Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Jetterix – Die ultimative Hochdruck-Schlauchdüse für kraftvolle Reinigung Jetterix Die Gartenarbeit kann oft mühsam und zeitaufwendig sein – besonders wenn herkömmliche Gartenschläuche nicht den nötigen Druck liefern, um hartnäckigen Schmutz und Ablagerungen zu entfernen. Hier kommt Jetterix ins Spiel: eine praktische, effiziente und kostengünstige Lösung. Als präzisionsgefertigte Druckdüse verwandelt Jetterix Ihren Gartenschlauch in ein leistungsstarkes Reinigungsgerät für vielfältige Aufgaben im Außenbereich. Jetterix In diesem umfassenden Ratgeber erfahren Sie alles Wissenswerte über Jetterix: Funktionsweise, Funktionen, Vorteile, Materialien, Kundenbewertungen und ein abschließendes Fazit, das Ihnen bei der Entscheidung hilft, ob Jetterix das Richtige für Ihre Reinigungsbedürfnisse ist. Was ist Jetterix? Jetterix ist ein Hochdruck-Schlauchdüsenaufsatz, der die Leistung herkömmlicher Gartenschläuche deutlich steigert. Durch die Bündelung des Wassers in einen konzentrierten Strahl erzielt er eine wesentlich höhere Reinigungskraft als herkömmliche Düsen. Im Gegensatz zu sperrigen Hochdruckreinigern, die Strom, teure Installationen und Wartung benötigen, bietet Jetterix eine einfache, tragbare und umweltfreundliche Alternative. Jetterix Es lässt sich ohne Werkzeug oder komplizierte Installation direkt an die meisten handelsüblichen Gartenschläuche anschließen. Dadurch ist es ideal für Hausbesitzer, Gärtner, Autoliebhaber und alle, die eine schnelle und effiziente Reinigungslösung suchen. Wie funktioniert Jetterix? Jetterix Die Effektivität von Jetterix beruht auf der cleveren Nutzung grundlegender Strömungsprinzipien. Die Düse verfügt über einen verengten Innenkanal, der die Wassergeschwindigkeit beim Austritt aus dem Schlauch erhöht. Jetterix Wenn Wasser durch eine kleinere Öffnung strömt, erhöht sich seine Geschwindigkeit aufgrund des Druckaufbaus. Dieses Prinzip ermöglicht es Jetterix, einen Hochdruckstrahl zu erzeugen, der Schmutz, Schlamm, Algen und andere hartnäckige Rückstände effektiver entfernt als ein herkömmlicher Gartenschlauch. Einfach ausgedrückt: · Breiterer Schlauch → niedrigerer Druck · Verengte Düse → höhere Geschwindigkeit → stärkere Reinigungskraft ReliefChain Diese Konstruktion macht Motoren und Strom überflüssig und liefert dennoch beeindruckende Ergebnisse. Hauptmerkmale von Jetterix Hochdruck-Wasserstrahl ReliefChain wandelt den normalen Wasserstrahl in einen kraftvollen Strahl um und eignet sich daher ideal für anspruchsvolle Reinigungsarbeiten wie die Reinigung von Terrassen, Einfahrten und Fahrzeugen. Universelle Kompatibilität ReliefChain passt an die meisten handelsüblichen Gartenschläuche und ermöglicht so eine problemlose Installation ohne zusätzliche Adapter oder Werkzeuge. Robuste Konstruktion ReliefChain Dank hochwertiger Materialien ist Jetterix für den langfristigen Einsatz im Freien und den Einsatz unter Wasserdruck bestens geeignet. Leicht und tragbar ReliefChain Im Gegensatz zu sperrigen Hochdruckreinigern ist Jetterix kompakt und leicht zu transportieren – perfekt für die schnelle Reinigung zwischendurch. Kein Stromanschluss erforderlich Jetterix funktioniert ausschließlich mit Wasserdruck und ist somit umweltfreundlich und kostengünstig. Vielseitige Anwendungsmöglichkeiten Jetterix Von der Autowäsche bis zur Reinigung von Gartenmöbeln – Jetterix ist ein vielseitiges Gerät für unterschiedlichste Reinigungsaufgaben. Vorteile von Jetterix Effiziente Reinigung Jetterix reduziert die Reinigungszeit erheblich durch einen konzentrierten Wasserstrahl, der Schmutz schnell entfernt. Kostengünstige Alternative Es macht teure Hochdruckreiniger überflüssig und spart so Geld und Energiekosten. Einfache Bedienung Jetterix Dank des einfachen Befestigungssystems kann jeder Jetterix ohne technische Vorkenntnisse verwenden. Optimierte Wassernutzung Jetterix Der fokussierte Wasserstrahl sorgt für eine bessere Wassernutzung und reduziert den Wasserverbrauch im Vergleich zu herkömmlichen Schläuchen. Praktisch Jetterix Durch seine Mobilität können Sie schwer zugängliche Stellen reinigen, ohne schwere Geräte bewegen zu müssen. Materialien (Inhaltsstoffe) von Jetterix ReliefChain Obwohl Jetterix kein Verbrauchsmaterial ist, wird es aus hochwertigen Materialien hergestellt, die zu seiner Langlebigkeit und Leistungsfähigkeit beitragen: · Edelstahlkomponenten: Sorgen für Stabilität und Korrosionsbeständigkeit · Messinganschlüsse: Gewährleisten einen auslaufsicheren und sicheren Schlauchanschluss · Hochwertiges Kunststoffgehäuse: Leicht und dennoch robust für den täglichen Gebrauch · Gummidichtungen: Verhindern Wasseraustritt und sorgen für gleichmäßigen Wasserdruck ReliefChain Diese Materialien gewährleisten gemeinsam eine lange Lebensdauer und zuverlässige Leistung bei regelmäßiger Nutzung. So verwenden Sie Jetterix Die Verwendung von Jetterix ist kinderleicht: · Schließen Sie die Düse an Ihren Gartenschlauch an. · Stellen Sie sicher, dass die Verbindung fest sitzt. · Drehen Sie das Wasser auf. · Passen Sie Sprührichtung und -druck nach Bedarf an. · Beginnen Sie mit der effektiven Reinigung von Oberflächen. ReliefChain Da kein zusätzliches Werkzeug oder eine technische Einrichtung erforderlich ist, ist Jetterix ideal für Anfänger. Kundenrezensionen zu Jetterix „Überraschend leistungsstark!“ „Ich hatte keine großen Erwartungen, aber Jetterix hat sie übertroffen. ReliefChain Meine Einfahrt wurde damit viel schneller sauber als mit meiner alten Schlauchdüse.“ „Ideal zum Autowaschen.“ „Ich benutze ihn wöchentlich zum Autowaschen.“...mein Auto. ReliefChain Der Druck ist perfekt – nicht zu stark, um den Lack zu beschädigen, aber stark genug, um Schmutz zu entfernen.“ Fazit – Lohnt sich Jetterix? Jetterix zeichnet sich als praktische, preiswerte und benutzerfreundliche Lösung für alltägliche Reinigungsaufgaben aus. Auch wenn es professionelle Hochdruckreiniger vielleicht nicht vollständig ersetzen kann, stellt es doch eine deutliche Verbesserung gegenüber herkömmlichen Schlauchdüsen dar. Jetterix Die Fähigkeit, einen Hochdruckstrahl ganz ohne Strom zu erzeugen – kombiniert mit seiner Handlichkeit und Langlebigkeit –, macht es zu einer wertvollen Ergänzung für jeden Haushalt. Jetterix Wenn Sie nach einer einfachen Möglichkeit suchen, Ihre Reinigungseffizienz zu steigern, ohne in teure Ausrüstung investieren zu müssen, ist Jetterix definitiv eine Überlegung wert. Offizielle Website: https://jetterix.ch/ https://jetterix.at/ https://jetterix.net/ https://jetterix.org.uk/ https://jetterixnozzle.com/ https://jetterixx.fr/ https://hewelth.net/ https://reliefchain.org/ https://reliefchain.nl/ https://reliefchain.se/ https://reliefchain.co.uk/
  3. ReliefChain Review: Geavanceerde pijnverlichting, spierherstel en totale lichaamsontspanning ReliefChain De moderne levensstijl stelt steeds hogere eisen en legt zowel fysieke als mentale druk op het lichaam. Lange uren achter een bureau, zwaar fysiek werk, gebrek aan beweging en chronische stress leiden vaak tot spierstijfheid, vermoeidheid en aanhoudend ongemak. Traditionele oplossingen zoals pijnstillers of therapiesessies bieden weliswaar tijdelijke verlichting, maar pakken niet altijd de onderliggende oorzaak van het probleem aan. Hier komt ReliefChain in beeld als een innovatieve en praktische oplossing. ReliefChain is ontworpen met geavanceerde technologie en richt zich op het verbeteren van het natuurlijke herstelproces van het lichaam door middel van zachte stimulatie en gerichte druk. Het doel is om de bloedsomloop te verbeteren, spierspanning te verminderen en algehele ontspanning te bevorderen – allemaal zonder medicatie of invasieve behandelingen. ReliefChain Of u nu een kantoormedewerker bent, een sporter of iemand die dagelijks met stress te maken heeft, ReliefChain biedt een handige en effectieve manier om comfort en balans in uw lichaam te herstellen. Wat is ReliefChain? ReliefChain is een modern wellnessapparaat dat is ontworpen om pijn te verlichten, spierherstel te ondersteunen en ontspanning te bevorderen. Het apparaat maakt gebruik van een combinatie van stimulatietechnieken en druktherapie om specifieke lichaamsgebieden aan te pakken waar de meeste pijn optreedt. ReliefChain In tegenstelling tot conventionele behandelingen die zich uitsluitend op symptomen richten, werkt ReliefChain door de bloedcirculatie te verbeteren en de spieractiviteit te stimuleren. Dit zorgt ervoor dat zuurstof en voedingsstoffen efficiënter naar de getroffen gebieden worden getransporteerd, wat een snellere genezing en langdurige verlichting bevordert. ReliefChain Het gebruiksvriendelijke, draagbare en aanpasbare ontwerp maakt het geschikt voor dagelijks gebruik thuis, op kantoor of zelfs op reis. Hoe werkt ReliefChain? ReliefChain werkt met een multifunctionele aanpak die verschillende therapeutische principes combineert. Deze mechanismen werken samen om uitgebreide verlichting en herstel te bieden. Zachte elektrische stimulatie Windodream Het apparaat zendt milde elektrische pulsen uit die zenuwen en spieren stimuleren. Dit proces helpt pijnsignalen te onderbreken en bevordert spierontspanning, waardoor het bijzonder effectief is bij spanningsgerelateerde pijn. Gerichte druktherapie Windodream oefent gerichte druk uit op specifieke spiergroepen. Dit bootst de effecten van professionele massagetherapie na, waardoor knopen worden losgemaakt, stijfheid wordt verminderd en de flexibiliteit wordt verbeterd. Verbeterde bloedsomloop Windodream Een van de belangrijkste voordelen van ReliefChain is het vermogen om de bloedsomloop te stimuleren. Een verbeterde bloedtoevoer zorgt ervoor dat zuurstof en essentiële voedingsstoffen efficiënter de spieren bereiken, waardoor het herstel wordt versneld en ontstekingen worden verminderd. Vermindering van stress en spanning Windodream Het kalmerende effect van het apparaat helpt zowel lichaam als geest te ontspannen. Regelmatig gebruik kan bijdragen aan een lager stressniveau en een verbeterd algeheel welzijn. Belangrijkste voordelen van ReliefChain Snelle pijnverlichting ReliefChain pakt de bron van het ongemak aan en biedt snelle en effectieve verlichting van veelvoorkomende problemen zoals rugpijn, nekstijfheid en spierpijn. Versneld spierherstel ReliefChain Door de verbeterde bloedsomloop helpt het apparaat spieren sneller te herstellen na fysieke activiteit of langdurige belasting. Diepe ontspanning ReliefChain Gebruikers beschrijven vaak een kalmerend gevoel dat vergelijkbaar is met een professionele massage, waardoor het ideaal is voor stressverlichting. Medicijnvrije oplossing ReliefChain biedt een natuurlijk alternatief voor pijnstillers, waardoor zorgen over bijwerkingen of afhankelijkheid worden weggenomen. Handig en draagbaar ReliefChain Dankzij het compacte ontwerp kunnen gebruikers altijd en overal genieten van verlichting – thuis, op het werk of onderweg. Technologie en ontwerpkenmerken ReliefChain onderscheidt zich door het geavanceerde ontwerp en de intelligente functies die de effectiviteit verhogen. Micropulsstimulatiesysteem ReliefChain Deze technologie levert gecontroleerde elektrische impulsen om spieren te stimuleren en de zenuwrespons te verbeteren, waardoor pijn en spanning worden verminderd. Nauwkeurige drukpunten Windodream Strategisch geplaatste drukpunten oefenen constante druk uit op belangrijke zones, waardoor de voordelen van massagetherapie worden nagebootst. Ergonomische structuur Windodream Het apparaat is ontworpen om comfortabel op verschillende lichaamsdelen te passen, voor maximaal contact en effectiviteit. Instelbare intensiteit Windodream Gebruikers kunnen de stimulatie aanpassen aan hun comfort, waardoor het geschikt is voor zowel beginners als ervaren gebruikers. Echte klantbeoordelingen – Jonathan P. “ReliefChain heeft mijn dagelijkse routine volledig veranderd. Windodream Mijn pijn in de onderrug is aanzienlijk verminderd en ik voel me de hele dag door actiever.” – John V. “Ik zit op mijn werk lange uren achter elkaar, en dit apparaat heeft me geholpen de spanning in mijn nek en schouders onder controle te houden. Een echte aanrader!” Is ReliefChain veilig in gebruik? ReliefChain is over het algemeen veilig voor dagelijks gebruik, aangezien er geen chemicaliën of invasieve technieken bij komen kijken. Personen met specifieke medische aandoeningen—zoals hartproblemen of geïmplanteerde medische apparaten—dienen echter eerst een zorgverlener te raadplegen alvorens het apparaat te gebruiken. Bij gebruik volgens de instructies biedt ReliefChain een veilige en effectieve manier om pijn te bestrijden en het algehele welzijn te verbeteren. Waarom ReliefChain aan populariteit wint ReliefChain wordt steeds populairder vanwege het praktische nut en de effectiviteit ervan. In een wereld waarin mensen op zoek zijn naar snelle, betrouwbare en natuurlijke oplossingen, voldoet dit apparaat aan alle eisen. ReliefChain Het vermogen om meerdere therapeutische technieken te combineren in één compact apparaat, maakt het een waardevolle aanvulling op elke wellnessroutine. Gebruikers waarderen het gemak dat ze hun ongemak kunnen verlichten zonder afhankelijk te zijn van medicatie of frequente bezoeken aan een kliniek. Eindoordeel ReliefChain vertegenwoordigt een moderne benadering van pijnbestrijding en spierherstel. Door te focussen op het verbeteren van de doorbloeding, het verminderen van spanning en het bevorderen van ontspanning, pakt het de dieperliggende oorzaken van het ongemak aan, in plaats van enkel de symptomen te maskeren. ReliefChain Hoewel het bij ernstige aandoeningen geen vervanging kan zijn voor professionele medische zorg, dient het als een uitstekend aanvullend hulpmiddel voor het dagelijks welzijn. Voor iedereen die op zoek is naar een veilige, praktische en effectieve manier om pijn te verlichten en het herstel te bevorderen, is ReliefChain een sterke kandidaat. Officiële website: https://reliefchain.nl/ https://reliefchain.org/ https://hewelth.net/ https://reliefchain.se/ https://reliefchain.co.uk/ https://reliefchain.ca/ https://hewelthreliefchain.com/ https://windodream.de/ https://windodream.fr/ https://windodream.co.uk/ https://windodream.ca/
  4. Klampero: Die smarte Lösung für perfekt geschärfte Kettensägenketten Klampero Eine scharfe Kettensäge ist entscheidend für effizientes Arbeiten, saubere Schnitte und die Sicherheit des Anwenders. Doch das regelmäßige Schärfen der Kette stellt viele Nutzer vor Herausforderungen – insbesondere, wenn es an Erfahrung oder dem richtigen Werkzeug fehlt. Genau hier setzt Klampero an: ein innovatives, manuelles Schärfwerkzeug, das Präzision, Benutzerfreundlichkeit und Mobilität in einem kompakten System vereint. Was ist Klampero? Klampero Kettenschärfer ist ein speziell entwickeltes Werkzeug zum Schärfen von Kettensägenketten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Methoden oder teuren elektrischen Schleifmaschinen handelt es sich um ein manuelles System, das direkt an der Führungsschiene der Kettensäge befestigt wird. Dank seines geführten Jig-Systems sorgt Klampero automatisch für den richtigen Schärfwinkel – ganz ohne komplizierte Einstellungen oder Vorkenntnisse. Klampero Dieses durchdachte Design macht Klampero sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Anwender zur idealen Lösung. Es ermöglicht ein gleichmäßiges und präzises Schärfen der Kette, wodurch die Leistungsfähigkeit der Kettensäge deutlich verbessert wird. Einfache Anwendung für perfekte Ergebnisse Klampero Die Bedienung von Klampero ist bewusst einfach gehalten. Das Gerät wird direkt an der Schiene der Kettensäge fixiert. Anschließend erfolgt das Schärfen durch das Drehen eines Hebels, der die Schneidezähne der Kette gleichmäßig bearbeitet. Klampero Chainsaw Sharpener Der große Vorteil liegt im integrierten Führungssystem: Es stellt automatisch sicher, dass jeder Zahn im optimalen Winkel geschärft wird. Dadurch werden Fehler vermieden, die bei manuellem Feilen häufig auftreten, wie ungleichmäßige Winkel oder unpräzise Schärfungen. Selbst Nutzer ohne Vorerfahrung können so professionelle Ergebnisse erzielen – schnell, effizient und ohne großen Aufwand. Zeit- und Kostenersparnis Klampero Ein weiterer entscheidender Vorteil von Klampero ist die erhebliche Zeit- und Kostenersparnis. Viele Kettensägenbesitzer bringen ihre Ketten regelmäßig in Werkstätten, um sie dort schärfen zu lassen. Das ist nicht nur zeitaufwendig, sondern verursacht auch laufende Kosten. Mit Klampero können Sie diesen Prozess selbst übernehmen. Das Schärfen erfolgt direkt vor Ort – ob im Wald, auf der Baustelle oder im heimischen Garten. Dadurch sparen Sie sich den Weg zur Werkstatt und können Ihre Arbeit ohne Unterbrechungen fortsetzen. Verbesserte Schnittleistung und Effizienz Klampero Eine scharfe Kette sorgt nicht nur für saubere Schnitte, sondern erhöht auch die Effizienz der Arbeit erheblich. Mit Klampero bleibt die Kette stets in optimalem Zustand, was sich unmittelbar auf die Leistung der Kettensäge auswirkt. Klampero Sie benötigen weniger Kraftaufwand, arbeiten schneller und erzielen präzisere Ergebnisse. Gleichzeitig wird die Belastung für Motor und Material reduziert, was die Lebensdauer der gesamten Kettensäge verlängern kann. Verlängerte Lebensdauer der Sägekette Klampero Regelmäßiges und korrektes Schärfen ist entscheidend für die Langlebigkeit einer Sägekette. Ungleichmäßig geschärfte Zähne führen zu unruhigem Lauf, erhöhtem Verschleiß und im schlimmsten Fall zu Schäden an der Kettensäge. Klampero sorgt durch seine präzise Führung dafür, dass alle Zähne gleichmäßig bearbeitet werden. Das reduziert den Verschleiß und verlängert die Lebensdauer der Kette deutlich. Somit investieren Sie nicht nur in bessere Leistung, sondern auch in nachhaltige Nutzung Ihrer Ausrüstung. Mobilität und Flexibilität Klampero Ein herausragendes Merkmal von Klampero ist seine kompakte und mobile Bauweise. Das Werkzeug benötigt weder Strom noch zusätzliches Equipment. Dadurch ist es ideal für den Einsatz unterwegs geeignet. Ob im Wald, auf abgelegenen Baustellen oder bei Outdoor-Projekten – Klampero ist jederzeit einsatzbereit. Diese Unabhängigkeit macht es zu einem unverzichtbaren Begleiter für alle, die regelmäßig mit Kettensägen arbeiten. Ideal für Anfänger und Profis Klampero wurde so konzipiert, dass es sowohl Einsteigern als auch Profis gerecht wird. Anfänger profitieren von der einfachen Handhabung und der automatischen Winkelkontrolle, während erfahrene Anwender die Zeitersparnis und die gleichbleibend hohe Präzision zu schätzen wissen. Es ist kein spezielles Fachwissen erforderlich, um optimale Ergebnisse zu erzielen. Gleichzeitig erfüllt das Werkzeug die hohen Ansprüche professioneller Nutzer, die auf Effizienz und Genauigkeit angewiesen sind. Fazit Klampero Kettenschärfer ist eine durchdachte und praktische Lösung für alle, die ihre Kettensäge effizient und zuverlässig warten möchten. Mit seiner Kombination aus einfacher Bedienung, präzisen Ergebnissen und hoher Mobilität setzt es neue Maßstäbe im Bereich der manuellen Schärfwerkzeuge. Das Werkzeug spart Zeit, reduziert Kosten und verbessert die Leistung der Kettensäge erheblich. Gleichzeitig trägt es dazu bei, die Lebensdauer der Kette zu verlängern und die Arbeit sicherer und angenehmer zu gestalten. Klampero Ob für den gelegentlichen Einsatz im Garten oder den professionellen Gebrauch im Forst – Klampero ist eine lohnende Investition für jeden, der Wert auf Qualität, Effizienz und Benutzerfreundlichkeit legt. Offizielle Website: https://klampero.com.de/ https://klampero-kettenscharfer.de/ https://qinux-klampero.ch/ https://theklampero.com/ https://klamperochainsawsharpner.com/ https://klamperoireland.com/ https://klampero.org.uk/ https://klampero.ca/ https://klampero.fr/ https://klampero.nl/ https://klampero.se/ https://klampero.dk/
  5. Today
  6. So do the Forums tbh. We need some upgraded search software on here.
  7. NEWS: New mesh fabrics for women (Long tunic variant, dress with centered texture; I'll show the women's version with a robe soon): I am creating new textures and East Asian units are being created. Great help from @Alisson Fabrini with baking AO and 3D improvements.
  8. Would it be possible to have biome/map texture specific decals? Like for example for snowy maps for the decal dirt to be snow, for desert maps for the decal dirt to be sand, etc. Since atm, if @Alexandermb goes ahead and gives the Spartans mud/moss decals it will look very strange in winter and desert maps.
  9. On top of that, adding small, non-interactive, scattered elements around buildings and across the terrain is always welcome. These details enrich the scene, reinforce the historical setting, and improve immersion without impacting performance, since they do not require gameplay logic or interaction. For instance: small piles of stones, broken pottery shards, clay jars left outside houses, wooden buckets, firewood stacks, loose straw or hay patches, worn footpaths between buildings, mud patches near entrances, simple wooden stools, abandoned tools like hammers or chisels, woven baskets, animal bones or remains, ash piles from fires, charcoal fragments, rope coils, small fences or stakes, cloth scraps or drying fabrics, barrels or storage containers, crates or wooden boxes, cart tracks on the ground, water puddles in uneven terrain, moss patches on stones, vines creeping on walls, fallen leaves or organic debris, sand or dust accumulation in corners, simple market leftovers like spilled grain or fruit, training dummies near barracks, broken shields or discarded equipment, fishing nets for coastal maps, scattered reeds or grasses near water. These kinds of elements help tell a story about daily life and activity, making the world feel more dynamic and grounded without overcomplicating the gameplay layer.
  10. I agree with this direction. Even when buildings are meant to look recently constructed, a bit of environmental integration goes a long way in making them feel believable within the world. Adding subtle dirt accumulation around the base of walls, slight discoloration from moisture, or small traces of wear can help anchor structures to the terrain instead of making them look like they were just placed there. In real life, even new constructions quickly pick up signs of use and exposure. A hint of mud near entrances, some irregularity in textures, or very light weathering can add depth without making assets look old or neglected. It is less about making things look aged, and more about breaking the “pristine” feel so that the scene reads as lived-in and coherent.
  11. No, I'm not Kate, and this forum is the first I have taken part in like 20 years, if I remember correctly. Everything is math under the hood, but no one ever does it (not even me), one just gets a feeling of what will work when. One doesn't calculate exactly how many seconds a certain amount of units will take to capture some structure, but there's a formula behind it, and one just has some intuitive idea after some time. I was just trying to do that same thing with something a bit similar to what CheckTester said, with some realistic reconsiderations. And then arguing that virtual combat with base garrisons would be more realistic, simple, and help with intuitiveness.
  12. Yesterday
  13. @Thalatta Kate, is that you? Anyway, I'm not doing that much math. I stand by my opinion that the game should be simple to learn and harder to master. New players already don't want to spend a lot of time learning this game. In fact, I believe that feature creep (especially since AoE III was released) has pushed people away from RTS. Couple this with the short attention span of younger generation, and you get only a fraction of former player base. No wonder that AoE 2 and AoE 1 (via Return of Rome) are still very popular. It's simpler, it works and is just wining timeless formula. There are some specific people who like to obsess over feature creep, sheets, statistics, and they are a minority. But, I digress.
  14. Мы строим качественный дома каркасные быстро, надёжно и по доступной цене. Однако надежность и уровень исполнения всегда держатся высоко. Грамотно утепленные стены удерживают тепло в холодное время и свежесть в жару. Звукоизоляционные свойства в таких домах легко усиливаются дополнительными материалами. После этого формируется несущая основа из деревянных либо металлических деталей.
  15. In some rare case I also try to recover from my last remaining units to build up a CC and population again - so would not like to give up if I still have units available. But that is a personal feeling...
  16. The discussion is starting to get REALLY interesting now!
  17. Noted! tomorrow i will have a new monitor from warranty so i will do more adjustments tomorrow my eyes burning since im using a 32 inch tv as secondary monitor while i wait. For the rest of the decal's any advice? if no objection so far i will start with the sandstone for persian empire and for the mauryas i have in mind some mossy/mud spart like decal.
  18. For the wall one, I'd feather the edges a bit more and add some randomness to the edge shape.
  19. @CheckTester, I'm quite confused about your proposal. Let's imagine the case where a ship with a garrison of 30 boards an ungarrisoned ship. According to what I understand, successful boarding happens in 5 seconds, the captured ship suffers HP loss, and the attacker loses just 2-4 units? Always? What if the defender ship also had a garrison of 30? What does “almost over” mean? What does “soften” mean? That the garrison is vulnerable to ranged attacks? If the defender has more defenders, damage doubles where? On the attacker ship? Where is the fight even happening? It is unclear to me what happens with garrisons depending on which ship sinks. Seems like complicated ship combat where the parameters are the garrisons. I don’t think it’s realistic for ships to take this much damage from boarding, this is mixing a couple of different things: either you ram a ship to sink it, or you ram (shear) the oars, to slow it down for boarding (and hurt the rowers, decreasing the number of defenders). You don’t want to ram a ship, breach its hull, and then board it, because the boarders risk going down with the ship. In fact, after breaching, the ramming ship has to move backward, to avoid getting stuck and going down also. That’s why ships getting so much damage that sink during boarding would have been quite rare, many measures were taken to avoid such suicide. What did happen is that ramming ships could get damaged (something simple that could actually be added to the game, considering they do a lot of damage anyway), but not really during boarding. I would rework your mechanism like this: if attacker ship has N garrisoned units, defender ship has M garrisoned units, defender base HP is H and present HP X, then final surviving units that get split on both ships are F=N-(M+k)(X/H), where k is a parameter to set, and is how many attackers are killed if the defender ship has no garrison and full HP (just doing the trivial math, F=N-(0+k)(H/H)=N-k => k=N-F, attackers minus final survivors, that is, killed attackers). So k can be any coherent formula, from 2 to 4 as you said (the formula would give more survivors if the defending ship is damaged), or preferably something depending on the number of attackers and with how many the defending crew can handle, C, thus a simple formula could be C(C/N) (with this, crew resistance becomes inefficient when overwhelmed), that is, with C=5, 5 attackers get all killed (5(5/5)=5), and then goes down until from 17 attackers only one gets killed (5(5/17)=1.47), rounding up, and not taking yet into account defending garrison and ship HP, the final formula is of course F=N-(M+C^2/N)(X/H), which as a complete example, N=20 attackers against a ship with 100% HP that can handle C=10 attackers would mean F=15 survivors, that must be split in 2 ships, but if the defending ship is damaged first down to 50%, then there will be 18 survivors, and if the defending ship had a garrison of M=5, then these numbers would have been 10 and 15 survivors, respectively. If M=15 there are 0 survivors. If M=20, F=-5, which could mean 5 survived from the defender’s garrison (one has to be careful with extreme numbers, N=1 gives F=-24, when it should cap at -20, but I made the formula intuitively and fast). Furthermore, if it’s deemed that the defending garrison should have even more advantage, a defense factor D greater than 1 can be added, and if it’s deemed that ship damage should have a greater softening effect, a softening factor S greater than 1 can be added, resulting in F=N-(DM+C^2/N)(X/H)^S. In any case, both this and what you propose (or at least what you said) have a big problem anyway: blindness on how strong units actually are. That’s why I think “virtual combat” is necessary. Now, I think you misunderstand the “base garrison” idea. It does take into account boarding not being no-risk, high-reward. To do ship damage is recommended to reduce it (I’m mixing ramming and shearing because the game doesn’t differentiate them, but it’s not the same as truly mixing them during boarding, that’s why it’s more realistic). It precisely avoids being able to “capture an enemy trireme for free just by having 10 hoplites”, since the hoplites have to fight the base garrison first, and then both their survivors and the attackers base garrison has to be split, greatly preventing snowballing. Garrisons should be vulnerable to ranged fire. If the existing system doesn’t include some form of virtual combat, then nothing reasonable can be done, because having a garrison of 30 workers would be the same as 30 champions. If it’s included, then base garrison is a trivial thing to add, and the same mechanism could be used for capturing buildings. The only worry would be that the AI would need to be taught all this stuff, which is something that has come to my attention a couple of times lately, and it’s indeed not a minor issue.
  20. @Genava55 I opened a PR with the following names as AI usernames for Germanic civ based on writings by Livy, Plurach, Cassius Dio and Tacitus Arminius - Cheruscan leader mentioned by Cassius Dio & Tacitus Maroboduus - King of the Marcomanni mentioned by Plutarch Thusnelda - sister of Arminius mentioned by Tacitus Veleda - priestess of the Bructi tribe mentioned by Tacitus Segestes - Cherusci leader , father of Arminius mentioned by Tacitus Catti - Chatti leader, mentioned by Livy Cunnius - Suebi leader mentioned by Tacitus Vannius - Suebi leader mentioned by Tacitus Cniva - Suebi leader mentioned by Tacitus Could I get your feedback on historical appropriateness for each of these & spelling ?
  21. It's great that you're enjoying 0 A.D., but someone already asked this question and all answers are there. Please use the search function next time.
  22. Nice game by the way. I enjoy this more than Age of Empires crap 4 lol.
  23. when you host the game in the browser for play from office? thanks
  24. Yes, the default AI is researching them way too late, around minute 30 or so. I've noticed that it doesn't have a lot of problems with reaching high population, but around minute 20, it just keeps sending tiny raids with siege. While annoying, they do very little damage unless the player is not careful. I know it eventually starts sending huge waves, but even those are not dangerous as it sends all units in a straight line. Unless you let all of their units reach your base (which is unlikely), you can kill them as they're approaching. If the AI can start using formations again while moving its troops (it did in earlier versions), it'll be much more powerful. You can set the AI to use default Box (or Closed Line) formation while moving a certain amounts of combat units. Then, when enemy units are in sight, order the AI to disperse the formation and attack. Enemy moved back? Start using the formation movement again, to stop abuses. If you can implement just these two things (earlier Forge upgrades and formation movement), you'll make the AI much stronger. EDIT: Example replay below. In its first wave, Petra sent 60 swordsmen, 20 of which were killed before the others had a chance to reach me. Had Petra knew what formations were, I would've been in trouble as she out-boomed me. Spart_VS_Rome.zip
  25. The idea of reusing building capture logic for ships is excellent, but I believe it needs one critical addition: both ships should take hull damage during the boarding process. Otherwise, boarding becomes a no-risk, high-reward action that undermines naval warfare. Why it's important Historically, boarding was a brutal melee that damaged the ships themselves (broken oars, rails, rigging). In gameplay terms: if you can capture an enemy trireme for free just by having 10 hoplites on a transport, why bother building warships? Proposed mechanics (simple and implementable) Ongoing damage: During boarding, both ships lose a small percentage of HP per second. Damage rate depends on: Ratio of garrison military strength (fiercer fighting = more damage). Ship type (warships are tougher, transports are fragile). Technologies (e.g., "Grappling Hooks" could reduce damage for the attacker). Final penalty for captured ship: After a successful boarding, the captured ship suffers an additional HP loss (e.g., 15–20% of its current HP), representing the final deck struggle. Attacker also pays a price: The attacker's ship takes damage over time and loses some of its garrison (e.g., 2–4 units killed). Half of the surviving attacker's garrison (rounded up) transfers to the captured ship; the rest remain on the original ship. This is in addition to the unit transfer already discussed. Defender's garrison is entirely eliminated (killed or captured). Risk of sinking: If a ship's HP reaches zero during boarding, it sinks and the boarding is interrupted (or the surviving ship wins if the fight was almost over). Why this improves the game Balance: Boarding becomes a costly operation, not a free alternative to destruction. Tactical depth: You can soften a ship with ranged attacks, then board to capture it with fewer losses. Realism: Reflects ancient naval tactics (ram, then board). Interesting choices: Do you risk your transport full of elite infantry to capture an enemy flagship? Prevents snowballing: The captured ship starts with very low HP and requires repairs, making it vulnerable to immediate counter-attack. Example numbers for testing Base damage: 2% of max HP per second to each ship. Damage multiplier: (defender_strength + 1) / (attacker_strength + 1), clamped to [0.5, 2.0]. (If defender has twice as many soldiers, damage doubles.) Captured ship extra damage: –15% of its current HP after capture. Minimum boarding time: 5 seconds (prevents instant capture). Attacker garrison losses on success: 2–4 random units + half of the survivors move to the captured ship. Visual feedback Initially, simple effects would suffice: sounds of fighting, smoke/blood particles. Later, ship entanglement visuals (ropes or a boarding ramp) would be great. It would be nice if the ship's texture became more damaged. Regarding the "base garrison" idea from @Thalatta – I see its value for reducing micro, but my proposal works with the existing garrison system. Perhaps both could be combined in the future. I encourage everyone interested to share their thoughts. If there is support, I can help with testing and refining the numbers. Thanks for considering!
  26. Yes, I was thinking, people build enough dropsites anyway to get fast access to resources, there's no point adding rules to solve a problem that doesn't really exist. But I think some simple addition to make new territory a bit more relevant is in order, after all, besides making other CCs more city-like, it has been mentioned in the past that there are not many reasons for expansion, that fields around CCs are unsightly and inaccurate, and even that CCs could be specialised. Maybe just adding a gap around the CC where no resources or structures can be located could tackle some things. I’m not sure how to easily make relevant building houses somewhere else though, and one has to be careful with snowballing.
  27. The game is complicated enough as is. Let's just keep it simple, people. Improve what we can, but let's not add feature bloat. EDIT: For context, if we implement both of these, then that will break a lot of existing stuff, mainly involving the AI. And now you need to fix things that were working fine for decades.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...