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Lion.Kanzen

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Everything posted by Lion.Kanzen

  1. For example in Attila total war defenses are weak and difficult to repair due to the impoverishment of the Roman Empire. At the gameplay level there should be easier Rush, looting and lootin Also the population should be weaker due to famine and displacemen Cavalry should be more powerful than infantry More siege and less wealth, that it takes a long time to generate resources should do to the lack of technical knowledge, the same goes for architecture. There should even be monetary inflation. The birth rate is declining. Religious discontent increases. In fact, religion does not increase as many believe, but social conflicts. appear the Bagaudae. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Bagaudae were groups of peasant insurgents in the later Roman Empire who arose during the Crisis of the Third Century, and persisted until the very end of the Western Empire, particularly in the less-Romanised areas of Gallia and Hispania, where they were "exposed to the depredations of the late Roman state, and the great landowners and clerics who were its servants".
  2. Both. Single player new mechanics from 3th-5th century.((weaker defenses plus unit spam, etc) Multiplayer classic 0 A.D balanced.
  3. That's why in my post where I ask you to introduce yourselves, I ask the GTM / UTC time of each one.
  4. The Asian schedule is not convenient for the Americas( continent) in general. I think it should be divided into 2 groups. One with convenience to Asia and one with convenience to America. For example, there may be 12 hours difference. For example, New Delhi, India is 8 hours and 30 minutes ahead of Brasilia (Brazil) And 11 hours and 30 minutes ahead of Mexico City, CDMX, Mexico.
  5. https://trac.wildfiregames.com/wiki/ArtDesignDocument Te va hacer bien leer esto. Tal vez un día lo traduzca.
  6. maybe somebody should have the tower door open and so the goat can enter. (I'm still joking).
  7. Nosotros usamos una versión de desarrollo llamada SVN(subversión). Es lo mismo pero descomprimida y actualizada.
  8. Seasonal sounds are interesting to define an admisferic condition and a type of landscape, in my country pine forests in dry spring (summer) you can hear the sounds of cicadas.
  9. @Duileoga te deje una guía para que vayas aprendiendo a depender menos de nosotros. Así aprendes a buscar texturas en el repositorio. Es importante que sepas que ciertos archivos están en el editor de mapas y del editor vas a la carpeta de actores, los archivos de actores xml, esto te servirán de guía para saber dónde se encuentran alojado las texturas y otras características visuales de la unidad. Y el juego lo tienes en SVN o lo descargaste normal como los demás usuarios?
  10. A lot of basic ambient sound is needed. It would be interesting to have silences and wind sound sometimes especially in areas where there are no humans and only nature. Even have the music stop as a drama. Like this.
  11. the goats could get inside the towers. (joking)
  12. You say that the music to be played should be according to the scenario?
  13. Gracias por cierto. @Lopess Quiero que Duileoga sea más independiente.
  14. Necesito que me ayudes a explicar cómo crear un archivo para actores.xml
  15. @Duileoga Aquí te hice más o menos una guía básica para que puedas empezar a depender un poquito menos de nosotros. Así que más o menos te voy a dar unos consejos y voy a responder aquí tus preguntas con respecto a cómo hacer algo, como, a quién consultar o dónde puedes encontrar cierto material del juego.
  16. Para iniciarte en modificar el 0 A.D artísticamente debes tener 3-4 programas básicos. •Editor de texto. •Blender •Editor imágenes •Editor imágenes vectoriales (opcional). Además de esto debes contar con el código del juego y/ o los mods. Bajalo mediante SVN o GitHub. Debes conocer la carpeta de arte. Tanto actores(son textos que indican la apariencia). Como las carpetas donde están las texturas (skins) y las carpetas donde están los gráficos 3D o polígonos "meshes"/mallas. Debes conocer la guía de ayuda en inglés. https://trac.wildfiregames.com/ Aquí podrás encontrar muchos recursos útiles para artistas y para modders. @Duileoga
  17. And where could we get such an instrument?
  18. El arquero tracio lo vas encontrar en.... 0 AD\binaries\data\mods\public\art\actors\units\athenians con el nombre de infantry_archer_c Aquí vas a encontrar todo lo relacionado a la apariencia de la unidad. El meshes es el arte 3D Más abajo verás el archivo de texturas por ejemplo. <texture file="skeletal/scyth/tunic_coat_01_01.png" name="baseTex"/> Eso quiere decir que la textura está en... 0 AD\binaries\data\mods\public\art\textures\skins\skeletal\thrac
  19. Quién mejor te puede ayudar es @wowgetoffyourcellphone Es el más viejo y experimentado. El conoce el repositorio mejor que nadie y es experto modder. El de esas unidades, tienes la versión SVN o tienes el juego normal?
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