All Activity
- Past hour
-
Mỗi cô gái đều nên có cho riêng mình một chiếc đồng hồ đeo tay bởi nó không chỉ là một chiếc đồng hồ thời gian mà còn là một món phụ kiện thời trang thật sự cần thiết. Bạn có yêu cầu gì đối với món phụ kiện này không? Nếu như bạn cần một sản phẩm mang theo sự sang trọng, hiện đại, trẻ trung và phù hợp với nhiều dịp sử dụng thì có lẽ Citizen EM0734-56D là một lựa chọn không tồi. Đồng hồ Citizen nữ mang mã EM0734-56D thiết kế ấn tượng Xã hội ngày càng hiện đại vậy nên tiêu chuẩn của người dùng với những chiếc đồng hồ ngày một khắt khe hơn, hiểu được điều đó nên thương hiệu Citizen không một giây ngơi nghỉ trong chiến thắng, hãng luôn cố gắng tạo nên những sản phẩm cực kỳ chất lượng để có thể đáp ứng được những nhu cầu đó của khách hàng. Cách để xem tại đây nhé Đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D thiết kế vô cùng bắt mắt Thiết kế mặt số của đồng hồ tay Citizen EM0734-56D Mặt số của chiếc đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D vẫn sử dụng mặt số tròn truyền thống, kiểu mặt số không quá đặc sắc nhưng nó lại rất được ưa chuộng bởi nó có thể phù hợp với nhiều dáng cổ tay khác nhau. Tại 4 khung giờ đặc biệt 12, 3, 6 và 9 giờ đều được làm cực kỳ cẩn thận và tỉ mỉ, kiểu cọc số này sẽ giúp cho chiếc đồng hồ trở nên thu hút hơn. Hơn thế trên những khung giờ này còn được đính pha lê vô lấp lánh. Phần nền số của chiếc đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D còn được khảm xà cừ, đây là chất liệu thiên nhiên nên nó có độ óng ánh rất thật, tùy vào góc nhìn của người dùng mà họ còn có thể nhìn thấy được nhiều màu sắc khác nhau. Thiết kế dây đeo của đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D Đồng hồ Citizen dây kim loại được chọn cho phiên bản này, để hạn chế sự thô cứng trên dây đeo hãng đã tạo nên những mắt xích có kích thước thật nhỏ liên kết với nhau. Dây đeo còn được làm theo phong cách Demi cực kỳ thời thượng. Bộ máy của đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D Đồng hồ Citizen Eco Drive là bộ máy đưa tên tuổi của thương hiệu đến gần hơn với bạn bè năm châu vì khi công bố nghiên cứu thành công bộ máy này thì cả thị trường máy đếm gần như là bùng nổ, như vậy mới có thể thấy được sự đặc biệt của bộ máy này. Bộ máy của chiếc đồng hồ sở được đánh giá vô cùng chất lượng Thông số kỹ thuật của đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D Thương Hiệu: Citizen Số Hiệu Sản Phẩm: EM0734-56D Xuất Xứ: Nhật Bản Giới Tính: Nữ Kính: Mineral Crystal (Kính Cứng) Máy: Eco-Drive (Năng Lượng Ánh Sáng) Bảo Hành Quốc Tế: 1 Năm Bảo Hành Tại Hải Triều: 5 Năm Đường Kính Mặt Số: 28 mm Bề Dày Mặt Số: 8 mm Niềng: Thép Không Gỉ Dây Đeo: Thép Không Gỉ Màu Mặt Số: Trắng Chống Nước: 3 ATM Chức Năng: Nơi sản xuất (Tùy từng lô hàng): Trung Quốc Tính năng của đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D Đồng hồ đeo tay Citizen EM0734-56D có khả năng chống nước 3ATM, con số này thể hiện khả năng chống nước của sản phẩm. Tùy thuộc vào nhu cầu sử dụng mà bạn nên lựa chọn chỉ số phù hợp nhé! Thông tin bảo hành của đồng hồ Citizen EM0734-56D Khi mua đồng hồ Citizen chính EM0734-56D, bạn sẽ được hưởng chính sách bảo hành Quốc tế có thời hạn là 1 năm. Bên cạnh đó bạn còn được tư vấn viên chuyên nghiệp giới thiệu cặn kẽ và cụ thể hơn để có thể đưa ra quyết định mua hàng đúng đắn nhé! Cách để xem tại đây nhé Giá bán của đồng hồ Citizen EM0734-56D Mức giá để có thể mua đồng hồ Citizen EM0734-56D: 9.185.000 VNĐ 20260530NTTGIANG
-
leminho joined the community
- Today
-
Yes, I also think cache friendly elements is a good idea.
-
Even though it doesn't seem to be helping much I thought I add a little more detail regarding the Classical Warfare AEA project. Another thing that separates it a little from the base game is more diversity within units. For example, there were at least 3 common types of bows from 500 BCE to 0/100 CE. You had the simple bow. Cheaper, easier to make, but not as strong/accurate as (Composite/Longbows.) Most of the Greeks were not known for their archery, the mainly used the simple bow. Then there is the composite bow, almost twice the range as the simple bow, popular among the Steppe people, used by the Achaemenid Empire (Persians) Sele and Ptoles. Then you had the more powerful, bigger long bows of the Maurya and Kushites. These bows often matched the range or exceeded that of the composite bow. But do it its size had a slower rate of fire and was not ideal for very mobile units. There were also different types of ammunition used with slings, most commonly stone or lead when available. Again trained slingers with lead ammunition could often out shoot archers as far as distance. The Balearic and Rhodians in particular were highly sought after for their slinging skills. Please correct me if I'm wrong But yes we are trying to make an effort to represent some of the important differences from the time period which made certain archers better than others, while some infantry stronger than others etc.
- Yesterday
-
AlexHerbert started following Scouting Mod
-
Millennium AD Crash Report
allalongthetower replied to allalongthetower's topic in Gameplay Discussion
If it helps, I tried to run this savegame on the windows side of my computer, and it crashed just the same. -
In the Proto-Mapuche and Pampean Peoples mod, we have champion slingers.
-
They aren’t champs in CWA, but they are elite mercenaries. They have special stats, were highly regarded in the ancient world for their sling capabilities. Similar with Rhoadian. part of the problem is what exactly are champs?
-
My game just froze when I was in the middle of a game. It didn't seem to log it, but here is my main log mainlog.html For mods, I was using:
-
I thought it would be interesting if there was a civ with champion slingers, and I found that the main weapon for the Balearic people was a sling; I didn't do much research though
-
Any suggestions/things I should change?
-
I found how to open the dev menu
-
How do you open the dev menu? If you are not doing revealed map, does it render enemy's units/structures that you can't see/haven't seen?
-
What do you mean? Implemented but not shown? I can't see it anywhere in the web page. Is it also a team Glicko-2 version? Edit: Ah! Found it at the player site, when you click on a player
-
What you mention is called culling, you can see what's being culled through the dev menu, by locking the camera frustrum. The problem is that at low angles, it's almost impossible to cull stuff, because you see an infinite distance forward. Other than that it's already implemented.
-
Glicko2 is already implemented in Replay Pallas.
-
We have the LocalRatings Page already: Which has no minimum required games problem. I have written about my criticism of LocalRatings in the mod thread and provided 2 other rating systems in the LocalRatings Mod. Glicko-2 and OpenSkill (or one variant of them). One can list the players by their rating. Atm. I prefer OpenSkill. The ratings are currently mostly taken by games that are balanced by vibe. For the rating to be more accurate one would need a few more automatic paired games by their ratings. E.g. in this game a team with a total rating of 7000 wins vs. a team with 5000. Yet again Decger stacks up more wins and Havran more losses. For a accurate rating win - loss should be the same. So in this example Decger should get players with low rating until he stacks up some losses. It is a bit hard though to convince the players to just accept the pairing, since there is currently already some drift in my database. This already got a bit better imo but I still need to convince the players to accept these teams.
-
Anybody played Minecraft? If you have you may know how it loads and unloads chunks. Would it be possible to do the same for 0 A.D., load and unload tiles and resources to help save on ram. Also if it would only render the textures of units/resources that are currently being viewed from the camera or in the render distance. I am not super familiar with this coding stuff, so I probably wouldn't really be able to do it, soon
-
What kind of leaderboard?
-
Version 1.5.6 is out
-
Rumor has it that you are a Mossad agent spying on 0 A.D. gameplays and saving users' data on your servers(USB drive).
-
@Stan` Maybe an external app could watch the replays folder and allow users to queue game replays for upload automatically. It could handle the zipping process and make sure the zip file stays within the 5 MB restriction automatically. I think people would use it if you make the process easier. Also, we should have a leaderboard displayed on the game website or here on the forum. Maybe I could make one using cursor
-
Can you make it so you can turn features on and off
- 92 replies
-
I was trying to make it so Roman has a tech that affects allies, and the ally adv scout cav require that tech; so a non Roman player can only get adv scout cav if a Roman player is an ally. But I think I will just stick with my current setup
-
What do they do if they can't send private messages?
-
Every game would be too much, but a option to submit it easy after one considers it a gg would be nice (with a crosscheck against double submissions). Also to download a bulk of games for better results of the local ratings mod would be nice. Maybe with some certain classifications. I am mostly interested in 4vs4 games with somewhat decisive end (at least one player should have resigned) preferably on mainland / mainland-balanced. For my very specific use case best would be to provide some player names where the rating seems off and to get some games to feed my database.
-
Regarding the crashes, is it just a matter of researching a technology?
-
Latest Topics
