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Glucavit: Das pflanzliche Nahrungsergänzungsmittel, das Ihren Weg zur Gewichtsabnahme auf natürliche Weise verändert Glucavit In einer Welt voller synthetischer Abnehmpillen und extremer Diäten sticht Glucavit als pflanzliches Nahrungsergänzungsmittel hervor, das die natürliche Gewichtskontrolle durch wissenschaftlich fundierte, pflanzliche Inhaltsstoffe unterstützt. Glucavit wurde nicht nur entwickelt, um Ihnen beim Abnehmen zu helfen, sondern auch, um das allgemeine Wohlbefinden zu fördern. Es konzentriert sich auf Stoffwechsel, Sättigung, Verdauung und Blutzuckerstabilität und ist somit eine umfassende Lösung für alle, die nachhaltige Gesundheit anstreben. Glucavit Wir untersuchen, wie Glucavit wirkt, was es auszeichnet und warum es möglicherweise genau das fehlende Glied auf Ihrem Weg zur Gesundheit ist. Was ist Glucavit? Glucavit Kapseln ist ein hochwertiges pflanzliches Nahrungsergänzungsmittel, das den Körper bei der Gewichtskontrolle unterstützt, die Verdauung verbessert, den Blutzucker reguliert und das Energieniveau den ganzen Tag über aufrechterhält. Im Gegensatz zu vielen Abnehmprodukten, die auf Stimulanzien oder Appetitzügler mit starken Nebenwirkungen setzen, bezieht Glucavit seine Kraft aus der Natur. Glucovit Jede Kapsel enthält eine synergistische Kräutermischung, die für ihre Stoffwechselunterstützung, Verdauungsförderung und Appetitkontrolle bekannt ist. Es ist mehr als nur ein Fatburner – es fördert das Stoffwechsel-Wohlbefinden. Die wichtigsten Vorteile von Glucavit: · Unterstützt ein gesundes Gewichtsmanagement · Verbessert den Stoffwechsel und die Fettverbrennungseffizienz · Steigert das Sättigungsgefühl und reduziert Heißhungerattacken · Fördert eine gesunde Verdauung für eine bessere Nährstoffaufnahme · Stabilisiert den Blutzuckerspiegel · Reduziert das Risiko langfristiger Stoffwechselerkrankungen · Steigert die tägliche Energie und die geistige Klarheit · Verbessert die allgemeine Lebensqualität Warum sollten Sie Glucavit anderen Nahrungsergänzungsmitteln zur Gewichtsabnahme vorziehen? Glucavit Kapseln Während der Markt mit Abnehmpillen und -pulvern überschwemmt ist, wurde Glucavit sorgfältig mit pflanzlichen, gentechnikfreien und natürlichen Inhaltsstoffen entwickelt, die im Einklang mit dem Körper wirken. Hier sind einige einzigartige Eigenschaften, die es zu einer bevorzugten Wahl machen: 1. Pflanzliche und natürliche Formel Leanova Glucavit verwendet bewährte Kräuter, die für ihre stoffwechsel- und verdauungsfördernde Wirkung bekannt sind. Es enthält keine künstlichen Füllstoffe oder synthetischen Chemikalien. Das Nahrungsergänzungsmittel respektiert den natürlichen Rhythmus Ihres Körpers und unterstützt ihn sanft. 2. Multi-Zielgerichteter Ansatz Leanova Kapseln Statt sich nur auf die Gewichtsabnahme zu konzentrieren, bekämpft Glucavit die Ursachen der Gewichtszunahme – wie z. B. einen langsamen Stoffwechsel, Blutzuckersch@#$%ungen, schlechte Verdauung und emotionales Essen aufgrund von Energiemangel oder Müdigkeit. 3. Keine starken Nebenwirkungen Cardionex Im Gegensatz zu stimulanzienbasierten Fatburnern bietet Glucavit einen nicht-nervösen Energieschub ohne Energieeinbrüche. Seine saubere Energieunterstützung hilft Ihnen, den ganzen Tag über produktiv und aktiv zu bleiben. 4. Sicher für die Langzeitanwendung Ketonic Da es pflanzlich und ganzheitlich ist, ist Glucavit als Teil Ihrer täglichen Wellness-Routine konzipiert – kein Schnellschuss. Es unterstützt nachhaltige Ergebnisse statt drastischer Sch@#$%ungen. Wie wirkt Glucavit? Um zu verstehen, wie Glucavit Ihrem Körper hilft, müssen wir seine Wirkung in vier Hauptbereiche unterteilen: 1. Gewichtskontrolle Cardionex Glucavit unterstützt den Körper beim Wechsel vom Fettspeicher- in den Fettverbrennungsmodus, indem es die Insulinsensitivität verbessert, einen ausgeglichenen Cortisolspiegel unterstützt und Heißhungerattacken auf natürliche Weise unterdrückt. Dies erleichtert das Abnehmen ohne intensive Diät oder extreme Kalorienrestriktion. 2. Angekurbelter Stoffwechsel Cardionex Mit wichtigen Kräutern, die die Schilddrüsen- und Leberfunktion unterstützen, steigert Glucavit Ihren Grundumsatz (BMR) – die Menge an Kalorien, die Ihr Körper im Ruhezustand verbrennt. Dies sorgt für eine effizientere Energienutzung und reduziert die Fettansammlung. 3. Sättigung und Appetitkontrolle Calmea Das Nahrungsergänzungsmittel fördert das Sättigungsgefühl und reduziert übermäßiges Essen und Naschen. Natürliche Inhaltsstoffe helfen bei der Regulierung von Ghrelin und Leptin, zwei Hormonen, die Hunger und Sättigung steuern. 4. Verdauungsgesundheit und Nährstoffaufnahme Glucavit Viele Menschen scheitern beim Abnehmen aufgrund schlechter Verdauung und Blähungen. Glucavit unterstützt die Darmgesundheit, verbessert den Abbau und die Aufnahme von Nährstoffen und minimiert gleichzeitig Blähungen, Blähungen und Verstopfung. 5. Blutzuckerstabilität Durch die Stabilisierung des Blutzuckerspiegels hilft Glucavit, Energieeinbrüche und Heißhungerattacken zu vermeiden – zwei Hauptursachen für Gewichtszunahme. Ein ausgeglichener Blutzuckerspiegel reduziert zudem das Risiko für Diabetes und das Metabolische Syndrom. Wer profitiert von Glucavit? Glucavit ist ideal für: · Erwachsene mit hartnäckigem Gewicht oder Gewichtsplateaus · Personen mit Energiemangel und Heißhunger auf Süßes · Menschen mit Blutzuckersch@#$%ungen · Menschen mit langsamem Stoffwechsel oder Schilddrüsenproblemen · Alle, die eine natürliche Verdauungs- und Appetitanregung suchen · Gesundheitsbewusste Menschen, die eine langfristige Lösung für einen gesunden Stoffwechsel suchen Praktische Vorteile: Was Anwender berichten Mehr Energie den ganzen Tag über: Menschen, die Glucavit verwenden, berichten von gleichmäßiger Energie den ganzen Tag über, ganz ohne Koffein. Bessere Appetitkontrolle: Glucavit Kapseln Anwender finden es einfacher, auf ungesunde Snacks zu verzichten und ihre Portionsgrößen zu kontrollieren. Verbesserte Verdauung: Weniger Blähungen, mehr Regelmäßigkeit und ein Gefühl der Leichtigkeit nach den Mahlzeiten sind häufige Rückmeldungen. Stabile Stimmung und Konzentration: Glucovit Wenn der Blutzuckerspiegel steigt,Der Zuckerspiegel ist stabil und die Energie konstant, Ihre Stimmung verbessert sich und Ihre geistige Klarheit steigt. Anwendungs- und Dosierungsempfehlung Für optimale Ergebnisse nehmen Sie Glucavit ein- bis zweimal täglich zu den Mahlzeiten ein. Befolgen Sie stets die Anweisungen auf dem Produktetikett und konsultieren Sie einen Arzt, insbesondere wenn Sie andere Medikamente einnehmen oder an einer Krankheit leiden. Die beste Wirkung erzielt Glucavit in Kombination mit: · einer ausgewogenen Ernährung (reich an Ballaststoffen, Proteinen und gesunden Fetten) · regelmäßiger körperlicher Aktivität · ausreichender Flüssigkeitszufuhr und ausreichend Schlaf Gibt es Nebenwirkungen? Glucavit Kapseln ist für die meisten Anwender unbedenklich. Da es ausschließlich pflanzliche Inhaltsstoffe enthält, ist das Risiko von Nebenwirkungen gering. Wie bei jedem Nahrungsergänzungsmittel können jedoch bei manchen Menschen leichte Beschwerden auftreten, wie zum Beispiel: · leichte Verdauungsbeschwerden (meist vorübergehend) · Überempfindlichkeit gegenüber bestimmten Kräutern Es wird immer empfohlen, mit einer niedrigen Dosis zu beginnen und diese schrittweise zu erhöhen, um die Reaktion Ihres Körpers zu beurteilen. Kundenstimmen „Glucavit hat meine Einstellung zu meiner Gesundheit verändert. Ich habe meinen Hunger besser unter Kontrolle und mehr Energie fürs Training.“ – Priya S., 34 Leanova „Ich habe alles ausprobiert, von Keto bis Grüntee-Pillen. Glucavit ist das erste, was mir wirklich geholfen hat, satt zu werden und kontinuierlich abzunehmen.“ – David L., 42 „Meine Verdauung hat sich seit Beginn der Glucavit-Einnahme deutlich verbessert. Ich fühle mich nicht mehr ständig aufgebläht und habe in 6 Wochen 5 kg abgenommen.“ – Aisha K., 29 Wo Sie Glucavit kaufen können Leanova Kapseln Glucavit ist online über die offizielle Website und in ausgewählten Reformhäusern erhältlich. Kaufen Sie immer bei einer vertrauenswürdigen Quelle, um sicherzustellen, dass Sie ein authentisches Produkt erhalten. Abschließende Gedanken: Lohnt sich Glucavit? Glucavit Wenn Sie genug von Abnehmmethoden haben, die nichts nützen oder Nebenwirkungen haben, bietet Glucavit eine vielversprechende pflanzliche Lösung. Mit einem klaren Etikett, einer durchdachten Formel und dem Fokus auf die allgemeine Stoffwechselgesundheit hilft dieses Nahrungsergänzungsmittel nicht nur beim Abnehmen, sondern bewirkt eine dauerhafte Veränderung Ihrer Körperfunktionen. Glucavit wirkt auf Stoffwechsel, Blutzucker, Verdauung und Appetit und hilft Ihnen, Ihr System für eine nachhaltige Gesundheit wiederherzustellen. In Kombination mit gesunden Lebensgewohnheiten kann es Körper und Geist nachhaltig verändern. Offizielle Website: https://glucavitkapseln.at/ https://glucavit.com.de/ https://glucavitkapseln.ch/ https://glucovit.de/ https://glucavitkapseln.com/ https://leanova.com.de/ https://leanovakapseln.de/ https://cardionex.ch/ https://ketonic.ch/ https://cardionex.org.uk/ https://cardio-nex.ca/ https://calmea.org/
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
I fixed errors now I have less. -
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
Yes but I didn't know I could do that with all js the files. -
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wowgetoffyourcellphone replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
Ope! didn't see that file yet. So, you pretty much already knew what I said in my other post. -
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
And to do this I must do the same thing I did with ConvertUnitAI.js ? -
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wowgetoffyourcellphone replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
A modding tip or trick: For js files like unit_actions.js, you could just have a file that amends the vanilla file so you don't have to maintain the entire original file. Just name it something like: unit_actions_conversion.js unit_actions_convsys.js unit_actions_amend.js unit_actions_{whatever you want here}.js The file would contain only the sections of code that you change/add. I believe this only works with JS files. @Itms @Stan` anything to add to my description? -
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
https://gitlab.com/Classic_burger/conversionsys -
Thanks, this is very helpful. Will take a look
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
I'm going to upload the files when I can, the whole mod to some repository. -
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Expecting an element Range, got nothing ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Invalid sequence in interleave ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Element Convert failed to validate content ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Expecting an element DefaultStance, got nothing ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Invalid sequence in interleave ERROR: RelaxNGValidator: Validation error: units/kush/support_healer_b:1: Element UnitAI failed to validate content ERROR: RelaxNGValidator: Validation failed for '(null)' ERROR: Failed to validate entity template 'units/kush/support_healer_b' ERROR: JavaScript error: simulation/helpers/InitGame.js line 48 cmpPlayer.SetCheatsEnabled is not a function InitGame@simulation/helpers/InitGame.js:48:13 ERROR: Error in timer on entity 3, IID94, function UpdateSequences: TypeError: this.sequences is undefined StatisticsTracker.prototype.UpdateSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:522:2 Timer.prototype.OnUpdate@simulation/components/Timer.js:140:44 ERROR: Error in timer on entity 4, IID94, function UpdateSequences: TypeError: this.sequences is undefined StatisticsTracker.prototype.UpdateSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:522:2 Timer.prototype.OnUpdate@simulation/components/Timer.js:140:44 ERROR: Error in timer on entity 5, IID94, function UpdateSequences: TypeError: this.sequences is undefined StatisticsTracker.prototype.UpdateSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:522:2 Timer.prototype.OnUpdate@simulation/components/Timer.js:140:44 ERROR: Error in timer on entity 6, IID94, function UpdateSequences: TypeError: this.sequences is undefined StatisticsTracker.prototype.UpdateSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:522:2 Timer.prototype.OnUpdate@simulation/components/Timer.js:140:44 ERROR: JavaScript error: simulation/components/StatisticsTracker.js line 158 deepcopy requires one argument. StatisticsTracker.prototype.GetSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:158:19 GuiInterface.prototype.GetExtendedSimulationState@simulation/components/GuiInterface.js:193:58 GuiInterface.prototype.GetReplayMetadata@simulation/components/GuiInterface.js:212:32 GuiInterface.prototype.ScriptCall@simulation/components/GuiInterface.js:2131:20 endGame@gui/session/session.js:525:25 onPress@gui/session/message_box/QuitConfirmation.js:26:29 display@gui/session/SessionMessageBox.js:23:35 async*onPress@gui/session/MenuButtons.js:265:22 initButton/button.onPress@gui/session/Menu.js:68:12 ERROR: Error calling component script function ScriptCall ERROR: JavaScript error: simulation/components/StatisticsTracker.js line 158 deepcopy requires one argument. StatisticsTracker.prototype.GetSequences@simulation/components/StatisticsTracker.js:158:19 GuiInterface.prototype.GetExtendedSimulationState@simulation/components/GuiInterface.js:193:58 GuiInterface.prototype.GetReplayMetadata@simulation/components/GuiInterface.js:212:32 GuiInterface.prototype.ScriptCall@simulation/components/GuiInterface.js:2131:20 endGame@gui/session/session.js:528:9 onPress@gui/session/message_box/QuitConfirmation.js:26:29 display@gui/session/SessionMessageBox.js:23:35 async*onPress@gui/session/MenuButtons.js:265:22 initButton/button.onPress@gui/session/Menu.js:68:12 ERROR: Error calling component script function ScriptCall ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 76) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 80) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 76) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 80) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 76) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 80) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 76) ERROR: OpenAL error: (null); called from COggData::~COggData (line 80) I don't have qny idea what's wrong. -
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real_tabasco_sauce replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
That’s a parameter controlling whether or not the order should be pushed to the front of the order queue. Basically the unit will do your bidding and then return whatever it was already tasked with. in my case, pushing orders to the front is handled by a function in BuildingAI.js. - Yesterday
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Another thing I want to work on. But my idea goes with Delenda Est's idea of the mercenary camps. I have also thought about this idea of releasing mercenary units and, in some cases, adapted special units.
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
It's useful to me, I must check it carefully. For now I need to fix the convert.js component has errors. What I'm not sure about is how to call the engine that generates sound with the action. I'm still researching, there are many actions and there is no uniform way in which the actions are carried out. No action is alike. Healing isn't exactly like conversion. What mean "pushfront"? -
I had an idea that you might like: If you capture an enemy militar building, you can recruit units of that civilization as mercenary units paying with metal and you can recruit only mitilar units that your faction don´t have as mercenaries. For example, if you are using Spartans faction and you capture a iberian barrack from your enemy, you can recruit iberian swordmen from that barrack for maybe... 100 metal. . If you capture a enemy workshop from Romans, then you can recruit a balista as mercenary units for maybe... 300 metal.
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real_tabasco_sauce replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
@Classic-Burger if it helps, I did some things with unit_actions.js here, including adding a cursor and sound queue. https://gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad/pulls/7298/files -
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Classic-Burger replied to Classic-Burger's topic in Game Development & Technical Discussion
You'll need one for the game if this is implemented. It's free but not for commercial use. -
Most of what you want to do is fairly simple (when understanding the structuring) in terms of modding and just requires you to make new templates and have entities be replaced on death by your new template. for example, - if a cav dies make it spawn a gaia horse - making a new gaia horse template and giving it the capturable component might work - if a structure is destroyed make it spawn an custom entity which holds treasure components so it can be gathered. - i think Wow has got quarries in his Delenda Est mod or something similar so you might take a peek there templates are merged with their parents but children have priority when altering the same components. For example If a child states it has 500 capture points and it's parent has 5000, the capture points will be 500 when they are merged.
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just wondering if you know that 0AD has the loot system already working in the main game.
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actually, 0ad has docks. You should look how those work and if their behavior can be replicated. In general, I would think most if not all of these mechanics would require adding JS components to the game or at least editing them. What we have is less flexible than you may think. Also, adding buttons is no joke either. Unfortunately, it's a completely independent programming task. I whish we had better tutorials for this stuff, honestly I couldn't even start by creating a new dummy component without asking here for a reproducible example.
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