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Lion.Kanzen

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  1. Welcome. There many discuss. About this matter. You can found performance tickets here. http://trac.wildfiregames.com/wiki/GamePerformance http://www.wildfiregames.com/forum/index.php?showtopic=17274
  2. Was a bad idea by the team uses that things to capture buildings.
  3. Sería bueno tener siempre los originales junto con el .Dae.
  4. Todas las texturas de todo los 3D están es skins la cual está en art. La que le quedarían bien es la textura de la torre de asedio. lo de abrir solo debes esperar a que enrique venga por aquí. Creo que no es tan fácil exportarlos. No tengo ese programa así que no puedo confirmar. ------- las cosas que no existen en el juego deberían tener su propia textura. la única imagen que encontré en SVN y el juego está en dds. No sé si se puedan abrir con Gimp. http://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/mods/public/art/textures/skins/structural/hele_siege_tower.dds voy buscar en otro repositorio que me dieron.
  5. Now I rethink can be nice some Numidian buildings.im not sure what kind architecture have, looks Hellenistic. The other famous group are Berebers In the Sahara. 3th Century BC. How relevant have Bantu tribes with the other Africans that are already. we have many maps with those geographic territories.
  6. Deberían haber tutoriales para mapping o mappeado , y no es fácil hacer eso. El trabajo 3D es lo suficientemente bueno a nivel de modelado. Yavque te gustan las máquinas de asedio podes agregar está, Especialmente la que sirve como escudo.
  7. Perfecto el gastraphetes ahora ya no va haber más excusa que animarlo.( tal vez darle una mejor textura). no de mucho sobre armas de proyectiles en el juego. @Enrique el líder de arte debe dar su crítica y algún consejo. tal vez @Juli51 no de una mano con algún arte conceptual de algunas cosas.
  8. La mina necesita más trabajo, parece otra cosa si la miras bien, cámbiale la forma.
  9. The complete concept of civilization all human non natural ( culture) with some kind of ancient development. But in game concept the Athenian aren't very different of Spartan or Macedonians ( in game). same architecture, same units with own skins in their props. For now the only have their own language are the romans. now "empires" is a very complex word here. Where the limit and differences with a kingdom? and tribes ( not the stage) and clans ( gens, family) are another concept in these many cultures.
  10. Ok, Faction its better because we have these term by Rome Total War.( in the game). Spartans and Athenians are factions not a civilization. Ptolemies and Seleucids are this way.
  11. But the game explain what a Faction is? The game don't explain to much about game concept. The website does but is still not enough. I was thinking most in a kind encyclopedia like AoM. With glossary of course.
  12. Yes but I'm not sure how familiar is average player with that concept. May be is necessary add this in some place in learn to play.
  13. Me? ..why? It's Juli concept I only open the post for him. I think this can be nice addition concept , is similar to Roman CC composition. A building with 2 levels and a "Plaza" around.
  14. Dentro de art / meshes encontras nuestros modelos 3d. el formato es o extension es .dae tambien conocida como "COLLADA". en la versión de desarrollador aparecen asi. en la de lanzamiento aparecen asi.
  15. En tu carpeta no sé cómo cambia de un Windows a otro. Yo tengo Windows 10. otra cosa que podes hacer es ir al carpeta desde algún acceso directo. -------------- Me gusta la idea, no sé que opinaran los demás. subelo, para que Enrique vea que le falta a nivel de archivo. Y también la diana sola.
  16. este es donde estan los archivos del juego en Windows. C:\Users\nombre usuario\AppData\Local\0 A.D. alpha\binaries\data\mods\public alli vas a ver un archivo comprimido llamado public.zip dentro de esta carpeta esta art o arte aqui esta todo el arte del juego. lo que nos interesa esta varias carpetas más adelante. art/textures/skins/structural basicamente la carpeta que debes extraer es structural . pero si necesitas más cosas todo esta en "skins"
  17. Estoy compartiendo texturas de: persas iberos (por si acaso) cartago egipto (ptolomeos) seleucidas hay bastantes pero te dejo las basicas.
  18. Dame tiempo... ---hagamos una versión solo de madera para que no represente ninguna facción.--- las texturas se pueden arreglar pero lo ideal es que estén bien, lamentablemente yo solo sé usar Blender y no en profundidad. pero.. el mapeado es la clave de lo que hace falta. Pero la diana la tenes en un archivo solo supongo?
  19. Puedes hacer variaciones pero debo darte más texturas, tal vez versiones persas o egipcias, griegas y romanas no son tan necesarias, pero puede ser.
  20. Se ve mejor. Se puede experimentar bastante con esa misma forma.( esto ya opcional) asi está bastante bien. ahora por separado puedes mostrar una sola diana? digo en otro archivo así se convierten en props y no dependen de la estructura y se pueden poner en otros lugares del juego.
  21. Te voy a dar un ejemplo de algo que hice para un mod y por qué es práctico tener separado los archivos. Esto no es importante que lo entiendas del todo. Pero si es una explicación de porque las dianas y la estructura deben ir aparte o separados.
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