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How build 0 AD in Codeblocks

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Have not used Codeblocks to compile 0AD on Windows but on Linux , after you run update-workspaces.bat you will find a Codeblocks folder ready to use so you don't have to get that pile of manure from Redmond so no grass under your feet ;)

Enjoy the Choice :)

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58 minutes ago, Loki1950 said:

Have not used Codeblocks to compile 0AD on Windows but on Linux , after you run update-workspaces.bat you will find a Codeblocks folder ready to use so you don't have to get that pile of manure from Redmond so no grass under your feet ;)

Enjoy the Choice :)

Thanks, I'll try :)

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4 hours ago, stanislas69 said:

You can't use CodeBlocks on Windows sadly. You need visual studio. The compiler used by CodeBlocks on Windows (Mingw) can't compile the game as is...

I think you don't need the full Visual Studio pack, I compile pyrogenesis autotests with the MSBUILD console tool, without Visual Studio running. Perhaps it's possible to connect it to the CodeBlocks.

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well i download visual studio 2017 and i follow the instructions of the wiki

and i get this errors

Spoiler

1>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: network, configuración: Release Win32 ------
2>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: tinygettext, configuración: Release Win32 ------
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
1>precompiled.cpp
2>precompiled.cpp
1>NetClient.cpp
1>NetClientTurnManager.cpp
2>dictionary.cpp
2>dictionary_manager.cpp
2>iconv.cpp
2>language.cpp
2>log.cpp
2>plural_forms.cpp
2>po_parser.cpp
2>tinygettext.cpp
2>unix_file_system.cpp
1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetClient.cpp)
1>NetFileTransfer.cpp
2>tinygettext.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\tinygettext.lib
2>Compilación del proyecto "tinygettext.vcxproj" terminada.
3>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: lobby, configuración: Release Win32 ------
1>NetHost.cpp
3>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
3>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetHost.cpp)
3>precompiled.cpp
1>NetMessage.cpp
1>NetMessageSim.cpp
3>L10n.cpp
3>Globals.cpp
3>StanzaExtensions.cpp
3>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lobby\StanzaExtensions.cpp)
3>XmppClient.cpp
3>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lobby\XmppClient.cpp)
3>JSInterface_Lobby.cpp
1>NetServer.cpp
1>NetServerTurnManager.cpp
1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetServer.cpp)
1>NetSession.cpp
3>pkcs5_pbkdf2.cpp
1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetSession.cpp)
1>NetStats.cpp
1>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\NetStats.cpp)
1>StunClient.cpp
3>Compilación del proyecto "lobby.vcxproj" terminada -- ERROR.
4>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: simulation2, configuración: Release Win32 ------
4>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
4>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
4>precompiled.cpp
1>..\..\..\source\network\StunClient.cpp(31): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory
1>fsm.cpp
1>Compilación del proyecto "network.vcxproj" terminada -- ERROR.
5>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: scriptinterface, configuración: Release Win32 ------
5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
5>precompiled.cpp
5>ScriptConversions.cpp
5>ScriptInterface.cpp
4>Simulation2.cpp
4>CCmpAIManager.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpAIManager.cpp)
4>CCmpCinemaManager.cpp
5>ScriptRuntime.cpp
5>ScriptStats.cpp
4>CCmpCommandQueue.cpp
5>scriptinterface.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\scriptinterface.lib
5>Compilación del proyecto "scriptinterface.vcxproj" terminada.
6>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: engine, configuración: Release Win32 ------
6>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
6>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
4>CCmpDecay.cpp
6>precompiled.cpp
4>CCmpFootprint.cpp
4>CCmpMinimap.cpp
4>CCmpMotionBall.cpp
4>CCmpObstruction.cpp
4>CCmpObstructionManager.cpp
4>CCmpOverlayRenderer.cpp
4>CCmpOwnership.cpp
6>L10n.cpp
6>JSInterface_L10n.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpOverlayRenderer.cpp)
4>CCmpParticleManager.cpp
4>CCmpPathfinder.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpParticleManager.cpp)
4>CCmpPathfinder_Vertex.cpp
6>BoundingBoxAligned.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\maths\BoundingBoxAligned.cpp)
6>BoundingBoxOriented.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpPathfinder.cpp)
6>Brush.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\maths\Brush.cpp)
4>CCmpPosition.cpp
6>Fixed.cpp
6>MD5.cpp
6>Matrix3D.cpp
6>NUSpline.cpp
6>Noise.cpp
6>Plane.cpp
6>Quaternion.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpPathfinder_Vertex.cpp)
4>CCmpProjectileManager.cpp
6>Sqrt.cpp
6>Vector3D.cpp
6>JSInterface_Network.cpp
6>C:\0ad\libraries\win32\enet\include\enet/win32.h(18): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'winsock2.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\network\scripting\JSInterface_Network.cpp)
6>ArchiveBuilder.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\ArchiveBuilder.cpp)
6>CConsole.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\CConsole.cpp)
6>CLogger.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\CLogger.cpp)
6>CStr.cpp
6>CStrIntern.cpp
6>CacheLoader.cpp
4>CCmpRallyPointRenderer.cpp
6>Compress.cpp
6>ConfigDB.cpp
6>DllLoader.cpp
6>Errors.cpp
6>FileIo.cpp
4>CCmpRangeManager.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpRallyPointRenderer.cpp)
4>CCmpRangeOverlayRenderer.cpp
6>Filesystem.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpRangeOverlayRenderer.cpp)
4>CCmpSelectable.cpp
6>GUID.cpp
6>Game.cpp
6>Atlas.cpp
6>CmdLineArgs.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpSelectable.cpp)
4>CCmpSoundManager.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Game.cpp)
6>Config.cpp
6>GameSetup.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\GameSetup.cpp)
6>HWDetect.cpp
6>Paths.cpp
6>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\Paths.cpp)
6>Globals.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\GameSetup\HWDetect.cpp)
6>Hotkey.cpp
6>Joystick.cpp
6>KeyName.cpp
6>Loader.cpp
6>Mod.cpp
6>ModInstaller.cpp
4>CCmpTemplateManager.cpp
4>CCmpTerrain.cpp
6>ModIo.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpTerrain.cpp)
4>CCmpTerritoryInfluence.cpp
6>Preprocessor.cpp
6>PreprocessorWrapper.cpp
6>Profile.cpp
4>CCmpTerritoryManager.cpp
6>ProfileViewer.cpp
4>CCmpTest.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpTerritoryManager.cpp)
4>CCmpUnitMotion.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\ProfileViewer.cpp)
6>Profiler2.cpp
6>Profiler2GPU.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Profiler2GPU.cpp)
6>Pyrogenesis.cpp
6>Replay.cpp
6>SavedGame.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Replay.cpp)
6>Shapes.cpp
4>CCmpUnitRenderer.cpp
6>TemplateLoader.cpp
4>CCmpVision.cpp
6>ThreadUtil.cpp
6>TouchInput.cpp
6>UserReport.cpp
6>Util.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\Util.cpp)
6>VideoMode.cpp
6>VisualReplay.cpp
6>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\ps\VideoMode.cpp)
6>World.cpp
4>CCmpVisualActor.cpp
4>CCmpWaterManager.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\components\CCmpWaterManager.cpp)
4>ICmpAIInterface.cpp
6>RelaxNG.cpp
6>XMLWriter.cpp
6>XeroXMB.cpp
6>Xeromyces.cpp
6>JSInterface_ConfigDB.cpp
6>JSInterface_Console.cpp
4>ICmpAIManager.cpp
6>JSInterface_Debug.cpp
4>ICmpCinemaManager.cpp
6>JSInterface_Game.cpp
4>ICmpCommandQueue.cpp
4>ICmpDecay.cpp
4>ICmpFogging.cpp
6>JSInterface_Main.cpp
4>ICmpFootprint.cpp
6>JSInterface_Mod.cpp
4>ICmpGuiInterface.cpp
4>ICmpIdentity.cpp
6>JSInterface_ModIo.cpp
6>JSInterface_SavedGame.cpp
6>JSInterface_UserReport.cpp
4>ICmpMinimap.cpp
4>ICmpMirage.cpp
6>JSInterface_VFS.cpp
6>JSInterface_VisualReplay.cpp
4>ICmpMotion.cpp
6>SoundManager.cpp
6>OggData.cpp
4>ICmpObstruction.cpp
6>SoundData.cpp
6>ogg.cpp
6>CBufferItem.cpp
4>ICmpObstructionManager.cpp
6>CSoundBase.cpp
6>CSoundItem.cpp
6>CStreamItem.cpp
6>JSInterface_Sound.cpp
4>ICmpOverlayRenderer.cpp
6>SoundGroup.cpp
6>format.cpp
6>..\..\..\source\third_party\cppformat\format.cpp(56): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory
4>ICmpOwnership.cpp
4>ICmpParticleManager.cpp
4>ICmpPathfinder.cpp
6>Compilación del proyecto "engine.vcxproj" terminada -- ERROR.
7>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: graphics, configuración: Release Win32 ------
7>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
7>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
7>precompiled.cpp
4>ICmpPlayer.cpp
4>ICmpPlayerManager.cpp
4>ICmpPosition.cpp
4>ICmpProjectileManager.cpp
4>ICmpRallyPoint.cpp
4>ICmpRallyPointRenderer.cpp
4>ICmpRangeManager.cpp
4>ICmpRangeOverlayRenderer.cpp
4>ICmpSelectable.cpp
4>ICmpSettlement.cpp
4>ICmpSound.cpp
4>ICmpSoundManager.cpp
4>ICmpTemplateManager.cpp
4>ICmpTerrain.cpp
4>ICmpTerritoryDecayManager.cpp
4>ICmpTerritoryInfluence.cpp
4>ICmpTerritoryManager.cpp
4>ICmpTest.cpp
7>Camera.cpp
7>CinemaManager.cpp
4>ICmpUnitMotion.cpp
4>ICmpUnitRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Camera.cpp)
7>ColladaManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\CinemaManager.cpp)
7>Color.cpp
7>Decal.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ColladaManager.cpp)
7>Font.cpp
4>ICmpUnknownScript.cpp
7>FontManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\FontManager.cpp)
4>ICmpValueModificationManager.cpp
7>FontMetrics.cpp
7>Frustum.cpp
7>GameView.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\GameView.cpp)
7>HFTracer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\HFTracer.cpp)
7>HeightMipmap.cpp
7>LOSTexture.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\LOSTexture.cpp)
7>LightEnv.cpp
7>MapGenerator.cpp
7>MapIO.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapIO.cpp)
7>MapReader.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapGenerator.cpp)
7>MapWriter.cpp
4>ICmpVisibility.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapReader.cpp)
7>Material.cpp
7>MaterialManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MapWriter.cpp)
7>MeshManager.cpp
4>ICmpVision.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MeshManager.cpp)
7>MiniPatch.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MaterialManager.cpp)
7>Model.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\MiniPatch.cpp)
7>ModelAbstract.cpp
7>ModelDef.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Model.cpp)
7>ObjectBase.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ModelDef.cpp)
7>ObjectEntry.cpp
4>ICmpVisual.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ObjectEntry.cpp)
7>ObjectManager.cpp
4>ICmpWaterManager.cpp
4>CinemaPath.cpp
4>Geometry.cpp
4>HierarchicalPathfinder.cpp
4>LongPathfinder.cpp
7>Overlay.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Overlay.cpp)
7>ParticleEmitter.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\helpers\HierarchicalPathfinder.cpp)
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleEmitter.cpp)
7>ParticleEmitterType.cpp
4>PathGoal.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleEmitterType.cpp)
7>ParticleManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ParticleManager.cpp)
7>Patch.cpp
4>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\simulation2\helpers\LongPathfinder.cpp)
4>Rasterize.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Patch.cpp)
7>ShaderDefines.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderDefines.cpp)
7>ShaderManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderManager.cpp)
7>ShaderProgram.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderProgram.cpp)
7>ShaderProgramFFP.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderProgramFFP.cpp)
7>ShaderTechnique.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\ShaderTechnique.cpp)
7>SkeletonAnimDef.cpp
7>SkeletonAnimManager.cpp
4>Render.cpp
7>Terrain.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\Terrain.cpp)
7>TerrainProperties.cpp
4>Selection.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainProperties.cpp)
7>TerrainTextureEntry.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainTextureEntry.cpp)
7>TerrainTextureManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerrainTextureManager.cpp)
7>TerritoryBoundary.cpp
7>TerritoryTexture.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TerritoryTexture.cpp)
7>TextRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextRenderer.cpp)
7>TextureConverter.cpp
4>EngineScriptConversions.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextureConverter.cpp)
7>TextureManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\graphics\TextureManager.cpp)
7>Unit.cpp
7>UnitAnimation.cpp
4>JSInterface_Simulation.cpp
4>MessageTypeConversions.cpp
7>UnitManager.cpp
7>JSInterface_GameView.cpp
7>AlphaMapCalculator.cpp
4>ScriptComponent.cpp
7>DecalRData.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\DecalRData.cpp)
7>HWLightingModelRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\HWLightingModelRenderer.cpp)
7>InstancingModelRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\InstancingModelRenderer.cpp)
4>BinarySerializer.cpp
7>MikktspaceWrap.cpp
7>ModelRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ModelRenderer.cpp)
7>OverlayRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\OverlayRenderer.cpp)
7>ParticleRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ParticleRenderer.cpp)
7>PatchRData.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\PatchRData.cpp)
7>PostprocManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\PostprocManager.cpp)
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\MikktspaceWrap.cpp)
7>RenderModifiers.cpp
7>Renderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\RenderModifiers.cpp)
4>DebugSerializer.cpp
7>Scene.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\Scene.cpp)
7>ShadowMap.cpp
4>HashSerializer.cpp
4>IDeserializer.cpp
4>ISerializer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\ShadowMap.cpp)
7>SilhouetteRenderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\Renderer.cpp)
7>SkyManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\SkyManager.cpp)
7>TerrainOverlay.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TerrainOverlay.cpp)
7>TerrainRenderer.cpp
4>StdDeserializer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\SilhouetteRenderer.cpp)
7>TexturedLineRData.cpp
4>StdSerializer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TerrainRenderer.cpp)
7>TimeManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TimeManager.cpp)
7>VertexArray.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexArray.cpp)
7>VertexBuffer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexBuffer.cpp)
7>VertexBufferManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\TexturedLineRData.cpp)
4>CmpPtr.cpp
7>WaterManager.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\VertexBufferManager.cpp)
7>JSInterface_Renderer.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\WaterManager.cpp)
7>mikktspace.cpp
7>weldmesh.cpp
7>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\renderer\scripting\JSInterface_Renderer.cpp)
4>ComponentManager.cpp
7>Compilación del proyecto "graphics.vcxproj" terminada -- ERROR.
8>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: atlas, configuración: Release Win32 ------
4>ComponentManagerSerialization.cpp
8>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
8>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
8>precompiled.cpp
4>DynamicSubscription.cpp
4>IComponent.cpp
4>LocalTurnManager.cpp
4>ParamNode.cpp
4>ReplayTurnManager.cpp
4>SimContext.cpp
4>TurnManager.cpp
8>ActorViewer.cpp
8>Brushes.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\ActorViewer.cpp)
8>CommandProc.cpp
8>GameLoop.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\GameLoop.cpp)
8>BrushHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Brushes.cpp)
8>CameraCtrlHandlers.cpp
8>CinemaHandler.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\CinemaHandler.cpp)
8>CommandHandlers.cpp
8>ElevationHandlers.cpp
8>EnvironmentHandlers.cpp
8>GraphicsSetupHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\EnvironmentHandlers.cpp)
8>MapHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\MapHandlers.cpp)
8>MessageHandler.cpp
8>MiscHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\GraphicsSetupHandlers.cpp)
8>ObjectHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\MiscHandlers.cpp)
8>PlayerHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\ObjectHandlers.cpp)
8>TerrainHandlers.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\Handlers\TerrainHandlers.cpp)
8>InputProcessor.cpp
8>MessagePasserImpl.cpp
8>Misc.cpp
8>Register.cpp
8>SimState.cpp
8>View.cpp
8>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\tools\atlas\GameInterface\View.cpp)
4>Compilación del proyecto "simulation2.vcxproj" terminada -- ERROR.
9>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: gui, configuración: Release Win32 ------
9>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
9>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
8>Compilación del proyecto "atlas.vcxproj" terminada -- ERROR.
10>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: lowlevel, configuración: Release Win32 ------
10>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
10>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
10>precompiled.cpp
9>precompiled.cpp
9>CButton.cpp
9>CChart.cpp
10>arena.cpp
10>dynarray.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CButton.cpp)
10>freelist.cpp
9>CCheckBox.cpp
10>headerless.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CChart.cpp)
9>CDropDown.cpp
10>page_aligned.cpp
10>pool.cpp
10>shared_ptr.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CCheckBox.cpp)
9>CGUI.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CDropDown.cpp)
9>CGUIScrollBarVertical.cpp
10>unique_range.cpp
10>app_hooks.cpp
10>base32.cpp
10>bits.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUI.cpp)
9>CGUISprite.cpp
10>byte_order.cpp
10>debug.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUIScrollBarVertical.cpp)
9>CImage.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CGUISprite.cpp)
9>CInput.cpp
10>debug_stl.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CImage.cpp)
9>CList.cpp
10>dbghelp.cpp
10>archive.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CInput.cpp)
9>COList.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\external_libraries\dbghelp.cpp)
10>archive_zip.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CList.cpp)
9>CProgressBar.cpp
10>codec.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\COList.cpp)
9>CRadioButton.cpp
10>codec_zlib.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CProgressBar.cpp)
9>CSlider.cpp
10>stream.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CRadioButton.cpp)
9>CText.cpp
10>file_loader.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CSlider.cpp)
9>CTooltip.cpp
10>file_stats.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CText.cpp)
9>GUIManager.cpp
10>real_directory.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\CTooltip.cpp)
9>GUIRenderer.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIRenderer.cpp)
9>GUITooltip.cpp
10>trace.cpp
10>file.cpp
10>file_system.cpp
10>io.cpp
10>write_buffer.cpp
10>vfs.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUITooltip.cpp)
9>GUIbase.cpp
10>vfs_lookup.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIbase.cpp)
9>GUItext.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUItext.cpp)
9>GUIutil.cpp
10>vfs_path.cpp
10>vfs_populate.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\GUIutil.cpp)
9>IGUIButtonBehavior.cpp
10>vfs_tree.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIButtonBehavior.cpp)
9>IGUIObject.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIObject.cpp)
9>IGUIScrollBar.cpp
10>vfs_util.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIScrollBar.cpp)
9>IGUIScrollBarOwner.cpp
10>fnv_hash.cpp
10>frequency_filter.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUIScrollBarOwner.cpp)
9>IGUITextOwner.cpp
10>input.cpp
10>lib.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\IGUITextOwner.cpp)
9>MiniMap.cpp
10>module_init.cpp
10>ogl.cpp
10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\ogl.cpp)
10>path.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\MiniMap.cpp)
10>posix.cpp
9>GuiScriptConversions.cpp
10>rand.cpp
10>regex.cpp
10>cursor.cpp
9>JSInterface_GUIManager.cpp
10>ogl_tex.cpp
10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\res\graphics\cursor.cpp)
10>h_mgr.cpp
10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\res\graphics\ogl_tex.cpp)
10>secure_crt.cpp
10>snd.cpp
10>status.cpp
10>svn_revision.cpp
10>acpi.cpp
10>ia32.cpp
10>apic.cpp
10>cache.cpp
10>msr.cpp
10>topology.cpp
10>x86_x64.cpp
10>cpu.cpp
10>gfx.cpp
10>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\gfx.cpp)
10>mahaf.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\GuiScriptConversions.cpp)
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\mahaf.cpp)
9>JSInterface_GUITypes.cpp
10>manifest.cpp
10>wclipboard.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wclipboard.cpp)
10>wcpu.cpp
10>wcursor.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wcpu.cpp)
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wcursor.cpp)
10>wdbg.cpp
10>wdbg_heap.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg_heap.cpp)
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg.cpp)
10>wdbg_sym.cpp
10>wdir_watch.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdbg_sym.cpp)
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\JSInterface_GUIManager.cpp)
9>JSInterface_IGUIObject.cpp
10>wdll_delay_load.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdll_delay_load.cpp)
10>wdll_ver.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdir_watch.cpp)
10>wfirmware.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wdll_ver.cpp)
10>wgfx.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wfirmware.cpp)
10>counter.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wgfx.cpp)
10>hpet.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\hpet.cpp)
10>pmt.cpp
10>qpc.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\pmt.cpp)
10>tgt.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\qpc.cpp)
10>tsc.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\tgt.cpp)
10>whrt.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\tsc.cpp)
10>winit.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\winit.cpp)
10>wiocp.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wiocp.cpp)
10>wnuma.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wnuma.cpp)
10>waio.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\whrt\whrt.cpp)
10>wdlfcn.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wdlfcn.cpp)
10>wfilesystem.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\waio.cpp)
10>wmman.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wmman.cpp)
10>wposix.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wposix.cpp)
10>wpthread.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wpthread.cpp)
10>wtime.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wtime.cpp)
10>wutsname.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\JSInterface_IGUIObject.cpp)
9>ScriptFunctions.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wfilesystem.cpp)
10>wprofiler.cpp
10>wseh.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wseh.cpp)
10>wstartup.cpp
10>wsysdep.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wposix\wutsname.cpp)
10>wutil.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wsysdep.cpp)
10>wversion.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wversion.cpp)
10>wvm.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wutil.cpp)
10>os_cpu.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os\win\wvm.cpp)
10>msc.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\os_cpu.cpp)
10>smbios.cpp
10>tex.cpp
10>C:\0ad\source\lib/sysdep/os/win/win.h(93): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\lib\sysdep\smbios.cpp)
10>tex_bmp.cpp
10>tex_codec.cpp
10>tex_dds.cpp
10>tex_png.cpp
9>L10n.cpp
10>tex_tga.cpp
10>timer.cpp
10>utf8.cpp
9>C:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory (compilando archivo de origen ..\..\..\source\gui\scripting\ScriptFunctions.cpp)
10>wsecure_crt.cpp
10>Compilación del proyecto "lowlevel.vcxproj" terminada -- ERROR.
11>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: mongoose, configuración: Release Win32 ------
11>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
11>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
11>mongoose.cpp
11>..\..\..\source\third_party\mongoose\mongoose.cpp(105): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory
11>Compilación del proyecto "mongoose.vcxproj" terminada -- ERROR.
12>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: mocks_real, configuración: Release Win32 ------
12>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
12>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
12>mocks_real.cpp
9>Compilación del proyecto "gui.vcxproj" terminada -- ERROR.
13>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: Collada, configuración: Release Win32 ------
13>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
13>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
13>precompiled.cpp
13>c:\0ad\libraries\source\fcollada\include\FUtils/Platforms.h(65): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'windows.h': No such file or directory
13>Compilación del proyecto "Collada.vcxproj" terminada -- ERROR.
12>mocks_real.vcxproj -> C:\0ad\build\workspaces\vc2015\..\..\..\binaries\system\mocks_real.lib
12>Compilación del proyecto "mocks_real.vcxproj" terminada.
14>------ Operación Compilar iniciada: proyecto: pyrogenesis, configuración: Release Win32 ------
14>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Platforms\Win32\PlatformToolsets\v140_xp\Toolset.targets(36,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSdkDir_71A variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
14>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.CppBuild.targets(366,5): warning MSB8003: Could not find WindowsSDKDir variable from the registry.  TargetFrameworkVersion or PlatformToolset may be set to an invalid version number.
14>main.cpp
14>c:\0ad\source\lib/external_libraries/opengl.h(44): fatal error C1083: No se puede abrir el archivo incluir: 'GL/gl.h': No such file or directory
14>Compilación del proyecto "pyrogenesis.vcxproj" terminada -- ERROR.
========== Compilar: 3 correctos, 11 incorrectos, 0 actualizados, 0 omitidos ==========

 

 

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9 hours ago, stanislas69 said:

Hello @Trinketos

That's because you are using the VS2017 compiler instead of the 2015 one. You need to install the 2015 compiler using the visual studio installer.

image.png

  

 

 

I think I forgot to add support for Windows XP.

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That's because you set Collada as a starting project.

To fix this in the solution explorer right click on pyrogenesis and click "set as startup project"

Then it will work. Why do you need to compile the game ? :)

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On 1/9/2019 at 12:46 AM, stanislas69 said:

That's because you set Collada as a starting project.

To fix this in the solution explorer right click on pyrogenesis and click "set as startup project"

Then it will work. Why do you need to compile the game ? :)

Yes works xD

I download the source code from github, and i dont have the precompile version of svn

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