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Buenas Estuve pensando en los posibles mapas para lusitanos; 1- Rio Tejo 2-Serra da Boa Viagem 3-Serra da Estrela 4-Serra da Sao Mamede
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Buenas , Estaba pensando ¿ Cuántos mapas nuevos serían necesarios ? Me he fijado que hay actualmente pocos sobre la Península ibérica ; -Rio Guadalquivir. -Sierra Cántabra. -Sierra Pirenaica. ·Teniendo en cuenta que ya existe una facción peninsular (los íberos ) e intento traer otra , ¿Qué cantidad de mapas serían suficientes? Para ambientar la cultura lusitana en el juego. También creo que alguno más para los íberos estaría bien. Disculpen las molestias*
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===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas ; -Creo que la facción tracia podría ser la excepción a la regla de que los edificios no cambian en cada fase , ya que hay muchas referencias diferentes para los tracios y al mismo tiempo el intento de introducir a los Odrisios que eran tracios pero con una arquitectura diferente me hace pensar que para ellos si podría ser posible esta cualidad. También podría ser una Bonificación de facción , que en cada fase los edificios fueran un poco más duros ya que los elementos de construcción son más resistentes pero también un poco más caros. Edificios para la "Fase 1" de 3 fases; (Las estructuras también podrían cambiar de formas al cambiar de fase no solo lo harían las texturas) -Almacén ; -Casas; -Centro urbano; -Corral; -Cuartel; -Granja; -Murallas; -Puerto; Torre defensiva pequeña; -Aldea; (No añadí decoraciones porque eso lleva más tiempo y quería presentar mi idea lo antes posible y si es descartada pues no perdería el tiempo con algo que no va a hacerse realidad y si es aceptada los incluiré) Referencias; -(esta última es la referencia para los colores) Disculpen las molestias*- 362 replies
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Buenas ; -He rectificado y diferenciado el aspecto del "Centro Urbano" y el "Castro" ya que son edificios diferentes y se parecían mucho ; Aquí están diferenciados; "Castro" "Centro Urbano" -Ahora el edificio más grande es el Centro Urbano y el Castro tiene una torre. El "Centro Urbano" tendría las funciones normales de cualquier otro Centro Urbano y el "Castro" sería un edificio especial o único de los lusitanos que reclutaría unidades especiales y campeonas que además en él se podrían desarrollar tecnologías especiales lusitanas... Aspecto general; Disculpen las molestias*
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Buenas Aquí les propongo un boceto de todos los edificios lusitanos; Almacén; Casas; Centro Urbano/Centro Cívico; Corral; Cuartel; (Edificio especial)-Castro; (Edificio especial)-Castro Mercenario; (Edificio especial)-Sauna; Fortaleza; Granja; Herrería; Maravilla; Mercado; Murallas; Puerto; Templo; Aldea; Disculpen las molestias*
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preciosos...
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Buenas Sus aportes son muy muy interesantes y si tiene alguna referencia en dibujos de fuentes históricas u otras referencias corroboradas me encantaría ayudar para el desarrollo de los Tracios . Disculpe las molestias*
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Posdata; Tenía intención de hacer al menos dos bocetos para los tracios a petición de @Genava55 ya que me ofrecí para hacerlo , pero no tengo buenas referencias para hacer bocetos de estructuras tracias , ¿ alguien me puede ayudar? Aunque no tengo mucho tiempo , espero utilizar parte para aportar a este juego. Nuevamente ; Disculpen las molestias*
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Buenas , ¡Muchísimas gracias! (Espero que en algún momento los lusitanos sean una realidad jugable para este gran juego ya que tienen mucho potencial ) Disculpe me las molestias*
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Buenas; Muchísimas gracias @Stan` , me encantaría recibir consejos sobre alguien como usted . Estoy trabajando con la aplicación 3D llamada "Blender" , si conoce mecanismos que me ayuden a acelerar el desarrollo como consejos para aplicar las texturas o moldear objetos (como cilindros y esferas que me son difíciles ) seré todo oídos. El camarada @Lopess ya me está ayudando muchísimo y explicando , pero cuantos más mejor. Espero poder tener todos los edificios y luego ponerme hipotéticamente a crear bocetos de unidades (en unos días tendré más bocetos de edificios con texturas) Disculpen las molestias*
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Buenas ; Posible Fortaleza Arsácida (boceto); Fortaleza;-----------------------------------------------(Drubušt ) inspirado en ; Disculpen las molestias*
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===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas Ya terminé con los bocetos de "Lusitanos" que ya subí a su Tópico y ya estoy terminando los bocetos para Arsácidas/Arsacids ; Me gustaría ponerme ahora con los "Tracios/thracians" (sin influencia griega por ahora) , pero tengo muchos problemas para diferenciarlos de los "Dacios/Dacians" ¿ Alguien me podría enviar información por privado (mensajes) de los tracios (edificios) y sus fuentes para hacer los bocetos?(con esa ayuda tendré varios los bocetos solo en unos días) DISCULPEN LAS MOLESTIAS* -
===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas @wowgetoffyourcellphone , estoy de acuerdo con usted respecto a los Tracios . Pero ¿Cuántas actualizaciones habrá de 0.A.D? quiero decir que ya están casi todas las letras del alfabeto , ¿Cuándo ya no queden más significará que el juego ya está terminado?(intentaré apoyar en el trabajo para incluir algunas y entre ellas a Tracios o Dacios o ambas) Además de que ¿Con cada nueva versión (0ad 25 y 0ad 26) habrán nuevas facciones o la intención prioritaria pretende mejorar los gráficos , música , mapas y jugabilidad (como lo fue poner los colores que diferencian amigos de enemigos)? Disculpe me las molestias ocasionadas* -
Pos Posdata; Todo es con la ayuda del inestimable @Lopess , los dibujos que subí son bocetos , pero si creen que tienen futuro , Lopess es quien creo que los moldearía fantásticamente , ya que vi su trabajo y es un artista además que tiene práctica con los diseños 3D. Disculpen me todas las molestias causadas*
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Posdata referencias para la maravilla; ( estos son altares religiosos "Vetones" mayormente , pero tenían una religión muy similar a la lusitana ( excepto que los vetones no realizaban sacrificios humanos "hasta donde ahora conozco" solían sacrificar animales como cabras , cerdos , ciervos , toros ... ) Estatuas religiosas lusitanas;(verracos) ( se encuentran entre Portugal y España y aunque los Vetones los usaban como delimitaciones de pastoreo o territorio , los galaicos como ornamentos y los lusitanos los utilizaban como estatuas reverenciales " por lo que tengo entendido hasta ahora") Disculpen las molestias *
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Buenas , Creo que aquí será más lógico subir la información para crear a la facción lusitana . -Posibles edificios; 1.Centro cívico;----------------------------------------( Treba) 2.casas;--------------------------------------------------(Treb ) -Modelos; 1 2 3 4 3.Almacén;---------------------------------------------( trebo ) 4.Alquería(granja);----------------------------------------------( Treb harase ) 5.Corral;-------------------------------------------------( ... ) 6.Cuartel;---------------------------------------------------( Treb coriam ) 7.Herrería;--------------------------------------------------( ...) 8.Templo;--------------------------------------------------(Treb ailatio ) o (Trebopala) 9.Muralla;--------------------------------------------------( ...) 10.Huerto;--------------------------------------------------(Olca ) ( X ) 11.Mercado;------------------------------------------------( ... ) 12.Puerto;--------------------------------------------------( ...) 13.Fortaleza;-----------------------------------------------(Briga ) Puerta;----------------------------------------------------(Gab) ( X ) Edificios especiales (3) 1."Maravilla"(Monumento reverencial);---------------(Crougia Deiwos ) 2."Castro mercenario";------------------------------------(Bria coriam ) 3."Sauna";---------------------------------------------------(Bormano) Referencias ; Fuentes; fuente más fiable parea el idioma lusitano; Reconstrucción lusitana prerromana; https://www.academia.edu/12579862/La_mirada_del_otro_Lusitania_prerromana Reconstrucción virtual 3d de aldea lusitana; http://sensos-e.ese.ipp.pt/?p=5463 Culto religioso file:///C:/Users/M%C2%AA%20Rosa/Downloads/Dialnet-ElSacrificioHumanoAdivinatorioCelticoYLaReligionDe-148779.pdf creencias https://repositorio.unican.es/xmlui/bitstream/handle/10902/8185/PuenteVerdeMarina.pdf?sequence=1 Posible símbolo; https://pt.wikipedia.org/wiki/Lusitanos (dice que tiene símbolo laberíntico) Posibles unidades; Unidades ;(28) (Español);-----------------------------------------------(en su idioma original) Infantería ;(4) (Reclutados en ;"cuarteles "y "centro urbano") 1. Lancero raso ;---------------------------------------------( Gestikapoinan ) 2. Escaramuzador raso ;-------------------------------------( Iovaman ) (Reclutados en ;"cuarteles"y"Casas") 1. Lancero raso ;--------------------------------------------( Gestikapoinan ) 2. Escaramuzador raso ;------------------------------------( Iovaman ) 3. Espadachín ;-----------------------------------------------( Caetranan ) 4. Hondero ;--------------------------------------------------( Trokalobutiam ) Infantería de élite ;(2) (Reclutados en ;" fortaleza"y "cuarteles " ) 1. Lancero de élite ;----------------------------------------(Scortamareva) 2. Escaramuzador de élite;---------------------------------(Clona tekonac ) Infantería Campeona;(1) (Reclutados en ;" fortaleza " ) 1. Campeón;--------------------------------------------------( Ambakaro ) Infantería (mercenaria); (3) (Reclutados en ;" castro mercenario " ) 1. Mercenario Cynete(cónio) ;----------------------------------(... arimos ) 2. Mercenario Túrdulo ;------------------------------------------( ...arimos ) 3. Mercenario Vetón ;--------------------------------------------( ... arimos) Caballería;(2) (Reclutados en ;"cuarteles "y "casas" ) 1. Lancero ;----------------------------------------------------( Epones Pretre ) 2. Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste ) (Reclutados en ;" Cuarteles", "casas" y "centro urbano") 1. Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste ) Caballería de élite;(2) (Reclutados en ;" fortaleza " ) 1. lancero ;--------------------------------------------------------( Ambakaro Epones ) 2. Escaramuzador ;-----------------------------------------------( Katuvaram ) Caballería mercenaria ;(4) (Reclutados en ;" castro mercenario " ) 1. Caballería Galaica ;-----------------------------------------------(Epones ... arimos ) 2. Caballería Astures ;----------------------------------------------(Epones ascanno arimos ) 3. Jinete Vetón ;-----------------------------------------------------(Epones ... arimos) 4. Jinete celta;-------------------------------------------------------(Epones ... arimos) Civiles;(3) (Reclutados en ;" centro urbano"y"casas") 1. Mujer;------------------------------------------------------------(Petanim) (Reclutados en ;"Mercado ") 2. Comerciante;----------------------------------------------------(... ) (Reclutados en ;"Templo ") 3. Sacerdote;-------------------------------------------------------( Ampilua ) Armas de asedio mercenaria ;(1) (Reclutados en ;" fortaleza "y "Herrería") 1.Ariete íbero;------------------------------------------------------(Ahariburu) Navíos mercenarios ;(3) (Reclutados en ;" Puerto") 1.Balsa pesquera galaica;-------------------------------------------(...) 2.Navío mercante fenicio;------------------------------------------(... ) 3.Navío militar cartaginés ;-----------------------------------------( ...) Héroes ;(3) (Reclutados en ;"Fortaleza ") 1.Viriato ;--------------------------------------(Viriato ) 1.Púnico ;--------------------------------------(Apimano) 3.Cauceno;-------------------------------------(Kaikainos ) (Caucenos y otros generales lusitanos invadieron África con ayuda cartaginesa) Posibles Bonificaciones; -Bonificación de Civilización; 1."Citania"o "aldea fortificada"(Las casas , el cuarteles ataca al enemigo aunque no hayan tropas resguardadas ) (lo puse por que no encontré restos arqueológicos ni de ningún tipo sobre torres defensivas y por que según los romanos este pueblo era muy guerrero y defendía muy bien sus tierras) 2."Mujer Guerrera"(Cuando una mujer se resguarda en un edificio , este aumenta su daño contra los enemigos , más que si se resguarda un hombre) 3."sacrificios humanos"(Las auras de curación de los templos curan a las propias unidades pero también atacan a las unidades enemigas dentro de ese aura) -Bonificación de equipos; 1."iuventus lusitana "o "organización paramilitar juvenil" (las unidades tardan menos en ascender de rango) 2.Mercenarios ( cuando se alían con los lusitanos , sus aliados pueden construir una barraca lusitana y reclutar unidades de infantería y caballería ligera lusitana y cuando una facción lusitana se alía con otra facción lusitana , el precio de los mercenarios en el Castro mercenario sean más baratas para ambas ) -Tecnologías especiales; 1."Sauna"(las unidades lusitanas se sanan automáticamente sin tener que desarrollar la habilidad en el templo pero esto no afecta a los mercenarios lusitanos ) 2."bandolerísmo"(Las unidades de caballería ligera e infantería ligera pueden ser reclutadas tanto en cuarteles como en las casa) (Si alguien tiene información relevante , que se ponga en contacto conmigo mandando me un mensaje ,gracias) Disculpen las molestias*
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Buenas , Que pena me da leer eso , la movilidad de los edificios de las posibles facciones móviles ( escitas , xiongnu ...) es una gran idea , da jugabilidad y evita muchos rompecabezas ( como la datación de si un edificio es o no de su cultura y fecha) por si acaso , buscaré posibles asentamientos y alguna reconstrucción. (abogo por la movilidad de las estructuras nómadas por dar un toque original y distinguido de otras facciones) Disculpen las molestias*
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Buenas ; Estoy trabajando con @Lopess (a quien le doy las gracias )para desarrollar los "Lusitanos" y aquí les traigo un boceto de las posibles unidades y estructuras para ellos; Estructuras ; Edificios comunes (15); (Español);-----------------------------------------------(original) 1.Centro cívico;------------------------------------------( Trebopala) 2.casas;--------------------------------------------------(Trebo ) 3.Almacén;-----------------------------------------------( ... ) 4.Alquería;-----------------------------------------------( Treb harase ) 5.Corral;-------------------------------------------------( ... ) 1.Oveja;---------------(Oilam ) 2.Cerdo;---------------(Porcom ) 3.Cabra;---------------( Comaiam ) 4.Gallo;----------------(Kulyakos) 5.Toro;----------------(Taurom ) 6.Vaca;----------------( Bandue ) 7. Cordero ;----------(Angom) 6.Torre de defensa ;----------------------------------------(... ) 7.Cuartel;---------------------------------------------------( Treb coriam ) 8.Herrería;--------------------------------------------------( ...) 9.Templo;---------------------------------------------------(Treb ailatio ) 10.Muralla;--------------------------------------------------( ...) 11.Huerto;--------------------------------------------------(Olca ) 12.Mercado;------------------------------------------------( ... ) 13.Puerto;--------------------------------------------------( ...) 14.Fortaleza;-----------------------------------------------(Briga ) 15.Torreta de defensa;--------------------------------------(...) Puerta;----------------------------------------------------(Gab) Edificios especiales (5) 1."Maravilla" ;/¿?/;-------------------------------------------(...) 2."Castro mercenario";-----------------------------------(Bria coria ) 3."Monumento reverencial";------------------------------(Crougia Deiwos ) 4."Sauna";------------------------------------------------(Bormano) Unidades ;(27) (Español);-----------------------------------------------(original) Infantería ;(4) (Reclutados en ;"cuarteles") 1. Lancero raso ;---------------------------------------------( Gestikapoinan ) 2. Hondero ;-------------------------------------------------( Trokalobutiam ) 3. Espadachín ;-----------------------------------------------( Caetranan ) 4. Escaramuzador raso ;-------------------------------------( Iovaman ) (Reclutados en ;"cuarteles "y "centro urbano") 1. Lancero ;--------------------------------------------------( Gestikapoinann ) 2. Hondero ;--------------------------------------------------(Trokalobutiamm ) Infantería de élite ;(2) (Reclutados en ;" fortaleza" ) 1. Lancero de élite ;------------------------------------------(Scortamareva) 2. Escaramuzador ;-------------------------------------------(Clona tekonac ) Infantería Campeona;(1) (Reclutados en ;" fortaleza " ) 1. Campeón;---------------------------------------------------( Ambakaro ) Infantería (mercenaria); (3) (Reclutados en ;" castro mercenario " ) 1. Mercenario Conii ;------------------------------------------(... arimos ) 2. Mercenario Túrdulo ;----------------------------------------( ...arimos ) 3. Mercenario Vetón ;------------------------------------------( ... arimos) Caballería;(2) (Reclutados en ;"cuarteles " ) 1. Lancero ;----------------------------------------------------( Epones Pretre ) 2. Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste ) (Reclutados en ;" Cuarteles"y "centro urbano") 1. Escaramuzador ;--------------------------------------------( Epones Aeiste ) Caballería de élite;(2) (Reclutados en ;" fortaleza " ) 1. lancero ;----------------------------------------------------( Ambakaro Epones ) 2. Escaramuzador ;---------------------------------------------( Katuvaram ) Caballería mercenaria ;(2) (Reclutados en ;" castro mercenario " ) 1. Caballería Galaica ;---------------------------------------------(... arimos ) 2. Caballería Astures ;--------------------------------------------( ... arimos ) 3.Caballería Vetona ;----------------------------------------------(... arimos) Civiles;(3) (Reclutados en ;" centro urbano") 1. Mujer;------------------------------------------------------------(Petanim) (Reclutados en ;"Mercado ") 2. Comerciante;----------------------------------------------------(... ) (Reclutados en ;"Templo ") 3. Sacerdote;-------------------------------------------------------( Ampilua ) Armas de asedio;(1) (Reclutados en ;" fortaleza") 1.Ariete;--------------------------------------------------------------(... ) Navíos mercenarios ;(3) (Reclutados en ;" Puerto") 1.Balsa pesquera galaica;-------------------------------------------(...) 2.Navío mercante fenicio;------------------------------------------(... ) 3.Navío militar cartaginés ;-----------------------------------------( ...) Héroes ;(3-5) (Reclutados en ;"Fortaleza ") 1.Viriato ;----------------------------------------(Viriato ) 1.Púnico ;---------------------------------------(Apimano) 3.Cauceno;--------------------------------------(Kaikainos ) (invadió áfrica) (Para la "IA" no encontré suficientes jefes lusitanos importantes , por eso creo que sería mejor poner nombres de tribus) (Sigo buscando información y cualquier ayuda o corrección es bien recibida ) Disculpen las molestias*
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Buenas @Ultimate Aurelian Sus fuentes son muy inspiradoras , buscaré alguna restauración para hacer un boceto. Tenía en mente que la facción de los "Xiongnu" fuera totalmente nómada (que todos sus edificios pudieran ser transportados de un lado a otro del mapa) y creo que para la maravilla se puede poner mejor un "Ovöö " [hipotético]que se montara y se desmontara y tuviera un gran tamaño (es una estructura religiosa chamánica del Tengrinismo que se practica en Mongolia desde la antigüedad y que además de estructura podría como bonificación hacer que todos los chamanes incrementaran la distancia de sanación mientras esté construido el Ovöö ); Hice este boceto; Inspirado en ; Evidentemente hice una fusión entre los que son de base de piedra y los de madera , solo para que sea más grande , llamativo y por que al parecer no pasa nada si los mezclo , encontré Ovöö pequeños de piedra y madera con esas cintas de colores pero son un poco feos . Disculpen las Molestias*
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Buenas , (Aquí traigo la información un poco mejor presentada y sigue siendo un boceto); Estructuras ; (arquitectura de tiendas ) Edificios comunes (15); 1.Centro cívico;-----------------------------------------(Ger-Tereg ) 2.Casas/tienda o vivienda;-----------------------------(Ger) 3.Almacén;---------------------------------------------(Ger-Sayin ) 4.Corral(sirve también como granja);-------------------(Ger-Nidug ) 1.Oveja;---------------( ) 2.Cerdo;---------------( ) 3.Cabra;---------------( ) 4.Buey;----------------(Khainag ) 5.Vaca;----------------( ) 6.Dromedario;--------( ) 7.Camello;------------( ) 5.Cuartel/campamento de tiendas militares;----------------(Kotan ) 6.Herrería;-------------------------------------------------(Ger-Temür ) 7.Templo;--------------------------------------------------(Ger-Idugan ) 8.Murralla /Empalizada;------------------------------------(Kerem ) 9.Mercado;-------------------------------------------------(Tsachir) 10.Tienda centinela (con gran visión );---------------------( Jodgor) Edificios especiales (5) 1."Maravilla"(Gran tienda ceremonial y religiosa) ;------------------------------------( Ger-Shasin) 2.Gran tienda ( investigar tecnologías especiales y recluta campeones;-------------(Maihan) 3.Cairn chamánico( inspira a los chamanes a curar más rápido);--------------------(Ovöö) 4.Tienda militar ( se pueden reclutar mercenarios);----------------------------------(Ger-Nokai) 5.Tienda de los jefes (aquí se pueden reclutar a los héroes) ;------------------------(Ordos) Bonificaciones (posibles); -Bonificación de Civilización; 1." Cultura Pastoral” (Menor tiempo en reclutamiento de caballería y ganado como ;Ovejas , Caballos , yeguas , dromedarios, camellos, cerdos ...) 2." Esquilo"(Las unidades que no son campeonas o de héroes , pueden esquilar a algunos animales [ovejas , cabras , camellos , dromedarios y bueyes] y llevar ese producto al mercado para conseguir "dinero/metal" en pequeñas cantidades ) 3."Ordeño”(capacidad de las unidades femeninas de ordeñar al ganado ) "así se consigue alimento sin matar al animal "[En otras facciones se crea un huerto y este proporciona alimento infinito hasta que sea destruido ,con los actuales Xiongnu tienes que estar muy ocupado todo el rato de cuanto ganado te queda y como unidades y ganado cuestan alimento es muy difícil de economizar y conciliar ya que eso con los huertos no pasa , solo intento dar mayor jugabilidad e igualdad ante otras facciones y claro , el ordeño daría alimento pero más lento que si matas al animal pero proporcionaría alimento continuo como pasa en otras facciones] -Bonificación de equipos; 1."Arco compuesto ”(las unidades aliadas de caballería con armas a distancia tienen "x" de fuerza extra al atacar mientras dure la alianza) 2."Estribos ” (las unidades aliadas de caballería son "x" más rápidas mientras dure la alianza) -Tecnologías especiales; 1."Emboscada”(Arqueros a caballo que se retiran al ser atacados y tienen un mayor rango de disparo que las demás unidades de caballería de otras facciones) , 2. "Cultura Nómada” (estructuras más débiles pero móviles y mucho más baratas que ignora los requisitos para avanzar de fase de civilización). Unidades posibles ;(27) Infantería ;(3) (Reclutados en ;"cuarteles") 1.Lancero;---------------------------------------------------------(...) 2.Arquero;--------------------------------------------------------(...) 3.Espadachín;-----------------------------------------------------(...) (Reclutados en ;"cuarteles "y "centro urbano") 1.Lancero;----------------------------------------------------------(...) 2.Arquero;---------------------------------------------------------(...) Infantería de élite(campeona) ;(2) (Reclutados en ;" Gran tienda ") 1.Guardián xiongnu;-----------------------------------------(...) 2.Jefe tribal xiongnu;----------------------------------------(Uduriducgi) Infantería mercenaria (no élite );(2) (Reclutados en ;" Tienda militar ") 1.Arquero estepario ;--------------------------------(...) 2.Mercenario Xianbei;-------------------------------(...) Caballería;(4) (Reclutados en ;" corral") 1.Caballería ligera ;----------------------------------(...) 2.Arquero a caballo;--------------------------------(... ) 3.Lancero a caballo;---------------------------------(... ) 4.Espadachín a caballo;------------------------------( ...) (Reclutados en ;" corral "y "centro urbano") 1.Caballería ligera ;--------------------------------- (... ) Caballería de élite(campeona);(2) (Reclutados en ;"Gran tienda ") 1.General xiongnu;----------------------------------( Dunghu) 2.Nobleza xiongnu ;---------------------------------(Tumen) Caballería mercenaria (no de élite);(3) (Reclutados en ;" Tienda militar ") 1.Arquero Escita;--------------------------------------------(...) 2.Jinete Yuezhi ;--------------------------------------------(...) 3.Jinete nómada;-------------------------------------------( ...) Civiles;(6) (Reclutados en ;" centro urbano") 1. Mujer;-----------------------------------------------------(...) 2.Carretas ;-------------------------------------------------(...) 3.Cetrero;---------------------------------------------------(... ) (la cetrería es originaria de Asia central ,esta unidad no sería militar y recolectaría alimento más rápido de la caza que cualquier otra unidad además de tener un rango de visión muy grande) (Reclutados en ;"Mercado ") 4. Comerciante(camello bactriano);------------------------(... ) (Reclutados en ;"Templo ") 5. Chamán;-------------------------------------------------(Böö) 6.Chamán a caballo;---------------------------------------(Udugan) Armas de asedio;(1) (Reclutados en ;"Herrería ") 1.Ariete;-----------------------------------------------------(...) Arma de asedio (mercenaria);(1) (Reclutados en ;"Tienda militar ") 1. Catapulta china;------------------------------------------(...) Héroes ;(3) (Reclutados en ;"Tienda de los jefes ") 1. "Touman";---------------------------------(Tūmān) 2."Modu”;------------------------------------(Mòdún) 3."Laoshang";--------------------------------(Jiyu) Fuentes; https://en.wikipedia.org/wiki/Laoshang https://en.wikipedia.org/wiki/Modu_Chanyu https://en.wikipedia.org/wiki/Touman (las demás fuentes ya las subí antes , pero seguiré trabajando en ellos) Disculpen las molestias*
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Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas , Acá les traigo imágenes de "Capas" , pero que también podrían usarse para diseño de la ropa; Aquí , diseños para escudos ; (los escudos Tracios eran en forma como de media luna ("Peltes") y ovalados) Disculpen las molestias* -
===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
¡Genial ! si ya ha leído aquel libro y tiene una idea orientativa , no dudaré en corregir mis errores acorde a sus consejos( ya que ahorra estoy muy ocupado ya como para leer más fuentes) No sabía que acá el silencio significaba consentimiento. Disculpen me las molestias* -
===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas , Ahí estaba mi error , no mirar el panorama general , mi intención no es hacer todas las facciones sino apoyar en lo que pueda (lo máximo posible ) para ayudar a este juego de gran potencial. Una idea posible , sería hacer que para los tracios , las dos primeras fases estuvieran basadas en casi madera con un estilo único y al llegar a la tercera fase (fase urbana) barios edificios sino todos , pasasen a tener más influencia helenística representando así su evolución al "Reino Odrisio" e incluyendo unidades algo helenizadas para la tercera fase de las unidades. Así ; -Conciliamos ambas ideas Tracios y Odrisios . -Evitamos crear dos facciones(tracias). -Podemos dar en un plano general un aspecto diferenciado para la posible facción "Dacia". -Y mostramos una evolución de facción (que sería una faceta única para esta facción "Tracia") Disculpen las molestias* -
===[TASK]=== Crowd Sourced - Thracians (Faction)
Duileoga replied to Cleo's topic in Game Modification
Buenas ; Espero confirmar que tuvieron "Hachas de Combate" históricamente hablando (si no las tuvieron no hay nada que hacer), porque sería otra particularidad posible de facción .Como todo apunta a que no, se puede suprimir esa unidad o a lo mejor sustituirlo por un "Hondero"( tengo alguna referencia, pero claro , necesito unas bases que lo confirme con seguridad ) Disculpen las molestias* En este caso creo que ha sido mucha molestia , gracias por sus correcciones @Genava55