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Duileoga

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Everything posted by Duileoga

  1. Buenas Sus aportes son muy muy interesantes y si tiene alguna referencia en dibujos de fuentes históricas u otras referencias corroboradas me encantaría ayudar para el desarrollo de los Tracios . Disculpe las molestias*
  2. Posdata; Tenía intención de hacer al menos dos bocetos para los tracios a petición de @Genava55 ya que me ofrecí para hacerlo , pero no tengo buenas referencias para hacer bocetos de estructuras tracias , ¿ alguien me puede ayudar? Aunque no tengo mucho tiempo , espero utilizar parte para aportar a este juego. Nuevamente ; Disculpen las molestias*
  3. Buenas , ¡Muchísimas gracias! (Espero que en algún momento los lusitanos sean una realidad jugable para este gran juego ya que tienen mucho potencial ) Disculpe me las molestias*
  4. Buenas; Muchísimas gracias @Stan` , me encantaría recibir consejos sobre alguien como usted . Estoy trabajando con la aplicación 3D llamada "Blender" , si conoce mecanismos que me ayuden a acelerar el desarrollo como consejos para aplicar las texturas o moldear objetos (como cilindros y esferas que me son difíciles ) seré todo oídos. El camarada @Lopess ya me está ayudando muchísimo y explicando , pero cuantos más mejor. Espero poder tener todos los edificios y luego ponerme hipotéticamente a crear bocetos de unidades (en unos días tendré más boc
  5. Buenas , Este es un boceto en progreso ; Mercado lusitano; Disculpen las molestias *
  6. Buenas ; Posible Fortaleza Arsácida (boceto); Fortaleza;-----------------------------------------------(Drubušt ) inspirado en ; Disculpen las molestias*
  7. Buenas Ya terminé con los bocetos de "Lusitanos" que ya subí a su Tópico y ya estoy terminando los bocetos para Arsácidas/Arsacids ; Me gustaría ponerme ahora con los "Tracios/thracians" (sin influencia griega por ahora) , pero tengo muchos problemas para diferenciarlos de los "Dacios/Dacians" ¿ Alguien me podría enviar información por privado (mensajes) de los tracios (edificios) y sus fuentes para hacer los bocetos?(con esa ayuda tendré varios los bocetos solo en unos días) DISCULPEN LAS MOLESTIAS*
  8. Buenas @wowgetoffyourcellphone , estoy de acuerdo con usted respecto a los Tracios . Pero ¿Cuántas actualizaciones habrá de 0.A.D? quiero decir que ya están casi todas las letras del alfabeto , ¿Cuándo ya no queden más significará que el juego ya está terminado?(intentaré apoyar en el trabajo para incluir algunas y entre ellas a Tracios o Dacios o ambas) Además de que ¿Con cada nueva versión (0ad 25 y 0ad 26) habrán nuevas facciones o la intención prioritaria pretende mejorar los gráficos , música , mapas y jugabilidad (como lo fue poner los colores que diferencian amigos de enemigos
  9. Pos Posdata; Todo es con la ayuda del inestimable @Lopess , los dibujos que subí son bocetos , pero si creen que tienen futuro , Lopess es quien creo que los moldearía fantásticamente , ya que vi su trabajo y es un artista además que tiene práctica con los diseños 3D. Disculpen me todas las molestias causadas*
  10. Posdata referencias para la maravilla; ( estos son altares religiosos "Vetones" mayormente , pero tenían una religión muy similar a la lusitana ( excepto que los vetones no realizaban sacrificios humanos "hasta donde ahora conozco" solían sacrificar animales como cabras , cerdos , ciervos , toros ... ) Estatuas religiosas lusitanas;(verracos) ( se encuentran entre Portugal y España y aunque los Vetones los usaban como delimitaciones de pastoreo o territorio , los galaicos como ornamentos y los lusitanos los utilizaban como estatuas rev
  11. Buenas , Creo que aquí será más lógico subir la información para crear a la facción lusitana . -Posibles edificios; 1.Centro cívico;----------------------------------------( Treba) 2.casas;--------------------------------------------------(Treb ) -Modelos; 1 2 3 4 3.Almacén;---------------------------------------------( trebo ) 4.Alquería(granja);----------------------------------------------( Treb harase ) 5.Corral;-------------------------------------------------( ... )
  12. Buenas , Que pena me da leer eso , la movilidad de los edificios de las posibles facciones móviles ( escitas , xiongnu ...) es una gran idea , da jugabilidad y evita muchos rompecabezas ( como la datación de si un edificio es o no de su cultura y fecha) por si acaso , buscaré posibles asentamientos y alguna reconstrucción. (abogo por la movilidad de las estructuras nómadas por dar un toque original y distinguido de otras facciones) Disculpen las molestias*
  13. Buenas ; Estoy trabajando con @Lopess (a quien le doy las gracias )para desarrollar los "Lusitanos" y aquí les traigo un boceto de las posibles unidades y estructuras para ellos; Estructuras ; Edificios comunes (15); (Español);-----------------------------------------------(original) 1.Centro cívico;------------------------------------------( Trebopala) 2.casas;--------------------------------------------------(Trebo ) 3.Almacén;-----------------------------------------------( ... ) 4.Alquería;-----------------------------------------------(
  14. Buenas @Ultimate Aurelian Sus fuentes son muy inspiradoras , buscaré alguna restauración para hacer un boceto. Tenía en mente que la facción de los "Xiongnu" fuera totalmente nómada (que todos sus edificios pudieran ser transportados de un lado a otro del mapa) y creo que para la maravilla se puede poner mejor un "Ovöö " [hipotético]que se montara y se desmontara y tuviera un gran tamaño (es una estructura religiosa chamánica del Tengrinismo que se practica en Mongolia desde la antigüedad y que además de estructura podría como bonificación hacer que todos los chamanes i
  15. Buenas , (Aquí traigo la información un poco mejor presentada y sigue siendo un boceto); Estructuras ; (arquitectura de tiendas ) Edificios comunes (15); 1.Centro cívico;-----------------------------------------(Ger-Tereg ) 2.Casas/tienda o vivienda;-----------------------------(Ger) 3.Almacén;---------------------------------------------(Ger-Sayin ) 4.Corral(sirve también como granja);-------------------(Ger-Nidug ) 1.Oveja;---------------( ) 2.Cerdo;---------------( )
  16. Buenas , Acá les traigo imágenes de "Capas" , pero que también podrían usarse para diseño de la ropa; Aquí , diseños para escudos ; (los escudos Tracios eran en forma como de media luna ("Peltes") y ovalados) Disculpen las molestias*
  17. ¡Genial ! si ya ha leído aquel libro y tiene una idea orientativa , no dudaré en corregir mis errores acorde a sus consejos( ya que ahorra estoy muy ocupado ya como para leer más fuentes) No sabía que acá el silencio significaba consentimiento. Disculpen me las molestias*
  18. Buenas , Ahí estaba mi error , no mirar el panorama general , mi intención no es hacer todas las facciones sino apoyar en lo que pueda (lo máximo posible ) para ayudar a este juego de gran potencial. Una idea posible , sería hacer que para los tracios , las dos primeras fases estuvieran basadas en casi madera con un estilo único y al llegar a la tercera fase (fase urbana) barios edificios sino todos , pasasen a tener más influencia helenística representando así su evolución al "Reino Odrisio" e incluyendo unidades algo helenizadas para la tercera fase de las unidades. Así ;
  19. Buenas ; Espero confirmar que tuvieron "Hachas de Combate" históricamente hablando (si no las tuvieron no hay nada que hacer), porque sería otra particularidad posible de facción .Como todo apunta a que no, se puede suprimir esa unidad o a lo mejor sustituirlo por un "Hondero"( tengo alguna referencia, pero claro , necesito unas bases que lo confirme con seguridad ) Disculpen las molestias* En este caso creo que ha sido mucha molestia , gracias por sus correcciones @Genava55
  20. Buenas ; Aspecto para las mujeres Tracias ; Por la información que encontré , las mujeres tracias gozaban de mucha independencia e incluso eran combativas y lo más interesante , poseían tatuajes al igual que los hombres ; Reseñas en cerámica griega ; (noten se los tatuajes en brazos y piernas) Referencias actuales; Eso me inspiró para las posibles Bonificaciones de los Tracios ; -Bonificación de Civilización; 1."Kurta "-madera-(La mayoría de los edificios al estar construidos casi en exclusiva en madera ,
  21. Buenas ; @Genava55 Sobre la cuestión de Tracios y Odrisios , yo me decanto por Tracios(menos helenizados) , y parece muy interesante desarrollar Dacios e ilirios , pero con Arsácidas , Lusitanos , Tracios , Mayas... ahora estoy muy ocupado y si me es posible espero ayudar en su desarrollo también. Respecto a las "Hachas"; Los tracios usaban hachas de combate ; https://en.wikipedia.org/wiki/Thracian_warfare Hachas de un solo filo y hachas de doas filos ; -Hacha de un filo;-----------------(Sagaris ) -Hacha de doble filo;--------------(
  22. Para crear a la facción de los Odrisios; Importantes líderes del reino Odrisio (Para la "IA"); Nombre Fecha Original 1.Teres I (480 a. C.-450 a. C.) Τήρης 2.Esparádoco (450 a. C.-431 a. C.) Σπαράδοκος 3.Sitalces
  23. Buenas , aquí tengo un boceto sobre las unidades y estructuras ; Unidades ;(28) Infantería ;(5) (Reclutados en ;"cuarteles") 1.Lancero;---------------------------------------------------------------------(Taruthin ) 2.Escaramuzador(con espada corta);------------------------------------------(Skálmēsinas ) 3.Espadachín(con espada curva y larga sujeta con dos manos;---------------(Rhompháiatinos ) 4.Arquero ;--------------------------------------------------------------------(Romfeai ) 5.Guerrero con hacha;--------------------------------------------------------( Pel
  24. Buenas @Sundiata Estoy de acuerdo , además creo que si se hacen primero los Tracios (aún con alguna influencia helenística) luego se podrían añadir más elementos de estilo griego (edificios y unidades ) y a esos elementos nuevos se les incorporaría a los Odrisios y entonces tendríamos dos facciones nuevas y originales. Disculpe las molestias*
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