¿Qué página? Si se resuelven dudas seguramente me venga muy bien, como te dije, soy nuevo en esto. He creado una especie de "guía" para este problema, fundamentalmente para que no se me olvide. Te lo pongo aquí por si quieres utilizarla y por si alguien lo lee: 1)Crear el mapa a través del editor de mapas.2)Cambiar el nombre del mapa. Importante porque, por un lado, cuando creamos el mapa el juego pone por defecto el nombre de uno ya creado. Cuando creamos la partida el nombre que hayamos puesto a nuestro mapa será el que tendremos que seleccionar. Si no se hace, el juego identifica el mapa creado con el que ya existe.3)Guardar el mapa en función de lo que quieras que sea, si un escenario o una escaramuza. Se guardará, por defecto, en C:\Users\Angel(nombre del usuario)\Documents\My Games\0ad\mods\user\maps\scenarios4)Copiar los archivos generados (.pmp y .xml) tras guardar el mapa y pegar en: C:\Users\Angel (nombre del usuario)\AppData\Local\0 A.D. alpha\binaries\data\mods\public\public\maps\scenarios5)Abrir juego y listo. Lo he traducido con el traductor de Google, imagino que tendrá fallos pero para alguien que no entienda el español quizá le sirve.//////////////////////////////////// 1) Create the map with the map editor . 2) Rename the map. Important because, first , when we create the map the game puts the name of one already created . When we created the game the name we have put our map will be that we will have to select. If this is not done , the game identifies the map created with the existing one . 3) Save the map depending on what you want it to be , if a scenario or skirmish. It is saved by default in C : \ Users \ Angel (user name ) \ Documents \ My Games \ 0ad \ mods \ user \ maps \ scenarios 4) Copy the generated files ( .pmp and .xml) after saving the map and paste in : C : \ Users \ Angel (username ) \ AppData \ Local \ 0 AD alpha \ binaries \ data \ mods \ public \ public \ maps \ scenarios 5) Open the game and ready . Translated with Google Translate, sorry