, Schule und den Alltag. Perfekt für preisbewusste Nutzer Nicht jeder möchte Hunderte von Euro für Premium-Audioprodukte ausgeben – vor allem, wenn man nur etwas Funktionales, Zuverlässiges und Bequemes braucht. Die Sona Buds schließen diese Marktlücke perfekt. Ideal für praktische Nutzer Die Sona Buds sind ideal für alle, die Wert legen auf: · Einen erschwinglichen Preis ohne Abstriche bei den wichtigsten Funktionen · Komfort für den täglichen, langfristigen Gebrauch · Einfaches Koppeln und Bedienen · Guten Klang ohne überteuerte Extras · Portabilität für unterwegs Ob Gelegenheits-Musikhörer, Student, Reisender, Fitnessbegeisterter oder Berufstätiger – die Sona Buds bieten ein solides kabelloses Klangerlebnis zu einem fairen Preis. Warum Sona Buds? FitiBeats Das zeichnet die Sona Buds im Vergleich zu anderen günstigen Ohrhörern aus: · Erschwinglich und dennoch funktionsreich · Leichtes und komfortables Design · Klarer, ausgewogener Klang · Touch-Steuerung für intuitive Bedienung · Zuverlässige Bluetooth-Verbindung · Lange Akkulaufzeit mit praktischem Ladecase · Ideal für Musik, Anrufe und den täglichen Gebrauch Die Sona Buds bieten die perfekte Kombination aus Qualität und Komfort – ohne unnötige Komplikationen oder überhöhte Preise. Fazit SonaBuds In einer Welt, in der kabelloses Audio unverzichtbar geworden ist, bieten die Sona Buds einen idealen Einstieg für alle, die kabellosen Hörgenuss suchen. Sie vereinen Praktikabilität, Einfachheit und Komfort zu einem erschwinglichen Preis. Auch wenn sie nicht mit High-End-Luxus-Ohrhörern mithalten können, bieten sie alle wichtigen Funktionen für den täglichen Gebrauch: guten Klang, einfaches Koppeln, Touch-Steuerung und eine zuverlässige Akkulaufzeit. Sona Buds Wenn Sie kabellose Ohrhörer suchen, die ihren Zweck erfüllen, ohne Ihr Budget zu sprengen, sind die Sona Buds eine zuverlässige, benutzerfreundliche Wahl, die ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet. Offizielle Website: https://sona-buds.de/ https://sonabuds.com.de/ https://sonabuds.com.au/ https://sona-buds.ca/ https://fitibeats.com.de/ https://pulsetto.com.au/ https://pulsetto.ca/ https://pulsetto.org.uk/ https://pulsetto.com.de/ https://pulsettofit.com/ https://pulsettoireland.com/ https://epicooler.com.au/
  4. Today
  5. Yesterday
  6. Battalions can be useful if it helps to create features such as directional attack bonuses and formation bonuses.
  7. Well, select a scenario map from the map selector and play it. Sorry, what am I missing?
  8. Indeed pathfinding may be one of the main issues of bridges - walking on objects could be done with fields already (as they represent buildable objects) but finding a single entrance and exit while actually walking on water (denied area) may not be so simple for pathfinding. Again - in settlers 4 or 5, I remember you could build bridges only at pre-dertmined sites that neeeded definition in the map itself (defined entrance and exit points). Actually, should it be possible to build a bridge everwhere you want? This might be an interesting feature like blocking ships from entering or leaving a river or even denying access to a beach (if building a U-shape bridge)?. A bonus of freely positioned bridges could be that they could be possibly built on land as well (zero height above terrain) and would then be called "roads". I guess that would be a completely different game then.
  9. Thing is, I was never able to play a scenario - how is one supposed to do ? When I choose a scenario in the maps, nothing triggers.
  10. So it should be a parameter somewhere, in order to make it work for everyone (those who like you want to control finely the repair actions, and those who'd prefer it to be more automatic).
  11. You already have that option, and it's on by default when you install the game.
  12. It is a major feature, and there are posts discussing it from A23 era, so it should have been implemented, or at least been a mod, by now.
  13. As I said before, formations should just be turned into battalions, with a bit of Warzone 2100 unit grouping added.
  14. I'm not the one who proposed adding battalions*, but the benefits from my point of view are: - streamlining formations, allowing us to tie formations to battalions, - implementation of battalion-specific bonuses for units that can form a battalion, - de-coupling gatherers from front-line units. In the long run, this will enable us to do all kinds of "battalion-specific" combat roles, allowing players to choose between stronger army or stronger economy. The units that are gathering resources obviously won't belong to any battalion, and they will, for example, need to drop-off resources in order to form battalions. Furthermore, individual units will be weaker than units in a battalion, - more opportunities for strategic positioning, decisions on when to attack and with what, etc. - implementation of a "shared experience pool" between units in a battalion. All units in a battalion will share the combat experience, and when an unit from a battalion dies, its experience is shared between the surviving soldiers. Cons would be the massive changes to the game's meta, and the cost of implementing all this.
  15. @Classic-Burger I can explain why a sheet with a bunch of ideas doesn’t translate to an equivalent bunch of gameplay changes/features. gameplay changes should fit into the scope and style of 0ad, be compatible with existing features, not introduce unnecessary complication, while enriching gameplay. For example, users may suggest realism features, like capturing wild horses to give the player a 1-time discount on a cavalryman. However, that would conflict with other features, like siege speed, hero HP, as 0ad is not an exhaustive simulation. if every idea we came across was implemented as is, 0ad would be quite a mess, wouldn’t it? One other thing is that these changes require people’s work to get them over the finish line. So arguments for a new feature should either convince a dev to take up the task, or the arguer should try it themselves. And that means you may need to modify or walk back the original idea to get more people in agreement.
  16. What is the point of formations? Or more precisely, what are the motivations behind this wish? It seems to me that the motivations are mostly cosmetic. To give a total war vibe.
  17. Pathfinder and units walking on objects. It's not easy.
  18. @wowgetoffyourcellphoneN Within gameplay, we need a conceptual game department that decides to improve gameplay, not just balance. People who contribute ideas and people dedicated to programming improvements, gameplay improvements and that the way to get new features. Many ideas never progress beyond a sheet of paper with ideas.
  19. Los incas del siglo III d.C., al igual que varias ideas del mod, me hicieron cuestionar ciertas cosas jajaja
  20. It would need to be balanced a little, but not too much. Rise battalion, Rise Cohort, Rise Horde etc...
  21. Last week
  22. What? One battalion of champions would destroy several battalions of CS. Which is why battalions would need to be a togglable feature, similar to grouping in AoE1. Just in a proper formation. You'd select a group of units that is eligible to form a battalion and you'd click on a "Form Battalion" button (or use a hotkey). Now, any time you select one of the units in a battalion, you will select an entire battalion. Similarly, with a battalion selected, you would click on a "Disband Battalion" button to un-group the units. It's simple in theory, but the implementation will be more complex (as will be adding any bonuses to units in a battalion).
  23. Sorry, I was in a hurry. I mean that, at the moment, a champion unit can fight off a few citizen soldiers, and look cool. But a battalion of champions fighting several battalions of units looks less cool, and makes champs seem less important and special. Hyrule Conquest units are only cannon fodder because of the battalion system, as you would see if you were to compare HC to my remake of it (which is using the same damage and health values most of the time). Battalions also mean that civs should start with a battalion, so then why is there only in building to start… and it would mean removal of Citizen Soldiers, or wasting your troops, as you would have to order an entire battalion to gather resources or build a house.
  24. Okay, but that was H:C, not 0 a.d. 0 a.d doesn't have cannon fodder units. H:C did. And your criticism sounds nonsensical. A battalion of Champions would look "overwhelmed" by armies of battalions? What does this even mean? How is this a coherent criticism? I mean, yeah...
  25. Yeah, I’m surprised this feature hasn’t been implemented into 0 A.D. yet. At the moment bridges are just actors that are placed on land to look like they are bridges, the 0 A.D. team should try to get bridges working for A28.
  26. NNNNOOOO BBBBAAAATTTTAAAALLLLIIIIOOOONNNNSSSS!!!! Believe me, I have seen how battalions ruin 0 A.D. @Exodarion added them for Hyrule Conquest, and they ruined it. They made weaker units feel like cannon fodder that's only purpose is to march to their doom, and stronger units feel less unique, as having a group of Champion units (which, in HC, are often monsters or demons) looks like they are overwhelmed by armies of battalions. I think Battalions could only work in vanilla 0 A.D. if they simply are an updated version of Formations (which are, in a way, just Battalions).
  27. Yada, yada, yada: APX, Archäologischer Park Xanten, Colonia Ulpia Traiana https://apx.lvr.de/en/index.html
  28. ¡Recuerdo esa idea! ¡Recursos hídricos, pozos y acueductos!
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...