Lopess Posted yesterday at 11:58 Author Share Posted yesterday at 11:58 https://github.com/0ADMods/civ_grid Download and test it; the region filter will only work if the civs have the following information in their civ.json file: Quote Ex: (simulation/data/civs/brit.json) { "Code": "brit", "Culture": "celt", "Region":"Europe", "Music": [ .......... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted yesterday at 12:21 Share Posted yesterday at 12:21 3 hours ago, Eilat said: Great, this would be a huge help. A ridiculously long list of civilizations arranged alphabetically would be terrible. Buenos días o tardes: -Muchas gracias por su crítica. La incorporación de nuevas culturas sigue creciendo ¿Hay alguna civilización/cultura que le gustaría ver integrada? El periodo del mod abarca del 500 a.C-100 d.C Disculpen las molestias* 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted yesterday at 13:43 Author Share Posted yesterday at 13:43 1 hour ago, Duileoga said: Buenos días o tardes: -Muchas gracias por su crítica. La incorporación de nuevas culturas sigue creciendo ¿Hay alguna civilización/cultura que le gustaría ver integrada? El periodo del mod abarca del 500 a.C-100 d.C Disculpen las molestias* Las estruturas Nabateas 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eilat Posted yesterday at 15:01 Share Posted yesterday at 15:01 (edited) 2 hours ago, Duileoga said: -Muchas gracias por su crítica. La incorporación de nuevas culturas sigue creciendo ¿Hay alguna civilización/cultura que le gustaría ver integrada? El periodo del mod abarca del 500 a.C-100 d.C Great, I feel that the Warring States period states of China such as Qin (秦), Chu (楚), Qi (齊), Zhao (趙), and Wei (魏) would be good choices; it was a very interesting period. Also, the Kushan Empire is also great, but the timeframe in which this power reached its maximum strength is a bit later than the year 100. Edited yesterday at 15:04 by Eilat 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted yesterday at 15:21 Author Share Posted yesterday at 15:21 14 minutes ago, Eilat said: Qin (秦), Chu (楚), Qi (齊), Zhao (趙), and Wei (魏) Interesting, but I imagine they'll do something like Civs Perhaps for a campaign mode? I might be wrong, but isn't Qin the same person who unified China just before the Han dynasty? its maximum strength is a bit later than the year 100. That wouldn't be a problem for us, we already have pre-existing conditions. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eilat Posted yesterday at 16:27 Share Posted yesterday at 16:27 58 minutes ago, Lopess said: Interesting, but I imagine they'll do something like Civs Perhaps for a campaign mode? I might be wrong, but isn't Qin the same person who unified China just before the Han dynasty? I don't quite understand what you mean, but yes, Qin Shi Huang unified China. Basically, the states mentioned were the strongest among the many vassal states of the Zhou dynasty. Essentially, the Zhou dynasty was a unified dynasty with supreme power in China, but the nobles were granted titles and land, forming their own territories, which later became vassal states. Nominally, they were loyal to the Zhou king, but gradually, central power weakened, and the vassal states grew stronger and conquered each other – that was the Warring States period. The names above are five of the seven most powerful vassal states. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eilat Posted yesterday at 16:30 Share Posted yesterday at 16:30 1 hour ago, Lopess said: its maximum strength is a bit later than the year 100. That wouldn't be a problem for us, we already have pre-existing conditions. The Kushan Empire was a separate entity, more closely linked to India, and was essentially considered the leading power in Central and South Asia during its peak. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Perzival12 Posted yesterday at 17:06 Share Posted yesterday at 17:06 5 hours ago, Lopess said: https://github.com/0ADMods/civ_grid Download and test it; the region filter will only work if the civs have the following information in their civ.json file: The link doesn’t seem to exist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted 23 hours ago Author Share Posted 23 hours ago @Perzival12Try it now https://github.com/0ADMods/civ_grid 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted 23 hours ago Author Share Posted 23 hours ago 1 hour ago, Eilat said: I don't quite understand what you mean, but yes, Qin Shi Huang unified China. Basically, the states mentioned were the strongest among the many vassal states of the Zhou dynasty. Essentially, the Zhou dynasty was a unified dynasty with supreme power in China, but the nobles were granted titles and land, forming their own territories, which later became vassal states. Nominally, they were loyal to the Zhou king, but gradually, central power weakened, and the vassal states grew stronger and conquered each other – that was the Warring States period. The names above are five of the seven most powerful vassal states. What I would like to say is that I think the Warring States would fit the campaign mode for China at that time (they have different general leaders and units, but basically follow the Han structures), since apart from special units, leaders, etc., I don't think there would be many differences from the Han for a separate civ with new structures and units, though of course I could be wrong. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted 20 hours ago Share Posted 20 hours ago (edited) On 07/06/2026 at 5:02 PM, AlexHerbert said: Well, AI don't make perfect videos or pictures. I have seen some that all persons in the scene have the same face haha. But anyways, is the most "realistic" view I have gotten until now from Carthage city. Buenos días o tardes @AlexHerbert -En este mod intentamos representar lo más posible las culturas y civilizaciones de aquella época. Ahora mismo estoy terminando la primera fase del continente africano (21 facciones) siendo Cartago una de ellas. Si tiene sugerencias, críticas, correcciones, referencias etc... sería de gran ayuda para el desarrollo y el equipo creativo. -¿Qué le parece nuestra propuesta? Unidades: Unidades ya existentes en el juego -Cartago no siempre usó masivamente soldados mercenarios. Originalmente usaban sus propios ciudadanos, corríjame si me equivoco @AlexHerbert pero creo que es a partir de las "Guerras sicilianas" contra los griegos (480-307 a.C), las "Reformas de Magón" y el auge de la "Dinastía Bárcida" que Cartago empezó a usar muchos extranjeros entre sus filas. -Por eso creo que estaría bien que sus tropas fueran étnicamente púnicas en origen y con una tecnología cultural o bonificación especial, hacer que tus tropas tuvieran un aspecto mercenario de las diferentes culturas auxiliares y con un costo en metal por su condición de mercenarios. Edificios: -A diferencia del juego , en este el catálogo de edificios no hay Embajadas ni el Gran puerto , creo que sería mejor preservarlos en el "Editor de Escenarios" y las he sustituido por edificios culturales que representan la autoridad política(Consejo y Senado), aristocrática (Palacio y Asamblea) y religiosa (Tophet) de la Ciudad. -¿Ustedes que opinan ? Disculpen las molestias* Edited 20 hours ago by Duileoga 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thalatta Posted 18 hours ago Share Posted 18 hours ago On 17/06/2026 at 7:10 PM, Duileoga said: Los Nazca son bastante característicos como para ser incluídos, considerando sus líneas, Cahuachi, y que hay espacio entre los Tiahuanaco y los Moches. Los Moches comienzan alrededor del 150 DC, y su extensión no era tanta, una cultura que más correspondería con 64 en el período 500 AC - 100 DC es la Chavín (al menos los primeros 250 años). El término Arawako (que debería ser Arawak, en inglés, o Arahuacos, en español) es confuso, fue dado por los Europeos a ciertos pueblos que encontraron, y hoy en día se usa para una familia lingüística que llega hasta Argentina y Paraguay (https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguas_arahuacas). El término que tenía el pueblo marcado con 58 para denominarse a sí mismos y su lenguaje es Lokono (los Taínos también parecen incluídos). Esto está bien explicado en el prefacio de https://tiboko.com/wp-content/uploads/2023/07/Arawak-English-Dictionary.pdf. De cualquier manera, en general en el mapa hay una mezcla bastante grande de lo que son culturas, lenguas, y agrupaciones "raciales" (como los pámpidos), así que una posibilidad, dado el período y ubicación, es usar la cultura Saladoide, de la cual se puede leer en https://univ-antilles.hal.science/hal-00968898/file/Chap13saladoid.pdf, y donde se menciona que su presencia llegó al menos hasta el "Cotuan complex", en https://www.academia.edu/figures/7001856/figure-4-upper-orinoco-area-cotua-atures-raudales-atures indicado cerca de Puerto Ayacucho. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted 18 hours ago Author Share Posted 18 hours ago @Thalatta Muchos nombres son términos genéricos que engloban ciertas culturas, las cuales, de otro modo, no podríamos representar en el mod. Un ejemplo es la cultura Moche, cuya "civilización" se define en la historiografía como iniciada en el año 100 d. C. Sin embargo, a pesar de conocer este dato desde el principio, no podemos olvidar que esta población no surgió de la nada en ese entorno. Ex Mochicas: Son el resultado de más de mil años de culturas ancestrales como la Cupisnique, la Salinar y la Gallinazo, con especial atención a la Salinar, que es simplemente una frase de transición de la cultura Cupisnique a la Mochica. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eilat Posted 15 hours ago Share Posted 15 hours ago 8 hours ago, Lopess said: What I would like to say is that I think the Warring States would fit the campaign mode for China at that time (they have different general leaders and units, but basically follow the Han structures), since apart from special units, leaders, etc., I don't think there would be many differences from the Han for a separate civ with new structures and units, though of course I could be wrong. Actually, the Han dynasty inherited these states; at the very least, the Qin dynasty should be on the list of civilizations. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted 10 hours ago Share Posted 10 hours ago On 01/04/2026 at 11:42 AM, Thalatta said: These could be considered: -Artemisia I for Persians (or Carians, if part of the game at some point): naval commander. The one from the battles of Artemisium and Salamis. -Artemisia II for Persians (or Carians): naval strategist and medical researcher. Sister/wife of Mausolus, ordered the construction of his tomb: the Mausoleum at Halicarnassus. -Lǚ Mǔ for Han: rebel leader that played a role in the restoration of the Han dynasty. -Teuta for Illyrians: not a playable faction still (eventually?), but since Gaia's units being more challenging has been mentioned, they could even have Heroes, and Teuta would be compatible with Gaia's piracy units (although I'd name them differently than Gaia, and reserve that for basically abandoned things). Buenos días o tardes @Thalatta -Hace año dejé una lista de mujeres relevantes a los largo de la historia antigua/clásica: On 01/01/2020 at 4:24 PM, Duileoga said: ¡Buenas! , escribo esto gracias a la sugerencia de "uovobw", deseando que pueda traducirlo al inglés ; A lo largo de la Antigüedad han existido culturas/civilizaciones (500 a.c – 100 d.c) que eran; matriarcales , feministas , matriliniales o con mujeres guerreras ; ilirios , Kush , Celtas(Galos , Gálatas , Britanos , Celtíberos …), Vietnamitas , Teotihuacán , Sármatas , Armenios , Tracios , Escitas , Íberos , Cartaginenses , Etruscos , Tribus germánicas , Coreanos, Nabateos , Cultura Chavín y Drávidas .(Y existe debate con muchas otras…) . Estaría bien que las mujeres de las civilizaciones mencionadas luchen , tengan más puntos de resistencia y ataque , salgan reclutadas en los cuarteles , recolecten igualmente recursos o incluso unidades de mujeres campeonas como en los maurias. Mujeres que cabe mencionar de (500 A.c- 100 D.C)que pueden entrar en el juego como unidades; -"-Queen Mṛgāvatī (500 A.C-300D.C)","-Hypsicratea(63 A.C)","-Queen Bispala(300 A.C) ","- Veleda(69 D.C-71 D.C)","-Phùng Thị Chính(43 D.C)","-Consort Yu(206 A.C-202 A.C)","-Archidamia(340 A.C-"240 A.C)","- Zarinaea(400 A.C)","-Youtab(300 A.C)","- Cratesipolis(314 A.C-307 A.C)",-"Amanirenas(40 A.C-10 A.C)","-Amanishajeto(10 A.C- 1 A.C)","-Amanitore (1 A.C – 20 D.C)" , "-Boudica (30D.C-61 D.C)","-Cartimandua (43D.C – 69 D.C)","-Cleopatra Thea (164 A.C-120 A.C)", "-Cinane(muere en 323 A.C)","-Audata (359 A.C- 336 A.C)","-Emperatriz Fu/ Emperatriz Xiaoai (51 A.C)" ,"-Emperatriz Xiaocheng /Zhao Feiyan (31 A.C-1 A.C)","-Madre Lü (Revuelta Chimei 17 D.C)" ,"-Consorte Feng Yuan(47 A.C-6 A.C)","-Huang Guigu(246 A.C-221 A.C)" , "-Wang Zhengjun/Emperatriz Xiayuan(71 A.C-13D.C)","-Reina Soseono de Dongmyeong (66 A.C- 6 A.C)","-Xin Zhui (163 A.C)","-Emperatriz Gao de Han(241 A.C-180 A.C)","-Pitodoris de Ponto(30 A.C-38 D.C)","-Mariamna Primera (54 A.C-29 A.C)","-Eurídice Segunda(317 A.C)","-Artemisia Primera de Caria(480 A.c)","-Artemisia Segunda de Caria (410 A.C-351 A.C)","-Reina Teuta (231 A.C-228 A.C)","-Rodoguna de Partia (146 A.C-126 A.C)","-Agatoclea Theotropos(110 A.C- 100 A.C)","-Nisa de Capadocia(130 A.C-126 A.C)","-Deidamia de Épiro(230 A.C)" ,"Roxana (347 A.C-309 A.C)","Olimpia de Épiro(357 A.C-316 A.C)","-Cleopatra Séptima Philopator(69 A.C-30 A.C)","-Arsinoe Cuarta (68 A.c-41 A.C)","-Hermanas Trung(36 D.C-43 D.C)","-Berenice Cuarta de Egipto(76 A.C-55 A.C)","-Salomé Alejandra (76 A.C-67 A.C)","-Locusta(54 D.C)","-Yuenü(497 A.C)","-Cinisca de Esparta(440 A.C-392 A.C)","-Amestris(424 A.C)","-Wang Zhaojun(50 A.C-20 A.C)","-Cleopatra Selene 2(40 A.C-6D.C) ", "Erato de Armenia(12 A.C-1 A.C)","-Agripina (15 A.C-59 A.C)","-Bircenna(292 A.C-272 A.C)","-Sofonisba(235 A.C-205 A.C)","-Shanakdakhete(170 A.C-160 A.C)","-Anula of Anuradhapura (47 A.C-12 A.C)","-Amanikhatashan (62 D.C-85 D.C)","-Musa de Partia(2 A.C-4D.C)","-Shaqilath(9 A.C-40 D.C)","-Ada of Caria(377 A.C-326 A.C)","-Manya “Satrap of Dardanus (399 A.C)","-Amastrine(284 A.C)","-Orodaltis of Anatolia (27 A.C-14 D.C)","-Antonia Tryphaena(10 A.C-55 D.C)","-Dynamis ,Bosporan queen(67 A.C-8 D.C)","-Gepaepyris (38 D.C-45 D.C)","-Etazeta of Bithynia(255 A.C-254 A.C)","-Reina Amage de Sarmatia(Siglo 3 A.C)","-Quiomara(189 A.C)","-Hydna of Scione(480 A.C)","-Onomaris(Siglo 4 A.C)","-Anzaze(82 A.C-75 A.C)","-Dowager Zhao(280 A.C-228 A.C)","-Helena de Adiabene(20 D.C-56 D.C)","-Chuldu(9 D.C- 18 D.C)","-Nayanika/Nagarnika(180 A.C-170 A.C)". En la antigüedad hubo grupos de mujeres guerreras; -Guerreras; Gladiatrix (Roma) , Banfennid(celtas) , guardia femenina de Chandragupta creado por “Queen Bispala”, guerreras amazonas de Escitia… - información;Wikipedia "Women in ancient warfare". -También en este mod están incluidas varias de ellas, en algunos casos , cuando sabemos que la cultura tenía una clara evidencia de mujeres con poder político, religiosos o militar pero no hay vestigios de sus nombres los dejamos con nombres genéricos, siendo el caso de la mayoría de facciones Americanas y Africanas que tienen 1 heroína. -Algunas facciones también tienen mujeres guerreras. -Si tiene sugerencias,críticas,referencias,ideas etc...sería de gran ayuda para el desarrollo y el equipo creativo del mod. Disculpen las molestias* 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted 6 hours ago Author Share Posted 6 hours ago 8 hours ago, Eilat said: Actually, the Han dynasty inherited these states; at the very least, the Qin dynasty should be on the list of civilizations. Could you send me a message with references to units and structures for the Qin dynasty, in order to differentiate them from the Han dynasty? I believe the key would be to gather references from the 4th century BC to the 2nd century BC. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Thalatta Posted 5 hours ago Share Posted 5 hours ago Hola @Duileoga, lo que puedo mencionar rápidamente es que las mujeres de los xiongnu tenían mucho poder político (https://www.smithsonianmag.com/smart-news/researchers-uncover-new-evidence-warrior-women-inspired-legend-mulan-180974774, https://www.bbc.com/travel/article/20231106-the-powerful-women-of-an-ancient-empire), aunque no es claro si realmente peleaban en batallas. Una arqueóloga en esas referencias menciona que es una posibilidad que no puede ser descartada, ya que hay evidencia de que practicaban arquería y montaban a caballo, al menos más frecuentemente que los pueblos túrquicos. Las que sí no peleaban en batallas eran las gladiatrices (gladiatrix es singular), existieron solo como una forma de entretenimiento exótico. Las banfhéinnithe (banfhéinní en singular, no sé si hay una castellanización estándar) son primariamente una leyenda (https://ansionnachfionn.com/seanchas-mythology/na-fianna). El término "amazonas" es mitológico y griego, aunque entre los escitas sí había mujeres guerreras, lo que era más común por dicha zona, y no en Europa Occidental (salvo excepciones). Es así que entre los sármatas (mitológicamente, descendientes de las amazonas) muchas mujeres eran guerreras, y más tarde en las guerras marcomanas los romanos encontrarían mujeres con armadura entre los cuerpos, pensando que eran germanas, cuando posiblemente eran yacigias, una tribu aliada sármata que antes había migrado hasta lo que hoy es Hungría. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexHerbert Posted 1 hour ago Share Posted 1 hour ago (edited) 18 hours ago, Duileoga said: Buenos días o tardes @AlexHerbert -En este mod intentamos representar lo más posible las culturas y civilizaciones de aquella época. Ahora mismo estoy terminando la primera fase del continente africano (21 facciones) siendo Cartago una de ellas. Si tiene sugerencias, críticas, correcciones, referencias etc... sería de gran ayuda para el desarrollo y el equipo creativo. -¿Qué le parece nuestra propuesta? Unidades: Unidades ya existentes en el juego -Cartago no siempre usó masivamente soldados mercenarios. Originalmente usaban sus propios ciudadanos, corríjame si me equivoco @AlexHerbert pero creo que es a partir de las "Guerras sicilianas" contra los griegos (480-307 a.C), las "Reformas de Magón" y el auge de la "Dinastía Bárcida" que Cartago empezó a usar muchos extranjeros entre sus filas. -Por eso creo que estaría bien que sus tropas fueran étnicamente púnicas en origen y con una tecnología cultural o bonificación especial, hacer que tus tropas tuvieran un aspecto mercenario de las diferentes culturas auxiliares y con un costo en metal por su condición de mercenarios. Edificios: -A diferencia del juego , en este el catálogo de edificios no hay Embajadas ni el Gran puerto , creo que sería mejor preservarlos en el "Editor de Escenarios" y las he sustituido por edificios culturales que representan la autoridad política(Consejo y Senado), aristocrática (Palacio y Asamblea) y religiosa (Tophet) de la Ciudad. -¿Ustedes que opinan ? Disculpen las molestias* Voy a mirarlo en accion y te cuento luego. Gracias por el dato. Edited 1 hour ago by AlexHerbert Link to comment Share on other sites More sharing options...
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