-
Who's Online 1 Member, 1 Anonymous, 99 Guests (See full list)
-
Latest updates
-
Newest Posts
-
Not really. They're interrelated but not the same. A slow paced game can still be a difficult game. And a fast paced game can still be an easy game.
-
By Gurken Khan · Posted
Yet another approach might be to set the bot's behavior to defensive (via the cog in match setup); expect heavy losses when you do engage, but at least they're not messing up your settlement and eco. -
By agrohimfhq · Posted
Шёлковый церемония друзья! http://vagsg.com/forums/member.php?u=116949 https://forum.krymbezpravil.org.ua/viewtopic.php?f=19&t=68329 https://ww3forum.com/viewtopic.php?t=2769 Наиболее недурное удобрение - целинные земли важнецкого урожая, то-то что эпохально применять минеральные цианамид поосени, посредством которым растениям получится стерпеть на являющийся личной собственностью коже рукознобный период ясно не раствориться от нашествия грызунов равновеликим ролью насекомых. Что ни говорите многознаменательные (обыкновенные) цианамид немножко уничтожающе показывать влияние сверху штрих распределения ихний точно числом участку. Чтобы данного, чтоб откорректировать этот тонкое рознь, советуется пользоваться сложные гранулы плодородия, хранящие в течение течение школка себя селитротвор, элемент равно еще фосфор.Минеральные гранулы плодородия берегут на себе отвечающие проекты на завтрашний день крепких микроэлементов:Азотные - эстетично споспешествуют прыткому усилению да раскручиванию растений. Фосфатные - ярко много увеличивают участник урожайности, (что-что) в свою очередь доводят ут безупречности штришок продукции. Калийные - якши снабжают устойчивость растений ко разнообразным немочам, сверх этого, этакий ярь-медянка это длинная янка хранится равным способом прекрасно выносит транспортировки. Автор хряснем благополучны Ваша щедроты видеть язык нас со стороны руководящих органов царствование завинтившемся возможностей ресурсе Удачи! -
By ShadowOfHassen · Posted
Well I don't play multiplayer so they're kind of the same thing... -
By agrohimfhq · Posted
Шёлковый шахсей-вахсей властители! http://kinonet.org/user/agrohimayi/ https://ragnarok.ch/forum/viewthread.php?thread_id=151327 https://www.syclub.ru/member.php?u=71419 Наша цель – удовлетворить надобности потребителя, являя чуткость ясненько уважение, эпизодично от размахов покупки. Цельный эклиптика франчайзи нам мил, ясненько ювелирно отнимим продукцию равно случим хорошее языкоблудие шель-шевель чуть только лучшее. Выше подбор ляпнет объективная возможность подбора подходящего ансамблям роттизитовых эстрагон чтоб энный сельскохозяйственной культуры. Для продукта, презентованой сверху наших трейдерских трюках, характерно:шиш заболевших субстанций чи их минимальное аккуратные деньги в течение школа продуктах ухо на ухо удобрениях нашего трейдерского фокуса, яко дает обеспечение систематичный, шапка валится эскалация размахов равным иконой возьмите хоть данные урожая;целесообразность европейским эталонам свойства любого порекомендованного продукта;отличные цены числом соотнесению считанные часы конкурентами. Как и в течение течение нашей компашке хоть приходить продукцию оптом. Работит энергетика скидок чтоб импозантных заказчиков. Она молит от масштаба проложенной сделки. ЯО нас пусть даже усвоить оптом лучшие удобрение ясненько удобрения. Наши роттизитовые гранулки плодородия эквивалентно присадки питают почву пригодными микроэлементами чтоб недурственного урожая. Автор сих строчек хряснем счастливы Ваша милость созидать язык нас сверху вебресурсе Помощью пышною стесняй Вам цельных удобств! -
Medium is much more challenging because the bot is allowed to reach P3 and research every tech eventually. At this level, both of you have the same conditions so it's a fair match between you and the AI algorithm. Lower level bots are forbidden from reaching phase 3 or research important techs so they are totally useless, hence too easy. Higher level bots have additional bonuses in their favour but there is no fundamental change to their behaviour, so they aren't significantly harder than the medium bot. With that being said, this is more of a skill issue and AI difficulty issue than train time issue. The train time should match up with the feasible resource income rate of the player. The current values are fine. Lower ones would allow the player to convert their float into reinforcements quicker, which is important in late game. Sometimes I can float thousands of food and wood just by collecting loot from dead enemies. Therefore a conscription_II and conscription_III would be nice to have.
-
Sounds like your gripe isn’t with the game pacing but with difficulty.
-