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  1. Welcome

    1. Announcements / News

      The latest. What is happening with 0 A.D. Stay tuned...

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    2. Introductions & Off-Topic Discussion

      Want to discuss something that isn't related to 0 A.D. or Wildfire Games? This is the place. Come on in and introduce yourself. Get to know others who are using 0 A.D.

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    3. Help & Feedback

      Here is where you can get help with your questions. Also be sure to tell us how we are doing. What can we improve? What do you wish we could do better? Your opinion matters to us!

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  2. 0 A.D.

    1. General Discussion

      This is the place to post general stuff concerning the game. Want to express your love for hoplites or find people to play the game with? Want to share your stories about matches you have played or discuss historical connections to the game? These and any other topics which are related to the game, but don't have their own forums belong in this forum.

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    2. Gameplay Discussion

      Discuss the game play of 0 A.D. Want to know why the game plays the way it does or offer suggestions for how to improve the game play experience? Then this is the forum.

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    3. Game Development & Technical Discussion

      A forum for technical discussion about the development of 0 A.D. Feel free to ask questions of the developers and among yourselves.

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    4. Art Development

      Open development for the game's art. Submissions, comments, and suggestions now open.

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    5. Game Modification

      Do you have any questions about modifying the game? What will you need to do what you want to? What are the best techniques? Discuss Modifications, Map Making, AI scripting and Random Map Scripting here.

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    6. Project Governance

      Forums for decision-making on issues where a consensus can't be reached or isn't sufficient. The committees are chosen from among the official team members, but to ensure an open and transparent decision process it's publically viewable.

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    • Buenos días o tardes @Thalatta -Hace año dejé una lista de mujeres relevantes a los largo de la historia antigua/clásica: -También en este mod están incluidas varias de ellas, en algunos casos , cuando sabemos que la cultura tenía una clara evidencia de mujeres con poder político, religiosos o militar pero no hay vestigios de sus nombres los dejamos con nombres genéricos, siendo el caso de la mayoría de facciones Americanas y Africanas que tienen 1 heroína. -Algunas facciones también tienen mujeres guerreras. -Si tiene sugerencias,críticas,referencias,ideas etc...sería de gran ayuda para el desarrollo y el equipo creativo del mod.     Disculpen las molestias*
    • Actually, the Han dynasty inherited these states; at the very least, the Qin dynasty should be on the list of civilizations.
    • @Thalatta Muchos nombres son términos genéricos que engloban ciertas culturas, las cuales, de otro modo, no podríamos representar en el mod. Un ejemplo es la cultura Moche, cuya "civilización" se define en la historiografía como iniciada en el año 100 d. C. Sin embargo, a pesar de conocer este dato desde el principio, no podemos olvidar que esta población no surgió de la nada en ese entorno. Ex Mochicas: Son el resultado de más de mil años de culturas ancestrales como la Cupisnique, la Salinar y la Gallinazo, con especial atención a la Salinar, que es simplemente una frase de transición de la cultura Cupisnique a la Mochica.
    • Los Nazca son bastante característicos como para ser incluídos, considerando sus líneas, Cahuachi, y que hay espacio entre los Tiahuanaco y los Moches. Los Moches comienzan alrededor del 150 DC, y su extensión no era tanta, una cultura que más correspondería con 64 en el período 500 AC - 100 DC es la Chavín (al menos los primeros 250 años). El término Arawako (que debería ser Arawak, en inglés, o Arahuacos, en español) es confuso, fue dado por los Europeos a ciertos pueblos que encontraron, y hoy en día se usa para una familia lingüística que llega hasta Argentina y Paraguay (https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguas_arahuacas). El término que tenía el pueblo marcado con 58 para denominarse a sí mismos y su lenguaje es Lokono (los Taínos también parecen incluídos). Esto está bien explicado en el prefacio de https://tiboko.com/wp-content/uploads/2023/07/Arawak-English-Dictionary.pdf. De cualquier manera, en general en el mapa hay una mezcla bastante grande de lo que son culturas, lenguas, y agrupaciones "raciales" (como los pámpidos), así que una posibilidad, dado el período y ubicación, es usar la cultura Saladoide, de la cual se puede leer en https://univ-antilles.hal.science/hal-00968898/file/Chap13saladoid.pdf, y donde se menciona que su presencia llegó al menos hasta el "Cotuan complex", en https://www.academia.edu/figures/7001856/figure-4-upper-orinoco-area-cotua-atures-raudales-atures indicado cerca de Puerto Ayacucho.
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