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Everything posted by Lion.Kanzen
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consulta para colavorar con diseño o animacion
Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Básicamente te pasaron el repositorio de arte. Lo que hago yo es bajar el contenido mediante un programa llamado SVN tortoise que lo que hace es tener esos archivos para subirlos y bajarlos, pero como no todos somos miembros del equipo no todos podemos modificarlos o subir nuevas cosas, así que toca tener que bajarlos únicamente. Te voy dejar unos links por si estás interesado en tener esos archivos. El link específico que te dieron esel repositorio de texturas del juego. Aquí están guardadas todos los recursos de texturas de 0 A.D por lo tanto a menos que no sea necesario no debes inventar el agua caliente.(tenes todo lo que necesitas allí). http://trac.wildfiregames.com/browser/ps/trunk/binaries/data/mods/public/art/textures/skins/structural/celt_struct.dds ( como está en dds voy buscar la versión jpg que está en otro repositorio) nota: lo mejor sería usar cada elemento por separado las dianas en un archivo 3D y la estructura del techo en otro debido a que no tenemos las texturas de las dianas pero si para el techo y la estructura. la textura que mejor le sienta en mi opinión, es la de los celtas así que te voy a dar el link exacto de esa textura. Cosas que debes saber del repositorio. Para navegar. las texturas que buscas se llaman skins ( pieles) que son las texturas de todo lo que va con los gráficos 3D. El de los edificios está en structural y el de los elementos como "utileria" está en props. Algunas de las más viejas texturas están en dds, vas a necesitar un pluggin en Photoshop para verlos. -
Victory Conditions Ideas
Lion.Kanzen replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Gameplay Discussion
Or may be Bury the King. You need steal the body to be claimed sucesor. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Eso está excelente. No esperaba que fuera como lo tenía en mi mente. Las texturas se pueden mejorar pero no está mal el comienzo. no si puedes usar nuestras texturas de nuestros edificios. -
Sarmatians and Scythians aren't same people. The Numidians no many people thinks about them so they need more research.
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Resource tooltips
Lion.Kanzen replied to wowgetoffyourcellphone's topic in Game Development & Technical Discussion
I love those colors. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
La diana hacela con variaciones de textura hace un resguardo , como una especie de techo.. metal no solo es hierro es oro como en el AoE o en AoM. O plata o cobre o estaño. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
@Skhorn que se te ocurre que te haga falta, eres desarrollador de mapas y escenarios? -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Si puedes hacer esta arma sería interesante, ya que si bien no está considerada, no es mala opción. Gastraphetes. Hasta algo como un garrote es muy útil. Grúas hay pocas. Y no me consta de su realismo. Esto es otra cosa básica que no tenemos, unas buenas dianas para práctica de arqueros. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
No digo que no se incluya o algunos usuarios no lo guardemos. Podría usarse para un escenario perfectamente. que tal cosas más rutinarias de un ambiente rural. Un molino romano, cosas como esas, que sean edificios de una civilización , buscamos darle variedad a los mapas. O una choza Escita. que tan bien se te dan los minerales? No tenemos variedad de metales. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Me gusta, pero no está planeado agregar unidades o edificios a las facciones por ahora. Especialmente estas. -
I see Mayorcete playing this you can cooperate if you have a plan and team co-work is important , indeed have that mechanic but if play like a " I can take' en all" like Leonidas in 300 movie you can be defeated, I see Chinese faction in the sieges and is funny the real thing beyond use trap and defense but you can be careful with friendly fire. I like the concept of the map working with multiplayer is similar to Battlefield.
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The capturing of buildings is annoying me
Lion.Kanzen replied to SandJ's topic in Gameplay Discussion
Now I remember when ai are capturing my houses they destroy later, that is unrealistic, they should destroyed after a time. is more easy capture a house then destroy it by attack. -
Yes was very unpractical, when I started to use them, my army was stomping enemy base. You need infiltrate to do that. cavalry or nearby outpost.( both will be destroyed/captured)
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The women and other supports units must do the same. Be a spy.
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I can understand italiano.
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I was testing... I dont have problem with resources but can better have more distance from CC. The game have a huge LoS. Im not sure if this are a factor that influence in units ai out of control even in formation the units tends to do that and the stances don't do the work. In other topic we are talking about the military units in early. specially in CC. are only tiny changes. but can be make the game more hard in early. @sphyrth Indeed I asked that in my FB 0 AD fan Page is Spanish, mostly of them suggest tiny details like use Bridges or more bigger maps, Infinite resources at option. I dont see nobody unhappy with this, where i see the critical reviews was in Youtube. but this around months. the gameplay need polish. and we need wait for the other planned features http://trac.wildfiregames.com/wiki/GameplayFeatureStatus.
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Hermoso. Awesome. I share with the guys in FB fan page.
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Lo que le quede mejor al juego, te doy varias opciones, en ese topic de eyecandy stuff( cosas para embellecer) tambien podes sugerir alguna. Tiene que ser si o si de la época. -
Should Civic Centres Train Military Units?
Lion.Kanzen replied to Thorfinn the Shallow Minded's topic in Gameplay Discussion
my feeling if we are changing the gameplay is change the early I commented this when Wraitii suggest changing the meta. in 0 A.D the players aren't defenseless (Early phase ) because the initial units. and the units available to train in the CC. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
Algo sencillo: trnemos 2 tareas fáciles crar los objetos propuestos aquí , los elementos eyecandy ( decorados y objetos de mapa) La otra es dar más diversidad geológica a nuestros recursos minerales. Una cantera https://www.turbosquid.com/HDView/Index.cfm/ID/676093/r/3/i/22 en lo de los eyecandy todo ese post tiene imágenes visuales de lo que buscamos. -
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Lion.Kanzen replied to mike82's topic in Art Development
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