Trinketos Posted November 16, 2018 Report Share Posted November 16, 2018 Search the track and nothing appears, and download the 80 gb of Visual Studio with my internet third world will make me grow raises my feet. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Loki1950 Posted November 16, 2018 Report Share Posted November 16, 2018 Have not used Codeblocks to compile 0AD on Windows but on Linux , after you run update-workspaces.bat you will find a Codeblocks folder ready to use so you don't have to get that pile of manure from Redmond so no grass under your feet Enjoy the Choice 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted November 16, 2018 Author Report Share Posted November 16, 2018 58 minutes ago, Loki1950 said: Have not used Codeblocks to compile 0AD on Windows but on Linux , after you run update-workspaces.bat you will find a Codeblocks folder ready to use so you don't have to get that pile of manure from Redmond so no grass under your feet Enjoy the Choice Thanks, I'll try Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stan` Posted November 16, 2018 Report Share Posted November 16, 2018 You can't use CodeBlocks on Windows sadly. You need visual studio. The compiler used by CodeBlocks on Windows (Mingw) can't compile the game as is... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vladislavbelov Posted November 16, 2018 Report Share Posted November 16, 2018 4 hours ago, stanislas69 said: You can't use CodeBlocks on Windows sadly. You need visual studio. The compiler used by CodeBlocks on Windows (Mingw) can't compile the game as is... I think you don't need the full Visual Studio pack, I compile pyrogenesis autotests with the MSBUILD console tool, without Visual Studio running. Perhaps it's possible to connect it to the CodeBlocks. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted December 18, 2018 Author Report Share Posted December 18, 2018 well i download visual studio 2017 and i follow the instructions of the wiki and i get this errors Spoiler 1>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: network, configuración: Release Win32 ------ 2>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: tinygettext, configuración: Release Win32 ------ 1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 1>precompiled.cpp 2>precompiled.cpp 1>NetClient.cpp 1>NetClientTurnManager.cpp 2>dictionary.cpp 2>dictionary_manager.cpp 2>iconv.cpp 2>language.cpp 2>log.cpp 2>plural_forms.cpp 2>po_parser.cpp 2>tinygettext.cpp 2>unix_file_system.cpp 1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetClient.cpp) 1>NetFileTransfer.cpp 2>tinygettext.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\tinygettext.lib 2>Compilación del proyecto "tinygettext.vcxproj" terminada. 3>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: lobby, configuración: Release Win32 ------ 1>NetHost.cpp 3>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 3>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetHost.cpp) 3>precompiled.cpp 1>NetMessage.cpp 1>NetMessageSim.cpp 3>L10n.cpp 3>Globals.cpp 3>StanzaExtensions.cpp 3>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lobby\StanzaExtensions.cpp) 3>XmppClient.cpp 3>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lobby\XmppClient.cpp) 3>JSInterface_Lobby.cpp 1>NetServer.cpp 1>NetServerTurnManager.cpp 1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetServer.cpp) 1>NetSession.cpp 3>pkcs5_pbkdf2.cpp 1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetSession.cpp) 1>NetStats.cpp 1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetStats.cpp) 1>StunClient.cpp 3>Compilación del proyecto "lobby.vcxproj" terminada -- ERROR. 4>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: simulation2, configuración: Release Win32 ------ 4>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 4>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 4>precompiled.cpp 1>..\..\..\source\network\StunClient.cpp(31): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory 1>fsm.cpp 1>Compilación del proyecto "network.vcxproj" terminada -- ERROR. 5>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: scriptinterface, configuración: Release Win32 ------ 5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 5>precompiled.cpp 5>ScriptConversions.cpp 5>ScriptInterface.cpp 4>Simulation2.cpp 4>CCmpAIManager.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpAIManager.cpp) 4>CCmpCinemaManager.cpp 5>ScriptRuntime.cpp 5>ScriptStats.cpp 4>CCmpCommandQueue.cpp 5>scriptinterface.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\scriptinterface.lib 5>Compilación del proyecto "scriptinterface.vcxproj" terminada. 6>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: engine, configuración: Release Win32 ------ 6>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 6>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 4>CCmpDecay.cpp 6>precompiled.cpp 4>CCmpFootprint.cpp 4>CCmpMinimap.cpp 4>CCmpMotionBall.cpp 4>CCmpObstruction.cpp 4>CCmpObstructionManager.cpp 4>CCmpOverlayRenderer.cpp 4>CCmpOwnership.cpp 6>L10n.cpp 6>JSInterface_L10n.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpOverlayRenderer.cpp) 4>CCmpParticleManager.cpp 4>CCmpPathfinder.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpParticleManager.cpp) 4>CCmpPathfinder_Vertex.cpp 6>BoundingBoxAligned.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\maths\BoundingBoxAligned.cpp) 6>BoundingBoxOriented.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpPathfinder.cpp) 6>Brush.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\maths\Brush.cpp) 4>CCmpPosition.cpp 6>Fixed.cpp 6>MD5.cpp 6>Matrix3D.cpp 6>NUSpline.cpp 6>Noise.cpp 6>Plane.cpp 6>Quaternion.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpPathfinder_Vertex.cpp) 4>CCmpProjectileManager.cpp 6>Sqrt.cpp 6>Vector3D.cpp 6>JSInterface_Network.cpp 6>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\scripting\JSInterface_Network.cpp) 6>ArchiveBuilder.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\ArchiveBuilder.cpp) 6>CConsole.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\CConsole.cpp) 6>CLogger.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\CLogger.cpp) 6>CStr.cpp 6>CStrIntern.cpp 6>CacheLoader.cpp 4>CCmpRallyPointRenderer.cpp 6>Compress.cpp 6>ConfigDB.cpp 6>DllLoader.cpp 6>Errors.cpp 6>FileIo.cpp 4>CCmpRangeManager.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpRallyPointRenderer.cpp) 4>CCmpRangeOverlayRenderer.cpp 6>Filesystem.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpRangeOverlayRenderer.cpp) 4>CCmpSelectable.cpp 6>GUID.cpp 6>Game.cpp 6>Atlas.cpp 6>CmdLineArgs.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpSelectable.cpp) 4>CCmpSoundManager.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Game.cpp) 6>Config.cpp 6>GameSetup.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\GameSetup.cpp) 6>HWDetect.cpp 6>Paths.cpp 6>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\Paths.cpp) 6>Globals.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\HWDetect.cpp) 6>Hotkey.cpp 6>Joystick.cpp 6>KeyName.cpp 6>Loader.cpp 6>Mod.cpp 6>ModInstaller.cpp 4>CCmpTemplateManager.cpp 4>CCmpTerrain.cpp 6>ModIo.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpTerrain.cpp) 4>CCmpTerritoryInfluence.cpp 6>Preprocessor.cpp 6>PreprocessorWrapper.cpp 6>Profile.cpp 4>CCmpTerritoryManager.cpp 6>ProfileViewer.cpp 4>CCmpTest.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpTerritoryManager.cpp) 4>CCmpUnitMotion.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\ProfileViewer.cpp) 6>Profiler2.cpp 6>Profiler2GPU.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Profiler2GPU.cpp) 6>Pyrogenesis.cpp 6>Replay.cpp 6>SavedGame.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Replay.cpp) 6>Shapes.cpp 4>CCmpUnitRenderer.cpp 6>TemplateLoader.cpp 4>CCmpVision.cpp 6>ThreadUtil.cpp 6>TouchInput.cpp 6>UserReport.cpp 6>Util.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Util.cpp) 6>VideoMode.cpp 6>VisualReplay.cpp 6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\VideoMode.cpp) 6>World.cpp 4>CCmpVisualActor.cpp 4>CCmpWaterManager.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpWaterManager.cpp) 4>ICmpAIInterface.cpp 6>RelaxNG.cpp 6>XMLWriter.cpp 6>XeroXMB.cpp 6>Xeromyces.cpp 6>JSInterface_ConfigDB.cpp 6>JSInterface_Console.cpp 4>ICmpAIManager.cpp 6>JSInterface_Debug.cpp 4>ICmpCinemaManager.cpp 6>JSInterface_Game.cpp 4>ICmpCommandQueue.cpp 4>ICmpDecay.cpp 4>ICmpFogging.cpp 6>JSInterface_Main.cpp 4>ICmpFootprint.cpp 6>JSInterface_Mod.cpp 4>ICmpGuiInterface.cpp 4>ICmpIdentity.cpp 6>JSInterface_ModIo.cpp 6>JSInterface_SavedGame.cpp 6>JSInterface_UserReport.cpp 4>ICmpMinimap.cpp 4>ICmpMirage.cpp 6>JSInterface_VFS.cpp 6>JSInterface_VisualReplay.cpp 4>ICmpMotion.cpp 6>SoundManager.cpp 6>OggData.cpp 4>ICmpObstruction.cpp 6>SoundData.cpp 6>ogg.cpp 6>CBufferItem.cpp 4>ICmpObstructionManager.cpp 6>CSoundBase.cpp 6>CSoundItem.cpp 6>CStreamItem.cpp 6>JSInterface_Sound.cpp 4>ICmpOverlayRenderer.cpp 6>SoundGroup.cpp 6>format.cpp 6>..\..\..\source\third_party\cppformat\format.cpp(56): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory 4>ICmpOwnership.cpp 4>ICmpParticleManager.cpp 4>ICmpPathfinder.cpp 6>Compilación del proyecto "engine.vcxproj" terminada -- ERROR. 7>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: graphics, configuración: Release Win32 ------ 7>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 7>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 7>precompiled.cpp 4>ICmpPlayer.cpp 4>ICmpPlayerManager.cpp 4>ICmpPosition.cpp 4>ICmpProjectileManager.cpp 4>ICmpRallyPoint.cpp 4>ICmpRallyPointRenderer.cpp 4>ICmpRangeManager.cpp 4>ICmpRangeOverlayRenderer.cpp 4>ICmpSelectable.cpp 4>ICmpSettlement.cpp 4>ICmpSound.cpp 4>ICmpSoundManager.cpp 4>ICmpTemplateManager.cpp 4>ICmpTerrain.cpp 4>ICmpTerritoryDecayManager.cpp 4>ICmpTerritoryInfluence.cpp 4>ICmpTerritoryManager.cpp 4>ICmpTest.cpp 7>Camera.cpp 7>CinemaManager.cpp 4>ICmpUnitMotion.cpp 4>ICmpUnitRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Camera.cpp) 7>ColladaManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\CinemaManager.cpp) 7>Color.cpp 7>Decal.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ColladaManager.cpp) 7>Font.cpp 4>ICmpUnknownScript.cpp 7>FontManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\FontManager.cpp) 4>ICmpValueModificationManager.cpp 7>FontMetrics.cpp 7>Frustum.cpp 7>GameView.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\GameView.cpp) 7>HFTracer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\HFTracer.cpp) 7>HeightMipmap.cpp 7>LOSTexture.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\LOSTexture.cpp) 7>LightEnv.cpp 7>MapGenerator.cpp 7>MapIO.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapIO.cpp) 7>MapReader.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapGenerator.cpp) 7>MapWriter.cpp 4>ICmpVisibility.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapReader.cpp) 7>Material.cpp 7>MaterialManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapWriter.cpp) 7>MeshManager.cpp 4>ICmpVision.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MeshManager.cpp) 7>MiniPatch.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MaterialManager.cpp) 7>Model.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MiniPatch.cpp) 7>ModelAbstract.cpp 7>ModelDef.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Model.cpp) 7>ObjectBase.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ModelDef.cpp) 7>ObjectEntry.cpp 4>ICmpVisual.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ObjectEntry.cpp) 7>ObjectManager.cpp 4>ICmpWaterManager.cpp 4>CinemaPath.cpp 4>Geometry.cpp 4>HierarchicalPathfinder.cpp 4>LongPathfinder.cpp 7>Overlay.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Overlay.cpp) 7>ParticleEmitter.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\helpers\HierarchicalPathfinder.cpp) 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleEmitter.cpp) 7>ParticleEmitterType.cpp 4>PathGoal.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleEmitterType.cpp) 7>ParticleManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleManager.cpp) 7>Patch.cpp 4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\helpers\LongPathfinder.cpp) 4>Rasterize.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Patch.cpp) 7>ShaderDefines.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderDefines.cpp) 7>ShaderManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderManager.cpp) 7>ShaderProgram.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderProgram.cpp) 7>ShaderProgramFFP.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderProgramFFP.cpp) 7>ShaderTechnique.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderTechnique.cpp) 7>SkeletonAnimDef.cpp 7>SkeletonAnimManager.cpp 4>Render.cpp 7>Terrain.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Terrain.cpp) 7>TerrainProperties.cpp 4>Selection.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainProperties.cpp) 7>TerrainTextureEntry.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainTextureEntry.cpp) 7>TerrainTextureManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainTextureManager.cpp) 7>TerritoryBoundary.cpp 7>TerritoryTexture.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerritoryTexture.cpp) 7>TextRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextRenderer.cpp) 7>TextureConverter.cpp 4>EngineScriptConversions.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextureConverter.cpp) 7>TextureManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextureManager.cpp) 7>Unit.cpp 7>UnitAnimation.cpp 4>JSInterface_Simulation.cpp 4>MessageTypeConversions.cpp 7>UnitManager.cpp 7>JSInterface_GameView.cpp 7>AlphaMapCalculator.cpp 4>ScriptComponent.cpp 7>DecalRData.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\DecalRData.cpp) 7>HWLightingModelRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\HWLightingModelRenderer.cpp) 7>InstancingModelRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\InstancingModelRenderer.cpp) 4>BinarySerializer.cpp 7>MikktspaceWrap.cpp 7>ModelRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ModelRenderer.cpp) 7>OverlayRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\OverlayRenderer.cpp) 7>ParticleRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ParticleRenderer.cpp) 7>PatchRData.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\PatchRData.cpp) 7>PostprocManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\PostprocManager.cpp) 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\MikktspaceWrap.cpp) 7>RenderModifiers.cpp 7>Renderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\RenderModifiers.cpp) 4>DebugSerializer.cpp 7>Scene.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\Scene.cpp) 7>ShadowMap.cpp 4>HashSerializer.cpp 4>IDeserializer.cpp 4>ISerializer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ShadowMap.cpp) 7>SilhouetteRenderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\Renderer.cpp) 7>SkyManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\SkyManager.cpp) 7>TerrainOverlay.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TerrainOverlay.cpp) 7>TerrainRenderer.cpp 4>StdDeserializer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\SilhouetteRenderer.cpp) 7>TexturedLineRData.cpp 4>StdSerializer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TerrainRenderer.cpp) 7>TimeManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TimeManager.cpp) 7>VertexArray.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexArray.cpp) 7>VertexBuffer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexBuffer.cpp) 7>VertexBufferManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TexturedLineRData.cpp) 4>CmpPtr.cpp 7>WaterManager.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexBufferManager.cpp) 7>JSInterface_Renderer.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\WaterManager.cpp) 7>mikktspace.cpp 7>weldmesh.cpp 7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\scripting\JSInterface_Renderer.cpp) 4>ComponentManager.cpp 7>Compilación del proyecto "graphics.vcxproj" terminada -- ERROR. 8>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: atlas, configuración: Release Win32 ------ 4>ComponentManagerSerialization.cpp 8>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 8>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 8>precompiled.cpp 4>DynamicSubscription.cpp 4>IComponent.cpp 4>LocalTurnManager.cpp 4>ParamNode.cpp 4>ReplayTurnManager.cpp 4>SimContext.cpp 4>TurnManager.cpp 8>ActorViewer.cpp 8>Brushes.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\ActorViewer.cpp) 8>CommandProc.cpp 8>GameLoop.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\GameLoop.cpp) 8>BrushHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Brushes.cpp) 8>CameraCtrlHandlers.cpp 8>CinemaHandler.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\CinemaHandler.cpp) 8>CommandHandlers.cpp 8>ElevationHandlers.cpp 8>EnvironmentHandlers.cpp 8>GraphicsSetupHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\EnvironmentHandlers.cpp) 8>MapHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\MapHandlers.cpp) 8>MessageHandler.cpp 8>MiscHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\GraphicsSetupHandlers.cpp) 8>ObjectHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\MiscHandlers.cpp) 8>PlayerHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\ObjectHandlers.cpp) 8>TerrainHandlers.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\TerrainHandlers.cpp) 8>InputProcessor.cpp 8>MessagePasserImpl.cpp 8>Misc.cpp 8>Register.cpp 8>SimState.cpp 8>View.cpp 8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\View.cpp) 4>Compilación del proyecto "simulation2.vcxproj" terminada -- ERROR. 9>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: gui, configuración: Release Win32 ------ 9>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 9>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 8>Compilación del proyecto "atlas.vcxproj" terminada -- ERROR. 10>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: lowlevel, configuración: Release Win32 ------ 10>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 10>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 10>precompiled.cpp 9>precompiled.cpp 9>CButton.cpp 9>CChart.cpp 10>arena.cpp 10>dynarray.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CButton.cpp) 10>freelist.cpp 9>CCheckBox.cpp 10>headerless.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CChart.cpp) 9>CDropDown.cpp 10>page_aligned.cpp 10>pool.cpp 10>shared_ptr.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CCheckBox.cpp) 9>CGUI.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CDropDown.cpp) 9>CGUIScrollBarVertical.cpp 10>unique_range.cpp 10>app_hooks.cpp 10>base32.cpp 10>bits.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUI.cpp) 9>CGUISprite.cpp 10>byte_order.cpp 10>debug.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUIScrollBarVertical.cpp) 9>CImage.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUISprite.cpp) 9>CInput.cpp 10>debug_stl.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CImage.cpp) 9>CList.cpp 10>dbghelp.cpp 10>archive.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CInput.cpp) 9>COList.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\external_libraries\dbghelp.cpp) 10>archive_zip.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CList.cpp) 9>CProgressBar.cpp 10>codec.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\COList.cpp) 9>CRadioButton.cpp 10>codec_zlib.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CProgressBar.cpp) 9>CSlider.cpp 10>stream.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CRadioButton.cpp) 9>CText.cpp 10>file_loader.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CSlider.cpp) 9>CTooltip.cpp 10>file_stats.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CText.cpp) 9>GUIManager.cpp 10>real_directory.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CTooltip.cpp) 9>GUIRenderer.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIRenderer.cpp) 9>GUITooltip.cpp 10>trace.cpp 10>file.cpp 10>file_system.cpp 10>io.cpp 10>write_buffer.cpp 10>vfs.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUITooltip.cpp) 9>GUIbase.cpp 10>vfs_lookup.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIbase.cpp) 9>GUItext.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUItext.cpp) 9>GUIutil.cpp 10>vfs_path.cpp 10>vfs_populate.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIutil.cpp) 9>IGUIButtonBehavior.cpp 10>vfs_tree.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIButtonBehavior.cpp) 9>IGUIObject.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIObject.cpp) 9>IGUIScrollBar.cpp 10>vfs_util.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIScrollBar.cpp) 9>IGUIScrollBarOwner.cpp 10>fnv_hash.cpp 10>frequency_filter.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIScrollBarOwner.cpp) 9>IGUITextOwner.cpp 10>input.cpp 10>lib.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUITextOwner.cpp) 9>MiniMap.cpp 10>module_init.cpp 10>ogl.cpp 10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\ogl.cpp) 10>path.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\MiniMap.cpp) 10>posix.cpp 9>GuiScriptConversions.cpp 10>rand.cpp 10>regex.cpp 10>cursor.cpp 9>JSInterface_GUIManager.cpp 10>ogl_tex.cpp 10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\res\graphics\cursor.cpp) 10>h_mgr.cpp 10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\res\graphics\ogl_tex.cpp) 10>secure_crt.cpp 10>snd.cpp 10>status.cpp 10>svn_revision.cpp 10>acpi.cpp 10>ia32.cpp 10>apic.cpp 10>cache.cpp 10>msr.cpp 10>topology.cpp 10>x86_x64.cpp 10>cpu.cpp 10>gfx.cpp 10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\gfx.cpp) 10>mahaf.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\GuiScriptConversions.cpp) 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\mahaf.cpp) 9>JSInterface_GUITypes.cpp 10>manifest.cpp 10>wclipboard.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wclipboard.cpp) 10>wcpu.cpp 10>wcursor.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wcpu.cpp) 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wcursor.cpp) 10>wdbg.cpp 10>wdbg_heap.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg_heap.cpp) 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg.cpp) 10>wdbg_sym.cpp 10>wdir_watch.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg_sym.cpp) 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\JSInterface_GUIManager.cpp) 9>JSInterface_IGUIObject.cpp 10>wdll_delay_load.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdll_delay_load.cpp) 10>wdll_ver.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdir_watch.cpp) 10>wfirmware.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdll_ver.cpp) 10>wgfx.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wfirmware.cpp) 10>counter.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wgfx.cpp) 10>hpet.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\hpet.cpp) 10>pmt.cpp 10>qpc.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\pmt.cpp) 10>tgt.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\qpc.cpp) 10>tsc.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\tgt.cpp) 10>whrt.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\tsc.cpp) 10>winit.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\winit.cpp) 10>wiocp.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wiocp.cpp) 10>wnuma.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wnuma.cpp) 10>waio.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\whrt.cpp) 10>wdlfcn.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wdlfcn.cpp) 10>wfilesystem.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\waio.cpp) 10>wmman.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wmman.cpp) 10>wposix.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wposix.cpp) 10>wpthread.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wpthread.cpp) 10>wtime.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wtime.cpp) 10>wutsname.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\JSInterface_IGUIObject.cpp) 9>ScriptFunctions.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wfilesystem.cpp) 10>wprofiler.cpp 10>wseh.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wseh.cpp) 10>wstartup.cpp 10>wsysdep.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wutsname.cpp) 10>wutil.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wsysdep.cpp) 10>wversion.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wversion.cpp) 10>wvm.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wutil.cpp) 10>os_cpu.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wvm.cpp) 10>msc.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os_cpu.cpp) 10>smbios.cpp 10>tex.cpp 10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\smbios.cpp) 10>tex_bmp.cpp 10>tex_codec.cpp 10>tex_dds.cpp 10>tex_png.cpp 9>L10n.cpp 10>tex_tga.cpp 10>timer.cpp 10>utf8.cpp 9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\ScriptFunctions.cpp) 10>wsecure_crt.cpp 10>Compilación del proyecto "lowlevel.vcxproj" terminada -- ERROR. 11>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: mongoose, configuración: Release Win32 ------ 11>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 11>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 11>mongoose.cpp 11>..\..\..\source\third_party\mongoose\mongoose.cpp(105): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory 11>Compilación del proyecto "mongoose.vcxproj" terminada -- ERROR. 12>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: mocks_real, configuración: Release Win32 ------ 12>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 12>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 12>mocks_real.cpp 9>Compilación del proyecto "gui.vcxproj" terminada -- ERROR. 13>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: Collada, configuración: Release Win32 ------ 13>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 13>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 13>precompiled.cpp 13>c:\0ad\libraries\source\fcollada\include\FUtils/Platforms.h(65): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory 13>Compilación del proyecto "Collada.vcxproj" terminada -- ERROR. 12>mocks_real.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\mocks_real.lib 12>Compilación del proyecto "mocks_real.vcxproj" terminada. 14>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: pyrogenesis, configuración: Release Win32 ------ 14>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 14>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry. TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number. 14>main.cpp 14>c:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory 14>Compilación del proyecto "pyrogenesis.vcxproj" terminada -- ERROR. ========== Compilar: 3 correctos, 11 incorrectos, 0 actualizados, 0 omitidos ========== Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stan` Posted December 18, 2018 Report Share Posted December 18, 2018 Hello @Trinketos That's because you are using the VS2017 compiler instead of the 2015 one. You need to install the 2015 compiler using the visual studio installer. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted December 18, 2018 Author Report Share Posted December 18, 2018 9 hours ago, stanislas69 said: Hello @Trinketos That's because you are using the VS2017 compiler instead of the 2015 one. You need to install the 2015 compiler using the visual studio installer. I think I forgot to add support for Windows XP. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted January 8, 2019 Author Report Share Posted January 8, 2019 I get this error but for some reason I can open it from the windows explorer Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stan` Posted January 9, 2019 Report Share Posted January 9, 2019 That's because you set Collada as a starting project. To fix this in the solution explorer right click on pyrogenesis and click "set as startup project" Then it will work. Why do you need to compile the game ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trinketos Posted February 17, 2019 Author Report Share Posted February 17, 2019 On 1/9/2019 at 12:46 AM, stanislas69 said: That's because you set Collada as a starting project. To fix this in the solution explorer right click on pyrogenesis and click "set as startup project" Then it will work. Why do you need to compile the game ? Yes works xD I download the source code from github, and i dont have the precompile version of svn Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stan` Posted February 17, 2019 Report Share Posted February 17, 2019 You can also manually download pyrogenesis.exe pyrogenesis.pdb AtlasUi.dll and not compile 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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