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Duileoga

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  1. -Creo que va a quedar bien , no creo que los iconos deban ser muy elaborados ahora (por ahora es solo un mod-beta), con suerte alguien del foro nos puede ayudar para hacerlos lo más bonito posible.
  2. -¿Lo ves viable para convertirse en una facción nueva ?como los kushitas o chinos Han.(arreglando los errores claro)
  3. -Podrías hacer un vídeo de escasos minutos para mostrar todos los errores.Si son sencillos los podemos resolver rápido, la jugabilidad es lo más importante.
  4. -Muchas gracias por revisarlo @Lion.Kanzen, no dude en citarlos. -Por un tiempo estaré ausente , pero volveré con contenido para los mayas, intentaré hacer mapas de tipo escenario además de flora y fauna (con las unidades de personas y edificios no me a ido mal ,¿no?,¿ o sí? Disculpen las molestias*
  5. -Si puedes , de momento no hay nadie que haya hecho ningún vídeo sobre los Protoclásicos ,podrías ser el primero y eso ,estaría genial ¿Qué es un "Fork"?
  6. -Creo que son 3 ¿no?: Pre-colonial (¿Posclásico?) Preclásico ( @Lopess ) Proto-clásico ( @Lopess y yo)
  7. -Los props tendrían los colores de facción , aunque eso ya se lo dejaré a @Lopess , tiene mucho ingenio y segurísimo que los pone muy bonitos y sabrá donde ubicarlos.
  8. Otra muestra de que el desarrollo sigue activo; -Le pedí ayuda a @Lopess ; (Lo único que le faltaría , sería que el hombre tuviera la misma postura que el mercader maurya , ya que sus pies y los del toro se solaparían en la postura actual) Disculpen las molestias*
  9. Buenos días o tardes; -Con la gran ayuda de @Lopess; Avances; (Matizo que , el compañero Lopess ha bajado el nivel de saturación de las texturas rojas , no se extrañen ahora cuando vayan a jugar la actualización) Disculpen las molestias*
  10. -Muchos hechos mitológicos se mostraron que tenían una Porción de realidad , se pensó que Troya o Micenas eran Mitológica Griega hasta que fueron redescubiertas por Heinrich Schliemann , en otros casos pasa todo lo contrario ; -La Eneida se enseña normalmente como una serie de sucesos históricos de la fundación de Roma , pero es bien sabido que fue escrito por Virgilio a expresa petición del primer emperador Augusto como propaganda ... Con miles de años de civilización maya ,es muy seguro que ocurriera eso entre varias dinastías de diversas ciudades estado... -Con suerte se encontrará alguna estela , mural , estatua etc... muy relevante , como ya pasó con los Murales de Bonampak y los Murales de San Bartolo.
  11. @PalmerWilliams¿Have you tried the Mayas Protoclassic Mod?
  12. -¿Usted cree que este Mod (posible nueva facción) serviría a la gente para conocer mejor esta civilización?¿Le está gustando el resultado?
  13. (Este vídeo está muy resumido y habría que matizar algún punto , pero creo que resolvería dudas a mucha gente) Disculpen las molestias*
  14. _Por eso no pude poner nombres propios a los héroes y los sustituí por Títulos.
  15. ¿En qué sentido lo dice? Los mayas son una civilización con miles de años de cultura previa a los aztecas/mexicas, en todo caso , los aztecas se parecen a los mayas .Yo solo plasmo lo que dejaron los mismos mayas en Estelas+Murales+esculturas y las reconstrucciones modernas de los mismos.
  16. Más referencias de las unidades ; (Tanto para unidades de Facción y también para unidades que estarán en el Editor de escenarios) altar 12 takalik abaj altar 48 tak'alik Ab'aj (preclásico tardío) esta 11 kaminaljuyú estela 1 El Baúl estela 2 -altar 5 de Tak´alik Ab´aj estela 5 izapa Estela 4 Izapa estela 5 uaxatún estela 10 kaminaljuyu estela 11 izapa estela 21 izapa estela 25 izapa estela 87 rey Ajaw de takalik abaj figurilla de jade izapa preclásico wikipedia Murales de San Bartolo; Museo nacional de guatemala , preclásico tardío o clásico temprano hombre con máscara de águila/Museo Nacional de Guatemala; Estela 228 Kaminaljuyú Cultura Izapa monumentos 66 y 68 de takalik abaj cabezas reptiles estela 11 kaminaljuyú Estela 18 y 21 de Uxbenka Referencia guerreros Montaña Guacamayo; Referencia , guerrero noble(con plumas en la espalda; -¿Qué opinan? @Lopess @Lion.Kanzen @ImmramAtani @wowgetoffyourcellphone @Belisarius17@Stan` @Trinketos @soloooy0 y @Ultimate Aurelian Disculpen las molestias*
  17. Referencias; (Preclásico tardío y Protoclásico ) referencia de estandartes y sombrillas mayas (estela 5 de Izapa) referencia de palanquines mayas Estela 21 Izapa referencia instrumentos mayas (Tambores, trompetas , conchas y sonajas) referencias para Cacique Local Maya ¿Qué opinan? @Lopess @Lion.Kanzen @ImmramAtani @wowgetoffyourcellphone @Stan` @Trinketos@soloooy0@Ultimate Aurelian Disculpen las molestias*
  18. Buenos días o tardes; -Además de hacer edificios extras para el Editor de Escenarios , pensé en incluir , unidades; Cacique Local ; Canoa de Gobernante Divino; Canoa de Gobernantes Militares; Gran Canoa de Guerra; Cortesanos; (Combinación de tocados) Noble sobre palanquín; Estandartes; Músicos; Portador de antorchas; (Hay que imaginarse las con el fuego en el extremo) Portadores de Sombrillas; Catálogo de unidades; (Aún me falta incluir , Cortesanas mujeres, Mujeres nobles en palanquín y Cacique Epiolmeca, haciendo 12 en total) Disculpen las molestias*
  19. -En principio no... , es solo una actualización , ya que tengo algunos problemas con las texturas , lo último que presenté es un Avance y una Muestra de que el desarrollo sigue activo, pero con suerte en unos meses estará terminado. -La intención de las Escalas/Scales es precisamente esa , una unidad que captura edificios con mucha más rapidez.(Pero me gusta la idea de que pueda capturar con más facilidad esos mismo edificios que usted mencionó @soloooy0) -Los Lanzadores de rocas/Rock throwers necesitarían una animación nueva ya que sería una unidad única.(Sería una unidad más efectiva contra unidades ligeras, de infantería en general y edificios de fase 1). -Las unidades auxiliares púnicas serían los dos navíos ya que las balsas lusitanas estarían hechas a base de mimbre y cuero (poco resistentes pero baratas), por ello los navíos púnicos les darían ese apoyo bélico y comercial naval y ser competitivos.(La poca presencia púnica en el área lusitana parece ser Naval costera comercial y la naval militar , durante la 2 y 3 guerra púnica en la zona del Estrecho de Tarifa).Lo expliqué no hace mucho. -Si tiene más críticas , sugerencias , preguntas , aportaciones... Disculpen las molestias*
  20. Buenos día o tardes; -Actualización de las unidades (gracias a @Lopess) 1. Lancero ;----------------------------------------(Scortamareva) 2.Hondero ;-----------------------------------------( Trokalobutiam ) 3. Espadachín ;-------------------------------------( Caetranan ) 4.Escaramuzador raso ;---------------------------( iovanan ) 5.Arquero ;-----------------------------------------(Aecandus) 6. Noble;--------------------------------------------------( Arimo ) 7.Emboscador;--------------------------------------------(iabarannta) (Esta unidad , si desarrolla la habilidad especial , podría cambiar de ataque cuerpo a cuerpo a un ataque a distancia) 8.Mujer guerrera;----------------------------------------( Petanim Kori) 9. Infantería vettona auxiliar( com lanza); ------------------------(Scortamareva Secias) 10.Infantería vettona auxiliar(con venablos);---------------------(iovanan Secias) 11Jinete auxiliar Vettón(com laza);---------------------------------(Epones Secias) 12. Jinete Lancero ;----------------------------------------------------( Epones Pretre ) 13. Jinete Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste ) 14. Bandolero lusitano;--------------------------------------------(Epones wulti) 15. Mujer(civil);------------------------------------------------------------(Nurim) (Hice tres fases , como los varones , pero en este caso sería a la inversa , sería la mujer civil con más fuerza de ataque del juego ,en su Fase 1, pero a medida que sube de Fase , recolecta más rápido los recursos y pierde puntos de ataque pero no de salud ,es decir a la inversa) (En cualquier momento puede convertirse en una "Mujer Guerrera" si desarrolla esa técnica especial y cuando una mujer guerra pasa a "Mujer Civil ", lo haría en su Fase 1) 16. Comerciante;----------------------------------------------------(Muitiom) 17'1. Sacerdote;-----------------------------------------(Sintamo ifadem) 17'2.Sacerdotisa;----------------------------------------( Deiwos ampilua ) 18.Ariete ;------------------------------------------------------(Rueti kori) 19.Escalas;(escaleras)----------------------------------------(darna parami Kori) 20.Guerrero Lanzador de rocas;----------------------------(Aecandus Karno Kori) 21.Balsa pesquera ;--------------------------------------------------(Longo) 22.Balsa de guerra;--------------------------------------------------(Lango kori) (Como no tendrían lonas con diferentes patrones de dibujo , podría haber un arquero o un hondero en el frente) (Por cierto , las partes de delante son un Equino y un Ave ) 23.Navío mercante fenicio;------------------------------------------(Lango muitiom secias) 24.Navío militar cartaginés ;-----------------------------------------(Lango kori secias) (Usar los actuales birreme cartaginés y el mercante fenicio de los persas) 25.Viriato ;--------------------------------------(Virilos ) (Versión cazador y pastor) 26.Púnico ;--------------------------------------(Apimano) 27.Cauceno;-------------------------------------(Kaikainos ) (versión naval) (versión terrestre) Disculpen las molestias*
  21. -Si , pero yo estoy centrándome en como eran en el preclásico , no en como son hoy día. -Podría intentar amoldar los cráneos (a esa forma algo alargada tan característica maya para las unidades de élite y campeonas ya que era algo propio de la aristocracia) -Buena idea @Lion.Kanzen ,haré algunos rostros con rasgos étnicos. Disculpen las molestias*
  22. @Lion.Kanzen-Eso pensé con los Maurias , fue un imperio enorme y que abarcó todo el subcontinente indio y alrededores (incluyendo estados vasallos) y los "arios" del norte tienen una piel más clara que la de los "dravídicos " del sur , pero en 0.A.D se les representa a todos con una sola tonalidad de piel , ¿No? , pues yo hago lo mismo con los mesoamericanos. -Lo mismo digo de todas las demás facciones (excepto Kush) en la que hay se usa una única tonalidad de piel para todas sus unidades de facción. -Solo intento amoldar mis modelos a los esquemas del propio juego. Disculpen las molestias*
  23. Estuve remodelando la textura Mauria/Maurya femenina de cuerpos y rostros para que tuviera un tono de piel lo más similar al del varón y así tener una textura de Mujer ; (La textura de el medio es la que decidí usar como textura para Mujer Mesoamericana) Disculpen las molestias*
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