Jump to content

como crear el efecto del agua?


Recommended Posts

Hola a todos, estaba creando mi propio mapa pero llegué a la parte del agua y me encuentro con el problema de que no sé como darle el efecto que tiene en los escenarios que vienen con el juego por ejemplo: el reflejo del cielo en el agua, las sombras en el agua, el sonido cuando el barco recorre el agua, la profundidad de este que cuando una persona ingrese se va hundiendo y muchos otros efectos. Lo único que encontré fueron las texturas del agua como si fuera Age of empires 2, ayudenme por favor :0. Gracias :D

Link to comment
Share on other sites

Jugaste Empire Earth Es muy similar el editor de mapas. pero atlas no tiene Los gráficos del  juego al máximo . Por cierto este es el foro de arte no de creación de mapas.

 

 

 

this guys is asking for how make water in maps I guess.band he wants to know about the water reflects and shadows.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

He's asking about sky reflection and shadows on the water and others features that I think that aren't implemented like ships making sound when moving and people getting descending when moving across the water.

@ivan De momento creo que no hay ningun sonido de movimiento para los barcos, excepto si te refieres cuando haces boton click derecho para moverse que hacen un ruido raro (esto va unido a las respuestas sonoras de las unidades). Lo de que la persona se hunda, ¿a qué te refieres? ¿A que se ahoge o que descienda y le vaya cubriendo el agua? Quieres hacer vados con los que pueden pasar las unidades andando por rios?

Edited by av93
  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, av93 said:

He's asking about sky reflection and shadows on the water and others features that I think that aren't implemented like ships making sound when moving and people getting descending when moving across the water.

@ivan De momento creo que no hay ningun sonido de movimiento para los barcos, excepto si te refieres cuando haces boton click derecho para moverse que hacen un ruido raro (esto va unido a las respuestas sonoras de las unidades). Lo de que la persona se hunda, ¿a qué te refieres? ¿A que se ahoge o que descienda y le vaya cubriendo el agua? Quieres hacer vados con los que pueden pasar las unidades andando por rios?

Si me refiero a que descienda, en algunos mapas las personas cruzan aguas poco profundas. Estoy interesado en esto y en el reflejo sobre el agua incluso se puede ver como musgo o plantas acuáticas en el fondo de los ríos o riachuelos.

Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, ivan said:

Si me refiero a que descienda, en algunos mapas las personas cruzan aguas poco profundas. Estoy interesado en esto y en el reflejo sobre el agua incluso se puede ver como musgo o plantas acuáticas en el fondo de los ríos o riachuelos.

So finally, he's asking how to make shallows, water reflection and allowing to see coral and water plants at the bottom of the rivers. Someone can explain? I don't have any knowledge in map editor, altought I think isn't hard.

Edited by av93
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, niektb said:

That's done by adjusting the 'Water Murkiness' slider (not sure what that's called in Spanish). He could also open 'Sporades Island' in Atlas and see how the water settings are set.

Murkiness water is something like "aguas turbias" but Sporades Island I'm not sure which map is that.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...