soloooy0 Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 hello I would like to know, how to put the damage by fire and poison in the svn Siege workshops, changes: if a workshop only makes one ram it would have to have the minimum base cost of 300 and one like the Macedonian that does everything should cost more and have more capture points and hp than the others horse heroes upgrades i like iber viriate change skills, guerrilla tactic: +15 speed attack and moviement booty. trade it to create champions on foot It would be perfect and just as used as the other Iberian heroes murians chandragupta can only create archers, add some more bonus, fast and "low cost" elephants Xerxes administration effect to the entire map no 60m -.- and something offensive or defensive agis II made economic reforms could give an improvement in construction and collection for lancers, javalineros and women I have not looked much more than agis II Macedonians and Thracians the Thracians were allies of macedonia for quite some time, adding a stoa helena is not such a bad idea Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stan` Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 To add fire status effect see https://code.wildfiregames.com/D2737 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 Its simple. You need fire status feature first.h https://code.wildfiregames.com/D2737 Then download somewhere the file.(any folder) Quote Aplicando un archivo parche Los archivos de parches se aplican en su copia de trabajo. Esto debe hacerse desde el mismo nivel de carpetas que se utilizó para crear el parche. Si no está seguro de cuál es, mire la primera línea del archivo de parche. Por ejemplo, si el primer archivo en el que se trabajó era doc/source/english/chapter1.xml y la primera línea en el archivo de parche es Index: english/chapter1.xml entonces necesita aplicar el parche en la carpeta english. Sin embargo, suponiendo que esté en la copia de trabajo correcta, si ha seleccionado un nivel de carpeta erróneo, TortoiseSVN se dará cuenta y le sugerirá el nivel correcto. Para aplicar un archivo de parche en su copia de trabajo, necesita al menos acceso de lectura al repositorio. La razón para esto es que el programa de fusión debe referenciar los cambios sobre la revisión contra la que se hicieron por el desarrollador remoto. Desde el menú contextual de esa carpeta, pulse en TortoiseSVN → Aplicar Parche... Esto mostrará un diálogo de abrir archivo que le permitirá seleccionar el archivo de parche a aplicar. Por defecto sólo aparecen los archivos .patch o .diff, pero puede elegir “Todos los archivos”. Si había guardado previamente un parche en el portapapeles, puede usar Abrir desde el portapapeles... en el diálogo de abrir archivo. Note que esta opción sólo está disponible si guardó el partche en el portapapeles usando TortoiseSVN → Crear Parche.... Copiar un parche al portapapeles desde otra aplicación no hará que el botón aparezca. Alternativamente, si el archivo de parche tiene una extensión .patch o .diff, puede hacer click con el botón derecho en él directamente y seleccioanr TortoiseSVN → Aplicar Parche.... En este caso se le preguntará la ruta de la copia de trabajo. Estos dos métodos le ofrecen formas diferentes de hacer lo mismo. Con el primer método selecciona la copia de trabajo y busca el archivo de parche. Con el segundo selecciona el archivo de parche y busca la copia de trabajo. Una vez que haya seleccionado el archivo de parche y la ruta de la copia de trabajo, se ejecuta TortoiseMerge para fusionar los cambios del archivo de parche contra su copia de trabajo. Una pequeña ventana le muestra los archivos que han sido cambiados. Haga doble click por turnos en cada uno de ellos, compruebe los cambios y grabe los archivos fusionados. El parche del desarrollador remoto ya ha sido aplicado a su copia de trabajo, por lo que necesita confirmar para que todos los demás accedan a los cambios desde el repositorio. Apply patch. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
soloooy0 Posted July 4, 2020 Author Report Share Posted July 4, 2020 https://code.wildfiregames.com/D2737 mas de una semana sin poder confirmar mi correo electronico Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 (edited) no necesitas registarte Edited July 4, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 (edited) @soloooy0 aquí esta adjunto. El de fuego. D2737.diff Luego aplicas este. https://trac.wildfiregames.com/attachment/ticket/5768/D_poison.patch Edited July 4, 2020 by Lion.Kanzen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itms Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 Hola @soloooy0, he aprobado tu cuenta manualmente en Phabricator. Pero, como lo dijo Lion, no necesitabas registrarte para probar el patch. 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted July 4, 2020 Report Share Posted July 4, 2020 (edited) 14 minutes ago, Itms said: Hola @soloooy0, he aprobado tu cuenta manualmente en Phabricator. Pero, como lo dijo Lion, no necesitabas registrarte para probar el patch. ¿Como se podría probar parches si tengo la versión de github? Forget it I already found what I was looking for. Edited July 4, 2020 by Trinketos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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