mike82

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  1. oka! si primero tengo que practicar en blender
  2. mmm no, el render no es lo mio, y la alta resolución con la compu vieja que tengo no es factible. No se si el escudo completamente realizado en blender funcionaria, si es así en algún momento que junte ganas lo vuelvo a agarrar y lo modelo por tercera vez... jaja pero esta vez completamente modelado en blender. eso si crees que así si funcionaria....
  3. bueno, que no se diga que no lo intentamos... hasta "aprendí" blender y todo...
  4. A bueno, no si no era que te apuraba! era pura curiosidad nomas.
  5. y? sirve o no sirve el escudo? capas esta mal hecho por eso no lo podes meter en el juego
  6. Pero que bruto el que escribió esooooo
  7. Ok hice lo de triangular las caras pero lo de quitar el material asociado no, porque no se como seria, eso ya se lo dejo a lion. Yo llevo apenas 3 días usando blender. escudo_textura_final_triangulate.blend
  8. pero fijate q al lado de las ventanitas la textura estaba media corrida. creo.
  9. bueno termine de textueizarlo y quedo como ya lo vas a ver. tiene un error en la parte de adelante, al lado de las ventanas, capas vos mas canchero lo podes corregir. Después voy a probar lo que decís de modelarlo por separados y unirlo. Pero fijate si asi como esta texturizado esta correcto para el juego o habría que vovler a empezar el proyecto. escudo_textura_final.blend
  10. si, despues tengo que ver como se unen esas piezas en blender
  11. te lo paso en blender, ahi vas a ver que a veces las cosas me quedan muy deformes Pero creo que voy bien escudo_con_uv.blend
  12. buenosimo el tuto! y medio como que ya me sale, lo unico que me detiene es que las formas no me quedan perfectas como a vos, es decir el circulo que te quedo de la rueda era perfecto, a mi me sigue pasando como en la imagen de arriba, todo desparejo. Aaaaaaaa (ME EDITO) La opcion que buscaba para que quede bien era "smart Uv proyect"
  13. Seleccione la rueda, le puse uv, a la derecha cree una imagen nueva. y ahi quede, esa imagen la guardo de alguna forma? para seguir con las otras partes?
  14. ok, ahi probe haciendolos por separados. Pero tengo una duda, de esta forma me van a quedar muchas imagenes, despues como las uno en una sola? para que la textura sea una sola imagen?
  15. quiero decir que si te fijas bien en la foto que adjunte, vas a ver que en el mapa donde irian las texturas los vertices aparecen todos desordenados, no reflejan al modelo original, los trinagulos de arriba estan todos desparejos, (algunos mas grandes, otros mas chicos, todos torcios.)