Skhorn

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  1. @niektb
  2. @Alexandermb Wouldn't you like to join the Modding Community team? We aren't to active and most of the work is quite independently of the others, but still we all contribute and talk/share when we got the time. In this way if you want to keep contributing to this mod, you can get to know the roadmap and the needs that the mod has, and of course you can collaborate us to make it better.
  3. Ahh, ser moderador si no, es una tarea que consume mucho tiempo y para eso si no tengo habilidades
  4. norse

    Asi es que es hp!!! Si, eso podría funcionar, lo que si veo muy raro, es que las partes de abajo de toda la empalizada se ven muy finas, podrias agregarle piedras pequeñas o algunos matorrales
  5. @Lion.Kanzen con mucho gusto, dime en que te podria ayudar
  6. norse

    @Alexandermb Saludos offtopic:( y fuerza! Ojala todo mejore por alla pronto) Y si creas los slopes? Aunque en el vanilla ya hay unos, pero tal vez te interese mirarlos Hmm con respecto a las murallas que creaste, depronto en las torres de las puertas podrias añadirle algunas palizadas que sobresalgan, las haria ver mas amenazadoras, es como la impresión que tengo de los nordicos
  7. Que hay riesgo, si. Siempre habra riesgo, pero dudo que ese puerto sea un objetivo comun para algun atacante. Troyanos, virus o spyware muy poco probable, a no ser de que descargues mucho programa basura de poca confianza o de que descargues el juego de uno fuente no oficial. Hasta donde tengo entendido no se ha presentado ningun caso de uso mal intencionado(Vulnerabilidades, exploits) del puerto necesario pada jugar y la verdad creo que seria un ataque muy especifico, sobretodo teniendo en cuenta que lo que se abre es un puerto por UDP. Sobre el router, busca la documentacion oficial y mira como configurarlo
  8. Kinda like it xD
  9. Messina
  10. Well, the default asigned is gaia, you must select them and just change them to <player#>.
  11. darn, i wanted to start mapping, but wraitii insistence about the 8-bit height map made me start to find a solution for that guess i will try to use your script or come up with one. I'm happy with the result i got after modyfing it (But i got my doubt about those mountains, more blur it will be), but i will give it a try to that 16-bit to 8-bit process and see what happens
  12. I checked them, i forgot to use the height range with color contrast
  13. Guess the idea is not to manually edit the map to get more ocean deep