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Publio.cornelio

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  1. Desde siempre he tenido un problema con la forma de promocionar las unidades, no digo que este mal o no funcione, más bien, me gusta hasta cierto modo, pero soy una persona algo complicada y obsesiva con ciertas cosas, por ejemplo; cuando meto a una unidad a entrenar a su respectivo cuartel, me pone ansioso y me concentro férreamente a ver cuánto les falta, así que los saco de vez en cuando para ver si están listos, ya que a veces me pongo a hacer otras cosas y se me olvida que tengo unidades entrenando. Perdiendo tiempo para entrenar otras unidades, también hay algunas unidades que me gusta su apariencia en rango avanzado, tales como los hoplitas periecos de los espartanos, pero no los puedo mantener en esa forma ni formar un ejército masivo con esa forma, ya que al pelear los muy desgraciados ascienden automáticamente a rango elite. También detesto que durante la pelea las unidades haciendan por si solas y les aparezca un equipo por arte de magia, claro que no es magia ni es algo antinatural, es un juego después de todo, pero creo que se pierde bastante tiempo con la forma de promocionar ahora mismo. Creo en mi humilde opinión que tener una forma de control sobre la calidad de las unidades sería mucho mejor, yo propongo que las unidades solo puedan promocionar en sus cuarteles, a lo que me refiero es que, aunque las unidades ganen experiencia no puedan subir de rango, si no que tanto las unidades reclutadas y las ya usadas en pelea tengan que entrar a su cuartel respectivo para ser ascendido de rango. Por ejemplo; al entrar una unidad de rango básico al cuartel, este al lado de su icono tendrá dos opciones a elegir, a su lado estarán los símbolos de rango avanzado y elite, como si es uno de rango avanzado tendrá la opción de rango elite, el jugador podrá elegir presionar ese icono para ascenderlo a ese rango deseado, la unidad empezará a ganar experiencia y cuando llegue hasta la experiencia necesaria la unidad hacendera de rango y saldrá automáticamente del cuartel, cuando lo haga el juego dirá "unidades promocionadas listas", uno luego de eso decidirá si promocionar las mismas unidades o promocionar otras, perdiendo menos tiempo dándole calidad a las unidades. Al menos se podría dar la opción de alternar entre dos formas diferentes de ascender a las unidades, o al menos poder bloquear la capacidad de subir de rango, claro que como cualquiera se la importancia de tener unidades más fuertes, pues da una clara ventaja en la batalla, pero hay muchas unidades para promocionar mientras se mantiene una unidad en un rango específico, aunque por lo general gano más por unidad que por calidad.
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