hackpaci
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by hackpaci
-
-
Carthaginians - the gate pass all units (their, enemies).
The other race - do not pass the gate units (their, enemies).
And at the Carthaginians gates can be constructed on top of the walls (in part).
http://hdd.tomsk.ru/file/gtxcivdc (video)
Supplement to http://trac.wildfire...com/ticket/1210
a similar situation in the allocation of caravans (camels)
-
clear thanks
-
possible to add
icon not employed workers
-
I hope I have answered your questions.
Yes, thank you
And animals must obey? Do I understand correctly?
-
If you select two or more buildings (identical) and begin to recruit units, the units will be recruited only in one of the buildings.
The rest need to hire in the manual.
You can do that they were recruit in all selected buildings?
in the construction of the sheep in a pen, they can not be controlled.
can make it manageable?
Use the "shift" can be put on the construction of several buildings.
If they are close, then under construction.
If far away, it is not under construction.
Units run to the last building of forgetting about the first.
Can write in Russian?
При выборе двух и более зданий (одинаковых) и начать набирать единицы, единицы будут привлекаться только в одном из зданий.
Остальное нужно нанимать в ручную.
Вы можете сделать, что они вербовались во всех выбранных зданий?
при постройке в загоне овец, ими нельзя управлять.
может сделать их управляемыми?
С помощью клавиши "shift" можно поставить на строительство несколько зданий.
Если они стоят рядом, то строятся.
Если далеко, то не строяться.
Юниты бегут к последнему зданию забывая про первое.
Gates
in Bug reports
Posted
yes