Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. В этой статье мы рассматриваем разрушительное влияние зависимости на жизнь человека. Обсуждаются аспекты, такие как здоровье, отношения и профессиональные достижения. Читатели узнают о необходимости обращения за помощью и о путях к восстановлению. Доступ к полной версии - витамин д и алкоголь совместимость
  3. В этой статье мы обсудим процесс восстановления после зависимостей, акцентируя внимание на различных методах и подходах к реабилитации. Читатели узнают, как создать план выздоровления и использовать полезные ресурсы для достижения устойчивых изменений. Это стоит прочитать полностью - https://trezvoe-obshchestvo.ru/stati/stadii-alkogolizma.html
  4. Эта доказательная статья представляет собой глубокое погружение в успехи и вызовы лечения зависимостей. Мы обращаемся к научным исследованиям и опыту специалистов, чтобы предоставить читателям надежные данные об эффективности различных методик. Изучите, что работает лучше всего, и получите информацию от экспертов. Смотрите также - наркологическая помощь на дому в иваново
  5. Этот обзор посвящен успешным стратегиям избавления от зависимости, включая реальные примеры и советы. Мы разоблачим мифы и предоставим читателям достоверную информацию о различных подходах. Получите опыт многообразия методов и найдите подходящий способ для себя! Прочесть всё о... - профилактика заболевания алкоголизма
  6. В этой статье обсуждаются актуальные медицинские вопросы, которые волнуют общество. Мы обращаем внимание на проблемы, касающиеся здравоохранения и лечения, а также на новшества в области медицины. Читатели будут осведомлены о последних событиях и смогут следить за тенденциями в медицине. Есть чему поучиться - после запоя
  7. В этой статье мы рассматриваем разрушительное влияние зависимости на жизнь человека. Обсуждаются аспекты, такие как здоровье, отношения и профессиональные достижения. Читатели узнают о необходимости обращения за помощью и о путях к восстановлению. Есть чему поучиться - похмелье пил
  8. Today
  9. Yeah, will def do balance changes in the future, thanks for the advice!
  10. Yesterday
  11. Oh, sorry I guess I should have said it needs pyqt6
  12. Had to run a few commands but seems to work. $ python3 -m venv .myenv $ source .myenv/bin/activate $ python3 main.py $ pip install PyQt6 $ python3 main.py
  13. https://github.com/Jeff-web-sketch/AdCreator I know it says AdCreator, but it isn't for creating ads, it is ad as in 0ad
  14. It's using garrisoning to teleport units through building chains, probably not what you want
  15. You forgot to give the link
  16. So, I've been building a new mod maker in python with ai. I've been using devin desktop. If anybody want's to help, that would be great! Github link: https://github.com/Jeff-web-sketch/AdCreator. It does require pyqt6
  17. Disculpen, se puede jugar con estas facciones? Vi un comentario que dijo que hay edificios Hititas pero no los encuentro en el editor de mapas y tampoco juegan ninguna de estas nuevas facciones micenica ni minoica
  18. Last week
  19. 100! I totally forgot about that! Wall Tower replacement is a crucial item. Let's fix up walls to be really nice abd feature-complete, then let's design countermeasures for them.
  20. Also Heros are completely broken : +200% speed movement ??? +300% attack ??? Is having all units trainable in the civic center a deliiberate choice ? I would make the Ranagatiras and many even the Mou Rakaus only trainable in the barracks.
  21. Units are very cool and i like the animations. One change i would do is lighten the units icon in the barracks/cc. We are under the impression that we lack the ressource to train units / we have trained too much when its just that the icon is very dark. Try getting the same background color as other civs.
  22. I was asking myself, since Naked Fanas are naked would it be possible to make it so the armor upgrades dont affect them (if not already the case) so they would be very good early game but die like paper as the game progresses
  23. Yes environnemental snapping is a must, we need to find a way to make sure the wall is impassable. Too many NOMAD games where we discover that there just a tiny little gap that allows all the enemy cav to come right through.
  24. TOTAL WAR ♥ doble wall anti siege tower and bye bye for you idea you need to set up some things, a wall is max 16 people and garnison tower is 20 , so 4 units will be out for no reason. A total war or strongold system is the best, but a lot of changes ahah , if you have to ungarnison the wall after in the other direction is kinda too much micro for a little efficient, tower wall should work like a stair. Also increase they cost for balance it or reduce their arrow number
  25. I'd also want to have turret restoration patch merged/improved
  26. It would also be nice when they are weaker/capturable from that side.
  27. Not crucial to the features of a Siege Tower, but I think their model needs updated. Perhaps 2 or 3 different Siege Tower models, or the player starts with the generic wooden tower, but with the 'Armor Plating' tech their actor updates to an armored Siege Tower which has a civ-specific look (same goes for Battering Rams for that matter).
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...