Jump to content

Endovelico


Lopess
 Share

Recommended Posts

1 minute ago, Duileoga said:

Buenos días o tardes:

-Ha habido un error. La cronología del mod Endovélico es del 500 a.C-1 a.C haciendo varias excepciones hasta el 100 d.C porque en el juego oficcial aparecía Boadicea.Pueden comprobarlo en el segundo link justo al principio de este foro en el comentario de lopess.

 

@Lopess I think you both need to talk and come to an agreement.

  • Haha 1
Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Ultimate Aurelian said:

Alemanni and Marcomanni were Suebi, although i suppose you could theoretically split them (no idea how much material there is).

Are Vandals viable in this timeframe, or can they just be included in Lugii?

Cherusci i assume are earlier Rhine Germans (or North Sea, or even their own thing with how not all sources seem to agree on what they were) and Franks are slightly later Rhine Germans.

 

 

1 hour ago, Genava55 said:

Elbe Germanics or Herminones

https://en.wikipedia.org/wiki/Elbe_Germanic

The relationship between the Vandals and the Lugii is a mystery but modern scholars generally assume they are the same people.

Maybe Vandalic was the name of the branch and the Lugii were a specific people.

The manuscript from Pliny seems corrupted on this part. The Istvaeones are not listed. It seems Pliny considered the Cherusci were Elbe Germanics.

The Cherusci are not listed as a contribution to the Franks by Gregory of Tours. There is only Venantius Fortunatus (c. 530–600 AD) suggesting that but he is considered dubious because he mentions the Saxons as well.

-En el equipo de desarrollo hemos estado tiempo hablando de crear minifacciones para el mod. eso podría resolver muchos de estos rompecabezas...

-La primera idea en el mod, cuando nos encontramos con toda esta diversidad de tribus es :

  1. Crear una facción , con la tribu más poderosa ,influyente , populosa etc...
  2. Si se puedeMezclar elementos de las tribus menores en las unidades , edificios y bonus con la principal.
  3. Si no se pueden mezclar:Incluir las tribus menores como auxiliares o mercenarias y algún edificio propio.

Ejemplo: Aquí pueden ver como incluí las tribus menores:

(Las unidades aún no están creadas)

On 03/09/2026 at 4:55 PM, Duileoga said:

Minha ideia pelas facções é:

-Cimbrios:

1430499231_FotoprediosEscandina.png.e07d6e0286da024cf89337e61a77cb82.png1673973909_FotoprediosEscandina-copia.png.ee2ea09b9b91b36f1eaae7bc343350f6.png

Bonificación cultural;
1.    Furor teutonicus:El primer golpe de una unidad campeona es un +15% dañina.
2.    Ánimo femenino:Si las mujeres están cerca de los guerreros,estos aumentan un +10 % su potencia de ataque.

Bonificación de equipo;
1.    Migración:Las carretas nómadas se mueven un +10% rápido.
2.    Campamento nórdico:Los edificios nómadas se montan y desmontan +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Monopolio del ambar:Los mercaderes ganan +10%
2.    Tradición de hachas:Las unidades con hacha , son un +10% fuertes.
3.    Piratería escandinava:La conquista de edificios es un +10% rápida.
 

 

 

 

UNIDADES


infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Hachero cimbrio:---------------------------------(Kimbrōz Akwisīwraz)
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)
4.Garotista cimbrio:-------------------------------(Kimbrōz Kolbōnwraz )
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Esduco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Campamento nórdico") 
5.Pirata nórdico--------------------------------(Wīkingąz)Espada .Tatuajes
6.Colono nórdico------------------------------(Būraz )honda.Pieles
7.Esclavista nórdico---------------------------(Fraujô)lanza. Ropa lujosa colorida.

infantería campeona:
(Reclutados en "Gran Salón")
8.Campeón Rugii-----------------(Rugjōz Harjatugô)hacha mango largo.(Peto de cuero/capa/grevas)
(Reclutados en "Gran Salón")
9.campeón Suión-------------(Swihôniz Harjatugô)arco.(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
10.Profetisa-----------------------(Wōđanaz) túnica larga ,colorida y corona de flores.

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Los campeones con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
11.Jinete escaramucero cimbrio--------(Kimbrōz Ridjô framjōwraz) 
(Reclutados en " Establo")
12.Jinete hachero cimbrio---------------(Kimbrōz Ridjô akusjōwraz) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
13.Jinete Teutón------------------(þeudōnōz Ridjô Harjatugô) venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
14.Jinete Ambrón-----------------(Ambrōniz Ridjô Harjatugô) Lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
15.mujer escandinava-----------------------(Kwenōn)
(Reclutados en "Mercado ")
16.mercader-----------------------------------(Kaupaz) 
(Reclutados en " Templo")
17.sacerdote----------------------------------(Gudijô)
(Reclutados en " Templo")
18.Carreta------------------------------------(Waǵnaz)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------( Kuggō) 
20.Mercante ----------------------------------(Nōtz ) 
21.Navío militar-------------------------------(Skipąwraz) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammaztrewą) 
23.Antorcha-----------------------------------(Blusjōwigô )

héroes:
(Reclutados en"Palacio" )
24.Caesorix (101 a.C):---------------------------( ) 
25.Teutobog (102 a.C):-------------------------( ) 
26.Boiorix (101 a.C):----------------------------( ) 

 

 

 

 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Mōtahūsą ) 
2.casas------------------------------(Hús ) 
3.Almacén--------------------------(Skammijō ) 
4.Alquería--------------------------(Salją) 
5.Huerto----------------------------(Felþu) Trigo
6.Corral-----------------------------(Hagjō) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------Sauðīz 

7.Puerto-----------------------------(Habnō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjabergaz ) 
9.Galería de tiro--------------------(skutą gardaz ) 
10.Establo---------------------------(Hrossąhús ) 
11.Herrería--------------------------(Smiðja)  
12.Templo---------------------------(Wīhaz ) 
13.Mercado--------------------------(Kaupōną ) 
14.Torre de avanzada--------------(Timrą stǫpull)
15.Torre de defensa ---------------(Wardō) 
16.Torre defensa pequeña--------(Vörðr)
17.Fortaleza-------------------------(Borg) 
18.Taller de asedio-----------------(Smiþjō)  
19.Empalizada----------------------(Tūną )
20.Muralla---------------------------(Garðr ) 
21.(Maravilla) "Santuario"-------------------(Hörgr)

(Puerta de muralla); -------------------------(Hurð ) 
(torre de muralla)----------------------------(Warða )

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón---------------------------------(Hǫll )campeones 
23.Asamblea----------------------------------(þing ) techs
24.Palacio-------------------------------------(Salą) héroes
25.Campamento ----------------------------(Wīk) auxiliares


 

Nomes ia;
1.    Boiorix(101 a.C)--------------------Rey de los cimbrios (Caudillo de la coalición y de la migración).
2.    Lugius(101 a.C)---------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
3.    Claodicus(101 a.C) -----------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
4.    Caesorix(101 a.C)-------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.

5.    Teutobod(102 a.C)------------------Rey de los teutones y Ambrones.(Alidado de Boiorix)

6.    Divicón(107 a.C) -------------------Rey de los Celtas tigurinos.(Alidado de Boiorix)

7.    Oenomaus (72 a.C)--------------- Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
8.    Castus (71 a.C)---------------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
9.    Gannicus (71 a.C)-----------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.

10.    Ambiorix(54–53 a.C):-----------Co-principe de los Belgas Eburones.(lider de los Atuatuci cimbrios)
11.    Indutiomarus (54–53 a.C):------Co-principe de los Belgas tréveros.(lider de los Atuatuci cimbrios)
 

 

 

 

 

 

 

-Suevos:

1486353289_fotoprediosgerm.png.02fae52ddc5525cc42eefab0f1a6fb53.png588517316_fotoprediosgerm-copia(2).png.aad4958875552a5fc3de75c388bc2058.png

Bonificación cultural;
1.    Formación en cuña sueva(Cuneus):Cuando un guerrero está en formación , el primer golpe es un +15% fuerte.
2.    Nigra scuta,tincta corpora:La infantería Harii se camufla viendose un -50% en el mapa.

Bonificación de equipo;
1.    Confederación sueva:Por cada Centro urbano , las unidades se reclutan un +5% rápido.
2.    Emboscada germana:Las unidades hacen +10% de daño a unidades que están huyendo , recolectando o construyendo.
Tecnologías especiales;
1.    Soporte de crines(de caballo):La infantería se mueve un +10% rápido cuando está en una formación con caballería.
2.    Infantería uriga :Cuando reclutas una unidad de caballería , reclutas también una unidad de infantería leve aleatoria a mitad de coste.
 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Palacio "------------------------(Rīkijaz )

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón----------------------------(Hallą )  campeones 
23.Asamblea------------------------------(Þingą )  héroes
24.Carromato------------------------------(Wagnaz) tech's NOVO
25.Aldea germana-----------------------(Wīhsą)  auxiliares
 

 

 

UNIDADES

infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Lancero suevo:--------------------------(Swēbōz Gaizazharjaz)
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
(Reclutado en  "Barracas") 
3.Espadachin suevo:----------------------(Swēbōz Swerdaharjaz) doble filo "Scramasax"
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Escuco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Aldea germana") 
5.Saqueador germano--------------(Raubārijaz )Mazo.Con pieles de oso.
6.Bandido germano-----------------(þeubaz)Honda.Con pieles de lobo.
7.Emboscador Harii -----------------(Mukārijaz )Hacha.Con pintura corporal negra.
8.Invasor germano------------------(Harjagastiz )Pica.Tabardo y pantalones.Con trompeta de cuerno.

infantería campeona:
(Reclutados en " Gran Salón"y "barracas")
9.Campeón godo----------------------(Gutōz Aulingaz)Sable  ,un solo filo y largo
(Peto de cuero/capa/grevas)

(Reclutados en "Gran Salón")
10.Campeón vándalo------------------(Wandilaz Aulingaz)Arco
(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
11.Campeón Cuado/Quadi------------(Hwatjanaz Aulingaz)lanza
(Peto de Lino/capa/pantalones)

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Todos con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
12.Jinete escamarucero suevo---------------------(Swēbōz Darōþuzridjô) 
(Reclutados en " Establo")
13.Jinete espadachín suevo-------------------------(Swēbōz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
14.Campeón Semnones-----------------(Semnaniz Haliþaridaʀ) Venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
15.Campeón Marcomano-----------------(Markamannōz Haliþaridaʀ) lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
16.mujer sueva------------------------------(Swēbōz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
17.mercader------------------------------------(kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
18.sacerdote------------------------------------(Gudjô)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------(Fiskārijaz) 
20.Mercante ----------------------------------(Skipą) 
21.Navío militar-------------------------------(Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammabagmaz) 
23.Antorcha.----------------------------------(Harjazbrandaz) 

héroes:
(Reclutados en"Asamblea" )
24.Cimberius (58 a.C) :-----------------------------( ) 
25.Ariovisto (101-54  aC ):------------------------( ) 
26.Marobaudo (30 a.C-37 d.C):-------------------( ) 

 

 

 

 

 

Nombres para la I.A;
1.    Ariovisto (101-54  aC ) ------------Emperador Suevo (suevos del Rin).
2.    Cimberius (58 a.C) ----------------Comandante suevo de Ariovisto.
3.    Nasua (58 a.C)----------------------Comandnte suevo de Ariovisto.
4.    Marobaudo (30 a.C-37 d.C)------ Emperador Marcomano (suevos del Danubio).
5.    Catualda (20  a.C- 19 d.C) --------Rey Marcomano vasallo de reino de los "Suevos del Danubio"
6.    Vannius (19 a.C 50 d.C)-----------Rey Quado vasallo de reino de los "Suevos del Danubio".
7.    Tudrus (30 a.C-19 d.C)----------Rey de los Cuados, apoyó a Roma contra Marobaudo. 
8.    Berig (50 a.C)--------------------Rey que lideró a los Godos durante su migración , según Jordanes.
9.    Clondicus(179-176 a.C)---------Rey de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
10.    Cotto(179-176 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
11.    Teutagonus(29 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae que venció a Roma.

 

 

 

 

 

 

 

-Queruscos:

753675523_fotoprediosqueru.png.ed0f7ae415a7701753d1eb433623a0a5.png904709930_fotoprediosqueru-copia.png.4177bc3b6a9ebbad45b1ee31f35d70a0.png

 

Bonificación cultural;
1.    Comitatus germánica:Cuando reclutas un héroe, este aparece con un séquito de de 10 guerreros de infantería leve.
2.    Videntes: Los sacerdotes pueden ver donde están los templos ,sacerdotes y héroes enemigos.

Bonificación de equipo;
1.    Laagers (Fuertes de carromatos) Las facciones con esta estructura, aumentan un +15 su resistencia.
2.    Herzog (Reyes miliatres):Los héroes luchan un +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Seeresses:Las mujeres se autocuran un +50% rápido.
2.    Voto de la barba y el cabello: Cuando las unidades matan a su primer enemigo suben de rango un +50% rápido.
 

 

 

UNIDADES
infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
2.Lancero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz Gaizazharjaz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)
4.Hachero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz   Biljąharjaz )hacha de doble mano
(Reclutado en "Galería de tiro")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Embajada germánica") 
5.Hondero Angrivarii:--------------------------------(Angrawarjaz Slingwǭharjaz)
6.Espadachín Marsi:----------------------------------(Marsiz Swerdaharjaz)
7.Garrotista Mattiaci:--------------------------------(Matjakōz klumbōnharjaz)
8.Piquero Chauci:------------------------------------(Xabukaz Pīkazharjaz)

infantería campeona:
(Reclutados en "Barracas" y"Casa comunal ")
9.Aristócrata Querusco------------------------(Heruskōz Aþulijaz )sable
(Reclutados en "Casa comunal ")
10.Embajador Chatti:-------------------------(Xattīz Ragin)Venablos
11.Porta Lur Sicambrio:----------------------(Sukambōz Haurnjô) trompeta y hacha de una mano
(Reclutados en "Casa comunal "y"Oráculo")
12.Profetisa Bructera:-----------------------(Bruhtiwarjaz Frōdaz)

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
13.Jinete escaramuzador Querusco-----------------(Heruskōz  Darōþuzridjô) 

caballería auxiliar:
(Reclutados en " Establo"y "Embajada germánica")
14.Jinete lancero Ténctero-------------------------(Þenhteraz Gaizazridjô) 
15.Jinete espadachín Usípetes---------------------(Gōdamarhaz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en "Establo"y "Casa comunal ")
16.Jinete campeón Querusco-----------------(Heruskōz  Haliþaridjô) hacha

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
17.Mujer Querusca-------------------------------(Heruskaz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
18.mercader------------------------------------( kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
19.sacerdote------------------------------------(Völva)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
20.Pesquero frisio ----------------------------------(Frīsô Fiskārijaz) 
21.Mercante chamavi ------------------------------(Hamawiz Skipą) 
22.Navío militar bátavo ----------------------------(Batawjō Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
23.Ariete .--------------------------------------(Rammabagmaz ) 

héroes:
(Reclutados en"Oráculo" )
24.Inguiomer:---------------------( ) 
25.Segimer:------------------------( ) 
26.Arminio:------------------------( ) 

 

 

EIDIFICIOS
1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Asamblea "----------------------(Þingą)

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Casa comunal ------------------------(Hallą)  campeones 
23.Oráculo--------------------------------(Wōþuz)  héroes
24.Embajada germánica----------------(Ambahtiją) auxiliares

 

 

 

 

Nomes ia;

Anti-Roma
1.    Arminio-------------------( ) GRAN Rey 
2.    Segimer-------------------(Sigimariz)Rey,Cólideró a Batalla de Árbalo,padre Arminio
3.    Inguiomer ----------------( ) Rey ,tío de Arminio
4.    Thusnelda ----------------( ) Esposa de Arminio 
5.    Chariomerus -------------( ) 82-90 d.C último Rey ,bisnieto de Arminio
6.    Catumerus----------------( )Primer rey querusco-chatti ,abuelo de Arminio
7.    Sesithacus----------------( ) Primo de Arminio
8.    Segimerus----------------( ) Hermano de Segestes 
9.    Albruna ------------------( ) 9 a.C Suma Profetisa  
10.    Ramis---------------------( )Princesa  esposa de Sesithacus

Pro-Roma

1.    Segestes------------------( ) Suegro y Rival de Arminio
2.    Flavus---------------------( ) Hermano de Arminio
3.    Segimundus--------------( ) Hijo de Segestes
4.    Itálicus--------------------( ) Sobrino de Arminio 47 d.C
5.    Irmina --------------------( ) Esposa de Segestes

 


Desculpe-me pelas inconveniências*

-¿Qué opinan?

-¿Qué tribus germánicas del 500 a.c-100 d.c creen que serían necesarias de incluir , sustituir o eliminar?

 

 

Disculpen las molestias*

6 hours ago, Ultimate Aurelian said:

Alemanni and Marcomanni were Suebi, although i suppose you could theoretically split them (no idea how much material there is).

Are Vandals viable in this timeframe, or can they just be included in Lugii?

Cherusci i assume are earlier Rhine Germans (or North Sea, or even their own thing with how not all sources seem to agree on what they were) and Franks are slightly later Rhine Germans.

 

 

1 hour ago, Genava55 said:

Elbe Germanics or Herminones

https://en.wikipedia.org/wiki/Elbe_Germanic

The relationship between the Vandals and the Lugii is a mystery but modern scholars generally assume they are the same people.

Maybe Vandalic was the name of the branch and the Lugii were a specific people.

The manuscript from Pliny seems corrupted on this part. The Istvaeones are not listed. It seems Pliny considered the Cherusci were Elbe Germanics.

The Cherusci are not listed as a contribution to the Franks by Gregory of Tours. There is only Venantius Fortunatus (c. 530–600 AD) suggesting that but he is considered dubious because he mentions the Saxons as well.

-En el equipo de desarrollo hemos estado tiempo hablando de crear minifacciones para el mod. eso podría resolver muchos de estos rompecabezas...

-La primera idea en el mod, cuando nos encontramos con toda esta diversidad de tribus es :

  1. Crear una facción , con la tribu más poderosa ,influyente , populosa etc...
  2. Si se puedeMezclar elementos de las tribus menores en las unidades , edificios ,héroes y bonus con la principal.
  3. Si no se pueden mezclar:Incluir las tribus menores como auxiliares o mercenarias y algún edificio propio y los héroes sólo como nombres para la ia.

Ejemplo: Aquí pueden ver como incluí las tribus menores:

(Las unidades aún no están creadas)

On 03/09/2026 at 4:55 PM, Duileoga said:

Minha ideia pelas facções é:

-Cimbrios:

1430499231_FotoprediosEscandina.png.e07d6e0286da024cf89337e61a77cb82.png1673973909_FotoprediosEscandina-copia.png.ee2ea09b9b91b36f1eaae7bc343350f6.png

Bonificación cultural;
1.    Furor teutonicus:El primer golpe de una unidad campeona es un +15% dañina.
2.    Ánimo femenino:Si las mujeres están cerca de los guerreros,estos aumentan un +10 % su potencia de ataque.

Bonificación de equipo;
1.    Migración:Las carretas nómadas se mueven un +10% rápido.
2.    Campamento nórdico:Los edificios nómadas se montan y desmontan +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Monopolio del ambar:Los mercaderes ganan +10%
2.    Tradición de hachas:Las unidades con hacha , son un +10% fuertes.
3.    Piratería escandinava:La conquista de edificios es un +10% rápida.
 

 

 

 

UNIDADES


infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Hachero cimbrio:---------------------------------(Kimbrōz Akwisīwraz)
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)
4.Garotista cimbrio:-------------------------------(Kimbrōz Kolbōnwraz )
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Esduco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Campamento nórdico") 
5.Pirata nórdico--------------------------------(Wīkingąz)Espada .Tatuajes
6.Colono nórdico------------------------------(Būraz )honda.Pieles
7.Esclavista nórdico---------------------------(Fraujô)lanza. Ropa lujosa colorida.

infantería campeona:
(Reclutados en "Gran Salón")
8.Campeón Rugii-----------------(Rugjōz Harjatugô)hacha mango largo.(Peto de cuero/capa/grevas)
(Reclutados en "Gran Salón")
9.campeón Suión-------------(Swihôniz Harjatugô)arco.(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
10.Profetisa-----------------------(Wōđanaz) túnica larga ,colorida y corona de flores.

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Los campeones con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
11.Jinete escaramucero cimbrio--------(Kimbrōz Ridjô framjōwraz) 
(Reclutados en " Establo")
12.Jinete hachero cimbrio---------------(Kimbrōz Ridjô akusjōwraz) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
13.Jinete Teutón------------------(þeudōnōz Ridjô Harjatugô) venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
14.Jinete Ambrón-----------------(Ambrōniz Ridjô Harjatugô) Lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
15.mujer escandinava-----------------------(Kwenōn)
(Reclutados en "Mercado ")
16.mercader-----------------------------------(Kaupaz) 
(Reclutados en " Templo")
17.sacerdote----------------------------------(Gudijô)
(Reclutados en " Templo")
18.Carreta------------------------------------(Waǵnaz)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------( Kuggō) 
20.Mercante ----------------------------------(Nōtz ) 
21.Navío militar-------------------------------(Skipąwraz) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammaztrewą) 
23.Antorcha-----------------------------------(Blusjōwigô )

héroes:
(Reclutados en"Palacio" )
24.Caesorix (101 a.C):---------------------------( ) 
25.Teutobog (102 a.C):-------------------------( ) 
26.Boiorix (101 a.C):----------------------------( ) 

 

 

 

 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Mōtahūsą ) 
2.casas------------------------------(Hús ) 
3.Almacén--------------------------(Skammijō ) 
4.Alquería--------------------------(Salją) 
5.Huerto----------------------------(Felþu) Trigo
6.Corral-----------------------------(Hagjō) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------Sauðīz 

7.Puerto-----------------------------(Habnō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjabergaz ) 
9.Galería de tiro--------------------(skutą gardaz ) 
10.Establo---------------------------(Hrossąhús ) 
11.Herrería--------------------------(Smiðja)  
12.Templo---------------------------(Wīhaz ) 
13.Mercado--------------------------(Kaupōną ) 
14.Torre de avanzada--------------(Timrą stǫpull)
15.Torre de defensa ---------------(Wardō) 
16.Torre defensa pequeña--------(Vörðr)
17.Fortaleza-------------------------(Borg) 
18.Taller de asedio-----------------(Smiþjō)  
19.Empalizada----------------------(Tūną )
20.Muralla---------------------------(Garðr ) 
21.(Maravilla) "Santuario"-------------------(Hörgr)

(Puerta de muralla); -------------------------(Hurð ) 
(torre de muralla)----------------------------(Warða )

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón---------------------------------(Hǫll )campeones 
23.Asamblea----------------------------------(þing ) techs
24.Palacio-------------------------------------(Salą) héroes
25.Campamento ----------------------------(Wīk) auxiliares


 

Nomes ia;
1.    Boiorix(101 a.C)--------------------Rey de los cimbrios (Caudillo de la coalición y de la migración).
2.    Lugius(101 a.C)---------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
3.    Claodicus(101 a.C) -----------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
4.    Caesorix(101 a.C)-------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.

5.    Teutobod(102 a.C)------------------Rey de los teutones y Ambrones.(Alidado de Boiorix)

6.    Divicón(107 a.C) -------------------Rey de los Celtas tigurinos.(Alidado de Boiorix)

7.    Oenomaus (72 a.C)--------------- Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
8.    Castus (71 a.C)---------------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
9.    Gannicus (71 a.C)-----------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.

10.    Ambiorix(54–53 a.C):-----------Co-principe de los Belgas Eburones.(lider de los Atuatuci cimbrios)
11.    Indutiomarus (54–53 a.C):------Co-principe de los Belgas tréveros.(lider de los Atuatuci cimbrios)
 

 

 

 

 

 

 

-Suevos:

1486353289_fotoprediosgerm.png.02fae52ddc5525cc42eefab0f1a6fb53.png588517316_fotoprediosgerm-copia(2).png.aad4958875552a5fc3de75c388bc2058.png

Bonificación cultural;
1.    Formación en cuña sueva(Cuneus):Cuando un guerrero está en formación , el primer golpe es un +15% fuerte.
2.    Nigra scuta,tincta corpora:La infantería Harii se camufla viendose un -50% en el mapa.

Bonificación de equipo;
1.    Confederación sueva:Por cada Centro urbano , las unidades se reclutan un +5% rápido.
2.    Emboscada germana:Las unidades hacen +10% de daño a unidades que están huyendo , recolectando o construyendo.
Tecnologías especiales;
1.    Soporte de crines(de caballo):La infantería se mueve un +10% rápido cuando está en una formación con caballería.
2.    Infantería uriga :Cuando reclutas una unidad de caballería , reclutas también una unidad de infantería leve aleatoria a mitad de coste.
 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Palacio "------------------------(Rīkijaz )

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón----------------------------(Hallą )  campeones 
23.Asamblea------------------------------(Þingą )  héroes
24.Carromato------------------------------(Wagnaz) tech's NOVO
25.Aldea germana-----------------------(Wīhsą)  auxiliares
 

 

 

UNIDADES

infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Lancero suevo:--------------------------(Swēbōz Gaizazharjaz)
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
(Reclutado en  "Barracas") 
3.Espadachin suevo:----------------------(Swēbōz Swerdaharjaz) doble filo "Scramasax"
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Escuco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Aldea germana") 
5.Saqueador germano--------------(Raubārijaz )Mazo.Con pieles de oso.
6.Bandido germano-----------------(þeubaz)Honda.Con pieles de lobo.
7.Emboscador Harii -----------------(Mukārijaz )Hacha.Con pintura corporal negra.
8.Invasor germano------------------(Harjagastiz )Pica.Tabardo y pantalones.Con trompeta de cuerno.

infantería campeona:
(Reclutados en " Gran Salón"y "barracas")
9.Campeón godo----------------------(Gutōz Aulingaz)Sable  ,un solo filo y largo
(Peto de cuero/capa/grevas)

(Reclutados en "Gran Salón")
10.Campeón vándalo------------------(Wandilaz Aulingaz)Arco
(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
11.Campeón Cuado/Quadi------------(Hwatjanaz Aulingaz)lanza
(Peto de Lino/capa/pantalones)

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Todos con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
12.Jinete escamarucero suevo---------------------(Swēbōz Darōþuzridjô) 
(Reclutados en " Establo")
13.Jinete espadachín suevo-------------------------(Swēbōz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
14.Campeón Semnones-----------------(Semnaniz Haliþaridaʀ) Venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
15.Campeón Marcomano-----------------(Markamannōz Haliþaridaʀ) lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
16.mujer sueva------------------------------(Swēbōz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
17.mercader------------------------------------(kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
18.sacerdote------------------------------------(Gudjô)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------(Fiskārijaz) 
20.Mercante ----------------------------------(Skipą) 
21.Navío militar-------------------------------(Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammabagmaz) 
23.Antorcha.----------------------------------(Harjazbrandaz) 

héroes:
(Reclutados en"Asamblea" )
24.Cimberius (58 a.C) :-----------------------------( ) 
25.Ariovisto (101-54  aC ):------------------------( ) 
26.Marobaudo (30 a.C-37 d.C):-------------------( ) 

 

 

 

 

 

Nombres para la I.A;
1.    Ariovisto (101-54  aC ) ------------Emperador Suevo (suevos del Rin).
2.    Cimberius (58 a.C) ----------------Comandante suevo de Ariovisto.
3.    Nasua (58 a.C)----------------------Comandnte suevo de Ariovisto.
4.    Marobaudo (30 a.C-37 d.C)------ Emperador Marcomano (suevos del Danubio).
5.    Catualda (20  a.C- 19 d.C) --------Rey Marcomano vasallo de reino de los "Suevos del Danubio"
6.    Vannius (19 a.C 50 d.C)-----------Rey Quado vasallo de reino de los "Suevos del Danubio".
7.    Tudrus (30 a.C-19 d.C)----------Rey de los Cuados, apoyó a Roma contra Marobaudo. 
8.    Berig (50 a.C)--------------------Rey que lideró a los Godos durante su migración , según Jordanes.
9.    Clondicus(179-176 a.C)---------Rey de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
10.    Cotto(179-176 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
11.    Teutagonus(29 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae que venció a Roma.

 

 

 

 

 

 

 

-Queruscos:

753675523_fotoprediosqueru.png.ed0f7ae415a7701753d1eb433623a0a5.png904709930_fotoprediosqueru-copia.png.4177bc3b6a9ebbad45b1ee31f35d70a0.png

 

Bonificación cultural;
1.    Comitatus germánica:Cuando reclutas un héroe, este aparece con un séquito de de 10 guerreros de infantería leve.
2.    Videntes: Los sacerdotes pueden ver donde están los templos ,sacerdotes y héroes enemigos.

Bonificación de equipo;
1.    Laagers (Fuertes de carromatos) Las facciones con esta estructura, aumentan un +15 su resistencia.
2.    Herzog (Reyes miliatres):Los héroes luchan un +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Seeresses:Las mujeres se autocuran un +50% rápido.
2.    Voto de la barba y el cabello: Cuando las unidades matan a su primer enemigo suben de rango un +50% rápido.
 

 

 

UNIDADES
infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
2.Lancero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz Gaizazharjaz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)
4.Hachero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz   Biljąharjaz )hacha de doble mano
(Reclutado en "Galería de tiro")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Embajada germánica") 
5.Hondero Angrivarii:--------------------------------(Angrawarjaz Slingwǭharjaz)
6.Espadachín Marsi:----------------------------------(Marsiz Swerdaharjaz)
7.Garrotista Mattiaci:--------------------------------(Matjakōz klumbōnharjaz)
8.Piquero Chauci:------------------------------------(Xabukaz Pīkazharjaz)

infantería campeona:
(Reclutados en "Barracas" y"Casa comunal ")
9.Aristócrata Querusco------------------------(Heruskōz Aþulijaz )sable
(Reclutados en "Casa comunal ")
10.Embajador Chatti:-------------------------(Xattīz Ragin)Venablos
11.Porta Lur Sicambrio:----------------------(Sukambōz Haurnjô) trompeta y hacha de una mano
(Reclutados en "Casa comunal "y"Oráculo")
12.Profetisa Bructera:-----------------------(Bruhtiwarjaz Frōdaz)

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
13.Jinete escaramuzador Querusco-----------------(Heruskōz  Darōþuzridjô) 

caballería auxiliar:
(Reclutados en " Establo"y "Embajada germánica")
14.Jinete lancero Ténctero-------------------------(Þenhteraz Gaizazridjô) 
15.Jinete espadachín Usípetes---------------------(Gōdamarhaz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en "Establo"y "Casa comunal ")
16.Jinete campeón Querusco-----------------(Heruskōz  Haliþaridjô) hacha

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
17.Mujer Querusca-------------------------------(Heruskaz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
18.mercader------------------------------------( kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
19.sacerdote------------------------------------(Völva)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
20.Pesquero frisio ----------------------------------(Frīsô Fiskārijaz) 
21.Mercante chamavi ------------------------------(Hamawiz Skipą) 
22.Navío militar bátavo ----------------------------(Batawjō Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
23.Ariete .--------------------------------------(Rammabagmaz ) 

héroes:
(Reclutados en"Oráculo" )
24.Inguiomer:---------------------( ) 
25.Segimer:------------------------( ) 
26.Arminio:------------------------( ) 

 

 

EIDIFICIOS
1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Asamblea "----------------------(Þingą)

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Casa comunal ------------------------(Hallą)  campeones 
23.Oráculo--------------------------------(Wōþuz)  héroes
24.Embajada germánica----------------(Ambahtiją) auxiliares

 

 

 

 

Nomes ia;

Anti-Roma
1.    Arminio-------------------( ) GRAN Rey 
2.    Segimer-------------------(Sigimariz)Rey,Cólideró a Batalla de Árbalo,padre Arminio
3.    Inguiomer ----------------( ) Rey ,tío de Arminio
4.    Thusnelda ----------------( ) Esposa de Arminio 
5.    Chariomerus -------------( ) 82-90 d.C último Rey ,bisnieto de Arminio
6.    Catumerus----------------( )Primer rey querusco-chatti ,abuelo de Arminio
7.    Sesithacus----------------( ) Primo de Arminio
8.    Segimerus----------------( ) Hermano de Segestes 
9.    Albruna ------------------( ) 9 a.C Suma Profetisa  
10.    Ramis---------------------( )Princesa  esposa de Sesithacus

Pro-Roma

1.    Segestes------------------( ) Suegro y Rival de Arminio
2.    Flavus---------------------( ) Hermano de Arminio
3.    Segimundus--------------( ) Hijo de Segestes
4.    Itálicus--------------------( ) Sobrino de Arminio 47 d.C
5.    Irmina --------------------( ) Esposa de Segestes

 


Desculpe-me pelas inconveniências*

-¿Qué opinan?

-¿Qué tribus germánicas del 500 a.c-100 d.c creen que serían necesarias de incluir , sustituir o eliminar?

 

 

Disculpen las molestias*

6 hours ago, Ultimate Aurelian said:

Alemanni and Marcomanni were Suebi, although i suppose you could theoretically split them (no idea how much material there is).

Are Vandals viable in this timeframe, or can they just be included in Lugii?

Cherusci i assume are earlier Rhine Germans (or North Sea, or even their own thing with how not all sources seem to agree on what they were) and Franks are slightly later Rhine Germans.

 

 

1 hour ago, Genava55 said:

Elbe Germanics or Herminones

https://en.wikipedia.org/wiki/Elbe_Germanic

The relationship between the Vandals and the Lugii is a mystery but modern scholars generally assume they are the same people.

Maybe Vandalic was the name of the branch and the Lugii were a specific people.

The manuscript from Pliny seems corrupted on this part. The Istvaeones are not listed. It seems Pliny considered the Cherusci were Elbe Germanics.

The Cherusci are not listed as a contribution to the Franks by Gregory of Tours. There is only Venantius Fortunatus (c. 530–600 AD) suggesting that but he is considered dubious because he mentions the Saxons as well.

-En el equipo de desarrollo hemos estado tiempo hablando de crear minifacciones para el mod. eso podría resolver muchos de estos rompecabezas...

-La primera idea en el mod, cuando nos encontramos con toda esta diversidad de tribus es :

  1. Crear una facción , con la tribu más poderosa ,influyente , populosa etc...
  2. Si se puedeMezclar elementos de las tribus menores en las unidades , edificios y bonus con la principal.
  3. Si no se pueden mezclar:Incluir las tribus menores como auxiliares o mercenarias y algún edificio propio.

Ejemplo: Aquí pueden ver como incluí las tribus menores:

(Las unidades aún no están creadas)

On 03/09/2026 at 4:55 PM, Duileoga said:

Minha ideia pelas facções é:

-Cimbrios:

1430499231_FotoprediosEscandina.png.e07d6e0286da024cf89337e61a77cb82.png1673973909_FotoprediosEscandina-copia.png.ee2ea09b9b91b36f1eaae7bc343350f6.png

Bonificación cultural;
1.    Furor teutonicus:El primer golpe de una unidad campeona es un +15% dañina.
2.    Ánimo femenino:Si las mujeres están cerca de los guerreros,estos aumentan un +10 % su potencia de ataque.

Bonificación de equipo;
1.    Migración:Las carretas nómadas se mueven un +10% rápido.
2.    Campamento nórdico:Los edificios nómadas se montan y desmontan +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Monopolio del ambar:Los mercaderes ganan +10%
2.    Tradición de hachas:Las unidades con hacha , son un +10% fuertes.
3.    Piratería escandinava:La conquista de edificios es un +10% rápida.
 

 

 

 

UNIDADES


infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Hachero cimbrio:---------------------------------(Kimbrōz Akwisīwraz)
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)
4.Garotista cimbrio:-------------------------------(Kimbrōz Kolbōnwraz )
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Arquero cimbrio:--------------------------------(Kimbrōz Skutjôzwraz)
3.Escaramucero cimbrio:-------------------------(Kimbrōz Speruwraz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Esduco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Campamento nórdico") 
5.Pirata nórdico--------------------------------(Wīkingąz)Espada .Tatuajes
6.Colono nórdico------------------------------(Būraz )honda.Pieles
7.Esclavista nórdico---------------------------(Fraujô)lanza. Ropa lujosa colorida.

infantería campeona:
(Reclutados en "Gran Salón")
8.Campeón Rugii-----------------(Rugjōz Harjatugô)hacha mango largo.(Peto de cuero/capa/grevas)
(Reclutados en "Gran Salón")
9.campeón Suión-------------(Swihôniz Harjatugô)arco.(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
10.Profetisa-----------------------(Wōđanaz) túnica larga ,colorida y corona de flores.

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Los campeones con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
11.Jinete escaramucero cimbrio--------(Kimbrōz Ridjô framjōwraz) 
(Reclutados en " Establo")
12.Jinete hachero cimbrio---------------(Kimbrōz Ridjô akusjōwraz) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
13.Jinete Teutón------------------(þeudōnōz Ridjô Harjatugô) venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
14.Jinete Ambrón-----------------(Ambrōniz Ridjô Harjatugô) Lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
15.mujer escandinava-----------------------(Kwenōn)
(Reclutados en "Mercado ")
16.mercader-----------------------------------(Kaupaz) 
(Reclutados en " Templo")
17.sacerdote----------------------------------(Gudijô)
(Reclutados en " Templo")
18.Carreta------------------------------------(Waǵnaz)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------( Kuggō) 
20.Mercante ----------------------------------(Nōtz ) 
21.Navío militar-------------------------------(Skipąwraz) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammaztrewą) 
23.Antorcha-----------------------------------(Blusjōwigô )

héroes:
(Reclutados en"Palacio" )
24.Caesorix (101 a.C):---------------------------( ) 
25.Teutobog (102 a.C):-------------------------( ) 
26.Boiorix (101 a.C):----------------------------( ) 

 

 

 

 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Mōtahūsą ) 
2.casas------------------------------(Hús ) 
3.Almacén--------------------------(Skammijō ) 
4.Alquería--------------------------(Salją) 
5.Huerto----------------------------(Felþu) Trigo
6.Corral-----------------------------(Hagjō) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------Sauðīz 

7.Puerto-----------------------------(Habnō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjabergaz ) 
9.Galería de tiro--------------------(skutą gardaz ) 
10.Establo---------------------------(Hrossąhús ) 
11.Herrería--------------------------(Smiðja)  
12.Templo---------------------------(Wīhaz ) 
13.Mercado--------------------------(Kaupōną ) 
14.Torre de avanzada--------------(Timrą stǫpull)
15.Torre de defensa ---------------(Wardō) 
16.Torre defensa pequeña--------(Vörðr)
17.Fortaleza-------------------------(Borg) 
18.Taller de asedio-----------------(Smiþjō)  
19.Empalizada----------------------(Tūną )
20.Muralla---------------------------(Garðr ) 
21.(Maravilla) "Santuario"-------------------(Hörgr)

(Puerta de muralla); -------------------------(Hurð ) 
(torre de muralla)----------------------------(Warða )

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón---------------------------------(Hǫll )campeones 
23.Asamblea----------------------------------(þing ) techs
24.Palacio-------------------------------------(Salą) héroes
25.Campamento ----------------------------(Wīk) auxiliares


 

Nomes ia;
1.    Boiorix(101 a.C)--------------------Rey de los cimbrios (Caudillo de la coalición y de la migración).
2.    Lugius(101 a.C)---------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
3.    Claodicus(101 a.C) -----------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.
4.    Caesorix(101 a.C)-------------------Co-rey de los cimbrios junto a Boiorix.

5.    Teutobod(102 a.C)------------------Rey de los teutones y Ambrones.(Alidado de Boiorix)

6.    Divicón(107 a.C) -------------------Rey de los Celtas tigurinos.(Alidado de Boiorix)

7.    Oenomaus (72 a.C)--------------- Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
8.    Castus (71 a.C)---------------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.
9.    Gannicus (71 a.C)-----------------Caudillo que lideró a los cimbrios en la Tercera guerra servil.

10.    Ambiorix(54–53 a.C):-----------Co-principe de los Belgas Eburones.(lider de los Atuatuci cimbrios)
11.    Indutiomarus (54–53 a.C):------Co-principe de los Belgas tréveros.(lider de los Atuatuci cimbrios)
 

 

 

 

 

 

 

-Suevos:

1486353289_fotoprediosgerm.png.02fae52ddc5525cc42eefab0f1a6fb53.png588517316_fotoprediosgerm-copia(2).png.aad4958875552a5fc3de75c388bc2058.png

Bonificación cultural;
1.    Formación en cuña sueva(Cuneus):Cuando un guerrero está en formación , el primer golpe es un +15% fuerte.
2.    Nigra scuta,tincta corpora:La infantería Harii se camufla viendose un -50% en el mapa.

Bonificación de equipo;
1.    Confederación sueva:Por cada Centro urbano , las unidades se reclutan un +5% rápido.
2.    Emboscada germana:Las unidades hacen +10% de daño a unidades que están huyendo , recolectando o construyendo.
Tecnologías especiales;
1.    Soporte de crines(de caballo):La infantería se mueve un +10% rápido cuando está en una formación con caballería.
2.    Infantería uriga :Cuando reclutas una unidad de caballería , reclutas también una unidad de infantería leve aleatoria a mitad de coste.
 

 

EDIFICIOS

1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Palacio "------------------------(Rīkijaz )

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Gran Salón----------------------------(Hallą )  campeones 
23.Asamblea------------------------------(Þingą )  héroes
24.Carromato------------------------------(Wagnaz) tech's NOVO
25.Aldea germana-----------------------(Wīhsą)  auxiliares
 

 

 

UNIDADES

infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Lancero suevo:--------------------------(Swēbōz Gaizazharjaz)
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
(Reclutado en  "Barracas") 
3.Espadachin suevo:----------------------(Swēbōz Swerdaharjaz) doble filo "Scramasax"
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)
(Reclutado en "Galería de tiro")
2.Escaramucero suevo:-------------------(Swēbōz Darōþuzharjaz)Framea
4.Arquero suevo:--------------------------(Swēbōz Skutjanzharjaz)

Descripción:
fase 1------
-Torso desnudo,descalzo,pantalones con calzas.
Fase 2-----
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.
fase3------
-Torso desnudo,zapatos,pantalones con calzas y grevas .Capa y túnica rasa.Collares,brazaletes, hebillas,broches.

-Unidades de mele (Escuco grande SIN umbo)
-Unidades de range (Escudos pequeños SIN umbo)
-Escudos de madera con patrones simples.
-Peinado con trenza sueva.Rubios/Pelirojos/Castaño

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Aldea germana") 
5.Saqueador germano--------------(Raubārijaz )Mazo.Con pieles de oso.
6.Bandido germano-----------------(þeubaz)Honda.Con pieles de lobo.
7.Emboscador Harii -----------------(Mukārijaz )Hacha.Con pintura corporal negra.
8.Invasor germano------------------(Harjagastiz )Pica.Tabardo y pantalones.Con trompeta de cuerno.

infantería campeona:
(Reclutados en " Gran Salón"y "barracas")
9.Campeón godo----------------------(Gutōz Aulingaz)Sable  ,un solo filo y largo
(Peto de cuero/capa/grevas)

(Reclutados en "Gran Salón")
10.Campeón vándalo------------------(Wandilaz Aulingaz)Arco
(Lana en capas-Layered Wool/capa/calzas)
11.Campeón Cuado/Quadi------------(Hwatjanaz Aulingaz)lanza
(Peto de Lino/capa/pantalones)

-Escudos de madera con patrones y umbro.
-Todos con casco metalico.

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
12.Jinete escamarucero suevo---------------------(Swēbōz Darōþuzridjô) 
(Reclutados en " Establo")
13.Jinete espadachín suevo-------------------------(Swēbōz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en " Gran Salón"y "Establo")
14.Campeón Semnones-----------------(Semnaniz Haliþaridaʀ) Venablos
(Reclutados en "Gran Salón")
15.Campeón Marcomano-----------------(Markamannōz Haliþaridaʀ) lanza

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
16.mujer sueva------------------------------(Swēbōz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
17.mercader------------------------------------(kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
18.sacerdote------------------------------------(Gudjô)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
19.Pesquero ----------------------------------(Fiskārijaz) 
20.Mercante ----------------------------------(Skipą) 
21.Navío militar-------------------------------(Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
22.Ariete.--------------------------------------(Rammabagmaz) 
23.Antorcha.----------------------------------(Harjazbrandaz) 

héroes:
(Reclutados en"Asamblea" )
24.Cimberius (58 a.C) :-----------------------------( ) 
25.Ariovisto (101-54  aC ):------------------------( ) 
26.Marobaudo (30 a.C-37 d.C):-------------------( ) 

 

 

 

 

 

Nombres para la I.A;
1.    Ariovisto (101-54  aC ) ------------Emperador Suevo (suevos del Rin).
2.    Cimberius (58 a.C) ----------------Comandante suevo de Ariovisto.
3.    Nasua (58 a.C)----------------------Comandnte suevo de Ariovisto.
4.    Marobaudo (30 a.C-37 d.C)------ Emperador Marcomano (suevos del Danubio).
5.    Catualda (20  a.C- 19 d.C) --------Rey Marcomano vasallo de reino de los "Suevos del Danubio"
6.    Vannius (19 a.C 50 d.C)-----------Rey Quado vasallo de reino de los "Suevos del Danubio".
7.    Tudrus (30 a.C-19 d.C)----------Rey de los Cuados, apoyó a Roma contra Marobaudo. 
8.    Berig (50 a.C)--------------------Rey que lideró a los Godos durante su migración , según Jordanes.
9.    Clondicus(179-176 a.C)---------Rey de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
10.    Cotto(179-176 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae,aliado del rey Philipo V de Macedonia.
11.    Teutagonus(29 a.C)--------------Caudillo de los Bastarnae que venció a Roma.

 

 

 

 

 

 

 

-Queruscos:

753675523_fotoprediosqueru.png.ed0f7ae415a7701753d1eb433623a0a5.png904709930_fotoprediosqueru-copia.png.4177bc3b6a9ebbad45b1ee31f35d70a0.png

 

Bonificación cultural;
1.    Comitatus germánica:Cuando reclutas un héroe, este aparece con un séquito de de 10 guerreros de infantería leve.
2.    Videntes: Los sacerdotes pueden ver donde están los templos ,sacerdotes y héroes enemigos.

Bonificación de equipo;
1.    Laagers (Fuertes de carromatos) Las facciones con esta estructura, aumentan un +15 su resistencia.
2.    Herzog (Reyes miliatres):Los héroes luchan un +15% rápido.

Tecnologías especiales;
1.    Seeresses:Las mujeres se autocuran un +50% rápido.
2.    Voto de la barba y el cabello: Cuando las unidades matan a su primer enemigo suben de rango un +50% rápido.
 

 

 

UNIDADES
infantería ligera :
(Reclutado en "C.C" y "Barracas")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
2.Lancero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz Gaizazharjaz)
(Reclutado en  y "Barracas") 
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)
4.Hachero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz   Biljąharjaz )hacha de doble mano
(Reclutado en "Galería de tiro")
1.Escaramuzador Querusco:-------------------------------(Herutskīz  Darōþuzharjaz)
3.Arquero Querusco:----------------------------------------(Herutskīz  Skutjanzharjaz)

infantería auxiliar:
(Reclutados en "Embajada germánica") 
5.Hondero Angrivarii:--------------------------------(Angrawarjaz Slingwǭharjaz)
6.Espadachín Marsi:----------------------------------(Marsiz Swerdaharjaz)
7.Garrotista Mattiaci:--------------------------------(Matjakōz klumbōnharjaz)
8.Piquero Chauci:------------------------------------(Xabukaz Pīkazharjaz)

infantería campeona:
(Reclutados en "Barracas" y"Casa comunal ")
9.Aristócrata Querusco------------------------(Heruskōz Aþulijaz )sable
(Reclutados en "Casa comunal ")
10.Embajador Chatti:-------------------------(Xattīz Ragin)Venablos
11.Porta Lur Sicambrio:----------------------(Sukambōz Haurnjô) trompeta y hacha de una mano
(Reclutados en "Casa comunal "y"Oráculo")
12.Profetisa Bructera:-----------------------(Bruhtiwarjaz Frōdaz)

caballería ligera:
(Reclutados en " Establo"y "C.C")
13.Jinete escaramuzador Querusco-----------------(Heruskōz  Darōþuzridjô) 

caballería auxiliar:
(Reclutados en " Establo"y "Embajada germánica")
14.Jinete lancero Ténctero-------------------------(Þenhteraz Gaizazridjô) 
15.Jinete espadachín Usípetes---------------------(Gōdamarhaz Swerdaridjô) 

caballería campeona
(Reclutados en "Establo"y "Casa comunal ")
16.Jinete campeón Querusco-----------------(Heruskōz  Haliþaridjô) hacha

civiles 
(Reclutados en " C.C"y"casas")
17.Mujer Querusca-------------------------------(Heruskaz Wībą)
(Reclutados en "Mercado ")
18.mercader------------------------------------( kaupô) 
(Reclutados en " Templo")
19.sacerdote------------------------------------(Völva)

Unidades marítimas 
(Reclutados en "Puerto") 
20.Pesquero frisio ----------------------------------(Frīsô Fiskārijaz) 
21.Mercante chamavi ------------------------------(Hamawiz Skipą) 
22.Navío militar bátavo ----------------------------(Batawjō Harjazskipą ) 

Asedio
(Reclutados en "Taller de asedio") 
23.Ariete .--------------------------------------(Rammabagmaz ) 

héroes:
(Reclutados en"Oráculo" )
24.Inguiomer:---------------------( ) 
25.Segimer:------------------------( ) 
26.Arminio:------------------------( ) 

 

 

EIDIFICIOS
1.Centro cívico---------------------(Fulkasrēdaz) 
2.casas------------------------------(Hūsą) 
3.Almacén--------------------------(SkattasfriÞuz) 
4.Alquería--------------------------(Kurnahūsą) 
5.Huerto----------------------------(Fuldō) trigo
6.Corral-----------------------------(Seljǭ) 
1.    cerdo----------------------Swīną 
2.    obeja----------------------skēpą 

7.Puerto-----------------------------(Habanō) 
8.Cuartel----------------------------(Harjalagrā ) 
9.Galería de tiro--------------------(Arhwōgardô) 
10.Establo---------------------------(Stallaz) 
11.Herrería--------------------------(Smiþjǭ)  
12.Templo---------------------------(Hailagastadiz) 
13.Mercado--------------------------(KaupôsbôÞlą) 
14.Torre de avanzada--------------(Wardōz )
15.Torre de defensa ---------------( Warīnīz staupilaz) 
16.Torre defensa pequeña--------(Warjaną staupilaz)
17.Fortaleza-------------------------(Burgz) 
18.Taller de asedio-----------------(WēpnasfriÞuz)  
19.Empalizada----------------------(Pālaz)
20.Muralla---------------------------(Walląz ) 
21.(Maravilla) "Asamblea "----------------------(Þingą)

(Puerta de muralla); ----------------------------(Walląz Durą) 
(torre de muralla)--------------------------------(Walląz staupilaz)

-----Edificios especiales o culturales; (4)
22.Casa comunal ------------------------(Hallą)  campeones 
23.Oráculo--------------------------------(Wōþuz)  héroes
24.Embajada germánica----------------(Ambahtiją) auxiliares

 

 

 

 

Nomes ia;

Anti-Roma
1.    Arminio-------------------( ) GRAN Rey 
2.    Segimer-------------------(Sigimariz)Rey,Cólideró a Batalla de Árbalo,padre Arminio
3.    Inguiomer ----------------( ) Rey ,tío de Arminio
4.    Thusnelda ----------------( ) Esposa de Arminio 
5.    Chariomerus -------------( ) 82-90 d.C último Rey ,bisnieto de Arminio
6.    Catumerus----------------( )Primer rey querusco-chatti ,abuelo de Arminio
7.    Sesithacus----------------( ) Primo de Arminio
8.    Segimerus----------------( ) Hermano de Segestes 
9.    Albruna ------------------( ) 9 a.C Suma Profetisa  
10.    Ramis---------------------( )Princesa  esposa de Sesithacus

Pro-Roma

1.    Segestes------------------( ) Suegro y Rival de Arminio
2.    Flavus---------------------( ) Hermano de Arminio
3.    Segimundus--------------( ) Hijo de Segestes
4.    Itálicus--------------------( ) Sobrino de Arminio 47 d.C
5.    Irmina --------------------( ) Esposa de Segestes

 


Desculpe-me pelas inconveniências*

-¿Qué opinan?

-¿Qué tribus germánicas del 500 a.c-100 d.c creen que serían necesarias de incluir , sustituir o eliminar?

 

 

Disculpen las molestias*

Edited by Duileoga
Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Ultimate Aurelian said:

I thought splitting civilizations by material culture might make it easier to differentiate them, although i do agree it might be not be the most accurate option.

This is a very valid point. After all, in the game, it's mainly tech trees and how they look like what mainly differentiates different civs. This is material culture, not so much geographical origin or ethnolinguistic classification. Of course, since that is quite important and one wants to be accurate, the situation should be noted somewhere, and if eventually a progression through different civs is made, that tree should be determined by their apparent origins, and both things would come into play.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...