-
Posts
597 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
30
Everything posted by Duileoga
-
Proposal, Mayan City States [preclassic and classic]
Duileoga replied to Lion.Kanzen's topic in Rise of the East
Me ha dado una alegría nada más verlo -
Buenas Antes de nada quiero advertir que mi comprensión del idioma inglés es mínimo o inexistente y los traductores de internet son baratos, pero creo entender que usted me ofrece la oportunidad de hacer Bocetos para nuevos modelos de "Centro Urbano-Centro Cívico" si es así , me encantaría y si ya hay algún boceto en papel que quieren que haga ... lo puedo hacer. Disculpen las molestias*
-
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Buenas ; (Aquí otros bocetos de edificios) -Templo mayor maya 1º, -Templo mayor maya 2º ; -Edificio especial; Biblioteca 1º ; -Edificio especial; Biblioteca 2º; -Edificio especial; Plaza 1º; -Edificio especial; Plaza 2º; -Edificio especial; Pirámide 1º; -Edificio especial; Pirámide 2º; -Edificio especial; Observatorio 1º; -Edificio especial; Observatorio 2º; -Edificio especial; Observatorio 3º; Disculpen las molestias* -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
No quiero aparentar una persona egocéntrica ... ¿pero ese comentario iba por mí? -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Se me olvidaron las referencias; REFERENCIAS; Ciudades ; -Ciudades de la cuenca del Mirador- Ciudad de El Lechugal ; -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad de El Pesquero (templo) ; -ciudades de la cuenca Del Mirador- Ciudad de El Pesquero ; -ciudades de la cuenca del Mirador- ciudad de El Porvenir ; -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad de Nakbé ; -ciudades de la cuenca del mirador- Ciudad de Tamazul ; -ciudades de la Cuenca Del Mirador- Ciudad de Tintal ; -ciudades de la cuenca Del Mirador- ciudad de Wakná ; - ciudades de la cuenca Del Mirador- ciudad de Xulnal; -ciudades de la cuenca del mirador- ciudad ejemplo preclásico medio ; -Ciudades de la cuenca del mirador- Mapa de ciudades ; -Defensas mayas; Disculpen las molestias* -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Bueno/as días/tardes Antes que nada quería agradecer y felicitar a los/las desarrolladores/as por el lanzamiento del nuevo alfa "24" Entrando ya en temario , aquí unos bocetos de edificios mayas del preclásico; (Que haya hecho de 2 a 4 modelos para cada edificio por la diversidad de las Ciudades Estado y restos arqueológicos espero que no sea un inconveniente) -almacén maya ; -corral maya; -granja o galerón maya ; -aldea campesina maya ; -muralla y portón mayas ; (los mayas usaban una "especie de murallas" de capas de tierras sobrepuestas unas encima de otras sobre una base de rocas y recubiertas posiblemente de una empalizada de madera ,sobre todo en el clásico temprano-preclásico tardío pero las defensas más comunes eran fosos con agua [no creé los fosos porque no se como crearlos ] o construían las ciudades aprovechando la defensas geográficas como barrancos ...) Disculpen las molestias* -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Buenas ; Nuevos bocetos para edificios "Mayas Preclásicos"; (que conste que no he abandonado el desarrollo de Arsacids/Parthia "Arsácidas" y tampoco" Lusitanos") -Hice 2 modelos de 2 colores haciendo un total de 4 modelos para cada edificio; Centro Urbano; Barracas /Cuartel; Casas; Edificio especial- " Cancha de Pelota"; Fortaleza; Mercado; (serán mucho más bonitos con los adornos de mercancías ) Puerto; Templo; En sí , estos son los edificios sin decoraciones , les faltan las decoraciones propias de cada edificio , como escudos y lanzas en las barracas/cuartel , mercancías en el mercado , utensilios domésticos en las casas etc... pero como no sé si estos bocetos serán aceptados , por eso no los he puesto... Disculpen las molestias* -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Claro , es lógico lo de poner primero los mayas como un Mod primero, pero no entiendo que significa "timeframe" . -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Buenas @Stan` , -Creo que los mayas(preclásicos) podrían entrar en el juego , cumplen casi todos los requisitos ; Se conoce suficiente el idioma (y cada año se descifra más y más) Su arquitectura esta reconocida y diferenciada de otros periodos históricos (edificios comunes como edificios especiales de facción) Se tiene indicios de como vestían (tanto hombres y mujeres , soldados y campesinos) Se puede concretar nombres de reyes ,títulos de soberanos , dinastías , reinos y ciudades (para la "ia") Se pueden crear escenarios propios de facción por que se sabe donde vivían (mapas nuevos, fauna y flora ) Se conocen diversidad de armas y especializaciones militares. Entran en el periodo histórico. -Algunos requisitos no los culpen o son difíciles ; ¿Qué símbolo usarían para distinguirlos? Demasiada diversidad de" Ciudades Estado". Poco catálogo para diseños de escudos . Inexistencia de algunos edificios (como torres defensivas) Creo que además de crear, mejorar , optimizar la calidad y jugabilidad del juego en el próximo lanzamiento 0.AD 24 , también sería bueno aumentar la plantilla de facciones ya que incluir a "Kush" en el Alfa 23 fue una gran idea . Me gustaría contar con la ayuda suficiente para incluir a los Mayas (preclásicos) y otras facciones nuevas , que no sean un Mod sino una expansión del propio juego. Disculpen las molestias* -
Mayan buildings for 0.A.D (under development).
Duileoga replied to Lopess's topic in Game Modification
Buenas Creo que esos edificios son del periodo posclásico y no habría posibilidad de meter los en el juego , por mi parte , estuve trabajando (también con @Lopess ) en los mayas del Preclásico , concretamente en el periodo del preclásico tardío ( 300a.c-50 a.c) y algunas cosas el protoclásico (50 a.c.-150 d.c) ; Bocetos: Centro urbano; mercado; casas; Templo; Puerto; Disculpen las moslestias* -
Buenas Estos son los últimos bocetos de edificios -Edificio especial-Sauna lusitana; (vista frontal) (vista trasera) -mercado lusitano; (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias ocasionadas*
-
buenos días /tardes Boceto herrería lusitana; (vista frontal) (vista trasera) Disculpen me las molestias*
-
===[COMMITTED]=== Iberian Wonder: Cancho Roano
Duileoga replied to LordGood's topic in Completed Art Tasks
Buenos días/tardes La actual maravilla para los íberos "Cancho Roano" realmente pertenece a la cultura Tartessos e intentar hacer que la actual civilización de los íberos represente a todas las diversas culturas de la Península ibérica es un ERROR HISTÓRICO grande , e pensado que la maravilla puede ser sustituida por un palacio; Boceto nueva maravilla íbera ; (vista frontal) (vista trasera) Intenté darle unas texturas similares a las actuales del juego , pero no se si está muy logrado (por eso no le puse detalles , hasta no tener certeza de que este proyecto es viable) , me inspiré en las ruinas de un palacio íbero de Andalucía (España) pero me tomé algunas libertades a la hora de crear el boceto por la falta de información suficiente , en lo general es históricamente correcto ya que los aristócratas íberos acostumbraban a construir sus viviendas suntuosas y esto no es un caso aislado arqueológico. Referencias; Disculpen las molestias* -
-
-
Boceto "edificio especial"; Castro Mercenario lusitano: (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
-
Buenos días/tardes Muchas gracias por su comentario La estética que les presento es la que pretendo que tengan los edificios ( a menos que no sea históricamente y arqueológicamente preciso) , pero sigo investigando , descubriendo y rectificando errores por lo que creo que seguiré haciendo bocetos de cada edificio por dos o tres semanas hasta que se me acaben las vacaciones También voy practicando con el editor 3D y al manejarlo mejor puedo crear nuevos elementos que antes habría omitido solo porque no sabría crearlos -Entre esas rectificaciones está la Granja lusitana, Boceto viejo de la granja; (vista frontal) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Boceto nuevo ; -Granero lusitano "Hórreo" (vista frontal) (vista trasera) Referencias; (los edificios no son solo reconstrucciones para turistas , muchos (+60 aprox.) se usan actualmente en España y Portugal ) Existen descripciones de historiadores y militares griegos y romanos desde el siglo II A.C en el que se hace referencia a estos edificios en las culturas de influencia celta en la península , como el la Celtiberia. Una de las fuentes... Distribución actual; Disculpen las molestias*
-
Por el último de hoy pero no menos importante ; -(Boceto) Puerto lusitano; (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
-Aquí , otro boceto mejorado para las Murallas lusitanas, Murallas; (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
Lusitanians and extreme tactics
Duileoga replied to soloooy0's topic in Introductions & Off-Topic Discussion
Buenas @soloooy0 ¿Este tópico-"topic" es sobre lusitanos , íberos ...? -
Buenos día/tardes -Aquí les presento otro boceto sobre el Templo Lusitano; Templo Lusitano (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
Buenos días/Buenas tardes -Aquí les presento otro boceto sobre el Centro Urbano lusitano; Centro Urbano lusitano -¿Civil Centre? (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
Buenos días /tardes -Aquí les presento otro boceto sobre las casas lusitanas , Casas lusitanas; (vista frontal) (vista trasera) Disculpen las molestias*
-
Buenos días/tardes Gracias @wowgetoffyourcellphone por su comentario y tomo nota, intento hacer que los edificios tengan la misma estructura que las demás "Civs" (o eso intento ahora con los nuevos bocetos) pero me es muy complicado ya que los edificios lusitanos SON CIRCULARES y quedan pocos restos arqueológicos ( por eso edificios como las torres defensivas no las he creado) porque intento ser fiel a la historia y si no hay vestigios de un edificio yo no me lo voy a inventar Si alguien encuentra más restos arqueológicos lusitanos me sería de gran ayuda Un rasgo interesante de los lusitanos es su arquitectura poco común o eso creo... Sobre todo en los nuevos bocetos estoy intentado dar una distribución y aspecto diferente a cada edificio y poner elementos únicos en cada estructura como ; -Estatuas , ofrendas , sacrificios animales , un altar ... en el Templo. -Armas , escudos y elementos bélicos ... en las Barracas/Cuartel. -Azadas , fardos de paja , hoz , aperos de labranza ... en la Granja -Telas y mercancías en el Mercado . etc.. Pero recuerdo que de momento esto son Bocetos y cualquier crítica o sugerencia me sirve de mucho para mejorar Disculpen las Molestias*