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god game but...


luisquir
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the game is good,but:

1- it need new pathch to optimized(c tables in pc the game stutters and my pc is good xD

2-units have a bug that you have to move together and default attacks to go back and take damage while they can not attack.

3-the crossbows and catapults mobile insert and remove every single time you attack and I think they should have a different move and can attack when moving.

4-(im spanish and i used the traductor of google sorry for my bad inglish,I hope you take into account the suggestions and bugs, have a nice day :)

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perdona,creia que hablabais en ingles jaja.claro,haber que me explique:

1-el juego tiene mala optimizacion y necesita parches que o vayan arreglado poco a poco(tengo un buen pc y con todo al minimo el juego me va a tirones cuando estoy con unidades enemigas)en un mapa pequeño y 1vs1

2-cuando las unidades se mueven separadas van bien pero cuando se mueven en grupo se le activa una hiper velocidad que hace que vayan hacia atras a juntarse con el resto y eso llega a molestar no solo en el movimiento sino cundo atacan a torretas defensivas que no llegan a tacarla hasta despues de 10 segundos o asi que se juntan y van recibiendo daño(poco a poco molesta,sobre todo cuando hay varias torres)

3-las unidades estas que son catapultas y ballestas movibles ademas de que no tienen animacion(cosa que no importa tanto en una fase alpha y que supongo que añadiran xD aun que no moleste) al disparar(por lo menos a mi se monta dispara y luego se desmontan y me parece que es un bug xD deberian de cambiar la movilidad y ataque de estas mismas

4-simplemente decir que ra español,y que tenia mal ingles,que tomaran en cuenta mis sugerencias y arreglaran los bugs y eso cuando puedan(me parece que aqui se podian postear los problemas del juego no?para que lo arreglaran xD si no es asi disculpe por que en lo otro de wikitags o algo asi no me debaja xD gracias por leerlo y perdona l del ingles .)

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El juego está en proceso de optimización , pero es lento.

El problema es el path finder muchas unidades crean lag y en grupo crane más lag por cantidad de cálculos que debe hacer el juego para ordenar las unidades al moverse.. Este es el tema más delicado y difícil de resolver es tan importante y difícil que cuando este resuelto el juego pasa de Alfa a etapa beta de desarrollo.

Ara Alfa 17 ya la tendrán no hay muchos animadores actualmente en el equipo, aquí todo es voluntario.

El único que tal vez no se arregle es el movimiento de agrupar unidades al moverse, yo mismo ya lo he dicho pero no hay cambio al respecto.

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