Lion.Kanzen Posted April 22, 2023 Report Share Posted April 22, 2023 (edited) Para iniciarte en modificar el 0 A.D artísticamente debes tener 3-4 programas básicos. •Editor de texto. •Blender •Editor imágenes •Editor imágenes vectoriales (opcional). Además de esto debes contar con el código del juego y/ o los mods. Bajalo mediante SVN o GitHub. Debes conocer la carpeta de arte. Tanto actores(son textos que indican la apariencia). Como las carpetas donde están las texturas (skins) y las carpetas donde están los gráficos 3D o polígonos "meshes"/mallas. Debes conocer la guía de ayuda en inglés. https://trac.wildfiregames.com/ Aquí podrás encontrar muchos recursos útiles para artistas y para modders. @Duileoga Edited April 22, 2023 by Lion.Kanzen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted April 22, 2023 Author Report Share Posted April 22, 2023 @Duileoga Aquí te hice más o menos una guía básica para que puedas empezar a depender un poquito menos de nosotros. Así que más o menos te voy a dar unos consejos y voy a responder aquí tus preguntas con respecto a cómo hacer algo, como, a quién consultar o dónde puedes encontrar cierto material del juego. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted April 22, 2023 Report Share Posted April 22, 2023 Aquí hay una carpeta y un esquema de nombres para los novatos que quieren crear un mod con una civilización completa: mod_ex.zip 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lopess Posted April 22, 2023 Report Share Posted April 22, 2023 (edited) Es necesario descomprimir la carpeta antes de su uso. Edited April 22, 2023 by Lopess 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted April 22, 2023 Author Report Share Posted April 22, 2023 1 hour ago, Lopess said: Aquí hay una carpeta y un esquema de nombres para los novatos que quieren crear un mod con una civilización completa: mod_ex.zip 19 MB · 0 downloads Necesito que me ayudes a explicar cómo crear un archivo para actores.xml Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted April 22, 2023 Author Report Share Posted April 22, 2023 (edited) Gracias por cierto. @Lopess Quiero que Duileoga sea más independiente. Edited April 22, 2023 by Lion.Kanzen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Duileoga Posted April 23, 2023 Report Share Posted April 23, 2023 Buenos días o tardes; -Ya conseguí un gran avance con estos consejos, muchas gracias a @Lion.Kanzen , @Stan` y @Lopess -Ya empecé con las unidades (em proceso...); (peltasta tracio) Disculpen las molestias* Disculpen las molestias* 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lion.Kanzen Posted April 24, 2023 Author Report Share Posted April 24, 2023 4 hours ago, Duileoga said: Buenos días o tardes; -Ya conseguí un gran avance con estos consejos, muchas gracias a @Lion.Kanzen , @Stan` y @Lopess -Ya empecé con las unidades (em proceso...); (peltasta tracio) Disculpen las molestias* Disculpen las molestias* https://trac.wildfiregames.com/wiki/ArtDesignDocument Te va hacer bien leer esto. Tal vez un día lo traduzca. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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