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Civ: Germans (Cimbri, Suebians, Goths)
Duileoga replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
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Civ: Germans (Cimbri, Suebians, Goths)
Duileoga replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
Buenos días o tardes: -Creí que no los pueblos germánicos no llevaban velas en los navíos hasta varios siglos más tarde. Dsiculpen las molestias* -
The Iberian conundrum - Solving a misleading patchwork
Duileoga replied to Genava55's topic in General Discussion
Buenos días o tarde; - @Lopess y yo estamos trabajando en varias facciones de la Península Ibérica en el Mod Endovélico: Lusitanos.(100%) Íberos.(50%) Celtíberos.(25%) Astur-cántabros(idea) -Por ahora sólo los Lusitanos y sus auxiliares Vetones están totalmente terminados al 100% y otras culturas regionales también están previstas, pero como auxiliares; Vacceos(Auxiliares de los Celtíberos) Carpetanos(Auxiliares de los Celtíberos) Turdetanos(Auxiliares de los íberos) Baleares(Auxiliares de los íberos) Vascones (Auxiliares de los Astur-Cántabros) Galaicos(Auxiliares de los Astur-Cántabros) (Temporalmente los celtíberos están disponibles como auxiliares íberos) ¿Ustedes qué Opinan? Disculpen las molestias* -
Funny Relevant Videos and Memery
Duileoga replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Introductions & Off-Topic Discussion
Buenos días o tardes; -La abuelita no necesitó el andador hasta que vio el Mod Endovélico (65facciones en proceso)jajajaja Disculpen las molestia* -
Buenos días o tardes: -Muchas gracias por su interés y las referencias, por favor no dude en publicar más referencias de las facciones, en probar el mod y comentarnos críticas ,sugerencias ,correcciones etc... -Las facciones del mod son 65: (por si quiere ayudarnos buscando más referencias de estas culturas) Total:65 facciones Disculpe las molestias*
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Bom dia ou tarde; -Finalizámos a Primeira fase ,da Primeira versão do mod, (a arquitetura) a primeira quota de facções já está fechada: 65 em todo o mundo. (Proporemos mais futuramente). -Agora estamos com as unidades (primeiro as americanas), aqui fica uma antevisão: Tupí Tiahuanaco Mapuche Desculpe-me pelas inconvenièncias*
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Buenos días o tardes @real_tabasco_sauce -implemente su idea para los Arsácidas, espero que le guste Disculpen las molestias*
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Buenos días o tardes; -¿Se refiere a los tamaños ,a los colores...a la fase de yurtas o a la de edificios de piedra? Disculpen las molestias*
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Buenos días o tardes; -Aquí la actualización de los Arsácidas(Parthians) (Se describe el imperio ,como uno extremadamente rico, con hermosas ciudades, y quiero reflejar eso) -Me inspiro en las ciudades fundadas por ellos (Nissa, Ctesifonte, Hatra...), no en las conquistadas, así parecen más únicas, originales y auténticas. -También @Lopess y yo pensamos en un bonus o tecnología especial, que los edificios tuvieran dos fases; Fase 1 o "nómada" con yurtas. fase 2 o “sedentaria” con construcciones de piedra. -Cuando construyes cada edificio, aparece como una yurta, y cuando eliges uno, pagas un extra, y ese edificio específico cambia (cambia su aspecto al de piedra,ya no se puede desmontar y trasladar,se vuelve más fuerte, tiene más área cultural, genera más población, más rango de visión, con algunas tecnologías más... etc.) (Para reflejar su cultura seminómada...y darle una jugabilidad interesante) -¿Qué opinan? Disculpen las molestias*
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Civ: Germans (Cimbri, Suebians, Goths)
Duileoga replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Delenda Est
buenos días o tardes; -Aquí la actualización de la maravilla sueva: (En unos días estará disponible en el mod Endovélico) Disculpen las molestias* -
Buenos días o tardes; - Muchas gracias por su interés ,su gran ayuda y consejos .Son unas 64 facciones previstas(muy ambicioso) por lo que para acelerar la creación para esta primera versión ,pensamos @Lopess y yo en estandarizar todas las facciones según el canon del juego. Para esta primera versión la hoja de ruta sería; Edificios. Unidades. (Las estructuras de archivos para hacer las jugables) Animales de corral de cada civ. Animales de fauna, para mapas. Mapas únicos para cada civ. -Como mi mayor aportación es la del diseño artístico de una base (bocetos) y aún me faltan los edificios Arsácidas/Parthians,la estética de las unidades se está retrasando .Para cada facción ya tengo una idea para las unidades, en el caso de los dacios; -Pero toda ayuda ,crítica ,sugerencia, corrección ...son bienvenidas y tomadas en cuenta. Para ver a las unidades dacias en el mod Endovélico,no hay fecha, porque tengo preferencia por hacer antes las unidades de otras facciones antes que las dacias , pero creo que viendo este interés , voy a adelantar su diseño. Disculpen las molestias*
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Buenos día o tardes; -Para el mod hice muchos animales; Asia África América Europa Disculpen las molestias*
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Buenos días o tardes; -El Mod está ,al igual que el juego ,aún en desarrollo, por lo que hay muchas cosas que aún no están o fallan, pero aquí le dejo un tutorial. -Entre en el enlace de @Lopess: https://github.com/wltonlopes/Endovelico -Pinche en "Code" Pinche en "Download ZIP" (Después de la descarga completa) 1)Váyase a "Descargas" ,pinche "Copiar" el archivo "Endovélico". 2)Va a Documentos . 3)Después a "My games". 4)Luego a "0ad". 5)A continuación a "mods". 6)Pincha "pegar". 7)Revise que la carpeta se colocó ahí. 8)Abre el juego y piche en "Ajustes "y en "Selección de Mods". 9)Pinche en el mod "Endovelico",en el panel superior. 10)Pinche en "Activar" en el margen inferior izquierdo, que estará en color rojizo. 11)Asegúrese que el archivo bajó al panel inferior y "Activar" está en gris. 12)Pinche en Guardar configuración ". 13)Pinche en "Guardar y reiniciar". 14)Finalmente ,vuelva a abrir el juego. -Espero haberle ayudado Disculpen las molestias*