Jump to content
  • Topics

  • Posts

    • БАНК-НЕВА - сервис для сравнения предложений по займам, который помогает подобрать подходящий вариант среди предложений микрофинансовых организаций. На ресурсе представлена информация о займах на банковскую карту, размерах доступных займов, сроках кредитования, условиях начисления процентов и основных требованиях к заемщикам. В разделах можно найти займы под 0% для новых клиентов, предложения новых микрофинансовых организаций, предложения с более простыми требованиями к заемщику, займы без дополнительных платных подписок и круглосуточные предложения. Также можно найти советы по оформлению анкеты, разбираем распространенные причины отказа и объясняем, на что обратить внимание перед заключением договора. Актуальные подборки, рекомендации и материалы о микрозаймах мы также размещаем в нашем сообществе ВКонтакте: https://vk.ru/bankneyva. Наша задача - дать пользователю информацию для самостоятельного выбора подходящего предложения с учетом срока, процентной ставки и итоговой суммы возврата. При этом мы не занимаемся выдачей денежных средств, не относимся к МФО, банкам или кредитным организациям и не принимаем решение об одобрении заявки. Получение займа осуществляется непосредственно на сайте выбранной МФО, которая самостоятельно устанавливает требования к заемщикам и принимает окончательное решение.
    • Indeed, and unfortunately you cannot pre-calculate all possible paths. That could be possibly an acceleration factor. 
    • Okey, well, well.... seems I can not do that, my windowmanager (marco) thinks it is command to him..... I deleted the sections in xml-file, put them in again, and then removed actor attribut. It all simply changes nothing.  It is there but unselectable in Atlas and not there in the game.
    • Lilly poppy, I’m not too skilled at the map editor, but I do have a handful of trigger scripts that I can post that might help you out.
    • The biggest part of the problem is calculating pathfinding and collisions between units. That's the main source of problems in all RTS games. And unfortunately, it has to be done in real time. 
×
×
  • Create New...