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Duileoga

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  1. Se podría crear esas facciones del rostro y no serían una pérdida de tiempo ya que en el " Mod Terra magna " están los Zapotecos que también son mesoamericanos y se podría desarrollar en (parte) para los Aztecas que también tienen su "Tópico - Guide to make Aztecs (Mesoamerican mod)" , y para que fuera más rentable si puede , sería interesante crear otras facciones mesoamericanas del periodo histórico de 0.A.D como Teotihuacán o los Mixtecas que entran cronológicamente en el periodo histórico. -Posdata; Disculpen si el que no hable inglés les produce dificultades .
  2. Arquitectura; He visto que en el "Tópico ; Mayan buildings for 0.A.D(under development ) " los edificios se centran en la época del Posclásico (me encantan, muy bonitos ) , pero no se pueden relacionar mucho con la arquitectura del Preclásico (aun se pueden usar para un mod del Posclásico maya) , muchas de las estructuras monumentales o públicas de este periodo Preclásico se cubrían en estuco o estuco rojo , como acrópolis , templos o palacios; (mercado)
  3. Como descripción de los mayas ;(me ha salido largo , perdón) La "Civilización Maya" fué una civilización precolombina mesoamericana ubicada en lo que hoy es Guatemala , El Salvador , Honduras , Belice y sur de México (Chiapas , Tabasco, Campeche, Yucatán y Quintana Roo) Las primeras aldeas de esta cultura datan del 1400 A.C prolongandose hasta la caida de su última ciudad estado independente Tayasal en 1697 d.C ante los españoles . Durante 3000 años desarrollaron imponentes ciudades estado independientes en la jungla , complejas sociedades estamentales con grandes reyes , reinas y dinastías y entramados diplomáticos , tecnológías avanzadas como matemáticas incluyendo el número cero que apoyaron invertigaciones astronómicas desencadenando la aparición de un calendario solar muy preciso , que fomentó una intensiba agricultura y con ella un pujante comercio con jade , cacao , pieles de jaguar o plumas de Quetzal entre otros .Mucha información nos ha llegado de los propios mayas que nos dejaron libros o códices de papel de amate en los que se relatan su creencias o vida cotidiana y donde podemos apreciar un complejo arte colorido al igual que en sus murales , de igual forma apreciamos una compleja escritura tambien apreciable en sus estelas donde se muestran fechas de ciudades, reyes y conquistas.Hoy día sabemos que no fué una civilización pacífica , ya que en sus libros , estelas y murales apreciamos no solo gran cantidad de guerreros con diversas armas y corazas de madera y fibras vegetales trenzadas, sino también botines , trompetas , batallas enteras , prisioneros, sacrificios humanos , reyes y generales con tupídos tocados además de un complejo código de honor en las guerras. Pros y contras de la facción; No tienen caballería ni armas de asedio al igual que una fuerza naval dévil pero rápida junto a la falta de armas de metal pero con algunos conocimientos metalurgicos .Si tienen una infantería rápida y más barata con más rapidez para subir de rango , una agricultura más avanzada , unidades que capturan y sacrifican enemigos y un desarrollo matemático , astronómico y religioso más avanzado lo que hace que sus tecnologías tarden menos en desarrollarse.
  4. Bueno , ¿sería interesante que no se aplicara un solo tono de piel a toda la civilización? , se podría añadir diversidad étnica haciendo que las unidades al ser creadas aparecieran aleatoriamente con un abanico de tonos de piel morena. ¿También se podría hacer con culturas del juego ya existentes como los Cartagineses , Ptolemaicos , Kushitas , Persas o Mauria ?ya que fueron imperios extensos que abarcaron grandes extensiones y multitud de etnias de regiones muy soleadas.
  5. Representación de algunas unidades mayas entre el Preclásico y el Clásico; (Hombres y Mujeres) ( al parecer , poner los ojos bizcos y perforarse los dientes con jade era un signo de belleza al igual que deformarse los cráneos) (gran canoa)
  6. Puedo buscar más información y pensar en otros posibles bonus y tecnología o cambiarlas por otras ideas que si sean posibles ...
  7. si cuesta ver los escudos , puedo resubir las imágenes pero con los escudos resaltados en un círculo rojo
  8. Aspecto de los posibles escudos ; (de los murales y códices del Clásico) -Los escudos eran o redondos , rectangulares o cuadrados de madera decorados con plumas de colores o eran cuadrados y de algodon endurecido y flexibles.
  9. Para diseños de escudos no encontré ningún diseño fiable de esa época , pero sí del Clásico tanto temprano como medio , pero incluirlos en el preclásico sería un anacronismo; En estos códices y murales hay diseños de aspecto de los guerreros ; ( es evidente que así mismos se representan con piel morena asique sería incorrecto y racista crearlos con piel caucásica) ;
  10. ¿Para símbolo de facción se puede usar un glifo de la escritura maya ? , muchos tienen forma redonda , mi proposición es el glifo del calendario que indica el día solar; https://esacademic.com/dic.nsf/eswiki/1176612 (simbolos para facción /glifos calendario)
  11. Fuentes ; https://pueblosoriginarios.com/lenguas/jero_maya.php (leer jeroglíficos preclásico) http://www.famsi.org/spanish/mayawriting/dictionary/montgomery/mainindex.htm (leer diccionario de jeroglíficos mayas preclásico ) https://books.google.es/books?id=vQgy3YMJyMcC&pg=PA5&lpg=PA5&dq=tojt'an&source=bl&ots=dRYMfnSeKE&sig=ACfU3U11YM1GN_6YSVZ09b6mZY9KOvhrdw&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEwiw08W16f7pAhWRBGMBHbDWD9AQ6AEwBHoECA0QAQ#v=onepage&q=tojt'an&f=false (uno de los actuales idiomas mayas "Itzaj") https://books.google.es/books?id=CTUlDwAAQBAJ&pg=PA101&lpg=PA101&dq=canoa+jukuub'&source=bl&ots=vgzExRF5P8&sig=ACfU3U2U7PP7inWnsn5qgFxIqlyim8QzEQ&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEwiHxai06_7pAhXzBGMBHVcPCe0Q6AEwA3oECAcQAQ#v=onepage&q&f=false (leer diccionario de diferentes lenguas mayas ) http://www.famsi.org/spanish/research/pitts/GlifosMayasLibro1.pdf (para crear nuevas palabras para el juego que no existan) http://www.mesoweb.com/es/recursos/intro/JM2010.pdf (para crear nuevas palabras para el juego que no existan ) https://books.google.es/books?id=qS9uCyBi3VcC&pg=PA184&lpg=PA184&dq=mayas+escudos&source=bl&ots=I3y120P5q5&sig=ACfU3U1mW0_RrFmslTLm2IcjN1AP6MxxbQ&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEwiQgs_qkf_pAhWKHhQKHVCXB5IQ6AEwD3oECAoQAQ#v=onepage&q= escudos&f=false (mundo maya " escudos")
  12. -fauna;--------------- Tapir_iguana_Mono aullador_jaguar_Pavo_ciervo de virginia_corzuela americana_Saíno/pecarí_Agutí_Tepescuintle_armadillo_oso lavador_boa constrictor_tortugas_manatíes_caimanes_Mantarraya_ocelote_faisán_mono araña_Tucán_Puma_margay_Quetzal_Venado _mapache_murciélago_Colibrí -Flora;---------------- Ceiba_Caoba_Zapote_cedro hispánico_tinto_higuera_jícaro_aguacatero_mandioca_Malanga_Ciruela_Guayaba_ anacardo, nenufar ,bejuco ,
  13. -Bonificacion de faccion; 1)"Arquitectura monumental"( al acanzar la 3 fase"urbana", todos los edificios especiales de facción al igual que el centro cívico , la fortaleza y la maravilla , tardan menos en construirse) 2) Juego de pelota o " Pitzil" (Una pequeña capacidad para que todas las unidades guarnecidas en la cancha aumentan lentamente su rango) 3)" Sacrificios humanos o "K'ex" ( La unidad del Gran sacerdote puede capturar unidades enemigas y neutrales para sacrificarlas al igual que sacrificar a unidades enemigas y neutrales ya capturadas que al momento del sacrificio aumenta ligeramente el rango de todas las unidades cercanas y cuatos más sacrificios más aumenta sus rangos . Tambíen la posibilidad de que la estrucctura de "El templo mayor" crea unidades ya listas para el sacrificio de el "Gran sacerdote" , el cual si sacrifica a culaquier unidad cerca de dicho templo aumenta más el rango de las unidades dentro del área que si los sacrificara lejos del templo y cuantos más sacrificie más aumentan sus rangos) -Bonificacion de equipo; 1) Calzadas o "Sakbé "/"Bih" (Todas las unidades de infantería se desplazan más rápido que otras civilizaciones) 2) Milpa de rotación o " Siho'm" ( La recolección de madera es más rápida ) -Tecnologías especiales; 1)"Matemáticas"(el tiempo de reclutación de unidades de infantería por grupos es menor) 2) calendario o " Tzolk'in " ( la capacidad de las unidades al recolectar huertos y arbustos es mayor que en otras civilizaciones ) 3) Parcelas desbrozadas y quemada para la siembra o " Milpa" (los huertos son más baratos)
  14. Buenas, creo que se podría retomar la posibilidad de las ciudades estado , aunque hay menos información cuanto más atrás en el tiempo vamos , la arqueología avanza rápido y me enfoqué en el periodo Preclásico , también cojo cosas del Clásico temprano. Entre las ciudades del Preclásico cabe citar a ; 1)-"Yax Mutul ------------------(Tikal)", 2)-" Tak'alik A'baj' " 3)-"Kaminaljuyú" 4)-"Edzná" , 5)-"Nakbé" 6)-"Wakná" 7) -"Yakxuná" 8)-"Izapa" 9)-" Tipikal " 10)-"Ox te’ Tuun ------------(Calakmul)" 11) -"Loltún" 12) -"Lamanai" 13)-"Naachtun" 14)-"Oxwitik-------------------- (Copán)" 15)-"Komchén" 16)-"Dzibilnocac" 17)-" Dzibilchaltún" 18)-"Siaan Ka’an ---------------(Uaxactún) 19)-" Bàak’ ------------------------(Palenque)". -posibles unidades; ................................................ (necesita revisión) ------infantería ligera; (9) 1. Guerrero guerrillero (lanza dardos-javalinas);---------( Hul'che Bate) 2. Guerrero con Hacha;-----------------------------------------------( B'aat Bate) 3. Guerrero con Garote;----------------------------------------------( Xet'el Che' Bate) 4. Guerrero con cerbatana;-----------------------------------------(Puw' Bate ) 5. Guerrero con Honda;-----------------------------------------------( Yum'Tun Bate) 6. Guerrero con macuauitel;---------------------------------------( Hadzab Bate)---¿Posclásico? 7. Guerrero con Arco y flechas;----------------------------------( Jul Bate) 8. Guerrero con Lanza obsidiana-corta;----------------------( Taj Lom Bate) 9. Guerrero con Lanza de pedernal-larga ;-------------------( Took' Lom Bate) ----Bate/Ch'ahom/Xib' ; --Varón/Hombre ---- Chakch'ok ;-- Infantería/hombre jóven . http://www.marisolcollazos.es/noticias-criminologia/?p=7473 (hul´che) ------infantería pesada ; (5) 10. Guardián (guardaespaldas);-------------------( kokhom ) 11. Guerrero jaguar;--------------------------------------( Aj Balam ) 12. Guerrero noche;-------------------------------------( Aj ak' bal) 13. Incendiador ;-------------------------------------------( Tilo'm Bate )--- " Sustituye a la artillería" 14. Guerrero que captura;----------------------------( Aj Uchukuw / Aj' X' B'ak ) ---- B'ate ;----(título de élite que significa cabecilla o ,literalmente; " Cabeza de lanza") -----infantería campeonas ; (5) 15. Guerrero clase noble ;----------------------------- ( Bahkab ) 16. General;---------------------------------------------------( Aj Payal ) 17. Alto cargo militar;-----------------------------------( Sajaloob ) 18. Guerrero de élite;-----------------------------------( Witz Moo' ) 19. Gran Sacerdote ;-------------------------------------( Noj Aj K'uhun ) ------Unidades civiles; (4) 20. Mujer;----------------------------------( ixik ) 21. Comerciante;-----------------------( Aj Kon ) 22. Sacerdote;----------------------------( Aj K'in ) 23. Corredor /explorador;--------( A'nab / Aj'alka' ) -------unidades marítimas; (3) 24- Canoa de guerra;--------------( Jukuub' Tok' pakal ) 25- Canoa mercante;--------------( Jukuub' Konol ) 26- Gran canoa;---------------------( Chak Jukuub' ) -------Héroes; (3) 27. Soberano de Tikal ;------------------------( K'uhul Mutal Ajaw ) 28. Soberano de Piedras Negras;------( K'uhul Yokib Ajaw ) 29. Soberana;-------------------------------------( ix K'uhul Ajaw ) (para las unidades de héroes como no encontré personajes históricos verificables es mejor poner títulos de soberan@s ) posibles edificios ; (necesita revisión) ------Edificios comunes; (14) 1.Centro cívico;-----------------( Ol noj na) 2.casas;---------------------------(Otooch) 3.Almacén;----------------------(¿?) 4.Alquería;----------------------(Mol nal) 5.Corral;-------------------------(¿?) 6.Torre de defensa;-----------(¿?) 7.Cuartel;-----------------------(Bate nal) 8.Herrería;----------------------(K'al pibil) 9.Templo;----------------------(Pib naah) 10.Muralla;---------------------(Pa') 11.Huerto;----------------------(Tz'apli) 12.Mercado;-------------------(K'iwik) 13.Puerto;---------------------(Kayoom nah) 14.Fortaleza;------------------(Noj tuun atoot) -----Edificios especiales; (6) 15.Cancha de juego de pelota;---------------(Pitzil) 16.Biblioteca;-----------------------------------(Hu'un nah) 17.Templo mayor;-----------------------------(Noj witz) 18.Observatorio;-------------------------------(K'inob) 19.Acrópolis;-----------------------------------(Chak yotoot) 20.Maravilla;------------------------------------(¿?)
  15. posdata; Hay mucha info de los númidas en francés y tardo mucho en traducir Disculpen las molestias .
  16. -Buenas , busque posibles símbolos de facción y creo que se podría usar los diseños de monedas ; (Como símbolo el elefante) (Un león rugiendo)(Otro elefante) (Extenso catálogo donde escoger "Pero los caballos ya han sido muy usados para representarlos en otros juegos") (un caballo al galope) (La moneda de un elefante; libro francés sobre los númidas)-cuyo también podría aportar información si alguien sabe francés) (creo que aquí ¿se aprecia mejor el relieve del elefante?) Fuentes ; https://www.ma-shops.com/artdesgents/item.php?id=15070 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(monedas númidas) https://www.vcoins.com/fr/stores/lucernae/90/product/kings_of_numidia_juba_i_ae28_circa_6046_bc_zeus_ammonelephant_rare/531115/Default.aspx -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(moneda con Juba 1º con elefante) http://www.identification-numismatique.com/t5067-piece-de-monnaie-numide -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(Monedas númidas ) https://en.numista.com/catalogue/pieces71142.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(Micipsa y león )
  17. -posibles bonificaciones ; -Bonificación de equipo; "Auxiliares "(tus aliados pueden reclutar unidades de tu facción en tus propios cuarteles , centro cívico o fortaleza siendo los recursos gastados en su reclutamiento pagados a ti) -Bonificación de civilización ; "Munición"(el tiempo de recarga entre disparar cada proyectil es menor respecto a unidades sililares de otras civilizaciones) , "Escaramuza"( caballería a distancia se retira al ser atacada),"Hostigamiento"( La caballería es más eficaz contra infantería , mercaderes , mujeres y clérigos) -Tecnologías especiales ; "Disparo parto"(Disparan proyectiles en movimiento-siendo devastador en las unidades enemigas en retirada-),"Abundancia de elefantes"(Reduce el tiempo y coste de elefantes solo para los númidas ) Disculpen las molestias
  18. sería bonito ver así a los elefantes ; Disculpen las molestias .
  19. -Buenas ; Como posibles unidades de soldados ; -Infantería númida; 1)-Lancero .(Nombre específico;"Aanatim Mookdamim") 2)-Espadachín .(Nombre específico;"Aanatim Dorkim ") 3)-Arquero.(Nombre específico;"Aanatim Qasatim ") 4)-Hondero.(Nombre específico;"Aanatim Qala'im") 5)-Guerrillero.(Nombre específico;"Aanatim Mitnagsim ") -Mercenarios; 6)-(2 Mercenarios Garamantes). 7)-(2 Mercenarios Bereberes). 8)-(2 Mercenarios Gétulos). 9)-(2 Mercenarios Libios ). -Caballería númida; 10)-Caballería ligera de contacto (lanza/hacha/ espada).(Nombre específico; "Parahsim Mamla'ha ") 11)-Caballería a distancia ligera.(Nombre específico;"Parashim Mitnag'him ") 12)-Caballería pesada de contacto.(Nombre especifico;"HaParashim Gldgmtk")- 13)-Caballería a distancia pesada.(Nombre específico;"HaParashim Mepaqet")- -Unidades pesadas númidas; 14)-Elefante de guerra (como arma de asedio) 15)-Elefante con torreón de arqueros. -Unidades campeonas númidas; 16)-Legionario númida.(Nombre específico;"Noshei")-(como unidad campeona) 17)-Carro de combate.-(como unidad campeona) -Unidades de civiles númidas; 18)- Mujer. 19)-Sacerdote. 20)-Comerciante . -Unidades de Héroes númidas ; 21)-Héroe 1.(Nombre específico; "Masinissa"). 22)-Héroe 2.(Nombre específico ;"Yugurta"). 23)-Héroe 3.(Nombre específico;"Juba Primero"). -Extras; 24)-Navío mercante. 25)-Guerrero a camello. Fuentes ; 1) https://erasdelmundo.foroactivo.com/t598-los-numidas 2) http://www.campaign-game-miniatures.0catch.com/corvusbelli_ants1.html 3) https://makarren.wordpress.com/category/dba/page/4/ 4) http://caballipedia.es/La_caballería_en_África 5) https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?754653 6) http://bennosfiguresforum.com/viewtopic.php?f=2&t=21601&p=236367 7) https://europabarbarorum.fandom.com/wiki/Pelakim_Mashliyim_(Numidian_General_Bodyguard) 8) https://www.taringa.net/+juegos/megapost-numidia-rome-total-war_iz0piUnidades 9) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=hungarian&id=342869852 10) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=451516300 11) https://hesperiana.wordpress.com/2016/09/19/numidians/ 12) https://divideetimperamod.com/masaesyli/ 13) https://www.totalwar.com/blog/masaesyli-roster-reveal/ 14) http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?524392-Preview-Mamla-ha-biMassylim 15) https://bucellarii.blogspot.com/2018/06/numidian-elephants.html 16) https://www.mundusbellicus.fr/forum/total-war/total-war-attila/mods-modding/ancient-empires/518697-aperçu-les-numides 17) https://www.moddb.com/news/preview-mamlaha-bimassylim
  20. -De acuerdo , no me había percatado , gracias y espero que mi información les aporte ayuda Disculpen las molestias.
  21. -infantería ; (en su tercera fase ) (bueno esta sería de la segunda fase) (No solo se les tendría que amoldar las armaduras a cada tipo diferente de guerrero , sino darles particularidades)
  22. -Caballería; (en su segunda fase) -La caballería recibiría una coraza y un casco de latón/cobre/estaño , junto a un escudo de madera con diseños reforzada de los materiales ya citados . Fijarse en los detalles.
  23. -infantería; (En su segunda fase) - Evidentemente , las unidades tendrían sobre sus rastas o trenzas un casco de latón/cobre/estaño y dejarían de usar escudos redondos y pequeños de cuero por unos más grandes y ovalados de madera y metal con dibujos tribales.
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